【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.108
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◇スレ立て時に↑を3行並べて立てること。
◇30まで保守すること
◆発売日:11月29日(火) (PC版2018年3月6日発売予定)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One/PC
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆公式ポータルサイトhttp://www.finalfantasy.jp/ffxvuniverse/
◇このスレッドはFF15のプレイヤー専用のスレッドです。未プレイヤーはお断り。
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
>>970まで建たない場合は減速すること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
【FF15】FINAL FANTASY XV 攻略&質問スレ No.9(ログ落ち)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1488536144/
FF15のストーリーを考察するスレPart3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481122850/
ファイナルファンタジー15 新たなる王国 Part7
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1507869545/
※攻略&質問スレと考察スレはこのスレと統合しました
◆前スレ
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.107
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1516768797/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>450
標は神凪の力が影響してるから、近くに寄るとシガイ状態になってしまうとかあるのかね? >>452
果たして田畑が本当にそこまで考えているかどうか 指輪は指輪自体に膨大な魔力がある
武器召喚は神、クリスタルに連なる能力のためジャマーで妨害される
アーデンが武器召喚、シフトが使えるのはチェラム家が神に選ばれて力を得たあと追放されたから
あるいはシガイ化して得た魔力や古代ソルハイムの魔導で再現してる紛い物とも考えられる てかバハムートの武器召喚見て何も思わんかったんかな 武器召喚はノクトの家系の能力だよ
ルーナも神と対話するとか癒しの力がある特別な家系
両家はクリスタルとは関係なくこの力をもってる 必要なことはやり尽くした
この言葉面白いよね
必要条件を満たしたってことだけなら、最低限のことをやりましたって意味でもいいし(十分条件は満たしてません的な)
そもそも、田畑はスタッフの意見に対して、
本当に必要なことか、それともただの愚痴なのか、みたいな圧迫かける人だから、
必要なこともかなり絞られてくるし
なんとも面白い まあ納期や予算は決まってるからね
その中でやれることはやったということだろう
ヒットとかしたらまたその後で予算が取れたりするので
また開発が続けられたりするけども いや単に電通やら広告チームが突っ走った結果の痛い売り文句ってだけだろう
FFディシディアNTもそうだったし
広報が開発以上に世間とずれてるよ なるほど
電車の中吊り広告だったか忘れたはあれはなんか恥ずかしい広告だったな ゲーム起動時のFFをプレイする全ての人にみたいなくっさいセリフは田端が入れたんじゃなかったっけ
ググっても出ないけど ○○に神が宿るとか、好敵手はスカイリムとか、ドラクエは頂点それと戦うとか
どうみてもやりすぎだったわ
まだまだあるけど 13の頃のセンス無いノムリッシュがまだまだ根付いてたんかね、あの頃は 田畑『今,このタイミングでオープンワールドではないRPGは,
海外のRPGファンから「何でオープンワールドじゃないんだろう」と思われてしまいます。
特にFFXVは世界を旅するゲームなので,普通にそう思われてしまうだろうなと。またかつて,FFがRPGの最先端だった時代がありました。
FFXVで再びそこに戻ることを目指す意味でも,オープンワールド化は,とても分かりやすい近代化です。
それぐらい変化がなければ「Skyrimと勝負します」と言っても説得力がない。
だからストーリーに沿ってゲームは進むけれど,オープンワールドの技術で世界を表現する。この方針は譲れませんでした。』
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/index_2.html 訳)
おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。
3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 オイヨイヨの件といい映画のルーナといいFFの監督は演技や滑舌、台詞回しにこだわらないの? 映画買わなかったが
何故キャラデ変えルーナの声変えたのか理解出来ん
キャラデ野村絵のままでルーナ声変えなきゃ本編買った奴全員買った可能性有るのに CGアニメじゃなくて実写風にしたかったからじゃない
声優変えは嫌だったけど映像に文句はないかな 12013E3、夜明、オーメン
みた後は物凄い重厚な世界観で物語が繰り広げられると思ったんだがな。全部シガイとアーデンで片付けるなや 映画にノムティスのキャラデザ邪魔やろ
イラストのイメージ引っ張られてしまう
俺は映画をノムティスのキャラデザにしなくて大正解だったとおもうよ
最後の四人も違和感あったし、実写に近い映画でイラストキャラ使うもんじゃないと思ったな >>469
どっかのアニメ監督が吐かした「声優は娼婦」「朴訥な演技こそ自然体」を真に受けたんだろ 声優のこなれた演技はしゃくにさわる時があるからはやおの言い分はわかるけどFFやら映画やらの有名人起用は宣伝だろ
森田と綾野が規格外だっただけで
ヲイヨはその後うまくなったけどパンネロはあんまり変わらんよなあ 綾野剛うまかったねああいうできるやつは本職とはまた違う感じ出て俺好きだよ 綾野剛はそこまでひどくなかったけど誰だこれ声優じゃねーなとは思った ルーナ役は酷かったけど 映画面白かったけど街がガシャガシャに壊されるのキツくて一回しか観てないや
あとルーナ役ヤバすぎ ルーナは本編とアニメで声優さんのイメージが定着しすぎてて映画版には拒絶反応やばい
ビジュアルは、まぁ他と合わせるってんでまだいい。
声優さん変えたのは本当に許せねえ。演技できてねえじゃん なお、本編ルーナ役の人も収録を重ねるごとにルーナの声を忘れている模様
どんどんロリ化してる FFの主人公クラスの声優に選ばれたらその後ずっとちょいちょい仕事があるからいいよな〜 戦闘中ノクトが攻撃する時「このこた」って聞こえるセリフ言うけどなんて言ってるの?このタコ!とかならまだわかるんだけど アンゲルスなどを開発する帝国の技術部門はやっぱり凄いんだな
世界制覇するのもわかる インソムニア拡張するんだからニフルハイム側もマップ拡張して... >>445
ファーストパーソンでやるとシフトで画面どうなんだ 【ご苦情クオリティの醜態性】【ちょっとは心配してくれた?】
・オープンワールドにしてもゴミ
・アクションRPGにしてもゴミ
・ストーリーにしてもゴミ
・システム回りやレスポンスにしてもゴミ
・ロードやテンポにしてもゴミ
・ホモゲーにしてもゴミ
田畑15は死角がねえな 【永久保存版】よくストーリーがどうとか言ってるけどこのゲームシステム面も相当酷いぞ 【やっぱつれぇわ】
1、目的地についても設定したマーカーが消えず、ファストトラベルも一々車に戻らなければままならない。
2、糞長ロードや相変わらずの文字の小ささ。アイテム等歩いてる最中に開くメニューも無駄に横に長く、小さな手間が蓄積する。
3、押しっぱなし戦闘やそのバランス、カメラワークもゴミ。何度でも手軽に強敵と戦えるKHのコロシアムのようなものや魅力的な裏ボスも皆無。
4、見えない壁とアリの巣みたいなオープンワールド。 泳げない川、海岸、湖、越えられない山、岩、ガードレール。崖等も。
5、戦友はロード時間は結局ほとんど変わってないしバグも健在。 料理演出その他移動等もとにかくテンポが悪い。タイプDの操作性も鈍い。
6、走る速度がジャンプ連発より遅いし魔法はKHのようにすら使えない。配置されてる 敵の数も少なくそのモーションもショボい。
7、キャラチェンジ時の操作も地味にやり辛く硬直有り、ラッシュリンクや味方キャラのリンクアタック、技演出も一々戦闘のテンポを削ぐ。
8、上る動作や狭い道を進んだり隙間を屈む動作、梯子の上り下りも遅くテンポが悪い。モブハント報告時レスポンスが遅く複数受注するとイラつく。
9、街の中ではなぜか走れなくなる、戦闘終了後にノクトがワンアクションを挟む等々、とにかく本当にテンポおよび細かいところの粗が酷い。
ストーリーがどうこう抜かしてる場合じゃねえだろ。制作陣は頼むから今後のアプデでこれらを(特に2と4、7と9)直していってくれ。 散々話題にされてもう誰も言わなくなったけどさ
フィールドで武器変えると「しゃれになんない!」とか文句言ってくるのと
狭いダンジョンですらゴリラにぶつかると文句言ってくるの何とかしろって思うわ
頻度が多すぎてイライラする ニフルハイム回れるようになったらちゃんとセリフ直してギスギスなんとかしてほしい
イグニスもメシ作れなそうだし帝国のメシマズそうだし挫けそう >>490
いちいちジャンプして武器変えてるわ
後店から出るとき出口塞ぐのもやめてほしい >>490
あのセリフはエピソードダスカなら完全に味方を攻撃した時しか喋らなかったからまだ良かった
製品でなんであんなガイジ仕様にしたのか理解不能 王の剣ですらシフトできるのに盾(笑)とはなんなのか >>487
PC版ff15のPVの1:40に一瞬だけ映ってる VRでバトルさせろって言ってた人は一人称をVRで遊べば良いんだな のんびり2周目やってるんだけど、戦闘中の仲間って攻撃する頻度高くないよね
散々AIが〜って言ってるからもっとガンガン戦ってもいいのに あんまり攻撃しすぎると敵即落ちするからなぁグラディオなんか使うとほぼカンスト攻撃だし、もうちょっとサポートスキルを増やすべきだったよね 取ったと思ってたアサシンフォトフレームが無かった… 6つめに行くスチリフの驚異が難易度高すぎで7つめの水道が大したこと無さすぎだろ
4つめのパルーバもきつかったが5つめの鉱山も楽だったな
偶数がきつく作ってあるのか?
あとプリン系って攻略サイト見るとエレメント魔法使えってなってるけど
指輪で一発ばかりだが以前は違ったのか
今はただのボーナスステージだが以前はエレメント魔法使えならスチリフは多分投げてるわ >>478
綾野は洋画の吹き替えとはまた違って自然な演技?てのかへんな癖がなくて好きだったわ
不細工のくせしてイケメン俳優扱いされて嫌いだったが好感度上がったよ
映画ルーナは声質はすきだけど滑舌と抑揚がヲイヨ、こいつは事務所のごり押しだと思たわ
>>501
指輪アーデンに煽られるくらいに糞弱かった
ホーリーが使えたくらいか
今はキャラチェンで楽々属性、遠距離、パリィ強打できて指輪でも攻められるっていい時代だよなあ >>501
その通り、指輪強化前は脅威シリーズはきつかった
アイテム使えなくなるしな 鉄巨人4体はオルタナと限界突破魔法使わざるを得ないほどキツかったがマインドフレア系はケツ掘るの簡単だからそうでもなかった
蜂系も指輪で割りと簡単になったのが地味に嬉しい >>506
色がなぁ
全員装備すると黒くてよく見えん
戦友みたいにキャラ毎にカラーリングさせてくれればもっと活用するのに 「カラーリングできる仕様?スーパー戦隊ものになるからアウトです」 あれがアウトになるとは思わんかったなアメリカ怖いわ アンゲルス狩るときは無敵スーツが一番いいか
指輪のMP回復で死ぬときあるし ロイヤル発表以降田畑のインタビューってあった?
発売以降初の大型DLCだしなんだかんだ楽しみだわ オメガはlv的に相当強いんだろうけど
ケルベロスと王達はあんまり歯応えなさそうだな 年末インタビューみると予想してないものと要望の大きいものってかいてたからロイヤルとアーデンで終わりなんか寂しいな ケルベロスはニックスのシフトブレイクで一撃だったからそのレベルよ Corei9、gtx1080tiSLIとか所持してて初見でPC版のFF15やるやつ本当羨ましい
そんな奴いるかどうかは怪しいけど Amazonレビュー
DQ11(1848件)
☆5:1172件
☆4:261件
☆3:180件
☆2:110件
☆1:125件
FF15(3511件)
☆5:757件
☆4:489件
☆3:461件
☆2:544件
☆1:1260件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ え、ロイヤルパックも2018年の追加DLCにカウントされるの?
ATRで一番早く出るのはエピソードアーデンって言ってたから、
ロイヤルは別だと思ってたわ >>514
歴代王は正直かなり強くしてほしい
それこそ、エピイグの対ノクトみたいなな。ここ見てきた限りそのノクトは、硬すぎだとかこんな戦闘は求めてないとかもちょろちょろ見かけたけど、俺としてはノクトぐらいあってもいいな
もっとも、たぶんストーリー上で戦うこととなるだろうから、そこでは当たり障りのない程よい強さ
そのあとの15章にて、各地の王の墓で強化された歴代王たちと戦えるとか
もっと欲を言えばサシで フックショットできるんなら
街中でシフトさせてくれよ >>509
アメが日本の戦隊物パクってるのに意味不明だよな >>519
そんなこと行ったか?
まずアーデンエピソード画定してないだろ 綾野剛はインタビュー読むと職業声優へのリスペクトを強く感じるしFF愛も凄いからいい人選だったと思うよ >>526
田畑のやりたいリストに入っただけじゃねーの >>523
パクリじゃないぞ
ちゃんと経緯調べようね >>527
あれ?どういう触れ込みの上で発表してたっけ?あくまでも視野に入れている感じだったっけ
アーデンは確定、アーデン以外にもあと他2つ配信予定だけど内容は未定、とばかり思ってたが 家庭用ゲーム機みたいにゲームに特化したパソコンとかあればいいのに
OSとかもゲーム特化で ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ファイナルファンタジーは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
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| ||/\/\/\/| | 前回のATRで「確実にやろうと思っている」こととして
エピソード系DLCはアーデン含め最低でも3つリリースしたいと言ってる
つべで見れるから見てみたら エピソード系は最低3つでアーデンは確定でルーナを期待されてるのは分かっているって感じだったね 最終回ATRリンク
https://youtu.be/dkUF_rHF-K8?t=1h44m47s
エピソード系DLCを最低限3つ作りたいと言ってたんだから、
ロイヤルパックはやっぱ別なんじゃないかな >>533
思ってる、じゃん
やるって言ってもやらない開発だぞ? アーデンのDLCに関しては別のと一緒にシーズンパスも検討しているらしいから
ロイヤルとは別
本来ならロイヤルエディションで終わりだったのだろう ズンパスは落ちついた…エピソードアーデンだっていずれ… まぁズンパス2の続報が来ないまま
完全版だと思われてもおかしくないロイヤルエディション全力で売り出してるから、
ファンが混乱してもしかたないよね まあそこはATRも食い入るように見てる真のファンが正せばいいだけのこと エピソードアーデンは確定として
他の2つは何やるか気になるわ
まあルナフレーナに関連するのがあとひとつとしても
もう一個が予想つかないんだよなあ >>509
スクエニが色を決めるからアウトであって、ユーザーが自由に色を決められるならセーフでしょう でも普通に考えたらエピソードレイヴスかエピソードアラネアやな >>530
ドロール洞窟の脅威の前に梯子下ろすの、戦闘中しかシフトできないから、戦闘開始→ノクト、シフトで移動→お供が敵を一掃するまで待つ、になる
一回魔法使ってみたら、一掃しちまって戻れなくなった アーデン以外に補完する必要があるのってレギス、ルーナ、コル辺りかね?
個人的にはアラネア、レイヴス等の帝国組も掘り下げて欲しいが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています