>>602
スクエニの公式見解としてFF15は成功でDQ11は不満な売上だからなあ
ヴェルサスから15になる時にそれまでにかかった費用は特損として処理してるから15だけの開発費で見れば
多分あんまりかかってなくて費用対効果としてはかなり良かったんだと思う
何しろ作るのに時間がかかります→カット
作るのに手間がかかります→カット
カットカットで前後がまともに繋がってません→気にしないユーザーが悪い
だからな