>>488
多分バグだと思うけど、
基礎成長値×レベルが256以上になると、
(基礎成長値×レベル)/256(小数切捨)×基礎成長値×16が成長値に加算される
遊び人の基礎成長値は10、レベル25以上の成長値は20なので、
レベル26からは180、レベル52からは84(オーバーフローしてる)、レベル77からは244という成長値になる
戦士や勇者が体力低いとレベル64から急成長するのも同じ理由だね