【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.388
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.386
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518086938/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
※前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518151569/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ユニットにも反応するどんぐりみたいのも来ればドロソも解決しそう
小型ライバーンと大型どんぐりとか来ないとテンション推し環境じゃキツイ バックアップの件でやばいだろと思ってスレ探してここに来たんだが
まだ問題が周知されてないのかツイッターの連中もほとんど騒いでないし、このスレ以外ほぼ話題に上がってなくて静けさが怖いわ
今後新パック追加やPC対応に惹かれてインスコし直した復帰勢はほぼ全員データ消えてる事実を理解して失望して去っていくだろうし
俺はバックアップ取れたけど全然他人事じゃないわ、遊ぶ相手がいないゲームに遊ぶ価値なんてないし復帰勢が去るなら俺もやめる
前からスクエニは雑な会社だと思ってたけどここまでとは思わなかった さっきゼシカスでプラ1からプラ3まで落ちて
テリーぶんぶん丸に転職したらほとんどストレートでレジェンドまできたわ
3700位だった
勝っても負けても速いしガイジブレードと陰キャブレードありがとう プラ1から連敗して降格して以降ずっとプラ3に幽閉されてるんだけど、ここが自分の適正ランクなのか >>539
それ普通に7ターン目に雷鳴装備してるだけじゃねーか
ワロタ ボーンファイターの4/6が許されるなら各リーダーの5コス主力ユニットの
ようじゅつしもキラーマシンもスターキメラもオーシャンクローもトマトもオーレンも4/6にしちゃえばいいよ
ちなみにそれぞれ3/6、3/5、3/6、4/4、4./4、4/4だから笑えるほどに完全敗北な >>548
ネタで言ってるんじゃなかったらボーンファイターガイジやべーな
頭あーあいかよ パパス アトラスなしのアグロテリーでもレジェ上がるくらいなら余裕だと思ったが実力不足だわ 剣を温めるミッド寄りにしても勝ち上がれるかどうか しびらの配信俺も見たけどだいたいおんなじ感じだったなあ
スタッツの4/6が流行るであろう3嫁の5/5とそれに対抗したアンルシアに下げられないのが良いところだけど
アグロだとマリガンでキープできないし4コスまでに剣サーチなんかしたら弱いしってかんじ >>544
テンポキツいならテリーでガイガイしようぜ他のリーダーだとクソ辛いようじゅつしも
奇跡握ってテンション溜めておくだけで処理出来る >>555
ナーフ後はハースやってたイメージしかないな >>550
どっちもいらん
パパスもアトラスもわたぼうもないアグロテリーでレジェでポイント盛れてたぞ
要は前に寄せればいいんだよ
今はパパスとわたぼうは入れてるけど、アトラスは抜いたほうが俺は勝率よかったわ ハースプレイヤーってどうしてもハース基準で考えるからなー
あまりあてにならんのよね 熱心にライバルズについて語ってたぞ何時間も
それで最終的にボーンファイターはアイアンクック以下ってなってた 今までインチキソードとガイジソードと過疎に耐えてたけど新カード追加で環境が変わるのと復帰勢が帰って過疎が直ると俺は思ってたからで
運営が復帰勢お断り状態にしてしまうならライバルズいよいよインキャとガチオタクがガイジソードぶんぶん振り回してるニッチゲーと化してしまうやないか
ライバルズ復帰予定の実況者も結構いるけど多分ほぼ全員バックアップ取れてないだろうしマジでもう無理 アトラスはリーサル力は高いが6コスなら盤面に出た時点で何らかの仕事しないと駄目だわって抜けたな
パパス?何それ >>560
しびらは知らんけどボーンファイターはテンポロスの奴は比較対象が極端すぎたし、
ハース関係なくただのアホだと思う シーメーダやアイアンクックは本当に良カードだよな
こういうカードの追加が望まれてんのにザオリクとかボーンファイターは頭おかしいわ アトラスははったりカード
どれだけ雷鳴持ってますアピールができるかが鍵だわ
出した瞬間に相手が固まった後、盤面全部使って必死に除去してくるから面白いぞ
そういう点ではきちんと仕事する これからボーンファイターに4未満の評価してるやつ=うまぶり雑魚になるわけだw 高コストレジェンドってにおうだちみたいなもんでしょ
残ったら相当有利 そもそもアトラスはミッドのカードだからアグロは使い方間違ってる 効果で見ればボーンよりマミーのほうが遥かに強いけど5/5嫁に一方取られるから使いにくくなるんだよな
だから結局は5コスにボーン入れるしかないと思うよテリーは マミーの効果がボーンより強いはくさwwwささっと引退しろよwwwww ライバルズ専でやってる奴は皆max評価だけどな
所詮エアプ >>560
確かにハースのカードと単純に比較したがるやついるよな
カード単体で評価するのがそもそもナンセンスだわ 前にも言ったけど俺はアメと逆の評価になるのがうれしいよ
アトラスもリッカも強いと思ってるしね 嫁といっても採用されるのフローラだけだろうしそこまで気になるかね >>532
確かに逝ってQレベル高過ぎてついて行けない MAX評価ってどんなタイプのデッキでも必須になるカードって認識? あのインさんですら最強評価だからなwww
マミーのが効果強いとか言っちゃうガイジもいるしライバルズユーザーの知能レベルやべー >>558
ちょっと伸び悩んでるのでリスト見せてくれない? インさんてネタ枠じゃなかったっけ
シャのカード評価テンプレあったろ うーんどうだろ?シーメーダとかシャイニングは4点だったな
そもそも雷鳴引けないからとか色々ウダウダいいすぎててよくわかんなかったな
最後は弱いと思ったから2とか言ってたし >>584
そうだよ、そんな逆張りインさんですら分かるやばさがボーンファイター トルネコのマミーはレジェンドだし他職がマミー使わなくなったら万々歳だけど
ケツ6は種の問題でめんどくさくて嫌いだわ ビアンカはアグロゼシカが生き残れる環境だったら強いはず
応援入る余裕あったら、1ターンにテンションだけで顔面に12点飛んでくることもありえる >>585
ボーンファイター逆張りしても突き詰めて考えてくと
どこかで結局あれ?やっぱ強くね?ってなるからな ちなみに俺はボーン弱いとは言ってないからな
世間が言うほど強いかコレ?程度だぞ4段階なら3だ ボーンファイター逆張りガイジってリストもランクも公表しないからな モリーが4でトロデは1だったな、トロデ1かーって思ってみてたけど ボーンファイターはつえーけどレッドアーチャーほどではないと思う とりあえずボーンそうでもないと思ってる人は今でもバトルレックステリーに入れてやってみるんだな
ケツ6の偉大さが分かるしアンに掛からない攻撃4だしなこれにコスト軽減とかガイジ
ボーンはシャドバのナーフ前の水流神の巫女だからな ボーンファイターがさほど強くはないに5000歩譲って納得したにしても
雷鳴自体が7コス相当ではないぶっ壊れなんだから相乗効果でテリーが壊れてんだよ ボーン2体とかやばそう。
雷鳴引けずに終盤までいったとしても、5コスユニットと同時に引いてきたガイジソード装着だぜ コンミネでなぜかピサロに勝てないんだけどどうしたらいい?
先攻ゾーマとか最速秘法とかされたらどうしようもないんだが コンミネなら超必中塔タロとかアンルシアとかトマトとか入ってるんだからゾーマなんて屁でもないだろ 今後の武器追加でどんどんボーンファイター壊れるからな?
シャドバのバフォ思いだすね、最初どうでもいいコスト軽減で軽視されたのに倉木追加で一瞬でナーフされたし
コスト軽減、サーチ系は大体後々化ける マミーを最初に使い出したのは間違いなくしびらなんだよなあ ライバルズはサーチカードが少ないから剣を求めて2枚詰める時点でガイジなんだ😫 >>606
それもわかる
ボーンは武器追加で評価が上がるけど逆を言えばボーン基準にコスト設定される恐れもある
コスト踏み倒しってガンだよなほんと >>605
その中で最速ゾーマに対応できるのは銀タロからの塔タロだけなんだよなぁ 今年中にサービス終了だと思うけど
今後アプデでテリーに新武器が追加される度にボーンファイターさんが悪さするの確定してるのに
逆張りガイジはしつこいw パパス弱いと思ってるやつはたぶんアグロテリーを顔面デッキだと勘違いしてる そういえば倉木の時もバフォメットのコスト削減に5コスト払うの弱いしテンポロスだから無いって見たよな
剣を求めて→ボーン雷鳴で現実知って22日から泡吹くんだろうな アグロが4コストまでに剣サーチとかねえよ
全然削れないどころか盤面とられるだろ いちいち新パック出すのにここまでダラダラやられちゃやってられんわな
普通はサクッと新弾出すだろ頭ガイジソードかよ
引き延ばし酷い 弱いとはいってないけどパパス必須だとは思わないしマミー、きぞくとか他に入れればよくねって感じ
新弾きたら剣含めて相当微妙になりそうだし今さら作ろうとかは思わないなあ バトルレックスは出たそのターンに倒せば終わりだけどボーンファイターは終わらんというか次ターンの雷鳴を見据えるとかなりきついでしょ
倒しに行くと盤面穴だらけになるから顔面ゼェアイからの運ゲー雷で一掃されるリスクがあるし
壁構築に専念しても結局6ターンで雷鳴で即死しないモンスターを置くのは難しいからこじ開けられてボーンファイターが暴れる
これで実は雷鳴持ってなくてもコスト軽減はずっと有効っていう完全出し得カードなんだからバトルレックスとは比較にならんぜ >>608
闘技場で初日から暴れ回ってたマミーが何だって? >>618
マミーやオーガ入れるテリーならパパスいらないと思うよ >>616
そう、お前みたいなの言ってるのがシャドバにもいたバフォ(5 2/1 コスト削減)でテンポロスして倉木無理www
現実→余裕で置けたし置かなくても強かった
テリーでまさにこれが再現されそうで草w 今からでも遅くないからボーンファイターをドランゴにしてレジェにしない?
ついでに雷鳴もレジェで ボーンは出し得で絶対つえーのは間違いないけど5コス以上で盤面干渉なし処理必須ではないユニットってのはあるね 向こうの場合は先にバフォがいてその後昏きが実装されて結果バフォが悪さした扱いだったけどこっちはその逆って言うのが大胆で面白い そもそも先攻アグロが1イカ2モグテンションとかいう黄金ムーヴしても後攻エビで止まる環境になるんだぞ
1コスをサーチに向ける余裕なんかねえって エンハバフォは123アリスの流れが壊れてたてのも大きいからな
ゲンコツ緋色やらでデッキパワー高すぎたから単体で見た場合の評価とずれることはままある ボーンファイター処理せずに済むって先に顔面破壊できる場合くらいじゃね モーモン→モーモン求めて→はぐれ→4コスト→ボーン雷鳴みたいな流れでいいからな
新弾のテリーは火力過剰でテンション上げないでグットスタッツや1コスト並べてボーン雷鳴するうんこが流行るでしょう
シルビアも追加で無理にテンションループさせる必要も無くなったし 誤算だったのはトーヴじゃね
あんなん毎ターンニュートラル出さないと動かんと思うやん普通 >>604
昔はピサロお得意様だったけど、バルザック入り始めた辺りからしんどくなったな
隠者を超必中後に撃てれば大丈夫だけど、8〜9ターン目に必中状態で撃たされると
手数が足りなくなる。
ゾーマ、竜王←隠者(必中)
ライノス×2、バルザック←塔タロ、トマト
雷←太陽
終盤悪魔(超必中)←シドー←アンルシ←アンルシ
トマトも太陽も大抵序盤〜中盤で1枚は使わされてるし
全部2枚積みだと大型ユニット入れられないから手数が足りず
大型ユニット入れると特技カード2枚積みは厳しいから、対処が足りなくなる
大型入れずに相手のユニット奪って手数にする戦い方がやり辛くなった印象
かといって大型積むと事故率上がって序〜中盤で詰む事増えて勝率下がるし 無理矢理序盤に剣求しなくても、ボーンファイター絡めれば
7ターン剣求→雷鳴が可能になるわけで
7ターン雷鳴の強さは皆さんご存じのはずで 本来持ってないハズの雷鳴をサーチしてテンポロスせずにそのまま7tに装備出来るってそれもう悪魔の所業なんだが コスト削減も来たしあとテリーに足りないのはドローだな
3/3/4 リーダーの攻撃で敵ユニット倒したら1枚ドロー
くらいはいてもいいと思う そもそも6ターン雷鳴ってそこまで強いわけじゃなくね
雷鳴って基本顔面に打つものだし、6ターンじゃリーサル見えないだろ
どうせ6ターンで雷鳴装備できる状況でも、多くの場合ユニット置くだろ 味方ユニットがぱふぱふされたあとにガチャコ前列に置いたらにおうだちの効果無しだったんだがそういうバグでもあるの?
画像は次の次のターンくらいで一応取ったけど
http://iup.2ch-library.com/i/i1888300-1518200656.jpg >>633
それなボーンファイターがいるだけでほぼ7ターン目に雷鳴くることになる
求めてすぐ2本目がくる
先行ボーンファイターがまじでどうしようもない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています