【無課金】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 229【FFBE】
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【無課金】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 228【FFBE】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1517533898/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ほんまなんも配らなくなったしログボ行きだしでマジで放送の楽しみが微塵も無くなったな 今回の放送の情報だっていつものお知らせと変わらんのだろ
キャラの性能も出さず絵だけ発表とかこことオワドラぐらいだろ 月末で配るとそれでナンバリングの特効引かれるのが嫌だったんだよな広野 >>268
バフデバフしてエレチェブボボにバハ合わせればワンパンだろ >>268
フレのバハティアヒョウにワンパンしてもらえ オワドラでもステータス見せられるやつは見せますから
まあオワドラは放送すら無くなったけど >>268ワンパンできないなら耐久。魔法盾入れてメガフレアかばってもらえ。あとは調べて何とかしろ アビ覚
エーコ ベアトリクス スタイナー
ユリ ジライヤ 姫様 ミユキ?
12武具新キャラ 月末に聖剣コラボktkr
これはリース☆7になってくれるのだろうか 12武具は源氏の鎧(即死50%耐性?)
月末のコラボは聖剣(3回目)
サガやってくれよ… 月末の生放送がいかにぐだぐだしてるかよくわかる放送であったw
あと宇津木広野の代わりにずっとエド出しとけ >>280
同意 少なくも広野や宇津木よりゲーム知ってる 星3に準備ターン有りの任意キャラに雷風属性付与
星4にパイルチェイン可能な壁キャラと魔力版りょうてもちトラマスもち
星5は歌キャラでW白魔法とかのアビ付与できる >>282
魔力版両手が☆4ってのはなかなかいいな 今後バスターフォームに対する魔力両手出てきそうだなーこれ 源氏の鎧は攻撃+20で刀弓装備時攻撃アップで即死耐性+50%
弓レナスに最適かな? 両手ってことは二刀不可系なのか
ロッド1本と武具強化パッシブ消えるのは地味に痛いけどエーテルレイザーとった甲斐があるな >>287
せめてニーア側に動きないとこないでしょ 版権はスクエニなんだろうし発売一周年とかでも良いと思うけど
来ないだろうなぁ 既存の魔力の両手持ち持ってる魔導師は意外に多いから要チェックだぜ
エース君とか黒フィーナとか 魔力版両手持ちきたのはいいけど
星4キャラが持ってきたのはなぁ・・どうせ星5キャラが上位互換持ってくるってのはバレバレなんだし 今回の魔法両手は30%か40%なのか
普通に二刀流した方が強そうね
元々武器1個のエースルネラリノアあたりが微強化されるくらいなのかなぁ 今まではエレチェ倍率自体で魔法アタッカー最強になってたトラティナだけど
パッシブ面で差をつけられたら話は変わってきそうだな
トラティナ魔力パッシブアビ覚込みで130%だったし加えてアクセ枠がサマサというのが 魔版バスターフォームは星5トラマスやろねえ
いつ来るかは分からんけど魔版マーシャルが来ない限りは今回のも腐らんさ >>298
それは強すぎるからないやろ
せめて30%が関の山じゃない? バッツのりょうてもち魔力版だけど物理と同じ数値はふってないみたいなこと言ってたしな 魔力はトラマス防具やアクセの数値が高いから物理と同じ倍率だと大変なことになるぞ 数値は物理より低めってもう名言されてるのね
イビルロッド、クラウン、ダークローブ、魔力帯×2で415?くらいだから、30%だと殆ど伸びんな 無課金スレでスパトラまみれはすれ違いだと思うけど
メディエナスパトラロッド 170
リディアスパトラ帽子 52
サクラスパトラローブ 77
フレイトラマス 55×2
これだと合計409だから
50%だと+204で4つつけたら+816とかアホな数値になるから、30%くらいに抑えるんじゃないかな 武器一本減らした分の回収ができるかどうか次第やな武具強化もあるし半端な数値じゃ逆にマイナスになるで >>302
415→315だった恥ずかしい
尚更あかんと言うかトラマスオンリーとかだと魔力下がるなこれ やる気出すための最低限もあるし30%ってところか
物理よりダメージ出やすくなっても本来は耐久性低くMP消費も大きい分ダメージ出せるというのが魔法アタッカーだったしそれに戻るならいいな
星7基準の降臨登場までは耐久性も十分な魔法アタッカーが強いと面白い 源氏の鎧でギルガメッシュ超化けとかあんのかな源氏装備で強くなる云々 >>307
ギルガメッシュ持ちの俺が断言する
それはない >>303
フレイトラマス×2じゃなくてレムスパマス×2で考えれば30%でも相当やばいよ
サクラとか魔力300%しつつ二個積めるし つべLIVEのお知らせきたな、別に16時に出してもいいのにな スパトラ抜きなら
ウィザードロッド改 クラウン ダークローブ エーテルレイザー×2で340
もし30%なら増加分102でグローリーの120以下
40%なら136でようやく超える
何個付けるかによるだろうけど30%だと物足りない >>307
源氏装備で全ステ+15%とかじゃなかったかな強そう? ギルガメッシュの問題はステスキルLBなど多岐に渡るので源氏の鎧では何も変わらないっす やっとモルボル倒した…
これで降臨 幻獣 十二武具とりあえず全クリアだ
ヒョウもトラティナもいなくても何とかなるな
ただ攻撃がラスウェルとレーゲンだけでいったから
グレートに80ターン クィーンに40ターンくらいかかったわ…
残りはサンタ リド バッシュ フレはアヤカ
グレートの時に即死攻撃でセーフティビットつけたバッシュ以外がコロコロ死んでったけど
これってバッシュに引きつけがないせいなのかな?
盾おじだったら全体かばうしてても即死も引きつけで防いでくれるん? >>235
わかる
それにしても黒デッキ使ってた自分としては懐かしいカードだ ベアトがブボれるようになるのかどうあ
それが問題だ レナスのチェインについて検証してたんだが、セフィロス、カーミル、ベアトリクスでやってみたところ
グロウイング→コードまできっちり繋がってるのは、カーミル(アイリーンでも可)、ベアトリクスだな
天照とのチェインは、コードブレイクで途切れる(グロウイングの部分はきっちり繋がる 片手MAX14チェイン)
カーミルとのチェインは、位置をレナス前列、レナスの後ろにカーミル置いてレナス始動の同時タップでコードブレイクまで繋がってる
ベアトリクスはタイミングがかなりシビア、グロウイングとのチェインは結構簡単
天照がコードブレイクの部分までチェインしてたらチェイン数は「15」になるんだよな
でも、どのタイミングでやっても「14」が最高 (14チェインは、同時タップじゃなくてセフィロス始動で結構間隔あけてタップすれば容易)
タップタイミングが同時じゃない時点で、仮に「15」になるタイミングがあったとしてもあんまり実戦向けじゃない
なので結論としては、天照とはコードブレイクまでチェインしない、チェインの相方として最適なのはカーミル、アイリーン系という結果になった いつも思うんだけど、アビ覚醒の紹介で(小)とか(特大)とか、何がしたいんだ
持続ターンが3ターンから5ターンにアップ!とか数字で示せや ストレートな表現はさけて、なるべくひと目でわからないようにしてるんだってさ >>319
アビリティの倍率隠しているのもそういうところを知るのも楽しみだと言ってたからその延長だろ
前に元となる倍率と覚醒後のターンや上昇率と小とか大がしっかり関連あるか調べている人がいた
結果としては運営の感覚で付けているから解析みるまでブレも分からないだった なんかストイベ微妙そうだなぁ
新キャラもこれ強いのか? 今までなら今日の16時にお知らせ出てたのに
生放送に合わせて遅らせるなんて
本末転倒なんだよな ユウナとガブラスのアビ覚はまだかいな
この調子だと春までお預けかぁ 今更星4達のアビ覚って誰得なの?
アビ覚したって使うやつほとんどない(いない)だろ ああやっとで星3オーディンたおせたわ、物理火力不足なのにDPSチェックされるのはきついなあ >>324
説明文読む限りはかなり弱そうだし、トラマスもスバマスも・・・って性能よね
W魔法なんて魔法主体のキャラは全員持ってるし、最悪アビ枠1でつけられるしなぁっていう
書かれてない要素とLB倍率に期待するしか無い感じかなぁ ストイベガチャは回す必要無さそうだな
魔力両手は気になるけど星4ならそのうち来るだろうし アビ覚発表の影響かフレにベアトリクスが出てきた
こいつ星7実装時に少し話題になったけど、
フレに全く沸かないし自分で使おうにもトラマスの用意が大変だから放置してるわ >>323
海外版はそのへんもちゃんと明示してないと駄目だからまるわかりなんだろ?
日本ユーザーなめられてるわ 舐められてるというか、日本のゲームは昔からマスクデータが多いからその慣習に引き摺られてるだけだと思う
CSなら良いけど更新が続くゲームには合わんよな そもそも隠されてる状態の方がいいなんて思う奴ほぼいないだろ
楽しみなんてのはこじつけで宇津木の性格の悪さが出てるだけ みんなすげーな。オーディンとか絶対無理だわ。去年のクラウド実装からやってるが最近やっとアイガイオン倒せたぐらいで12武具なんていいとこレプリカ止まり そういえば、俺もオーディン…
と、思ったけど、倒してた…
どうやって倒したんだろう…皆目見当もつかない…
ううむ???? リヴァ終わった
フレ耐性いなかったし5人だったけどクリア出来てよかった
火力ないとつらたん 最近は探索高難易度が簡単すぎるのか話題があんまり出ないね
かといってエクストラみたいなのは頭35だし あんまこのゲームに集中したくないし今のままでええよ クラウド実装からはじめて
昨日やっと召喚獣 十二武具 降臨 真降臨
全部倒し終わった
サポート回復がしっかりしてれば何とかなるもんだな
割とキャラには恵まれてここまでこれた
クラウド目当てで始めたのにまだいないけどな… やることねーな
強敵大体実装後すぐクリアするしな
ヒョウもトラティナもいない負け組だけど(いまだにオル爺すらいない)
課金者たちは何をモチベにしてんのかな 十二武具、変身させないと倒せないのか……
炎物理担当なんざいねえ 十二武具はもう少し強くなってくれてもいいんだけどな
星6調整だと雑魚すぎる >>350
すげぇなぁ、それは…
むしろ、どうやってクリアしてんの、それ 確かに自分語りするやつ多いな。まぁ嬉しさ半分自慢半分って感じか。おめでとう!とかレスするやつは何かすごいなと感じてしまう >>356
毎回モグヒントだけで当日クリアしてるよ
攻略サイトは見ない派 自分語りに対して誉める人
→心に余裕がありそう
無関心な人
→多分普通な人
何かしら噛みつく人
→余裕がなさそう オメガのミッションクリアできず500ラピスも割ってしまった
サクラごり押しで幻獣もLBもたまらん
盾おじもいないし
モヤモヤするわ ここやスマホゲースレはゆとりが無いのが多く、それに同調して祝福コメなんてしづらい環境だからな
某ブラウザゲースレだと、祝いレスはもちろん新規と見るや接待班が動いたり他人の攻略にガチ返答してるの見てると
せめてプレイヤー同士では仲良くすりゃいいのにとは思うよ >>355
強フレ借りたり、勝てない場合は攻略参考したり、時間かけたりでなんとかなるもんよ(当時はアイガイオン五時間位かかったし)
少し前まで玉ねぎがメインアタッカーだったしな
さすがにモルボルは回避100%できないからセレチケで盾おじ一体ゲットしたけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています