【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.227【DQ6/ドラクエ6】
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【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.226【DQ6/ドラクエ6】
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ムリムリムリムリッ )
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i;i;i;i; '',',;^′..ヽ モワワアァ〜ン
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゙{y、、;:...:,:フローラ.:.、;:..:,:.:. .、}
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/;i;i; ''ビアンカ¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、; >>1、;:.:,:.: .、) 、} プウウゥゥゥッゥゥン
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/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨ターニアヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、バーバラ.ゞ.:,ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ ターニア「ウインドマージさんの素顔が気になったから結婚しました。」
ライフコッド農夫「ウインドマージと結婚してからターニアちゃんが生き生きしとるわな」 >>589
現実ランドさんは主人公をアニキと慕って媚を売る悪夢でも見ていて下さい 夢ランドは現実ターニアがランドとにいちゃんが仲良くなって欲しいっていう願望なのはわかるんだけど現実ランドの願望はどこへ行ったんだろう ドレアム討伐のご褒美にデスタムーアを倒してもらう代わりにバーバラを残留させてもらうとか? ヒロインはバーバラだろうなあ。ドラゴンになってからは滅茶苦茶強かった
前半は全く使えなかったが
しかしミレーユって人気ねーな。壮絶な人生送っているといえばこちらの方のような気もする ムドーの城って勝手に主人公先頭にされるけど
ベストの隊列はハッサン先頭じゃん?
あれ軽く罠だよな ミレーユは姉さんポジが一番合ってるからな
主人公とテリーを重ねてる部分が会話にもあったかもしれん SFCの発売当時は前作の嫁論争が強すぎて男女共にキャラが薄かったんだろうなあ
結局全員やり込むと同じ能力を持つというキャラが不鮮明な選定だったし アマンダがいつかぎょえーされると信じてたが完全無傷で最終的に罪の意識ほぼ無し次の恋を探す乙女扱い、かわりに町長が絶望送りとかシナリオ酷すぎ
スタッフはアマンダみたいな女子大好きなの? >>565
6を詰まらないと言う人はゲームに飽きた人で
自分で考えたり悩んだりを楽しめない人って
プレイヤー側を裁く様な事も言ってたんだな
今でも同じ事を言うんだろうか 上の方でレベル13でムドー倒した人いるけど
これかなり逃げ回らないと無理だな……
宝箱回収だけの大体無駄なく進んでも普通にレベル16だった
ムドーは種未使用、カジノ未使用、精霊鎧が無くてもレベル16で難なく倒せたし、もっと低レベルでもいけそうだが
ムドー戦って実はハッサンのレベルが低い方が逆に安定する気がする
ハッサンの素早さが低いほど後出しゲントの杖回復が決まりやすいし
レベル16、素早さ33で後出しゲントの杖が100%決まってたわwww ハッサンはリメイクだといのちだいじににしておくのが安定だよな >>602
HRYJの言うコトなんてどーでも良いけど、こんなんで「裁く」とかさすがに被害妄想過ぎね? ゲントの杖?AIのチャモが遅すぎて&馬鹿過ぎの役立たずだから、主人公に。
で、チャモの魔法も切れたら?水があるだろ、川の水、べホイミ並みの効果があるw
決戦まで、薬草で耐えて、本戦で水ぶっかけwwwラガーマンのやかんの水と同効果w
倒れそうな選手も跳び起きる、威力、効果抜群!!ダーマ後の中ボス戦の回復力不足も
これで補う。 >>565
やっぱりプサン=バーバラなんじゃねーかw 夢を見なくなった人々が、希望を持ち始めるための器じゃないかな
カルベローナのバーバレラ像と原理は同じで、時が来ればマスドラでも生まれるんじゃないですかね >>606
「裁く」って言葉を重く読んじゃうなら別に
「責める」でも「批判する」でも「非難する」でも良いんで
適当に置き換えて読め /^l
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ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/)
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`'; ワーイ!!終わりナノダ♪
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u 6はストーリー的には天空城誕生物語なんだけど
ムドー倒した後、カルベローナでバーバラの正体がわかるくらいまで
間延びしてる感がどーにも
そのバーバラがムドー戦で戦線離脱するというのも最後まで伏線が回収されてはない
ロトシリーズの完結編だった3と比べるとストーリー的にどうなのという感じが
否めないよなあ というか何で6と7で同じ世界の行き来という似たようなことをしたんだろう 堀井さんは多分タイムリープもののエロゲにハマってたんやろな(´・ω・`) ん? 理性のタネの山のところ
馬車引き連れてないのに馬車のチャモロから回復が出来るな
メンバー入れ替えは無理
遠距離回復支援か……? そんな事今更言われてもなぁそれのせいで7から馬車無くなったんじゃないの 6からチュンソフトじゃなくなったから4・5とつなげるわけにいかなくなったんだよ
察しろ 最近DS版始めたんだが、ガンコどりって防御する時ケツ向けるのな
そこにハッサンが飛び膝蹴りして草かった 458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eda1-nHV3 [220.99.202.190])[sage] 投稿日:2018/02/10(土) 20:27:11.18 ID:cCEWPx+a0
>>453
確かにベストドレッサーコンテストやりたかった
あとオシャレ装備の種類もっと増やしてほしい
>> 458
上位装備と下位装備の組み合わせでもオシャレ装備発動してくれればよかった 主人公:踊り子→遊び人→スーパースター→勇者
ハッサン:武闘家→僧侶→パラディン
ミレーユ:ルイーダ
バーバラ:僧侶→魔法使い→賢者
チャモロ:盗賊→魔物マスター→商人→レンジャー
アモス:ルイーダ
ピエール:戦士→魔法使い→魔法戦士
ホイミン:僧侶
テリー:バトルマスター
ドランゴ:ドラゴン あれ、これもしかしてひょうたん島って罠なの?
さあボスも倒し、動く島も手に入って移動手段増えたぞ
海に出て新しい町を探しに行くぞ!って流れじゃん?
探しに行っても全く何もないんだけど、何だよこれ……
まさかの船入手で船探索が全く意味無いとかマジかよ……
あのひょうたん島の存在理由はなんなんだよマジで >>617
123で同じ世界を時代を超えて体験するのをやって
4では同じ世界を別キャラの視点で回るのをやって
5で同じ世界を少年期と青年期と親になってからの視点で回る
6では同じ世界を夢と現実の視点で行き来する
ドラクエはずっと同じ世界を複数の異なる視点で見るという事をやってきた
という様な考察を昔どっかのサイトで見たなあ
その後に出た7も当てはまるが8からは当てはまらない様だ >>629
データの焼き直しで(4・5に至っては町人のセリフ変えるだけで)制作労力の節約出来たってのもあるな。 ミレーユ預けるとかホモだろ
きっとバーバラも棺桶に入れてるはず >>633
ミレーユは戦力にはなるよな
バーバラずっと馬車送りの方がまだあるような気はする
覚醒するまで役にたたないのはバーバラ
5の嫁より使えない。 下積みをしっかりやれてればグリンガム取って大活躍
ラミアス剣と比較する攻撃力はスゴすぎ バーバラって鏡の塔で仲間になって、すぐ後にチャモロが入るから一瞬しか使わないな。 あえて使おうとしない限りはいらんキャラだな
チャモロやミレーユにMP以外の主要ステ全部負けてるし
そのMPも15%ほど高いだけだし
でもいつもスタメンだけどな! . ヽ \ _///∧\
'. '"´ //// i
}/ ¨゚^''くj ',
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{ rf弋歹ソ ', 「やりたいのか かかってこいや」
〉 .:: `¨´ ',
. 辷ァ ',
ィ戈´ ニ=‐- ..,,_ \
. / `T^¨^''ー`ヽ/、 \
`^''¬ァ=彡//、 ヽ
/三彡//、 ヽ ドラゴンになるからカルベローナ以降は凄いのは凄い
でも時はもう後半
ヒロインでポテンシャルは嫁よりずっとあるんだが
6のストーリーがもやもやしたのもあって人気が6の中ではある程度のバーバラ バーバラは雄叫び覚えさせて疾風のリング装備して足止め係が一番役に立つ
別にバーバラにやらせなくてもいいけど ワイのように女の子ってだけで使ってる奴もいるんやで
FFだって主人公以外パーティーメンバー女の子ばっかりってのあったんだし、ドラクエでもそろそろやってほしいぜ
6で例えるなら
ハッサン→頼れる姉貴分(王道)
チャモロ→ツルピカ美少女(斬新!)
アモス→モンスター美人(イロモノ担当)
テリー→男装の麗人(おさえ)
バーバラは友達タイプで変更なし、ミレーユはそうだな、パンスト担当にしようか >>628
ストーリーを進める上であの動く島は全く一度も乗る必要がないじゃん
……どころか、乗るだけ完全にただの無駄だろ
せいぜい奥深く探索すれば小さなメダルが2、3枚すこーし早めに入手できるってだけ
あの動く島には存在理由が何一つ無い、単にプレイヤーを惑わせるだけの罠 主、ミレーユ、バーバラ、ドランゴで女パーティになるやん。
できればターニアを入れたいところだが。 ひょうたん島は宿つきだからレベリングするのに便利だろ ・公式DQキャラ人気ベスト30
第1位 3勇者(III)
第2位 ビアンカ(V)
第3位 アリーナ(IV)
第3位 テリー(VI)
第5位 8主人公(VIII)
第6位 5主人公(V)
第7位 ヤンガス(VIII)
第8位 トルネコ(IV)
第8位 パパス(V)
第10位 バーバラ(VI)
第11位 ピサロ(IV)
第12位 クリフト(IV)
第13位 ゼシカ(VIII)
第14位 ククール(VIII)
第15位 ハッサン(VI)
第15位 7主人公(VII)
第17位 キーファ(VII)
第18位 6主人公(VI)
第19位 サマルトリアの王子(II)
第20位 9主人公(IX)
第20位 主人公(全シリーズ)
第22位 勇者(IV)
第23位 マーニャ(IV)
第24位 1勇者(I)
第24位 男の子(V)
第24位 ミレーユ(VI)
第27位 フローラ(V)
第28位 男勇者(IV)
第28位 ライアン(IV)
第30位 モリー(VIII)
以下圏外 11も対象だったらニマ大師がぶっちぎりですわ(´・ω・`) 個性が設定されてないキャラは人気が出にくい。
が、3勇者の場合は個性を超越したカリスマ性だな DS以降なら迷わずスタメンにバーバラ入れる
可愛いは正義 リメイク3の女賢者が好きなんだけど冷静に考えたら個性無しの見た目だけだったわ 人魚連れてマーメイドハープ貰うところ
メンバーや馬車の中にハッサンとミレーユがいると強制的にこの二人が喋るのな
他のメンバーのセリフが見たけりゃわざわざ二人をルイーダに預けなくちゃいけない
二人預けて主人公とバーバラだけで行ってみたら
バーバラがマーメイドハープ面白そう!アモスが迷った時は云々って喋った
バーバラ以外の人間キャラ全員ルイーダに預けたら
バーバラが面白そう、人魚が迷った時は云々…ってわざわざ語ってきた
なんでハッサンとミレーユが馬車からでも強制的に喋ってくるのか謎すぎる…… スライム→チャモロ→スーパーテンツク→エビルプリースト
これがチャモロの人生 ジャミラス倒して魔術師の塔行けるようになるまでレベルのバランスには中々神経使うよね。レベルが低すぎてもムドーに勝てないし高すぎると職業の熟練度を上げられなくなる >>646
ひょうたん島で行ける大地の階段からホルストック行けるしまったく無駄ではないわ
別に階段からじゃなくても行けるけど >>661
スライムアーマー装備できるから言われてるね
7主も装備できるから小柄なら装備できるんじゃって話もあるけど
スライムだと思うよ つーか必須イベントじゃ無かったのか…
20数年越しで真相を知ったわ ひょうたん島を取らないと、ホルストック関所の兵士が夢世界から出てこれんからしょーがないのじゃ。 ひょうたん島から階段降りて関所が通常ルートだと思ってたわ ようやく11で闇の衣ニズゼルファ撃破できた
6もこういうボス強化要素欲しかったなー
無職縛りみたいな「そもそも育成しない」みたいな縛りじゃなくて ムドーとジャミラスの間が短過ぎ。夢ムドー倒して夢から覚めたら、レベル1に戻しても良かっ
たかな。それから、現実ムドー倒すってシナリオもあったよなぁーって。ムドーがあれだけ強
かっただけに、ジャミラスの存在感がショボかった。瓢箪運航中も穏やか過ぎだったし。 今じゃ4魔王とか言われてるけどジャミラスはガチで存在感薄いわ
他3人と比べると圧倒的に飛び抜けて弱すぎるってのもあると思うけどさ >>670
アレのせいで後のナンバリングのジャミラス系のボスは弱いって伝統が… 土(幻の大地)のムドー
炎のジャミラス
水(海底)のグラコス
風(天空)のデュラン
四属性の中、ジャミラスだけイメージのバックボーンが弱いってのもあるな リアルタイム当時FFの影響もあってドラクエが四属性を意識し出したのがモロに反映されてた印象だったけどな
次作の7ではもっと露骨だったし メダル王を封印してたってものショボいな。
あんなの魔王討伐にたいして役に立ってないだろ? マダンテ入りカルベローナよりは冒険に貢献してるような 主人公バトマスルートでいく人いつもどの辺りでバトマスにつく? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています