前スレの197です。
提案だけならいいのではないかという意見をいただいたのでいくつかプレイ動画で気付いたことを指摘します。いずれもDQ11の話題です。
1.ギガ・パンドラボックスが3回行動するのはは3DS版の話で、PS4だと完全2回行動の模様
2.PS4版のネルセンの迷宮の敵は厳密に言うとマップに入ったときの時間帯で決まるっぽい。この現象は勇者の試練で見られる
3.憎悪の剣鬼が使うのは冥界のいちげきではなく黄泉のいちげきだったような気がする