【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.347
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※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※アメや粘着陰キャには触らない。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.346
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1516504416/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured くっ...こんな....強い>>1乙がいたとはな.. ククールでのイカそんなに辛くないって何入れてるの?
エビルチクリンとか? 一応対策としての条件は、カード単品又はカード+盤面って事で
指定カード2枚は流石に条件としてきついんで
テリー・ゼシカ:ヒロパでお手軽
ミネア:風の導き・タロショ
アリーナ:タイガークロー・飛び蹴りで前にだす
トルネコ:杖3種 ・超力(盤面にユニットあり)
ピサロ:凍てつく波動・裁きの炎(効かないほど育ってれば手遅れ)
ククール:ザキ ・ホーリーライト
共通:サイレス ・キメラで前に出す
リーダーの順番はお手軽と思われる物が上
そんなカード入れたくねーよとか、そんな重いカードイカ如きに使いたくねぇとか有るかもしれないが
あくまでイカの対策難易度の高さと言う意味のリストなので悪しからず。
そもそも、使いたくなくたって放置したら負け一直線になる以上使わざるえないしね イカは常に先行とって1ターン目にひけるやつだけ入れればいい、自分には無理だわ 早い話が先行1ターン目にイカ置かれたらテリゼシ以外負けってことだな? まさかメラゴくちばし入れてないククール居ないよな? 追加パックは200枚以上にしてくれ
100枚前後ならガチで辞める >>12
ミネアが最初のヒロパで風の導き引けた場合と、
アリーナタイガークロー、
トルネコの盤面に残して貰えた場合の超力(具体例は2T青竹位か?)、
ここら辺位までがギリギリ実用レベルで、他は結構絶望だと思う ククールの場合仁王立ちやテンションスキルやベホイミで耐えられるだろ
取れる時はシックルやドロヌーバやらスナイプやらで調整してとる
それさえ入れてないデッキはしらん 人減った減った言うけど今でもランクマ参加してるアクティブ20~30万人はいるよな?
こんな何もやることなくカードも戦術も見飽きてるような時期にだ オーク入れて蓋ごと串刺しにしてやれ 後一点はメラゴで そりゃ対策入れてても手札にあるかどうかは別問題な訳で
お手軽に使えるヒロパと一緒にされても ナスビでブロックずらして後攻1ターン目に出したピサロナイトで取るのもあるやろ
まぁ中央列だと無理だけどピサロにナスビは警戒されてないから脳死対角置きのテリカスによく刺さるぞ ククールでなんとかなるのはシックルとはぐメタがたまたま揃って手元に来た時だけだよ カードプール増えればデッキタイプも増えて環境ガラッと変わるから楽しくなるね
次弾でテリゼシ2強じゃなくなったら見直すぞ >>19
いるわけねえじゃん!アクティブ精々5万だぞ現実みてこいや
超過疎ゲーだぞ
アンドロイドアクティブランキング(圏外)
https://lab.appa.pe/top-charts/jp/android/dau?category=GAME&date=2018-01-19&type=topdau&parent=game
IOSアクティブランキング(圏外)
https://lab.appa.pe/top-charts/jp/ios/dau?category=6014&date=2018-01-19&type=topdau&parent=game タカ団長がやらないドラクエゲーは盛り上がらない
これマメな シックルもドロヌーバもスナイプも入れてるけどそれでもキツイ
ヌーバとスナイプは他のカードも使わないと取れないし シックルは一方取れるからシックル引くことに賭けるしかないって状況になりがち イカなんて普通に殴り倒せばイーガな
2ターン目に1/3、3ターン目に2/?とか 今日サヴァスロの配信やってたけどまんまクラロワだったぞ ライバルズ過疎ってないと思ってるアホ本当に笑うわ
滅茶苦茶ここ2ヶ月で人激減したんだよなあ・・・
UIや演出カット放置してナーフもまともにしないでミッション改悪して完全に人が消えた 初手イカに負けると理不尽に思うのはよく分かるが後半引くとクソというリスクも取ってるから勘弁して 俺も仁王立ちはコッコしか入れてねえやエビルチクリンも入れるしかないのか カード追加と一緒にナーフ来そうだけどな、運営もここ見てそうだし
予想
イカ コスト1→2
早詠みの杖 コスト0→1
たてまじん コスト4→5 妖術師とみならいあくまの演出マジで長すぎる
やられてる方はもちろんやってる方もイライラするわこれ
やまびことか使うと呪文が手元に来るの遅すぎて使えないまま時間切れでターン終わったりする >>39
このスレでは雷鳴の剣は何もいわれてないのか? >>38
チクリン入れてないのかよ
お前みたいなのが勝率下げてるんだろうな ヒロパ格差って実際どうするのがいいんだろう
単純なナーフバフだと先攻後攻問題にも影響が出かねないからかなり難しいと思うんだけど
やはりコイン導入して貧弱ヒロパをバフするのがベストなのかな…? 新情報出たとこで新弾は下旬だしそもそも来週ごろだから土曜日からかもしれんぞ エビルチクリンは対アグロにすげー刺さるぞ
だた重め系のデッキにはほぼ無力になる(皮肉つかえばとつよいけど)
アグロ多めの環境なら入れとくと眼に見えて仕事するはず 妖術師が強いだけで早読みはナーフいらね
マリベルも蓋してるし >>42
たてまじん弄らないなら雷鳴
早詠み弄らないならようじゅつし
はあると思う、両方はやりすぎかなと >>45
アリーナ→0コストで武術加える
ククール→回復3でユニット体力が満タンなら+1
ミネア→コスト−2(ベータでは−3)
こんなもんだろ、あとはコイン入れてバランス取るしかないね >>43
多分お前みたいなのが勝率を上げてくれてるんだ
いつもありがとうな チクリン入れてないやつがアグロに有利じゃないだのテンポに弱いだの寝言言ってるんだよな
抜いたデッキでコントロールの誰かに特別有利になるわけでもない、そんなゴミデッキでどいつにも不利でククールの評判を下げている
すまん、雑魚はシャドバやっててくれないか 妖術師使われる側からすれば体力5にしてくれれば色々やりようも出てくると思う
あとは演出の長さどうにかしてくれ... ワイが置いたバロンジャッカルの前にチクリンとかいう貧弱雑魚が出てくると悲しくなる
同コスにたじてまんが居るとか信じられない 体力5になれば今後いくら使ってもいいんですね…?
でも4コスのたてまじん以下になるのはなんか嫌 ククールのテンションスキルを回復カードランダムに手札に入れてコスト-1にしよう ミネアが−2になったら特技銀タロと皇帝だけのアンクルミネアが爆誕ですわ >>45
ヒロパ格差なんて追加カードでいくらでも調整出来ると思うけどな ハース見る限り
まあその調整が至難のワザだと思うけど イカ前列のみ発動はバグの元になりそうだしないな
ナーフはこの前みたく簡単に変えられるとこだけしかしないと思う >>54
さすがに回復ドローはやりすぎ
どんぐりのhp1増やすとか 後攻がテンション2溜まった状態でスタートする限りどうしようもない 横ダメ積みアリーナとかいうわけわかんねえやつに当たったわ
いや、あれドラゴンアリーナだったのか
ピサロで7ターンで勝てたから相当ウンコってことだぞ ククールは言われるほど弱くはないよ
使いこなしてレジェンド行って連勝してる人もいるんだし ククールの一番駄目なところってヒロパを好きな時に使えないことだよな? >>63
初の追加パックだし素直に期待しているよ
ただヒロパ格差をも乗り越えるカード実装ってことでもあるから、それはそれでカオスなんだけどなw ククールは他と違ってシナジー力が半端無いから
今のままいじらないほうがいい。
>>58
効果考えろよ。 スレバト三人抜きくらいするククール出てきたら考えを改めるわ
スレバトのククール率の高さと勝率の低さほんと笑う
半分ククール屠殺場みたいになってる はいはいスレバトスレバト
明日は平日なんだから早めにククールされてくれよ? 今日はククールで13連勝したわ
その後三連敗して最終的には15勝5敗だった 早読み1コスはデカい
八ターン目にバラモス早読みイオでデメリット無しシドーだったからね >>72
そんなのゼシカテリーだって基本温存なんだから同じだぞ
コンボキーになるテンションっていう壊れ性能の代償としてはちょうどいいだろ
序盤のカスダメじゃ顔面殴れないってのがどれだけ大きいことか テンポゼシカに理不尽に盤面崩壊させられるときと脳死アグロに運だけで為す術無くボコられるときだけはほんまこのゲームつまらんって思うわ ククールが最も苦手なのはアグロテリーやアグロゼシカよりも
トルネコなんだよなぁ
見た瞬間リタイア押してもいいレベルで不利 ヒロパを好きに使えるのなんてむしろアリーナくらいだろ必殺技もほぼ使わないし コントロールミネア作ったけどお前らこんな楽しいデッキ独り占めしてたのか
俺に雷鳴ガイジやらせやがって スレバトするククールみんなクリフト入れてて笑う
勝つ気ないやんけ ククールとミネア使ってると一戦一戦時間かかって仕方ない
道連れにお前らの時間も浪費してやる 流石にゼシカテリーとククールじゃ温存度合いってか腐り具合が違いすぎる >>90
レート勢導入ついでに対戦時間でも変動していいよな 序盤からガイコツでテンポ崩されまくるのムカつくわマジで
2コスにしろやこのガイジ 単純に殴るだけのカス2人より他のやつらのが追加で悪さしそうな気がするピッカスは論外な >>86
フリーなら後攻取られてからのあおだけでリタイア
トルネコはガチャコもジャガメも簡単には刺さらない ゼシカテリーは牽制になるから
ククさんは腐りがち
マダンテジゴスパークは避けれんけどグランドクロスは配置で避けれちゃうから怖くないし レートのがいいか?
あの暇人ランキング眺めるのがいいじゃん
上位二人相当削られてるでしょ
まあ俺が同じだけ試合こなせても絶対無理だから実力も必要だとは思う 基本撃ち得のはずのテンションスキルがククールだけ撃ち得じゃないんだよなぁ
とはいえ下手にドローとかつけて回復+αになったらやべーから調整難しいな >>97
1,2点じゃ顔面触らせないのは十分牽制なんですが
グラクロも2体目からザラキと対だからテリーなみに糞だぞ 流石にレートのがいいだろ
暇人が上位取ってドヤ顔とか糞だわ 何気なく攻略サイトみてたらコントロールククールが最高点で笑った
いつのまに強キャラになったんだ アグロゼシカで最序盤顔殴り我慢する奴多いけど2点でも確実に殴った方が良いぞ
アグロの分際で雷鳴とかいう超バリューカード入ってるアグロテリー君は我慢してもいいけど ククールに冒涜と究極の侵食がhearthstoneから輸入されるからおぼえてろよ テンションてきとーに使えるのなんてミネアアリーナトルネコ程度だろ ザラキとグラクロどっちがきても必ず残る配置はあるがな
テリーの必殺技は配置じゃ助からないだろ。
テリカスは頭悪すぎて笑うわ >>108
顔面助かってて草
グラクロも頭おかしい性能してるんだからその辺にしとけ 上下をうごくせきぞうやシックルバイキンマンで威嚇しつつ中央に誘導してグランドクロスをキメろ >>112
そしてうごくせきぞうにキラーデーモンするんやな 相変わらずアグロミラーはクッッッソしょうもない先攻ゲーだな >>114
レートだと今みたいに上位が独走とかほぼなくなる 謎のテコ入れで顔焼きククール確立されれば活きるかもしれんが
現状グラクロの顔面パンチはあって助かる事より対テリーで邪魔に感じる事の方が多い >>114
例えばレジェ1位がプラカスに勝っても全然上がらなかったり逆に下克上キメると大きく上がったり
0からポイント積み立てていくんじゃなくて1000からスタートして回数重ねると上手い奴は1300とか
下手な奴は800みたいに適正値に落ち着くって感じ
ゲームによって細かい調整は違うけど基本的にはこんなん コイントスがクッソしょうもなくないアグロミラーってあるの 色んなデッキ一通り使ったけどやっぱアグロゼシカが一番勝てるわ
負ける時も早いし効率ええ >>115
それアメリアちゃんが先に思いついたからね >>119
今後攻撃的なククール生まれても中立低コス群押し退けてグラクロ採用されるとはとても… 種付けようじゅつしでテンポゼシカに勝って気持ちええわ
最後メラゾ持ってるふりしてめちゃ煽ってきてサレンダーしてたし 謎のテリー下げククール上げしてる奴の使用リーダーを聞きたい レート制にしたらあーあいが勝てなくなっちゃうだろ
彼はライバルズに必要だから気持ちよく1位になっててもらわないと >>128
配信で他プレイヤーに暴言吐きまくる奴を必要とするわけないだろ
ライバルズがあーあいを必要としてるんじゃなくてあーあいがライバルズを必要としてるだけだぞ その人大会の1回戦目でプラチナに負けたってイメージしかないわ >>128
一生このゲームに囲っててくれな 間違っても外に出すなよ 声豚に聞きたいんだけどアリーナの声優って誰なら許されたの? ランクマはともかく闘技場格差がひでーなあ
今から10勝コンプ目指してもきついか? マミーやジュリアンテで紅蓮の火球止められないのが納得いかない >>141
環境変わる1週間前に出しちゃうとかエアプすぎひん >>141
よく見たらハース勢シャドバ勢ばっかりで草 ルネってのは一応ランカーでしょ
4亀かなんかのコラムで見たぞ >>143
テンションスキル自体を封じるやつが新弾でくるかもな
キャラによっちゃ微妙だけど 最初に挨拶してくるやつほど終盤諦め悪かったり煽ってきたりする説ない? 閃光劣化拳が終盤の切り札www
サンプルで読める1ページだけで無価値なのがわかるってすごい >>142
500勝超えたけどミネアとククールだけコンプできんわ…
テリーガンメタってもピサロとかにやられるしそもそもこいつらデッキかなり厳選しないとキッツイ あーあいがニコ生過疎配信者放送に沸いてて笑ったわw >>149
リップステンション下げるだけじゃん
そのターンテンションスキルが使えなくなるようなの来ないかなって話 ヘルバトラーは強カードになりそう
なんの呪文なり特技を使うかだけど そういやヘルバトラー倒すと奇跡のつるぎ貰えるよなまさかな 5/7/7 死亡時相手の手札にきせきのつるぎを加える いくら最強の仲間モンスターだったり
するからって
スタッツいい加減すぎ
パパス壊れるだろ バレンタインハッサン
3/2/4 召喚時:相手リーダーのテンションを1下げる パパス、使ってたのは微妙な性能の剣で
二回攻撃してたのは実力という点にびびる リップスは既存カードの中でもトップクラスにそのモンスターらしさを感じるカードだと思う
ゴーレムとかもうちょっとなんか無かったんか ゴーレムとかいつも脳筋してただけだし特に特徴らしい特徴とかないだろ >>152
俺はそれとゼシカがきつい
新弾でてから狙ったほうがよさそうだなぁ 2パック連続でレジェ引いたけど、アンルシアとミレーユは持ってるんだよなぁ…… レジェ被り本当に多いわ よっしゃ!おはガチャスーレア二枚出た!
ケ イ ロ ン の 弓
ど く ば り の 一 撃 レジェチャージでハーゴン被り来て心折れたわ
新パックまでは続けるつもりだったけどお先っす せめてプラチナレジェが被ってから文句言えよ無課金どもが 4〜5万課金してもレジェ半分も集まらなかったんだよ プラチナレジェとか被っても文句言う要素なくね
砕いて好きなの作れよ >>177
石の数見てみろよ
それだけ課金してたら5万以上あるぞw
レジェ一個作るのたった3000な 2万課金したが
プラチナレジェ一枚もない
被りは4枚だな
上限も4ぐらい 被りプラチナレジェなんて砕くのが一番美味しいと分かってはいても、いざ引いたら惜しくて残しちゃいそう
ゾーマプラチナだけは出たら間違いなく残す なんか当たり前のように言ってるけど
プラチナレジェってなんかの釣りか? ライバルズ参戦しそうなキャラまとめ
特に重要なキャラには*マーク
DQ3
冒険者:オルテガ
ボス:カンダタ キングヒドラ しんりゅう
DQ4
冒険者:ライアン* ブライ* マーニャ*
ボス:エビルプリースト
DQ5
冒険者:ビアンカ* フローラ* デボラ ヘンリー サンチョ
ボス:ゲマ* ブオーン ミルドラース*
DQ6
冒険者:バーバラ* チャモロ* アモス
ボス:ムドー* デュラン デスタムーア* ダークドレアム
DQ7
冒険者:キーファ* メルビン* アイラ*
ボス:オルゴデミーラ*
DQ8
冒険者:ヤンガス* ゲルダ モリー マルチェロ
ボス:ドンモグーラ ラプソーン*
DQ9
冒険者:イザヤール ルイーダ ロクサーヌ
ボス:バルボロス ガナサダイ エルギオス*
DQ10
冒険者:エステラ* クロウズ トーマ
ボス:マリーン リベリオ ネルゲル* マデサゴーラ* ????
DQ11
冒険者:ベロニカ* セーニャ* シルビア* ロウ* ????
ボス:ウルノーガ* ?????? めっちゃ良さげなピックだったのに6勝で終わってしまった 休日の日中に比べると深夜はみんな強くて闘技場勝ちづらいイメージ。
気のせい? キッズタイムとニートタイムってやつだな
あると思う このゲームはもう終わってるな。
初期いた人数の三分の一ぐらいだろうな。既に >>184
なんで裏ボスいるやつといないやつがあるんだよ ムーンブルクの王女さえ出てくれればあとなんでもいいや スタートダッシュかけるべき時に「カード追加は3ヶ月ごとに」って公言してマジで追加来ないからしゃーない DCGって馴染みないけどテーマ曲聴きたさにインスコしたらなんか違う
チャーンチャーンチャーンチャーーン デデデデッ デデデデッ
??
その後普通に流れ始めたけどなんでここアレンジしたのクソ過ぎんか なんだかんだ3ヶ月はメタ回ったから別にそこはええんちゃう?
情報出すの遅杉だとは思うが ゴーレムってある意味ドラクエの顔みたいなモンスターなのに
もっと優遇しても良かっただろ
レッドアーチャーとかひとだまとかどの作品に出たかも分からんのばっか強くしやがって… ログボ貰って今日もクソゲ終わり
はよ新パック出せや >>197
レッドアーチャー ひとだま アンルシア
全て10勢という闇 ちなみにレジェの数もDQ2とDQ10が5枚ずつで最も多い
2は悪霊の神々全部出し切ったからしゃーないとして10はまだまだ弾が残ってるという闇 サービス開始直後だから最初の追加はちょっと遅い的なこと放送で言ってたろ >>201
マジで?オワコンクエストレスバトルズするしかねえ😅 よく考えたらあおだけとかオーレンとか害悪トマトも10だったし最近人気のバロンナイトさんも10だったわ
10勢すげぇな 昔からいる馴染み深いモンスターこそ強くしてほしいわ
人気の高いキラーマシンはちゃっかり強いし >>86
確かに一度も負けたことないな
ただトルネコはコンミネにどうやっても勝ち筋がない ガイコツに体力1倒されて他のユニットのステ下げられると萎えるよな コンミネはそうでもなくね?中盤クソ弱いし終盤も引き次第で勝負出来るし太陽来る前にあらくれで殺したりも出来る
竜王やHP調整でテンペンチー撃たせないというか撃ったら死ぬ状況に持ち込めばまず勝てるしそうするのも難しくない
勝ち筋無いどころかむしろ有利取れてる印象
奇数の方が厳しい
自由に除去が撃てるのとドローソースの差が大きい 作ってる人がゴーレムが強い時代のドラクエやったことないんだろ ムーンブルクって賢者だしな
ロトの末裔だし、勇者系は出るのか? >>206
覚醒つちわら他で、ライフ5揃えれば勝てるよ
あとリーダーメタ貼るなら正義のそろばん >>208
奇数はあおだけやジャッカルで有利取りながら
マミーやアンルシに封印返しで押し切る感じだな 俺も10やってないからよく分からんやつらがチラホラいるのはなんかなって思う
せみもぐらとかおおめだまとかくれ レジェンド3桁あたりから聞いたことある名前の人とマッチングするようになってきた ログボでスーパーレア2枚きた
正直レジェより嬉しい レジェってトップの人と上がったばっかりの人も当たるの? >>230
レジェ1位の人だってプラチナと当たったりするしな つまりプラチナ勢の君たちでもあの最強イケメンプレイヤーのあーあいさんと戦えるんだぞ
良かったな! コンミネをアグロでひき倒すの気持ちいい…
コンミネのくせにホイミスライム積んだりしてアグロ相手にも立ち回ろうとしやがって…大人しくピサロとククールだけ狩っていればいいのだ 供物成功→最速りゅうおう→解放ゾーマ→シドー
っていうガイジムーブで勝って脳汁出たけど相手今頃ブチギレてるだろうな レジェ1位でもプラチナに当たるというか
ランカーほどプラチナと当たりまくる謎仕様だぞ >>231
上位同士でマッチングしない場合はプラチナと当たるようになってるからな
当然上位同士のマッチングなんて滅多に起こるはずもなく対戦相手の9割がプラチナ
上位だけポイントがインフレしてるのはプラチナを狩ってるからなんだよな
上位になればなるほどプラチナと当たりやすいクソマッチング 俺のククールはトルネコには負けないけどなー
コンミネだけは無理 銀タロと風の囁きみたら速攻リタイヤ! 最近は後攻での戦い方も浸透してるからたまに忘れるけど先行ゲーは変わらずだよな >>199
ひとだまは10勢じゃないだろ
4にすでに出てる
あまりにわか晒さんほうがいいぞ ククールの2コス弓そこそこ使える気がしてきた
でもこれ回数3でも許すぞ ゴーレムはだしなおしてほしいくらい弱いよな
3/2/4仁王立ち
3/3/5仁王立ち、笛(1/一体に攻撃不能を付与)を相手の手札に加える
ぐらいの普通やつで
ゴレムスは5とかだと瞑想が本体すぎて変化球感あるわ てかコンミネ自体はそんな強くないでしょ
ほんの一部のデッキだけきついだけで、アグロもチンポゼシカでもいいし コンミネってクソザコだよな
コンミネ使いって負けても相手に嫌な思いさせたってことで満足してそう >>244
奇数も糞雑魚だけど、偶数入れまくりの超上ブレ狙い奇数だけは許さん
まず負けないけど、上ブレた時のムカつき度はかなり上位
スキッパー、犬、アルカナ、天変地異(ピン?)、悪魔が出てきて奇数チェック全て成功とかマジで
まぁそれでも勝てる糞雑魚リーダーだからまだいいけど、結局デッキ切れ勝ちだったから時間かかるし
まぁアグロブン回りがムカつきレベル最強だけども ドラクエ1のレジェンドって後何かな
あくまのきしがありそうだけどゴーレム見てるとね 実際アンルシア使ってると愛着湧いてきて10にも興味はあるんだけどオンラインゲは自分には敷居高く感じるわ 絶対今日来ねえわ
金土あたりに情報きて実装も2月末やろどうせ 俺もフール入れてる運ゲー奇数ミネアが一番嫌いだわ
お前運だけやろっていう >>256
一番はウソやろ
メラゾーマ、雷鳴とかいう単品ガイキチカード持ちには遠く及ばん >>256
アルカナと犬以外偶数抜いてるなら運ゲー扱いはさすがに厳しくないか…
犬ですら運ゲー言われたら極論アルカナですら運ゲーじゃんよ
上ブレ狙いとは言えないと思う 天変悪魔スキッパー入ってる奇数に全部成功は俺もやられた
流行ってんのか?あんなクソデッキトータルじゃ絶対勝てないと思うがな アルカナ二枚にピン差し一枚ならまぁまぁまぁまぁという感じかね。 ひのきのぼう とがったホネ しあわせのぼうし
こんぼう のこぎりがたな みかわしのふく
が手札に揃った時、勝利する 金枠の銀のタロットってまだなのかな
不具合修正時点でミネアのレベル高かった人を調べるのってそんな時間かかるものなの? アルカナ二枚←合格!
アルカナ二枚偶数一枚←及第点
〃 偶数二枚←ギリギリ許可
〃 偶数三枚以上←事故って死ね たまにククールでパワ砂抜く構成見るがやっぱ抜けねえわ
こいつのおかげでリーサル決めれた試合沢山あるし顔に打てるってのはデカイ
オーレンみたいな有利トレードしてぬる奴も倒せるし 奇数に天変悪魔銀タロスキッパーとか入れてるデッキはカードゲーム舐めてるとしか思えないな パワスナ入れると手札足りねえんだよな
構成が悪いんだろうけど 後のハイブリッドミネアである
ハイブリッドしてまで使いたいタロットってなんぞ? パワスナ入れないと盤面とれないから仕方なく入れてる印象、2コス3点のないクラスは厳しい >>141
5つ星のうち3.0
コスプレイラストの多用が少しきつい。
2018年1月18日
価格も手頃ですので版権絵が使えないのは仕方ないとは思うのですが、
代わりに表紙の7人のイラストがいたるところに使用されています。
※体感7?8割のページで使われています。
版権絵使えないにわろた >>276
太陽のタロットを全くケアできてないクッソダメダメな盤面なのに煽ってきたのか、お猿さんでももう少し賢いだろってぐらい馬鹿だな フリーで長考してるガイジ死ねや
闘技場とかランクマならまだ分かるよ
デイリー消化すんのに何分かけさせる気だよ
運営の刺客か? めっちゃ久しぶりにテンポに奇数で勝ったわ
相手多分事故り気味、3ターン目インキュ4ターン目で犬出してピンポイントでアルカナ引くくらいぶん回ってようやくかよ
これでも多分相手の引き次第で逆転されてたし >>271
ハイブリッドミネアとしてウィキに掲載されたからしゃーない アグロにドロヌーバイカ並べられるとコンミネは巻き返すのしんどい >>278
5ターンでキャットバ2、竹やり2出して相手の顔面半分
盤面制圧してりゃほぼ勝ち確信する
相手がコンミネ、コンアリじゃなかったらな 自分ククールで相手のイカ鬱陶しすぎて早速ククールデッキに採用してみるも1ターンで焼き殺される模様 遅延ピサロにとマッチングした。
少しライフが有利なくらいで延々遅延しまくってウザかったけど盤面支配に勝ち確手札備えて煽りまくってやったら、いきなり機敏にプレイし始めて来て愉快だった。こっちも最後は遅延しまくってやったわ。まじ愉悦 >>263
上ブレしたら強いかって言ったらそうでもないしな
コントロール戦で天変地異撃たれた時点でミネアに決定打を与えず、凌ぎきるのが目的になるから、ドロソ=そのターン数が減るマイナス効果でしかない
ククールは余裕で耐えきれる筆頭だけど、ピサロでもジュリアンテ用にダークマター採用するだけで、結構持ちこたえて勝てる
結局、ミネアの最大の欠点は弱過ぎるテンションスキルよりも、顔面への干渉力の無さだからな
採用されうるカードで盤面無しから出せる最大ダメージがはぐれジュリアンテのウォール可の4点っていうショボさ
結果ドロソが自殺行為にしかなってないというオチ
>>283
公式ルールだと、ミネアなんてククールのアグロすら止められないに近いのに勝ち上がれる訳が無いんだよなぁ
あれは不自然 公式はアグロっぽい相手には純粋な奇数でドラキッズジャガメくちばし入れてたんじゃね
知らんけど さんざん発売前にシャドバをコケにしてましたが、
・・・・ドラライはシャドバは越えましたか? >>292
ないよ、強いて言うなら運営がトチって大会が一回中止になったぐらい >>293
ひっ…シャドバ民の復讐だぁ!逃げろー! 眠れる勇者スリーブつけてるやつは勝手に竜王スリーブ持ってないものとみなしてる 2戦連続で先行供物2連打ムーブからの最速ゾーマ決められてイライラする ライバルズ最高!在日朝鮮人はモンハンやっててくれw >>306
ほんまや
おもろいか分からんけどしばらくドラライ用の時間回すわ うちのギルド700勝してんのに未だプラチナの奴おるわ >>309
プラチナの下の方はわからんけど
ピサロがやたら多いからピサロ対策のデッキに変えたら
ピサロ全勝でレジェンドになれたわ
途中、ククールとアリーナに負けたけどw ゴルスラとダークマター×2枚
シドーで消滅ピサロ作ったけど今までで一番勝率高いし、ゴルスラがなんせピサロと相性良い 対ククールのとき、ゾーマ出されてアンルシアした後、エビルトレントイーブルフライで復活させられるのを警戒して攻撃力ゼロのゾーマ殴ってるんだけど、ターン無駄にしてるかなぁ エスターク
ハーゴン
ラヴィエル
真のレジェンド層なら、このあたりの共通レジェンドの極めて有用なコンボなど、使えないとされている産廃レジェンドを再生工場で復活させてあげて。 >>318
エスタークとラヴィエルは普通に実戦レベルなんだが…特にエスターク >>316
ゾーマ復活させられて困るほど時間掛かりそうなら倒しておく、十分な打点抱えててそのままHP削りきれるなら放置
とはいえククールだとベホマ+イーブルフライとかで大回復しながらゾーマ復活させてくるから削りきれると思ったらダメでした、って良くあるから復活警戒ゾーマ殴りは大体のケースで正解だと思うよ ハーゴンとか犬に変えるだけなんだからコンボもクソもねえだろ >>318
エスタークは十分強いぞ
闘技場では特にめちゃくちゃ役に立つ >>311
上には上がいるなあ(笑)
今みたら412勝 今回で初めてレジェスリーブ手に入れるんだけどみんな付けてるの?
あれ恥ずかしくね? てかエスターク以外は単体で完結してるカードだからコンボもクソも無い
ラヴィエルに天使の守りとかその程度か 裁判官どの
ではキングオブゴミレジェンドはハーゴンということでよろしいですか。 4連続でレジェ被ったと思ったらプレミアムわたぼうだった
先週作ったから何とも言えない エスタークそんなにマッチングしたことないなー。これは流れるようなコンボ!お見事です!
みたいな使い方してるのも見たことないですし。 >>325
レジェンドになった瞬間貰えるわけじゃないぞガイジ >>328
ドラゴンといい勝負かな
ラヴィエルはトルネコとかミネアとか最近採用デッキ増えてるから全然産廃じゃない ラヴィエルは死亡時ってのがね。。。先に復活させたいやつが死んでて、更にその後に死なないといけないから相当時間かかるよね。
冒険者っていう時点で、原則コストミドル以上が多いし。まぁリッカ復活させたいとかならかなり使える気がしますが。 アリーナに出させるエスタークは面倒くさいわ、放置するとパンチで起こしてはやて+バフで即死まで見えるし倒すにしても8/6なんて面倒くさすぎるサイズしてるし エスタークは低コスト一層できるのと次サイレスくるんじゃないか?とかなんらかの利用してくるんじゃないかと疑念持たせられるのが面白い
潰すにもゼシカ以外は大変だし放置したら1+8点飛んでくるかもと警戒せざるを得ない
アリーナやトルネコのエスタークを放置しちゃうと深手を負うリスクがつきまとう
苦し紛れでポン置きしてる場合もあるけどね >>321
ありがとうございます
確かにククールはベホマもあるんですよね
こちらの打点十分なら警戒しすぎも良くなさそうですね 何かバロンナイト増えたせいでシドー刺さらなくなったなぁ ライバルズの開発にはスタッツを理解出来る者がいない >>343
今回って書いてんだな
今日と見間違えたわすまん 後攻トルネコのあばれこま犬マジ強くて腹立つな
2ターン目に2つ付けられて処理出来なくなったわ
トルネコ専用かよ >>335
ドラゴンはアリーナとか速攻付与してチェックメイトに使うデッキじゃ駄目かな?
ガイアやジュリアンテとかと一緒に出して死ににくくするとか試したけど今一嵌まらんかった
あとラヴィエルはミネアデッキに入れようと思って作ったら
ジュリアンテ復活しなくてビックリしたわ >>350
すまんタネ二つ付けたあばれこまいぬってことな
イカ、つちわらしの方がまだ楽だわ ドラゴンを終盤使うために入れるなら嘆きのムーンでよくね? オークキングが優秀なのは言うまでもないがオークも普通に強いな置くだけでアグロが嫌な顔する
ゴールドオークももうちょっと頑張って欲しかった >>357
え、オーク置かれるよりヌーバシックルの方がよっぽど嫌だけど
むしろオークなんて置いてくれたら嬉しいけど ドラゴンとかどう考えても現状じゃ使い道ないだろ
取られた時のデメリットが大きすぎる 相手の開始手札0からの圧倒的運命力で負けた時の敗北感たるや 出たターンに働かない2/2/3とかアグロにとっちゃただの的だろ シックルを相手にいないのに出す人みると下手だなぁと思う
それテンション入れてエンドでええやん おいおい新パック情報無しとか
もう2月になっちゃうぞ 今週に情報を出すと言ったが今週の初めから出すとは言っていない プラ1でたまにトルネコアリーナとマッチングしてこんなゴミリーダーで勝ち進むとか相当上手い奴なんだろうな→普通に雑魚
これなんなの まさか来月の◯◯杯も今の環境のままやらせるつもり? アリーナなら配置場所減らせるし先出しでもええんちゃう >>355
すまん2回攻撃と勘違いしたわw
速攻付与出来るのはミネアだな
でもミネアの占いに頼るくらいなら、トルネコで
封印の杖と組み合わせた方がまだ使い易そうだな >>184
ロレンス、スコット、ピピンがいない やりなおし >>371
プラ1位までならどのリーダーでも普通の知能があったら行けるだろ
レジェンドランカーでトルネコアリーナ使いはホントに上手いと思うけど >>371
先攻上振れすれば糞雑魚でもトップランカーに圧勝できるのがこのゲームだからな 2ターン目シックル3ターン目黄金の爪
これがあるからアリーナには絶対上段に設置しない 早詠み、1コスの効果はコスト-3にして欲しいわ
8ターン目のバラモス早詠みイオがキツすぎる >>376
あおだけに幸せの種使えば3コストで5/4になるからなぁ…
封印の杖は敵ユニットにも使いたいしうまみがあまりないんじゃないか はいはい先攻イカもぐらキャットバットでガチャコに4tサイレス
これやられてる時ほどクソゲー極まってる感覚は無いわ
テリーゼシカ以外がこのムーブやられてどうにかなるわけねえだろくたばれ
ただでさえ先攻有利なのに、後攻3tガチャコ→サイレスっていうサレンダー確定ムーブが許されてるのが納得いかねえ ジュリアンテみたいなエロい冒険者がいるわけないだろ ドラゴンとか最速でちょっと強いとかそんなもんやしなー。デメリットバカでかすぎて結論使わないが強い。テリーとかゼシカに愛持たれるとどうしようもないし。 >>388
それされると即終了だから後攻でガチャコキープやめたわ 週の始まりは日曜でも普通は月曜以降の認識なんだがなぁ
社会に出てないニートかな? ドラゴンはまずSRに降格にしよう
影響力さほどないのに1枚しか積めないのも終わってる そういやいつも後ろにそびえ立ってる塔って何のためにあるんだっけ そもそも週の始まりの定義とか
ゲーム関係の人が正しく認識してる気がしない ____
/ \ ト--ァ .______,へ、
/ ― ─\ | | ハ二二| |二二へ、
/ (●) (●) \ ___| .|__/\ r.´..}二フユ| |二フユ|/
| (__人__) |  ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ `ー゙二フユ| |二フユ、
\ `⌒´ / .l .ハヽ、  ̄ ̄ ̄|._丿 ̄へ、
r´ `ヽ / / ヽ .\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
l | ,/ / \ `ァ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙| |
/ / l | -‐´‐゙ ヽ/´ ==========| |
/ /. | | ゙゙゙´
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{ l ./ ヽ .| |
{ l //゙´ ヽ .| |
ヽ、 l /、 ヽ.| |
ヽ、 .ノ r゙ .ヽ .l | i
l ヽ ヽ l | ´ヽ、
| _,,.,.,ヽ ヽ l/ ,-、 \ _
゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ヾ,,,,,,,,,,,,,,,.〉゙゙゙゙゙\,,,,,,,,,,厂゙゙゙゙`ー‐´゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ | ←10cm
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 日曜に直前の水曜を話題に出す時
先週の水曜と言うか今週の水曜と言うか迷う キャットバットって強いよなあれ
先攻にしっかり3ターン目に出された時だいたい負けるわ 今月もレジェンドいきました
三回ちゃんとレジェンド行ってますが、一回もレジェンドでプレイしたことないです >>404
相手がテリー以外だったらめちゃつよだよな >>404
キャットバットはモーモン2枚と同じって誰か言ってたぞ お昼時なのに過疎だなぁ
ランクマしても長いこと待たされた挙句、自分はレジェンド3桁前半にも関わらず4回全て相手はプラチナ
何か上位陣は意図的にプラチナに当てさせられてる気がしてならないな… メリットあるけどそれ以上にモーモンが壊れなんだよなあ ベリアル握ってる時の相手のキャットバットはちょっと嬉しい キャットバットとモーモン×2だと使う手札枚数が違うじゃん キャットバットは共通のインキュだってばっちゃが言ってた
はぐメタで削られたりガチャコが刺さったりするが、むしろ奇数に強かったりメリットもあるし本当強ユニットだわな キャットバット3コスはゴミ
モーモン横に2体を2コスで置けるやん! キャットバットは基本的に強いけど弱い部分はしっかり弱いからバランス良いと思うわ 陰キャが偶数引いて1コスモーモンになってるの見ると キャットバットは避雷針みたいなもんというか。あ、テンションそこに吐いちゃいます?みたいなとこある。 モンスターを40体倒せってミッションマジで糞
糞面倒な割に報酬安いってなんやねん トルネコのこと好きだったけどこのゲームやってから一番嫌いになったわ
いい歳して人を小馬鹿にした態度取る奴だとは思わなかった ふと思い立っておにこぞう入れたら出した瞬間固まる奴結構多くて笑う 闘技場だと警戒して当然だけど構築だと全く警戒されないから輝いてるわおにこぞう 底辺レジェだけどプラチナと当たったことないわ
負けてあげようと思ってるのに >>429
出してから2ターンしないと動けないって相当なうんこやん 最近の動画勢は参考にならんな
相性で勝ってるのにどう?俺の華麗な打ちまわし的な頭小室嫁みたいな状態の奴多すぎやろ 対戦前の相手のランク見たことないわ
早速気が付くと演出飛ばしてる メガテン来たから終わりかなと思ったけど
リセマラガチャ2回で最高レア0.5%とかあれは続かないわw >>438
そこ飛ばしたら確認できないって地味にストレス >>435
モンハンって初めて触れたやつは狂ったように遊びまくってたけど次の作品やるたびにどんどんだるくなっていくんだよなあ
今回は期待されてるみたいだがとりあえず様子見だわ 大会上位スリーブのせいでレジェスリの価値暴落だな
上位スリーブは結構ガチで身構えちゃうけどもうレジェスリはもうクソ程も威圧感無い 月末になるとガイジしかいないからギリ健常者なら誰でもレジェンドなれるのに元々価値なんてない 相手を待たせてまでランクを見たいものかね
そこまでいちいち考える方がおかしいんだろうけど おまえらって陰キャコミュ障だからエモートされるとぶちギレるんでしょ マリベル使ってる人初めて見たけどマリベル声可愛くてワロタ
想像と違いすぎた >>444
相手のランク見てプラチナだったらリタイアしてる >>451
お主プラチナ勢だな。プラチナ見たらリタイアするのを常識にしようとしているな! 真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。 >>456
今レジェ何人くらい?1万5000とか? マリベルマダンテは闘技場で初の10勝に導いてくれた神コンボ 奇数対ピサロやってるときの、決められたレールをどちらが先に踏み外すか感
互いの動きの淀みのなさよ、脳死っぷりが存分に発揮されてる 週末大会にエントリー出来ないと思ったらエントリー開始が未定になってるのね
前回中止の影響なんだろうけど大丈夫なんかね >>443
一回だけ大会上位スリーブと当たった時は思わず「なにっ」ってエモ打っちまったわ
リアクションしてくれなかったけど笑 テリーは対策意識してから楽になったが、なんか逆にゼシカきつくなった。
トルネコ→テンション種3つをユニットに使い、攻撃(自分も被害)
ゼシカ→ノーリスク3ダメ除去
ふむむ… 仮にだけど
・テリーとゼシカのヒロパを2点
・武器は装備した次のターンから攻撃できる
・0コス魔法ナーフ
これを全て実行したらさすがに今のククール以下になるかな? 配布チケでレジェきてうおお
ってなったら被りでクソ萎えた >>393
せめて2/14はドラゴン使っても、死んでも相手に愛を渡さないとか
そういう特殊仕様が有ればネタカードとして生きるんだけどな 運営ならテリーゼシカピサロのどれかは更にぶっ壊れ性能にすると思う
今の3強が弱くなったら少なくとも離れていく人も出てくるだろうし
おそらくテリーが更に強くなりそうな予感 >>468
テリーは武器次のターンはかなり弱い
ゼシカはテンポゼシカが大打撃だけどアグロは依然強いままだろう モンハンはFやって秘伝二種類作ったとこで自分がガイジだと気づいてしまってやめて、そこからもう触れてないからいいかなあと‥
あんなん今思い出してもガイジだわ ドラゴンは相手の攻撃で取られた場合のみ発動ならちょうど良さそうなんだがなぁ >>468
それじゃアグゼシ一強になるぞ
ヒロパはウォールでフェイス行けないようにすればアグロゼシカもナーフできる ピサロは相手が上振れのブン回りじゃない限りそれなりの試合になるが、テリゼシは相手が上振れじゃなくても轢き殺されるから堪ったもんじゃないわ、ホントつまらん。 カードパックの演出見てるやついるのか…!
スキップ安定だろ テリカスよりゼシカスのほうが圧倒的に煽ってくるイメージ テリーに1ターン目イカ置かれたけど勝てたわ
なぜかって?
先攻取れたから テリーゼシカがちょっと抜けてヘイト集めてるぐらいが一番平和だと思うわ
ミネアククールが環境取ったら間違いなく地獄 やっぱアグロゼシカが相対的に強くなるだけか
紅蓮が2点になれば突破力がかなり下がるかなー、と思ったんだけど レジェ中位までにいるゼシカなんかほぼあーあいのパクリデッキ練習生ばっかやん。アグロなんかいるか?全然見んぞ コイントスがうまくいかねぇ
後攻しかでねぇこのゲームへたくそやわ俺 >>141
あーあいさんが担当してない時点で無価値 上振れ前提のコンミネとランプピサロ腹立つわ
アグロの先行イカより腹立つ テンポゼシカでリーサル見えてるのに演出が長過ぎて時間が足りない問題解決はよ >>498
テンション→紅蓮は最初に処理しとかないと間に合わないのは学習した 最近コンミネしかいないんだけど
おとなしく奇数使っててくれ >>494
あーあいは他のDCGから逃げてライバルズに来たんだからあの中に入れないだろ 最近アグロゼシカでテンポゼシカをたまに煽ってる
見習い悪魔置いてきたときにうわ〜さすがね〜したらおもむろに顔にメラゾーマ投げてリタイアしていった ダークドレアム共通10/15/15
召喚時:全てのユニットを破壊する
次パックの目玉はこれだぞ
メンコに震えろ 無課金でレジェンド13枚(被り3、ハーゴン、ドラゴン、クリフト…)はぁ使ってねぇもう天井何回も見たしやる気無くすわ
砕いた時の錬金石もう少し増やして レナスさんはまじでいつ寝てるかあーあいすら分からない概念だぞ ククールのヒロパはリーダーのHP上限越えた分だけ
リーダーの最大HPを上げるようにすればだいぶ使えるようになるのに >>504
俺14枚で運悪い方だと思ってたけど下がいて安心したわw >>504
俺の捨てアカ以下で吹いたww
かわいそうすぎる >>503
敵の場に二体以上ユニットがいても顔面殴っていいのか!? >>505
あーあいより回してるってマジで人生ドラクエライバルズじゃん >>515
その前にコイツ自身も能力に巻き込まれて死ぬぞ ジャガメとメッサーラ2枚積みしてトルネコの弱点の盤面処理を補うデッキ作ったんやけどどうやろか? ククールで闘技場10勝した人アドバイスくれ……
なんの扉選んでも安定しねぇ…… 三大みんなが忘れてそうなカード
びっくりサタン
かなしばりの杖
不撓不屈 2/1までに新パック来なかったら今の環境でまたレジェンドにいけるのか 1日は絶対来ないし半ばの可能性もあるから資産節約できそうだな 流石に4ヶ月同じ環境は飽きる
ただでさえ共通ゲーなのに 先行供物2回からの解放ゾーマでMP6しかない種付おじさんはただただ震えるしかなかったのです 飽きたら他のゲームやっとけばいいのにお前らって継続してやる前提だよな ニートでも戻ってくるやつ少なさそう
ソシャゲなんて一度離れられたらもうおしまいよ 相手がプレミアムさんぞくウルフ出してきたから綺麗だなーって見てみたらこいつノーマルレアなのな
びびるわ あーあいとレナスが喧嘩してるの面白いけど同時に悲しいわ
TOP二人が配信で煽りあってるのは見てて辛い これから寝れない日々が続くあーあいとレナスなのであった 正式版からやり続けてやっとレジェンドいった!
しんどかったー 何かこのゲーム中毒性あるよな
先攻ガイジソードやぶんまわり供物連打で負けてもうやめたってなるけど次の日何も無かったようにランクマやってる自分がおる レジェンド行くと毎回レビュー書けって出てくるのやめてほしい プラ1になってからテリーに対する勝率0%で辛い
対策する気も0 >>542
間違いなく中毒性はある
それだけに運営のやる気の無さが悲しかったりする なんで敵ピサロは必ずガイコツ供物2連打してくるんだよ
死ねやマジで レナスみたいな下手くそがトップはれるって悲しすぎるでしょ 勝率6割出せるプレイング出来ればあとは数どれだけやるかだからな
ニートゲーと言われても仕方ない >>553
無課金でも大体カードは揃えられるし
後はどれだけ回せるかって事になるからな 天井でハーゴンきたけど本当にゴミみたいな性能で驚愕した
コスト下げるか基礎能力上げるかしないと使い道ないわ
ミネア使いからすればほぼ隠者の劣化だろこんなの ハーゴンさんは来年あたりになれば輝く・・・ かなぁ・・・ あの月イチのランキング発表で試合数と勝率晒せばとんだ恥さらしになるな 3ターンの間リーダーを犬(ヒロパと特技使用不可)にする
これだと強そう >>561
Twitterのいいね!たくさん貰えるくらいかな ハーゴンは新しい冒険者に余程有能な常在死亡時効果持ちがいないと分解直行ですわ
現状召喚時に役目を終えるか除去に困らない冒険者が多すぎる
ミレーユとパパス以外に撃つうまみがほぼないのはレジェンドとしては致命的だよなあ 新カードの情報よりクソカードのナーフと
弱リーダーの糞ヒロパがちゃんと強化されるかの方が気になる 仮に冒険者増えたとしてもそのためだけにハーゴン入れるかって言ったら微妙なとこよね
だったらもっと汎用性高い除去カード採用するってなるわけで
スタッツが4/6なら話は別だったんだがな 上位二人のランクが変わっててうけるw
ハーゴン練金たのしみw 盛るスピードあーあいの方が速いからレナスきついしょ 煽るのはいいけど勝ち確煽りはやめて
逆転した時に煽り返せるくらいの権利はくれ ただのプレイ時間ランキングでいい気になる雑魚
大会は一回戦でプラチナに負け ランキング1位は誰でも獲れるわけではないけど
上位数百人は時間さえ有れば狙えるから
結局はその数百人の中でモチベが高くて暇な奴が強いよね レナスとかレートになったら真っ先に盛れなくなるタイプ 煽られるのは全然平気だけど
戦闘開始時に挨拶されるのはすげー嫌
この気持ちを陰キャ仲間はわかってくれるはず >>567
やっぱり汎用性って大事だよね
特定のカードに刺さっても腐る場面が多いとなかなか厳しい
それにしてもハーゴン錬金は笑った
レジェ上位でもハーゴンが弱いって認識は一緒なんだな 早速お気づきになりましたね…!
2弾で登場するキャラクター情報は来週ころから順次公開予定です。お楽しみにお待ち下さい! あーあいとレナスっていう違うタイプの糞がワンツー決めてるのがこのゲームをよく表してる >>575
デュエリストみたいでこっちがシャキッとなるから好きだわ ほんと逆撫でするような糞ツイートしかしない公式だな アリーナ精神統一のロスが酷いなにこれ
後攻でやることなくてテンションためて精神統一とか酷すぎるわ
先攻は慣れてきたのにアリーナで後攻のやり方が全然分からん カラスふくろブルベリ入れたピサロサクサク遊べてええな
ゾーマ最速で出せたらだいたい勝つ このタイミングでまた「今知りたいことは?」のアンケートやろう アメリアぶち犯したくなってきた
無駄に可愛い顔しやがって 後半カラスとか袋とかクソみたいモンスターしか出せなくてそのまま轢き殺されてるピサロ見ると笑う アリーナ武術カードってもう少しマシにならなかったんだろうか
精神統一はせめて0コスでいいと思うんだが
精神統一引いた場合テンション分と合わせて4mp2ドローって、魔力の息吹の完全劣化じゃんよ
せめて好きなの選べてもいいと思うんだが 武術カード0コス化は烈火拳ゲーになるのを防ぐため絶対採用されないだろうな 0コスにしたらパンサーとピエロと会心の息吹の性能がぶっ壊れになるからな テンションスキルで引いてきたやつだけ0のミネア方式でいいじゃん 精神統一を無くすだけでいいわ
こんなの狐から烈火拳ぶっぱすることしか考えてないだろ 劣化があったか、じゃあ無理だな
でも精神統一だけはどうにかすべきだと思う
選択制は壊れかな?仁王立ちが完全無力化するから駄目かね >>598
ゾーマシドーアンルシアこないピサロかなし過ぎる 毎月アメリアちゃんスリーブくれたらやめずに続けられそう 1ターン目格闘パンサーがメラゴに燃やされる確率76% その辺はもうこっちが先攻だったら相手の盤面にメラゴがいることがメリットと思えるようになった
でも精神統一だけは許さない ナイトフォックスを3コスから5コスに変えたのはアリーナにお手軽コンボさせる気は無いということ アリーナ1でもええわ
ストパンぶっ壊れてんだから残党 がいこついるとこにかくパン2連投してきたノータリンアリーナ草やった >>610
なんか相手のアリーナがかくとうパンサー出してきたときに限ってメラゴースト持ってるのよな 精神統一はつえーだろ
テンション技で引いたとしてもカード消費無し分割4コス払いで2ドローだぞ 格闘パンサーとかいう
メラゴになったりわらいぶくろになったりキメラになったりするやつ 格パンにメラゴ使われたらキラーマシンをスタッツ45+メラゴでとられなくてよかったって考えるようになった つーか武術カード弱いと思うならスライムタワー入れればええやん? 格闘パンサーを後攻で出すと手札溢れに常に注意しなきゃいけないのがメンドイ >>609
アメリアちゃんはバレンタイン、ひな祭り、お花見と季節のイベントごとに自撮りくれると信じてる >>623
普通に考えたらなきゃおかしいっしょ
ランプがテーマの職業だし ピサロは次ランプじゃなくてウィニー強化だと思うね
ピサロウィニー今んところ息してないし >>625
でも新パックレジェ確チケットと一緒にくれたら? >>626
シャドバは確か第二弾でランプ要素一切強化無かったけどな
ランプは一歩間違えればすぐゲーム壊すから第二弾では見送られてもおかしくない デボラは武術カード3枚手札に加えて手札の武術カードを全てコスト0に テリーの新武器で出そうなのは、隼の剣、メタルキングの剣くらいしかないよね。ドラゴンキラーとかも候補あるけど、ガイジソード化できるのは隼くらいしかない ピサロは特技がコスト高い割に…ってものばっかりだからそこをなんとかしてくれないとランプ以外をしてみようという気にもならなさそう。
盤面に干渉出来るじゃんって理由でピサロのヒロパは優秀みたいに言われるが、あれ使ってみると全然強くないよな。 テリカス「感謝するぜ」
はやぶさの剣装備(キュピーン)ゼェアイ!ゼェアイ!
あなたの負け(テロテロレーン) >>634
まどろみの剣とからいじんの剣とかいくらでもあるだろ シックルはイカやモグラと違って放置されやすいのがな。
リソース消費させるための撒き餌としてはイマイチなんだよな。
受けのコマとしてしか使えないとなると、アリーナではあらいさんのがいいやってなる。 やっぱもう一枚実用的なランプカードなきゃピサロイマイチだよな
ぶっちゃけ今のピサロ供物引けなきゃ他リーダーの劣化版の動きしかできない >>640
アグロなのかミッドなのかコントロールなのかで全然違うと思うんですけど >>634
メタルキングの剣、、、、壊れるのか?! >>643
あまり使いやすいランプカードあげると必ずぶっ壊れるからそこらへんは慎重にやって欲しいわ 魔法使いの新スキンはポップ にしてほしいな
必殺技はメドローアで 最強武器のオリハルコンの牙があるやん
10/10/1で頼む 特定状況で10コスくらいの働きするホイミスライム癖になるな 3mp使ってるんだから選べたって良いだろう
少なくとも3ダメだの貫通だのの奴等には壊れるとか言われたくないわ まー闘技場で供物とにかく確保して魔王引ければ負けんしな >>650
更に増やすとピサロ自体がもっと壊れるってことじゃい アリーナ使ってるけど精神統一は妥当だろ
劣化メラゴのストパンと劣化あしばらいのとび蹴りが1コスなのはマジで意味わからん
ゼシカ → tsで3点
アリーナ → 1/3でストパン引いて+1コス払ってやっと1点
ゼシカ → 0コス特技とのシナジーでみならい、ようじゅつし、バラモス、キメラつっよw
アリーナ → ビッグスロース(笑) さそりばち(笑) 必殺技!せんこう劣化券(笑) >>652
ゼシカスの息吹きも1枚消費3コス2ドローで実質1ドローに3MP使ってるからな アリーナ正拳突きとかぬるいことやってないで鉄砲持って相手リーダーをヘッドショットしろ ゼシカスはHP20にしてくれ
デブは皮下脂肪多いから30 デッキ外から1ダメ持ってくるのとメラゴとはわけが違う >>644
すまんけどそのへんの区別はよくわからん。
自分はデッキ1つしか使ってなくて、アグロ?ぎみのやつが苦手な気がするけど、シックルが刺さる印象がないんだよな。 まどろみの剣は斬りつけたあいてが行動不能になるって感じかな…?
十分ガイジソードの素質があるな >>657
アリーナには不撓不屈っていう実質0ドローに2コス使うカードがあるらしい 3 1/3
攻撃した相手を行動不能にする
これって強いの? >>667
特に何も言ってないからその放送では新情報何もない可能性もあるけどね はがね 222 召喚酔い追加
きせき 422 殴ると2回復 召喚酔い追加
雷鳴 852 ユニット一体に3ダメ デッキ一枚制限 召喚酔い追加
ヒロパ 貫通付与 武器装備時のダメージ増加は+1に抑える
これくらいしてやっとまともになる糞テリー >>656
悲報、まだ社会の流れを理解できてない
ま、モンハンまでには出せ!とは思う まどろみの剣はやばそうだな
殴ったユニットマミーの効果付与だろ >>651
盤面優勢〜拮抗だとほんとに強いよな
HP減ってればぽん置きするだけでも回復と合せて5点吸ってくれるし スライムベホマズン5/4/4
テンションリンク味方全体1回復
これ出るからこのレス保存しとけな マミーは強すぎるからナーフしてね
最低限顔に使えなくなればOK >>677
テリーピサロの顔面止めれる以外はオーレンのがいいぞ テリー絶対許さないデッキとして、腐った死体とシールドオーガ×2、カミュを入れたら
テリーと全然当たらなくなって泣いた
そしてさっき久しぶりに当たって喜んでたら普通に負けてまた泣いた 一番ゴミなカードって垣間見る未来だと思う
1コス0ドローって意味わからん
ハンド減ってるやん >>682
奇数のカードをデッキトップに置くんだろ >>681
最近のテリーは武器あんまり持たないよな >>684
そういう用途なのはわかるが全く釣り合ってないよね >>683
11の賢者セーニャでも7コスくらいかな 大会エントリーが見合わせになってる上に
それがスレで全く話題になってなくて草 >>686
雷鳴の一回目の攻撃で決まるから意味ないんだよな いくらテンポゼシカでもアグロテリー相手にわたぼう出したらアカンよと思いながらゼシカをボコボコにした試合をさっきしたんだが
テンポゼシカ的にはそれでも出すのが正解なの? >>703
まぁそうか、とっとと相討ちすれば被害は軽微か マミーのスタッツが許されてるのにドラキーマひどくないか? 25日にスクエニのスマホの新カードゲームのサービス開始だからな
翌日の26日だろ発表は
同じ会社のゲームの発売日前後で話題を他に持ってくのは避けるだろ普通 ドラキーマは闘技場で暴れすぎた
5のカジノだがな! ドラキーマが顔飛ばせないのにおばけキノコはちゃっかり顔に飛ばすのが腹立つ マミー入らないデッキってある?
とりあえず迷ったらこいつ入れておけばよくね感ある 悲報:うちのギルマス、スタンダードチケ備蓄勢だった
スレでチケ貯めてますなんてほざく奴いたら全力でバカにしてたけど、流石にギルマスに真実を伝える勇気は無いわ… >>711
アグロには入らない事あるだろ
プラチナ勢・・・いやゴールド勢だなこりゃ >>708
モンハンの発売日に被せたらアホすぎね? 盤面にメラゴしかいないのにメラゴでメラゴ倒す奴草生える 1月から発表って言って下旬なら、
飢えてる時期なのもあるし、ツイッターで一言言うべき >>713
入らないことあるけどアグロテリーやアグロゼシカに入ってるのもよく見るしマミー入れんのありえないってデッキなくね? アグロにマミー入らないとかマジかよ、むしろアグロ向きだと思ってる所あるけど 新パック実装でもねぇんだからいいからさっさと情報出してくれよ ためらってその1、2ダメで負けるんですね分かります ピサロがMP5のターンでくっそ長考してからオーレン出してくるのきらい アリーナとミネアが環境になる調整来たら超絶クソゲーになるな >>726
どうせオーレン出すんだろ
はよってなるな 1000ptあったのにピサカスで遊んでたら数日で1000位まで落ちたぞ
もう引退するわこのクソゲー
つねにアグロと戦わせろクソゲー
https://i.imgur.com/0cMwnsv.jpg こっちは〇〇きたら終わるな〜って考えた上でターン渡してるのに死ぬほど長考してからリーサル札出すテリカスが一番糞 >>712
煽りテンポゼシカスだったよりはましだからセーフ >>717
そりゃフォロワーが減っていくのも分かるよな ドラライはカード追加するにも
演出凝ってるし他のカードゲーに比べて手間かかるだろうなあ
イラスト動かして終わりじゃねえもん 俺はメラゴ出されたらジャガメチャンスが来るまで耐えてるなぁ
ちなアグロゼシカ >>737
手間かかってるから実装に時間かかるのはわかる、けどカード情報ぐらいは出せるんじゃないだろうか
スタッツや効果等の詳細な能力が出せなくとも次はこのボスがレジェンドで登場します!って言うだけで繋ぎになるのに >>735
普通とかよーわからんが手札と使ってるリーダーによる
全リーダーで同じように動くプレイングならそれでいいんじゃね 久々にプレイしたらプレミばっかしてやんなるな皆も久々にやる時はプレイング良くよく考えた方が良いぜ!ですぞbyテリー はーあーあいコピープレイングゴミのクソムーブ野郎に負けた
引退するわゴミゲー >>747
てめえがなクソザコゴミ野郎
苦しんで引退しろ >>36
演出長すぎってベータの頃から言われてたのにな >>748
おいおい、引退するって言ってから何回レスしちゃってんのw >>750
オペラから煽りとかダサ…w
気が大きくなっててダサっ…w >>738
3コスなのにメラゴ1発かつはぐれに上から取られるのは流石に愛でカバーしきれないよな
しかも死亡時効果もないから低体力が純粋にマイナスでしかない
軽そうな鳥モンスターはまだまだ追加されるだろうからそれまでの辛抱だな ピサロが居てくれて人気もそこそこあるので
サービス開始以来ミネアしか使わない自分がまだやれてる ゲームテンポ改善しないなら
永遠にアグロ環境でいい
追加は全キャラアグロによせるのが正解 >>740
だよな
メラゴはガチャコジャガメキラパンの餌 >>758
テリカス以外即リタしてるからな
雑魚のお前とは思考のレベルが違う >>760
くさw
そら俺とは思考のレベルちゃうなぁ >>757
実際にスレ内で喧嘩して対戦までもつれたことってあるのかね
絶対面白い(確信) はやくフリーマッチの部屋番を晒すんだ
観戦するから >>764
ゼシカスはアグロに限り痛め付ける
テンポは劣化あーあいしかいなくてつまんねえから即リタだ ルムマの番号入力してる時点でもう冷静になってるだろ 引退らしいからスレバト無理やろ
流石にあれだけ言ってたらアンスコしとるやろ
してなかったらダサすぎじゃんよw >>759
仮にもレジェンドなのにベーシックの劣化扱いは流石に笑った
悲しみを背負いすぎだろ 引退するとかいっといて煽られたくらいで顔赤くして即カキコんでる奴のがダサいと思う。
まじ滑稽 >>289
亀レスなんだけど「採用されうる」かどうかは別として
シルバーデビルと皇帝のタロットでウォール無視顔面10点取れる COJPの地獄のマーヤみたいな効果あるカード欲しいな とりあえずまだなんも無いのか教えてくれてサンクスほなまた別のゲームで 引退宣言はIPをNGにでもしとくだけで間隔開けてレスしてもすぐ分かるし格好のオモチャになるからな 糞カードだけ並べてみようとしたが飛び抜けて弱いカードって意外と少なくてなんかインパクトの薄い結果になった
https://i.imgur.com/GJ6wHti.jpg やべえイキッて顔面攻めまくってたピサカスがゾーマ出してりゅうおうサイレスしたらあきらめて草
クッソ気持ちええわ
ゴミに現実を思い知らせるのはよ >>789
引退してないやん?
復帰でええんか?w ドラキーマ321ユニットだけ種族なし
マミー545リーダーも止められるゾンビ
??? まーたパクリゼシカスかよお前相手しててつまんねえんだよゴミがよ >>790
ドラゴミハーゴミとゴミスラも入れたかったけどガチャ運良すぎてピンポイントで持ってないんだ、すまん 即リタだわ
お前がいかにつまらないゴミ人間かを自覚しろ >>787
トロルキングとひくいどりは悪くないよ
召喚コスト高める骨がざこいよ >>787
かばう、夜の帝王、からくり大名、
シルバーデビル、エリミネーター、トロルキング。
こいつらは動画で活躍している姿を見たことあるから外していいぞ。
あと、ランプの魔人は紙束扱いするにはスタッツが真っ当すぎるな。 >>787
こうやって見ると明らかな紙くずは少ないね
ただ環境に合ってなくて使われない子が多いだけだな
この中でもシルデビ、エリミネーター、ランプの魔人、トロキンは汎用性皆無だけど局所で大活躍しそう
実際タンバリンシルデビは決まると気持ちがいいよ ランプの魔人採用してみようかな
スタッツ高いムーンキメラだと思えば悪くない気がしてきた >>802
俺もこいつのキラカード持ってるから是非使ってみたいんだけど、あんまり活躍するイメージ無いんだよね
最近の仁王立ちってガチャコとライノスキングくらいでしょ? エリミネーターはトルネコで採用してるぞテリーゼシカ以外なら一度取った盤面有利を維持するのに凄い重宝する 3ターン目見習いポン置き、2/1にメラ、ジャガメにメラミと顔面守ってるテンポゼシカとマッチした
テンポゼシカあまり触らないから分からないけど、あれ極力顔面で受け止めるデッキだよね? >>808
共通では供物ゾーマを止める唯一の手段なんだよなぁ >>799
局所的には活躍の可能性があるって奴を抜いたらデッキ枚数足らなくなるw
>>798
火食い鳥とかいう全然弱そうに見えないのに全く使われてるの見たことないカード
意外とランプの魔神の評価良いのね、まあ言われてみれば確かにスタッツは至極真っ当だわ >>812
極力受けてられない相手がいるからオーガ入ってんだぞバカ野郎 チンポゼシカで序盤からウォール組むやつは間違いなくあーあいのコピーデッキを使ってるだけでコンセプトも何も理解してない連中 マドハンド置いた後にエリミネーター出して全員突っ込ませたい ジャガメは3コスのうまぶり四天王カードだったのにメジャー入り果たしたよな
3コスうまぶり四天王
グリゴンダンス
コサックシープ
ドラゴンキッズ
どろにんぎょう
ジャガーメイジ トロルキングはピサロで採用してるけどピンだとかなり頼れるよ
トロルキングで勝てた試合が数え切れないほどある テリーやゼシカを経て結局ヒソカに戻ってしまった
こいつが一番安定するわ >>818
キッズはかなり仕事できる奴だと思うけどなぁ、ジャガメに席取られてるから採用率は高くないけど普通に有能だと思う テンポゼシカは一番プレイングで差が出るから楽しい
アグロとかピサロや奇数はユニット順番に置くだけでカードゲームというより作業 差が出るから楽しい(他人のプレイングを自分のプレイングのように勘違いした哀れな豚) 闘技場ではまあキッズって場面は結構あるね
ヘルス2はきついけど >>824
なあ‥引退はまだか?記念にカード全部砕いてハーゴンにしてくれよずっと待ってるんだが >>828
俺のアカウントが欲しいか?
特別に売ってやるよ プレイングはどうでもいいけど
対戦相手は相手の事故をただ祈ってるだけだよ。 キッズは、はぐメタにとられるのがツライね
スタッツ下げて2コスなら便利なアグロキラーになれたかもしれんのに >>823
辛抱からの炸裂が最高に気持ちいいぞ
ただ常に相手が最善手を取ること前提でいかないと隙をつかれて死ぬからメンタルやられそうになる 引退するって言っといてウダウダ煽ってんのほんと草
黙って消えろよ トルネコ使ってて久々にククールに負けたわ
まさかラヴィエルでクリフト回収からのザラキがゾーマに当たるとはな… あーあいのテンポゼシカをコピッて〜あーあいのプレイングから学んで〜
そして対戦を繰り返したあとに出てきた言葉がこれ!w
「テンポゼシカはプレイングに差が出るから楽しい」
大草原 羽生のプレイング真似たら誰でも永世7冠になれるんじゃね? 引退おじのテンポのプレイングって>>812なんでしょ >>838
柳田のフォーム真似したら打てるんじゃね?くらい頭悪そう笑 >>840
俺はそんな雑魚プレイングはしない
しかし引きがウンコすぎるとそのようなムーブにならざるを得ないことがある
相手はそれを勘違いしてプレイング下手だの勝ち誇る
哀れなやつらだよ 上位のプレイングどんなのか知らんけど2000位辺りで当たるテンポは簡単にアグゼシで轢ける奴がほとんど >>812
そういうのに限ってドルイドが入ってなかったりするんだよな 逆にテンポゼシカってカードゲーム感なくて詰将棋で良いなって思った レジェ上がってる人ってプラチナ相手なら後攻でも余裕なの?
開き直って先攻の流れが来るのを待つか悩んでるから教えて >>846
自分が上がった時は先行のメリット潰すガイジ多かったからあんまり気にならなかった 後攻いやならテリーメタピサロでええやん
ゼシカにあたったら諦めろ >>846
まず先攻の流れとかアホなこと言ってるのが悪いんだと気づけ 後攻は対アグロならジャガメ刺さればなんとか
それ以外ならデッキの回り次第ってかんじ? 先攻の流れとやらをどうやって判別するつもりなのかが気になる 後攻に強いと勧められたあおだけジャッカルを使った結果、後攻は安定したけど選考での1から3ターン辺りのムーヴが良く分からなくなった
最初からテンション上げていった方がいいのか、最初からユニットガンガンだしたほうがいいのか >>858
感謝
もぐら居ても出すのは2ターン以降でいいイメージ? 負けた時の印象はあまりに理不尽で強烈だけどテンポゼシカは弱いよ
最近ピサロ使ってるけどテンポゼシカ来るとラッキーって思うようになったし
今レジェ200位付近だから相手もプレイングもそんなに酷いわけじゃないと思うし
それでも6割強は勝ってるんじゃないかって感じなんで、相当構築で有利とれるデッキだと思う >>857
チケットの名前分かってるなら分かるだろ >>857
使わない理由がどこにあんだよ
シャドバでもDXMでもcojpでもスタンダードチケが他の弾に使えた例なんかねーよ 今回の杯はデイリークエの為の一日1、2試合だけで無事レジェ到達出来た。
数日前に勝率高いから上記試合数だけで余裕でレジェいけると言ったら
このスレで罵倒されたがね。
結局プラチナ1、2帯では一敗もしなかったし。 >>862
錬金石やゲーム内通貨が新パックと旧パックで価値の違い出たりするゲームも知らんしな
逆に言えばそれをやった瞬間ライバルズは伝説になる。そして伝説へ… >>857
ライバルズのクソ運営が粋な計らいをするとは思えない
どんどん使おうぜ 半々でいいのにマジで後攻しか来てない
けど後攻云々以前な問題っぽいしデッキ変えてみるよありがとう 正月休みの間にレジェ行ったガイジ俺以外におりゅ?😁 正確には傾向が全然違うんだよ
月始めのプラチナは使われるデッキの種類が混沌としてて単純にパワー高いデッキが勝ちやすい
終わり頃になると使われるデッキが偏って、つまり環境固まっててきちんと対策したデッキが勝ちやすい あおだけ、ジャッカルは1ターン出すのが遅れると、スタッツの優位がとれないからね。まずテンション上げないとジリ貧になる >>872
自転車通勤最高!社畜共は人混みの中で過ごしててくれw 新カード実装(既存パックに追加)
はないよね?公式の文面忘れた 電車が止まるレベルの雪で自転車とか1チャン死ぬやんけマジで >>867
時間効率考えたらデイリークエ消化のみでレジェ行くのがベストだね。
月末になるほど勝ちやすいし。 チャリで行ける距離なら歩くと思うんですけど(名推理) >>876
3ターン目でやっとあおだけ出せるとか、ちとしんどい気がするな
その頃には相手の場が充実してるしあっさりやられる デイリーしかやらないにしたって毎日クエストは消化してるのなら
ランクマ2勝とか4勝をわざわざチェンジでもしてない限り
月央にはレジェ到達してないとおかしいと思うんですけどね >>886
相手2ターン分だし命食べさせれば相殺が関の山じゃない?
ヒロパ使ってくれるなら次バロンジャッカルさんが安定着地でもう勝ち見えるし 引退ガイジのレスとIPコピったから次スレでもいたら晒し上げる >>730
テリカスは全部クソだから、最初から遅延やると楽だよ。
相手の遅延や煽りも全く気にならんしな。
むしろ煽ってくれると「こいつずっと画面見てんだw」って嬉しくなる あおだけしか出せないってのが、すでに事故なんだから、ツライのはツライだろうね。
はぐメタ持ってたりしたら、もちろん選択肢には入るし、その時は余計に命種が必要だから、やっぱりテンション上げ大事 >>889
お前も毛狩り貼りまくったプラチナチキンやんけ、変わらんぞ >>889
お前一度粘着した相手くらい覚えとけよ
だからドラライドヘタクソなんだよ テンション
テンション1コス
テンションあおだけ命実
ジャッカル
勝ったわ >>893
もうレジェンドだからレジェンドチキンって呼んでな^^ >>898
その情報がガチだと特定完了するから訂正しとけ >>887
もちろん獲得ゴールドが低いのは全部チェンジしてたよ。
フリーマッチで勝利するクエが出た日はランクマ一回も
やらなかった日も結構あるぞ。 来週のvジャンプのwebには確実に新カード情報載るみたいだな ミネアに勝てないんだけど何使うのがいいのかな?
コンミネも奇数も強いよほんと 天井ハーゴミで萎えたらプレミアバルザックきたわ
レジェンドのプレミアって動くんだな初めて知ったわ
ところでバルザック自体弱くはなさそうだけどここでの評価ってどんな感じなの?
やっぱり見つけ次第即殺すべきユニットバス? >>904
そのターンリーサル取られなければナチュラル仁王立ち
ピサロならライノスキングで良い感 パック買う所でアンルシアとかゾーマのプレミアムあるのにたまにレジェンドのプレミアムは動くの知らなかったって言うやつ出るのはなんで? >>904
風呂では無いけどバルザックは見かけ次第殺さなきゃあかんやつだよ
トルネコやククールみたいなアンルシアされても持ち直せるキャラなら一線級だし、それ以外でもりゅうおうかバルザックかってレベルで採用圏 >>846
カードのヒキによる
レジェの方がプレミ少ない、押し引きが分かってる、クソ雑魚みたいにいちいち煽らない
それだけ >>907
実際に動くとは思わなかった、もしくはショップで動いてるのがプレミアムだと気づかなかったとかじゃね
このゲームレジェンドしか動かん手抜きだし あんま効果無いけどプラチナ1が対戦相手メタるなら平日夜はやるな
レジェンドランカーにあたる >>914
ランクマなんか1日3試合しかやらんから気にするなよ。数こなさないといつまでも上がれんぞ >>870
ある程度後攻のときの動きを含めてデッキ考えておいたほうがいいよ
有名デッキの先行後攻マリガン方針とかしっかりみるといい ヤケクソになって終盤にモンスター大量に出すテンポゼシカにトドメを指すシドー大好き
アリーナ使ってる俺としてはそんなに怖くなかったけど自分で使うとキモティね 上級者向け
テンポゼシカ トルネコ
中級者向け
ククール アリーナ ミッドテリー
初心者向け
コンミネ 奇数ミネア アグロゼシカ
ガイジ向け
アグロテリー ピサロ 拡張次第で変わるとは思うけど
現状だと種がランダムな点がボトルネックだって意識があれば
トルネコが強キャラだって印象は持たなそうなもんだけどな ヤケクソしてくるほど引き悪いゼシカスわ9ターンまでに倒せないってよほどウンコデッキなんだろうな ミネアって初心者向けなのか
必要なカード多そうだけど ドッカンバトルスレにVジャンプバレ来てるぞ
マーニャやじげんりゅうが載ってる レジェ手前でまたプラ3まで転落
今月でもう何回目だよお前ら助けてくれ >>927
バレっていうかもう発売されてっから
本誌には何も新情報なし >>929
すまん、己の頭でメタれないやつは救いようがない >>907
おまえ何にもわかってねーな
ゾーマの手みたいに身体の一部が動くキャラがいるって話だぞ
アンルシアは動かない側だからな マーニャ
召喚時超必中になる
お互いの手札の奇数カード全て破壊 あんま強くない人ってキャラ対意識してないつーかそういうとこあるよね。 アグロゼシカとピサロでレジェ行けないって…脳に欠陥があるんだろうなぁ ククール使っててガチャコの次ターンぐんたい蟹置かれたけど同時に処理出来ずにひたらすら増殖されて何も出来ずに負けた >>905
先攻ゲーと言われてるのに
デブは不利だからな
ミネアには勝てずピサロに不利
下手したらアグロにも押される
デブはさっさと強化しろ >>937
今もピサロ多いならゼシカはいいと思うけど、ちゃんとバアルゼブブとかライノス無視できるの入れてるか?
7Tで手元に打点なかったらライノス割らないといけないから、死神の騎士なり影の騎士もいれてな
手元にある魔法系のカードの打点を足し算して、あと何点ユニットでとらないといけないって攻撃するだけ。中盤は有利交換も無視して顔でいい コントロールテリー作り込めば作り込むほどアグロで良くね?ってなる >>947
うん、頑張って
テリーとピサロが大体何ターン目に何してくるか分かってれば、自然とそのケアできるだろ
あとは数をこなすだけです チンポジを弄れば弄るほどチンポジで良くね?ってなる もっと使えるキャラ増やさないと飽きる
キャラ数の少ない格ゲーみたいだ ちんぽゼシカ弱いし不利なデッキ多いけどなぜか知らないけどいつの間にかレジェンドなれてるよ スレバトって観戦してて楽しいのか?
ペナルティーが無いと観ててもつまらんだろ
やって負けた方はクリフト作れ まだ新カード発表してないのかよ
なんなんこの糞運営 >>955
ピサロ多いリーマンタイムには入れた方がよくないか?テリー多いキッズタイムはいらない >>955
取られる手段が15以下ギガブレイク位しかないから有
アグロテリーより盤面薄いからマミーより有 >>959
こんなふざけたガイジにレス番指定されて絶対建てたくないわ。はよ建てろよカス だれかわらいぶくろのプレミアってどのリーダーのレベル上げすれば取れるかわかる人おりませんか? >>971
ただのガイジかと思ったら有能ガイジで草
たて乙 メモ
ゼシカLv12 メラギラ2枚
ゼシカLv17 メイジキメラキラ2枚
ゼシカLv19 幻術師キラ2枚
商人Lv12 つちわらしキラ2枚
商人16 超ちからの種キラ2枚
商人18 ヘルホーネットキラ2
商人20 ダンビラムーチョ2
商人22 幸せの巻物キラ2
商人24 変化の杖キラ2
商人26 おどるほうせきキラ2
商人28 商人のそろばん
商人30 一角兎
商人33 ストーンマン 860だけどスレ建てにイキかけたゾ
キラーパス過ぎてうんこ漏れかけた上に重複寸前寸止めボンバーだったわ >>983
正直すまんかった
わざとじゃないんだ許して >>986
いやお前は良い仕事をしただけだ
踏み逃げしたカスが全て悪い >>986
俺もキツく言いすぎたね、ゴメンね
モンハンでは仲良くしてやるよ >>994
やめたれ
本人はキマッてると思ってる憐れなキモオタにそのレスは残酷すぎるんだ🙄 クソスレも終盤だし閉じて寝るんだ
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