【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.346
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.343
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.344
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1516369313/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1516439018/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>583
レジェスリーブと勝率8割でマスターになったSSあるけど見る?
反論もまともに出来ずに過疎ゲーで「これは違う」とか悲しいなあ〜潰れそうなのにライバルズ >>584
オーレンたくさんとっただけじゃねえか笑 そもそも今回のシャドバの大会は2つあるフォーマットのうちのアンリミテッドっていうカード制限無しのモードだから比較的ぶっ壊れてるのは当然なんだが
まあライバルズの人口密度じゃフォーマット2つあるのが理解出来ないか 闘技場でゼシカはアグロで組むしか強いの作れんな
スペルはメラミ、メラゾーマ以外は必要ない
メーダとか闘技場で強いやつを拾いまくっていけば10勝いけるよ
弱いスペルが多いから職業を入らないようにするのがコツよ >>580
先月一位は今月ランキング載ってるから😭 >>586
そんなの見なくても話だけで分かるから良いよ
テンポゼシカに近いのは多分超越なんじゃないの >>587
オーレン大好き人間だから
いっつもピサロ選んでいっつもゾンビ入ってた
ここまでオーレン揃ったの初めてで楽しかったわ >>591
超越もゴキブリもほぼ一緒だから!同じコンボで1ターンに大ダメージ与えるデッキだから
テンポもだけど共通して除去で耐えてあとドローしてパーツ揃ったり苦しくなったら一気に吐き出しす嫌われ者のコンボデッキな
そもそもテンポゼシカって名前が間違ってるから紛らわしいのはあるけど(ハースのデッキの由来なのにデッキ全然違うし オーレンは本当に優秀
闘技場でもランクマでもこいつが出ないと勝ち筋が見えてこないパターンが多すぎる
メタル貫通で回復できないダメージはかなり使いやすい >>597
メラゴなら7点自由に飛ばせるようにしろや >>595
まぁもういいよ
どれもコンボデッキだって言いたいんだろ
でもテンポゼシカはフィニッシャーサーチもバウンスもできないし>>554みたいな理想コンボは滅多にできないよ このテンポにいちゃもんマン、この前も真っ赤になって新起源主張してたガイジじゃん >>598
逆にオーレン引けないと一気に弱くなるからね
ゾンビ入って雑魚がくると本当に嫌
ほらあいつだよ馬に乗ってる馬鹿 キラーマジンガさんはしっかり2ダメ4回飛ばしてくれる >>597
6/5/4で1点狙ったとこにとばせるのいたら普通にデッキの選択肢に入りそうだけどな >>600
お前ホントバカだなあ〜
バウンスしないから違うフィニッシャーサーチも無いから違うってアホ丸出しやん
サーチが存在しないからテンポゼシカはドローカードばっかり入れてるんだしお前アホすぎんよ〜猿レベルの知能じゃん
妖術師サーチしなくてもコンボ成立してる時点でデッキパワーも異常だしこんなん放置してるから過疎って当然だわ
ちなみに30枚デッキだから簡単に引けるのも悪い PC版ってYahooの奴に登録しなきゃ絶対出来ない感じか 他人事に感じてたわ 骸骨オーレンは5枚ずつくらい取りたいわ
んでシドーゾーマ進化があれば完璧 マッドフィンガーよりボーンプリズナーの方がいいよな テンポデッキってMTGから有るけどなんでハース由来なん >>602
ゾンビでハズレ引いたら目も当てられないな
基本強ユニットが揃ってるからこそ落差が酷い
オーレン腐った死体マミーが1つもかすらなかったときは流石にスマホ投げるかと思った
なんやねんブラッドハンドって >>611
テンポゼシカってデッキの由来がハースなんだよ
かなり違うデッキだけれど 3 3貫通の奴はたまに取らざるをえなくなる
それよりマドハンドとしにがみが邪魔 慣れない頃は2コス足りないから死神取る!ってやってたわ もう飽きたわ オカズにしてる女キャラでもかいてけ
ベロニカ あと何ヶ月でサービス終了だろうな・・・W
ここまで初動に人集めてウォーブレより過疎ってるってやべーよ 一つ質問が。スレ住民のギルドって毛狩り隊ってところだけで、そこはもう満員なんですよね? 来月何のデッキで行くかみんな決めたか?俺はムーアを主軸にしたアビスディメンジョンククールで行くが >>613
テンポデッキって別にデッキジャンルの一つだし
テンポゼシカは十分テンポやってると思うが >>290
それ思った
色々シミュレーションできて楽しそう てか多分テンポアドとボードアド一緒くたにしてるから違和感感じるんじゃね?
笑い袋出すとテンポロスってよく聞くけどボードアドは取れてないけどテンポロスではないだろ >>625
テンポロスしながらやってるから違うと思ってる(まあテンポの定義が曖昧だから正確には誰も言えないけど 今日は特技盛りメトロゴーストゼシカと特技単ミネアとかばう鬼テリーというやべえ奴等に当たった 夕方にいたコンミネに有利つくククールマン居る?
お互い対策しないでランクマッチ仕様のデッキそのままでやってみない?
ククールでコンミネに有利ってイメージわかないんだよね >>629
テンポをボードだけで考えるか、ハンド込で考えるかの違いか
俺はハンド込ではないと思ってた アンルシ、リッカ、マルティナ、ミレーユ、ジュリアンテ、ラヴィエル、マリベル
みたいな感じでハーレムデッキ組んでみたいから職業枠撤廃したマッチ作って欲しいわ
リーダーはトルネコ使うけど >>635
ボードだけならボードアドって呼べば良いんだからテンポって呼ぶ必要無いやん
テンポアドの還元先として最も分かりやすいのが盤面だからテンポ=ボードになりやすいけど これやってないけど、ixaとコラボしそうだな。。と注目しております。 新リーダーアメリア
ヒロパが使えない代わりに職業関係なくユニットを入れられる >>640
ぶっ壊れ揃えたクソみたいな奇数デッキが出来上がるんですね分かります >>637
ハースのランカーとかはテンポはボード込みでスタッツ低いの出してドローもテンポロスだと言ってるし俺もそう思ってる
テンポは最低限のスタッツが無ければ結局は盤面が死ぬ=負けに繋がりやすいからな
記事でも見るか? 前ここで聞いたギルドに入ってるけど本当にここ発祥なのかと思うほど平和 共通カード禁止バトルしたら
どのリーダーが一番強いのかな?
誰か一緒にデッキ作って遊びませんか? テンポアドってのは例えば相手の1/2/1に対して0MPのヒャドで返したとする
1MPの1枚に対してこっちは0MPで返したから1MP分のテンポアドが取れる
この1MPをテンションに回そうが盤面に回そうがテンポアド取れてる事に変わりはない
逆に相手が3MPのユニット出してきたとする
こっちがそれを4MPのメラゾーマで取った場合1MP分テンポロスしている
盤面が互角だろうが関係無い
用語の定義は確かに曖昧だが、テンポデッキって名付けはこういう考え方から来てるんで
テンポをボードアドの事だと思ってるなら別の言語圏の人が名付けたんならしょうがないと思うしか >>627
>>634
ありがとうです。前にいたギルドは誰もやっておらず、毎日一人で5枚砕いて石に変える
作業にも疲れたのでそちら見てみます。 ドローゴミすぎて
スマホへし折ろうと思ってしまった
実際にはできないからなおさらイライラする >>642
そういう使い方する奴も居るだろうけど
そういう使い方しない奴が名付けたわけだから
そうなのかって思っとくしかないんじゃね?
テンポをボードアドの事だと考えるのもそういう意味で使うのも別に止めはしないが
別の使い方する奴も居るって事は知っておいて損はないかと >>647
深呼吸
ゲームなんだから楽しめなかったら別の事すればいいよ まあ色々考察しても早読みようじゅつしがテンポの概念ぶっ壊すからどうでもいいというか
10MP分以上有利とってても簡単にひっくり返すから >>652
マポレーナは個人的に要らない
メッサーラは何がしたいのか分からない
アグロヘイト凄まじいくせにオーキンやシールドオーガが居ない
謎 はいテンポむりー
盤面hp15あっても手札から全滅させられちゃ世話ねえわ
こんなんあるのにミネアごときに文句言えるやつって頭わいてるわ ミネアもテンポもどうでもいい
がいこつとオーレンのがストレス
ライノスも苦しんで死ね テンポは亡者や影騎士で対策しても運が悪いと普通に壊滅させられるからな
テリーなら武器が残るから切り返せる可能性あるが他のリーダーだとマジ無理 サーバエラーで負けたことになったんだけど
勝ちそうだったのに何これ 還元先がボード限定のHS由来でもマナ効率だけ見るMTG由来でもコンボ始動までMP余す事多いようじゅつゼシカはテンポデッキでは無い トルネコやっててテンポゼシカ無理ゲーだとは思うけど
ククールでトルネコの方がもっと無理ゲーな気がする テンポなんてデッキがトップにいる時点でライバルズは終わり
壁と対戦してるんだからこのゲームの糞さの象徴 >>652
種で強化する前提のヒーローなのにどれも重すぎだろ >>652
俺ならバロンジャッカル抜く
デブはミネアに勝てないしピサロにも不利
アグロをカモにするデッキ組んだほうが良いと思う
デブをさっさと強化しろ ここでのデッキ鑑定なんて一桁ランカーのデッキをTwitterからコピペしてきたものでもダメ出しされまくるから宛にしない方がいいぞ ドラゴンガイア1ターンだけなんだからユニットの効果ダメージも無効にしろ
あと紅蓮の魔術も >>663
種付けさせる前に盤面をきれいにしてあげればいいじゃないか >>663
わかる
いつも盤面作ってたら勝手に手札切れて死んでる この人と何度も戦いたいなぁって時ない?
対戦後にフレンド申請出来る機能とか欲しい
それこそポケモンのバトレボみたいに >>667
一桁ランカーだからといって実力があるというわけではないからな
他のカードゲームにも言える事だが時間を持て余した暇人ならある程度の知能があれば煽り抜きで誰でも上位ランカーになれるぞ
俺みたいな馬鹿ですら現在2桁ランカー >>674
ブラックリストに登録したかった相手なら何人もいる >>669
出来ますか?
ククールやって思うのは他リーダーが1枚か1枚+テンションとかでやる事を
こいつだけ2枚使わないと出来ない事が多過ぎる
そのくせミネアみたいなキチガイドロー無いしトルネコみたいにリッカ引きゃええねんとかも無いから
一生ハンドロスし続けて死ぬ あーあいなんてトータル勝率6割無いのにレジェ1位だしな
やってる数が大事だね!シビラ(ハース勢)は竜王杯の勝率8割だったけど引退しちゃったし下手糞しか残ってないライバルズ
なお、シビラはハースでは下手って言われてる模様 ここでの自称二桁ランカーの99割はプラチナか4桁だってばっちゃが言ってたら 確かに俺もコピーデッキばかり使ってオリジナルデッキないからな ククールはグラクロやタンバリンで削りきるわけじゃないなら1コスとか入れちゃ駄目だな テリー
縦にも横にもズラしても全部埋めてもダメ
奇跡で回復雷鳴ドーン
盾じまんに死神貴族山賊ウルフとムカつくユニットだらけ
ゼシカ
盤面の攻防を無視する顔面アタック多数
ハンドが完成するまで適当に流して妖術師でクソコンボ
アグロの敷居が低く更に糞強い
トルネコ
全てのエモが煽り
いちいち長考するし演出が長過ぎてストレスMAX
醜い
アリーナ
力はやて会心とインチキみたいなブーストかけてくる
テンションスキル演出が長い
声
ピサロ
糖質患者のような同じ行動を繰り返す
それが自分の腕と信じて疑わず意味不明な上から目線
がいこつオーレンライノスと鬱陶しいユニットだらけなのに他リーダーのユニットに文句ばかり
ミネア
長考だらけ
インチキアルカナバーストとインチキスタッツを並べる奇数
全て後出しジャンケンで攻防もクソもないコンミネ
黒い
ククール
長考だらけ
いちいち負けた理由をリーダーのせいにして言い訳して自分がいかに上手いかをアピールする
かと思えばククールは強いよと謎の自信に溢れている
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