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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT 初心者スレ part6【まったり】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f4f-n2Vf [42.144.226.209])
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2018/01/29(月) 22:03:35.01ID:HTLopLnc0

ディシディアファンタジーAC/NTのまったり初心者スレです

AC公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/

NT公式サイト
http://www.jp.square...enix.com/dffnt

公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/

ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/

■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitarab...et/game/58983/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事

Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT 初心者スレ part5【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1516757721/l50/?v=pc

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0345名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43c6-wSrj [133.232.198.191])
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2018/02/02(金) 01:16:09.37ID:GPqZp4i20
>>340
シュートしてるけど味方に期待してない、ただちゃんと味方と一緒には動くし助けもする
それでタイマン状況に持ち込まれたらもっと接近される前に吹き飛ばすとか捌ききれなかった自分のミス
たとえトットで壁際ガードで凌いでる目の前を仲間が通り過ぎていったとしても全ては自分の下手さが招いた結果
と思うくらいには悟り開けてきた
0349名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-FNWp [182.251.253.7])
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2018/02/02(金) 01:34:55.22ID:Wy25Z401a
>>340
自衛は無理、味方ガチャ、護衛とか笑えるなw
シュート使ってるけどクソマッチでこっち全員シュートとかなったときくらいだわ、味方ガチャ思うの
0351名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-OD5L [182.251.126.19])
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2018/02/02(金) 01:39:41.23ID:hXlAVEO0a
個人的に自分がシュートしてる時にスコールとセフィロスとバッツは凄い守ってくれる率高い
0352名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa93-FNWp [119.104.105.80])
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2018/02/02(金) 01:40:46.47ID:X5oblkd4a
シャントット使ってるけど、自衛力低い低い言われてるけど結構高いと思うんだけどなぁ
ただブチ切れ時は自衛きついなとはおもう。ゴル兄ってもっと無理なの?
0357名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d93-5bPb [222.224.135.63])
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2018/02/02(金) 02:21:06.18ID:UwsUmycZ0
味方のランク低いからって挨拶しない奴ホント嫌い
0362名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d93-5bPb [222.224.135.63])
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2018/02/02(金) 02:31:48.59ID:UwsUmycZ0
挨拶くらいしようぜ…どこまでコミュ障なんだよ
0367名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebd3-2i0T [121.105.58.160])
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2018/02/02(金) 02:56:20.21ID:9qAqx4KK0
ちょっと今日水中戦多すぎませんかね三試合中ニ試合は水中戦なんだけど
0373名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd03-JK2z [49.104.31.27])
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2018/02/02(金) 07:58:02.35ID:nxM2LU39d
5年ぐらい前のオン対戦ゲームではマッチング時に回線判断できてるのが多かったのに、逆に最近はできなくなってきてる、、、ということは無線プレーヤーがそれだけ多くてそいつらに忖度して判断できないようにしてるってことだと思う
0381名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05bd-U1fH [202.223.66.39])
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2018/02/02(金) 10:50:23.60ID:25qGg7fq0
ストーリーの召喚獣リヴァイアサンと神龍?
がめちゃくちゃ強かった
0394名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd03-37tr [49.98.49.159])
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2018/02/02(金) 12:56:34.30ID:GFpQVGdgd
ティナ使ってると他のキャラなら2000ポイントは稼いだなって活躍しても1500〜1700ちょいだった。みたいにポイント低くなりがちなんだけどこんなもんなの?まだ慣れてなくてカットが出きてないから慣れたらもうちょいポイント稼げる?
0396名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4d37-EESF [110.44.90.33])
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2018/02/02(金) 13:13:47.56ID:qjRHxXs80
今までブリーフィングでの拒否チャはさほど気にしてなかったけど、バトル中に戦闘不能になったらすぐ復活せず、10秒まるまる使って拒否チャ連打する人に会った
さすがに気分害した
その人も確か引き継ぎ称号だったよ
こっちがなんか素人臭い動きしてたのかもしんないけどさあ
0405名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd03-JK2z [49.104.28.50])
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2018/02/02(金) 14:51:50.17ID:+V5l5DPEd
本スレではそうだけど
初心者なんてよほど酷い組み合わせじゃなければぶっちゃけ何もっても大して変わらん
0407名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-FNWp [182.251.253.15])
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2018/02/02(金) 16:24:46.53ID:5MgPN1LGa
>>406
ミスリルのバキュームブライガティナとゴールドとわいシルバーAでマッチして敵全員プラチナだったが、チャット賑やかながら3キルして颯爽と去っていてカッケェてなったわ
0408名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK71-lB1K [NYy1h52])
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2018/02/02(金) 16:44:15.28ID:WKLtOPuPK
シルバー帯だったか俺がテンプレセットで準備完了しちゃっててもう一人が変なの積んだまま準備完了
失敗したと思ってたらもう一人のシューターがテレポ外してHPリジェネに変えてくれたんだけど申し訳なかったな…
勝ったからまだよかったんだけどね
0409名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK71-lB1K [NYy1h52])
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2018/02/02(金) 16:50:44.87ID:WKLtOPuPK
プラチナってまだ初心者レベルだよね?この辺でランクマやめてルムマに行こうかな
拒否チャやリザルト最下位はダメージ的には平気だけど試合に疲れてきた…あとランク上げすぎるとルムマ入れる部屋少なくなりそうな気がするんだよな(上がれるとは言ってない)
0410名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd03-JK2z [49.104.32.6])
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2018/02/02(金) 17:10:14.57ID:QIobT6LCd
現状だとランク上げるメリットは
味方のゲーム理解度が高くなる
これ一点だけなんだけど

デメリットはメチャクチャあるからな
0417名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2d5c-G5dn [126.15.110.2])
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2018/02/02(金) 19:34:09.99ID:P1noWDHS0
最初に味方3人マッチングして、それから相手チームとマッチングしてるのかな
以前は「メンバーが揃いました」って言われてスタートボタン押すと6人表示されたけど、今は自チーム3人しか表示されないから、
そこら辺も変わったのかしらとちょっと思った
的外れかもしれないけどね
0424名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-rTmB [182.251.248.39])
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2018/02/02(金) 21:27:46.93ID:9KUAWGlGa
今日一回だけ酷い水中戦でストレスだったけど、味方皇帝の回線に対するウボァー連呼で楽しかった。
めっちゃ笑わせてもらった。w
有難う、あの時の皇帝さん。
0426名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp99-HXdH [126.236.1.233])
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2018/02/02(金) 21:54:46.97ID:9ohLVu6Hp
>>423
ホストと同じエリアの条件があるもしくはホストと回線レベル3以上じゃないかのどっちかじゃね
0427名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2d5c-G5dn [126.15.110.2])
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2018/02/02(金) 21:58:40.43ID:P1noWDHS0
味方を攻撃してる敵をカットしに行った俺を追いかけてきた敵に気づいたら、どうするべき?
例えば自分が相手をすでにブレイブ攻撃中の時に、ミニマップで他の敵が近づいてきてる感じ
この時に、後ろからの敵に壁ドンされてHPまでやられちゃうパターンの被弾がとても多いんだよね…
0428名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbd3-wSrj [113.153.72.171])
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2018/02/02(金) 22:22:09.08ID:DiCJBakM0
>>427
その状況に追い込まれてる以上どうしようもない
敵をカットしようとすると別の敵に狙われるのならカットはやめて逃げるか、カットをカットをしようとしてるやつを不意に迎撃する
ブレイブ攻撃中に敵が近づいてくるのが見えたら、攻撃を出し切ってガードするか途中で止めてガードする等がある

前述の場合は2対2の膠着状態から押し負けてるのですでに不利、後述の場合は敵に見られてるのに攻撃してるので不利
どうあがいても不利なのでそうならない立ち回りが必要、後どのキャラ使ってるか書くと具体的に指示ができるぞ
0438名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5a1-36QX [58.95.196.58])
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2018/02/03(土) 01:45:13.53ID:pTsOb7DR0
>>431
後隙少ない技でカットするのを意識したらいいかもね
ジタンならフリエナソリュ、ぬすむ
カット相手が上空ならスクープガード落下ミールツイスターも追ってきたやつ捌けるからいいと思う
空Nブレカットは拘束力あるしジタンのは割と動くけど狩られやすい方
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