【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.227【DQ6/ドラクエ6】
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【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.226【DQ6/ドラクエ6】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512788987/ >>231
堀井「テリーは強くしたから期待してください。」 会話のバリエーション少ないよな
大体想像出来るっていうかパターン化してるからわざわざ読む気にもならないし >>267
ここまでミスマッチな転職って逆にすごいな ___
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グチャグチャ ドロドロ バリエーション少ないのは確かだけどリメイク会話でキャラに愛着わくようになっただろ? スライムしか仲間にならないほうが大きかった、かも? ___
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グチャグチャ ドロドロ >>283
いや、このスレのこと言ってんだよ。同じ奴が同じ話してるだけだし
何勘違いしてんだこの単発は まあ小説版の話は確かに同じ奴が同じ話してるだけだろう まぁ私達には関係ない話ですね
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− ~ ̄´:.: .:.::::~~`:.:.ー−.--.:.―:.::.~~´ ::::::::::::::::::::::: ̄::ー−:::.~´ じゃあそろそろ主人公はバトマス派とスパスタ派どっちが多いか決めようぜ! えっ、いまどき魔法戦士から始めないやつとかおらんやろ
最初は魔法使い。次は戦士。いいね? バトルマスターだな
装備に恵まれてるから先頭に
スパスタはハッサン
ムーンサルトとハッサンダンスで攻守万能 スーパースターの利点は転職の早さとハッスルダンスかな?
パラディンは無しなの 昔はスパスタ派だったけど
気まぐれでバトマスにしたらそっちのほうが面白かった >>298
パラ自体は優秀だけど勇者になれないから主人公には向かんでしょ 主人公だから勇者にしないといけない(使命感)ってわけでもないだろ
縛りと言うかすぐに強くなりすぎることへの配慮から
一手目パラディン(二手目勇者)は全然あり
魔法戦士はカス デスタムーアなら勇者いなくてもなんとかなるし
ダークドレアム前に修行してえ賢者なりバトマスなり極めて勇者になればいい 毎回バトマスだったけどスパスタルートって戦闘辛くないの?その間代わりにアモススタメンとか? でも魔法剣+ラミアスの追撃はかっこいいよね
実用性はどうなんだろ? 会話システムが導入されたリメイク版ではバトマスが鉄板になった、遊び人期間中はスタメンに出来ないしマスターするまでシナリオ止めて熟練稼ぎはドランゴが加入するまでは戦闘回数を重ねるのがもったいなく感じてやりたくないし ワイは転職したらアモスとハッサンをパラディンにして真空波を撃たせるから
雑魚戦は終盤まで1ターン足らずで終わるから辛くないな。 遊び人はともかく踊り子、スーパースターは別になんとかなる
遊び人のときだけ邪魔なようならアモス使ったり
さっさと熟練度上げする ___
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グチャグチャ ドロドロ 魔法戦士は魔法専門のキャラが
頭だけじゃなくて少しは体も鍛えないとって
朝のジョギング感覚で就く職だから前衛キャラならスルー推奨 グリンガム入手直後あたりのバーバラは魔法戦士に向いてる
HPあまり減らないしな 魔法使いバーバラをどう使えばいいんだ…危険すぎて僧侶にしかできない
そのまま攻撃力生かしてパラディンにもなれる便利ルート パラディンの方がグリンガム振り回す分には強いよね?魔法戦士の方がイメージに近いけど グリンガム手に入るとミレーユ以上のアタッカーになれるよね 最終的にバーバラにどんな役割を負わせたいかだな
どっちにしろバーバラの攻撃力じゃ最後までは通用しないから
アタッカーなら山彦メラゾーマが可能な魔法戦士
ヒーラーなら最後の手段のあるパラディンを経験させてもいい バーバラ賢者で常にスタメン入りだったけどこれ少数派? 魔法使い、僧侶を経て賢者、
戦士をマスターして魔法戦士、
大体これで魔法はOKで、
最後にドラゴン? プレイ効率がどうだろうと呪文の実用性がどうだろうと、豊富MPキャラを賢者にする考え方自体を否定する理由は無いよな。 バーバラ弱すぎたから、スーファミの頃はバーバラを使う理由を友人に説明するのが大変だった。
子供の価値観だと、強いんだから男男男男パーティがいいだろ、みたいな考えだから。 >>318
俺だな
ミレーユと補助兼回復役させてた >>322
>>323
おう、良かった!ちょっと安心だ 結論を出さないブレインストーミングをしているのだ。 私達の話が出ませんねハッサンさん
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実プレイでは馬車からベホマ飛ばしてもらってる
このシステムじゃなかったら一軍入りも考えるんだけどね >>331
残念ながらいつも言ってるやつと俺は別人なんだが? 馬車からベホマザオラルしてくれるレンジャー要員だわチャモロ あきのって人は最近やらなくなったのかしら
ラーの塔のゾンビ戦がツボ _____
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6もひとしこのみ使えたらいいのに。 スーパースターミレーユと言えばVジャンプ攻略本のイキ顔 バーバラ「お城で のんびり 暮らすなんて レックに できるのかなあ……。」
ED後に見るとちょっと興味深いセリフだね スライム格闘場はいつもパラディンだな
ステータスいいし消費ゼロの全体攻撃持ってるし
ただグランドクロスを覚えると劣化するから、その前にクリアすべし グランドクロスは本当やっかいだよね、ロビン2のためにAI戦闘を利用する身としてはこれの所為でパラディンはマスターさせられない
最大ダメージをたたき出せる状況で使うならまだしも敵が複数のグループで出現してるのに威力攻撃範囲でより優れる輝く息を使わずグランドクロスを使うときがあるし 真空波覚えたらパラディン途中で転職させちゃうないつも ドラクエ6はAI戦闘用にあえて全職マスターさせないカスタマイズの選択肢があるのも面白い >>301
ドラクエをずっとやってきた口からすると、やっぱ主人公を先頭にして真っ先に勇者にしたくなる。 /://: : : : . ィ:/ イ: /|: : /: : : : : : : .} : l : : : : : : : ー-: : ___ : : : : :
l/ l: : : //://: l / l: .ト、: : : : : . イ : j : : : : : : : : : ー- : : 二 : : :
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ノ マソ / /: : : / ( : : : } : : : : : : : : :
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グチャグチャ ドロドロ >>351
3が初DQ民としては戦士を先頭にしたくなる V・・・戦(武)・勇・賢(僧・魔)・賢(遊)
W・・・武(戦)・勇・賢(魔)・賢(僧)
X・・・大王・王女(ペット・召使い・魔物)・勇(男)・勇(女)
Y・・・ハ(勇・ア・ド・)・勇(テ)・ミ(チ)・バ(魔) マリオ「ハッサンとチャモロは温泉に行ったきり帰ってこないよ」 主人公=伝説の勇者ってのはオルゴーの鎧の経緯から分かるけど呼称で勇者というと何か違う ,、_,、_
? (´・ω・`)/|
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ゴシゴシ,、_,、_
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 ̄ ̄ ヘルハーブ温泉でデートするハッチャモ
そしてのぼせたハッサンを介抱するチャモロ バーバラ「あああ〜!この温泉超気持ちエェ〜!」
ミレーユ「感じる!感じちゃうゥ〜!」 ___
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グチャグチャ ドロドロ 見た目的に主人公を先頭にしたいのは分かるが
別にドラクエは主人公→勇者→先頭って先入観は
決して多くの人には当てはまるものでは無かろう あ?
オルゴデミーラ倒した時の先頭がハッサンでいいのか? オルゴデミーラ倒した時はハッサンはパーティに居なかったなあ
あくまで俺のプレイではだけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています