【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.347
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.346
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1516504416/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ためらってその1、2ダメで負けるんですね分かります ピサロがMP5のターンでくっそ長考してからオーレン出してくるのきらい アリーナとミネアが環境になる調整来たら超絶クソゲーになるな >>726
どうせオーレン出すんだろ
はよってなるな 1000ptあったのにピサカスで遊んでたら数日で1000位まで落ちたぞ
もう引退するわこのクソゲー
つねにアグロと戦わせろクソゲー
https://i.imgur.com/0cMwnsv.jpg こっちは〇〇きたら終わるな〜って考えた上でターン渡してるのに死ぬほど長考してからリーサル札出すテリカスが一番糞 >>712
煽りテンポゼシカスだったよりはましだからセーフ >>717
そりゃフォロワーが減っていくのも分かるよな ドラライはカード追加するにも
演出凝ってるし他のカードゲーに比べて手間かかるだろうなあ
イラスト動かして終わりじゃねえもん 俺はメラゴ出されたらジャガメチャンスが来るまで耐えてるなぁ
ちなアグロゼシカ >>737
手間かかってるから実装に時間かかるのはわかる、けどカード情報ぐらいは出せるんじゃないだろうか
スタッツや効果等の詳細な能力が出せなくとも次はこのボスがレジェンドで登場します!って言うだけで繋ぎになるのに >>735
普通とかよーわからんが手札と使ってるリーダーによる
全リーダーで同じように動くプレイングならそれでいいんじゃね 久々にプレイしたらプレミばっかしてやんなるな皆も久々にやる時はプレイング良くよく考えた方が良いぜ!ですぞbyテリー はーあーあいコピープレイングゴミのクソムーブ野郎に負けた
引退するわゴミゲー >>747
てめえがなクソザコゴミ野郎
苦しんで引退しろ >>36
演出長すぎってベータの頃から言われてたのにな >>748
おいおい、引退するって言ってから何回レスしちゃってんのw >>750
オペラから煽りとかダサ…w
気が大きくなっててダサっ…w >>738
3コスなのにメラゴ1発かつはぐれに上から取られるのは流石に愛でカバーしきれないよな
しかも死亡時効果もないから低体力が純粋にマイナスでしかない
軽そうな鳥モンスターはまだまだ追加されるだろうからそれまでの辛抱だな ピサロが居てくれて人気もそこそこあるので
サービス開始以来ミネアしか使わない自分がまだやれてる ゲームテンポ改善しないなら
永遠にアグロ環境でいい
追加は全キャラアグロによせるのが正解 >>740
だよな
メラゴはガチャコジャガメキラパンの餌 >>758
テリカス以外即リタしてるからな
雑魚のお前とは思考のレベルが違う >>760
くさw
そら俺とは思考のレベルちゃうなぁ >>757
実際にスレ内で喧嘩して対戦までもつれたことってあるのかね
絶対面白い(確信) はやくフリーマッチの部屋番を晒すんだ
観戦するから >>764
ゼシカスはアグロに限り痛め付ける
テンポは劣化あーあいしかいなくてつまんねえから即リタだ ルムマの番号入力してる時点でもう冷静になってるだろ 引退らしいからスレバト無理やろ
流石にあれだけ言ってたらアンスコしとるやろ
してなかったらダサすぎじゃんよw >>759
仮にもレジェンドなのにベーシックの劣化扱いは流石に笑った
悲しみを背負いすぎだろ 引退するとかいっといて煽られたくらいで顔赤くして即カキコんでる奴のがダサいと思う。
まじ滑稽 >>289
亀レスなんだけど「採用されうる」かどうかは別として
シルバーデビルと皇帝のタロットでウォール無視顔面10点取れる COJPの地獄のマーヤみたいな効果あるカード欲しいな とりあえずまだなんも無いのか教えてくれてサンクスほなまた別のゲームで 引退宣言はIPをNGにでもしとくだけで間隔開けてレスしてもすぐ分かるし格好のオモチャになるからな 糞カードだけ並べてみようとしたが飛び抜けて弱いカードって意外と少なくてなんかインパクトの薄い結果になった
https://i.imgur.com/GJ6wHti.jpg やべえイキッて顔面攻めまくってたピサカスがゾーマ出してりゅうおうサイレスしたらあきらめて草
クッソ気持ちええわ
ゴミに現実を思い知らせるのはよ >>789
引退してないやん?
復帰でええんか?w ドラキーマ321ユニットだけ種族なし
マミー545リーダーも止められるゾンビ
??? まーたパクリゼシカスかよお前相手しててつまんねえんだよゴミがよ >>790
ドラゴミハーゴミとゴミスラも入れたかったけどガチャ運良すぎてピンポイントで持ってないんだ、すまん 即リタだわ
お前がいかにつまらないゴミ人間かを自覚しろ >>787
トロルキングとひくいどりは悪くないよ
召喚コスト高める骨がざこいよ >>787
かばう、夜の帝王、からくり大名、
シルバーデビル、エリミネーター、トロルキング。
こいつらは動画で活躍している姿を見たことあるから外していいぞ。
あと、ランプの魔人は紙束扱いするにはスタッツが真っ当すぎるな。 >>787
こうやって見ると明らかな紙くずは少ないね
ただ環境に合ってなくて使われない子が多いだけだな
この中でもシルデビ、エリミネーター、ランプの魔人、トロキンは汎用性皆無だけど局所で大活躍しそう
実際タンバリンシルデビは決まると気持ちがいいよ ランプの魔人採用してみようかな
スタッツ高いムーンキメラだと思えば悪くない気がしてきた >>802
俺もこいつのキラカード持ってるから是非使ってみたいんだけど、あんまり活躍するイメージ無いんだよね
最近の仁王立ちってガチャコとライノスキングくらいでしょ? エリミネーターはトルネコで採用してるぞテリーゼシカ以外なら一度取った盤面有利を維持するのに凄い重宝する 3ターン目見習いポン置き、2/1にメラ、ジャガメにメラミと顔面守ってるテンポゼシカとマッチした
テンポゼシカあまり触らないから分からないけど、あれ極力顔面で受け止めるデッキだよね? >>808
共通では供物ゾーマを止める唯一の手段なんだよなぁ >>799
局所的には活躍の可能性があるって奴を抜いたらデッキ枚数足らなくなるw
>>798
火食い鳥とかいう全然弱そうに見えないのに全く使われてるの見たことないカード
意外とランプの魔神の評価良いのね、まあ言われてみれば確かにスタッツは至極真っ当だわ >>812
極力受けてられない相手がいるからオーガ入ってんだぞバカ野郎 チンポゼシカで序盤からウォール組むやつは間違いなくあーあいのコピーデッキを使ってるだけでコンセプトも何も理解してない連中 マドハンド置いた後にエリミネーター出して全員突っ込ませたい ジャガメは3コスのうまぶり四天王カードだったのにメジャー入り果たしたよな
3コスうまぶり四天王
グリゴンダンス
コサックシープ
ドラゴンキッズ
どろにんぎょう
ジャガーメイジ トロルキングはピサロで採用してるけどピンだとかなり頼れるよ
トロルキングで勝てた試合が数え切れないほどある テリーやゼシカを経て結局ヒソカに戻ってしまった
こいつが一番安定するわ >>818
キッズはかなり仕事できる奴だと思うけどなぁ、ジャガメに席取られてるから採用率は高くないけど普通に有能だと思う テンポゼシカは一番プレイングで差が出るから楽しい
アグロとかピサロや奇数はユニット順番に置くだけでカードゲームというより作業 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています