【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.393
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.391
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518333571/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.392
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518355474/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) こっちが動く前に相手マルティナが出てきて攻撃列を選択するのか?シドーが発動するのか?
じゃあ号令前にこっちのユニットは全部動かしとかんとな
ってそんな面倒な処理を採用するとは思えない
出てきてはい終了、発動ワンチャンあるのは応援のみって感じじゃねーか? 召喚時は他のカードの効果で出るのは発動しねえよガイジ共 号令ってランプと同じリーダーに渡したらダメじゃね? 2弾のカードって一部除いてランダムで安定しない効果のカードが割と多いな >>584
スタチューと比べたら流石にゴンズ採用しないか? 新パックが適用された環境でデモプレイとかしてくれればな >>625
文体そのままだけどなんでわからないの?バカなの? >>620
10コスセーニャ出すまでに1体もユニット死んでない&決着ついてないのはさすがに前提がありえない >>620
墓地空でザオラル使ったら対象がいない、みたいに出たから同じじゃね >>628
ゲーム内の召還時の説明みると発動しそうなんだよな
たぶんそこまで考えてなかったんだろうけど >>620
メガザルロックとか死んだ奴いないと何も出ないでしょ 遊戯王でいう永続効果は特殊召喚しても意味があるけど通常召喚した時の効果は発動しないんでしょ >>614
テンポ、ミネア、アリーナ辺りなら普通にあり得るだうな
ただそれでもゴミカードだけどな ザオラルとかだと何も出ないのか知らんかった
サンクス、セーニャやっぱよえーわ 福山雅治がモンスターハンターワールド実況プレイ
https://youtu.be/VPkAiZCuzaI
福山実況ですっよろしくっ!! 号令が弱いと思ってる奴
4ターン目で出すだけでも強いぞ
こっちは高コストユニット出せるけど相手は高コスト出せる可能性が低いからな
逆に言うとピサロ相手だと号令対策でマリガンで高コスト残しとく必要が出てくるから強いんだよなあ >>632
こちらは日本語ちゃんとしてるな
ドラライ開発は意図分かんなかったんだろうけど >>646
1体でも死んでればスキブの数だけそいつが出てくるよ弱いけど >>614
手札多いといえばテンポゼシカのイメージだな
ピサロはあれ結構苦手だろ システム的に手札が枯れやすいのに相手の手札6枚以上の状況って 笑
プレイヤーが作り出せると思ってんのかな 1T もぐら
2T モーモン テンション
3T ペビパン テンション
これで4-2になるのか。恐ろしいやつめ。 テンポゼシカはユニットを攻撃不能にしても対して痛手でないからなあ いうてトルネコも種キープするより使った方が強いから意味ないな >>649
両方バニラ出るとして4コスト分以上差がないと損じゃね そういや山札切れたミネアがスキル使って何か手札に入れたけど何あれ
銀のタロットとかなのか? 手札6枚以上って特定のリーダー相手以外だと条件満たすの不可能じゃね
5枚以上にして効果はおまけ程度にした方がよかったろ トルネコアリーナ虐めてどうすんのよ
テリーが余裕綽々じゃねーか セーニャは4コス以上しかユニット入れなければ輝くんじゃない? そもそもピサロ相手ならベリアルやマルティナキープはしてたんだよな
それが逆にやりにくくなるのは確かだが、最悪素出しでも構わん気がする >>666
新弾出して何も変わらなかったら意味ないだろ
そういうもんだぞ >>657
あおだけとか狐採用だときつくね
あとおっさんやあんま見ないけど次環境だとトロデもいるし溜めておいた方がってこと多いんじゃね ジャミゴンズってtんぽゼシカ対策になるのか
採用するわ ハースの祖霊の声が猛威ふるったことないし正直使えないのだろう この分だとスライムベホマズンはククールでダークランサーはテリーだろうな
スライムは共通にしてくれよ本当なにもわかってない >>668
チンパンのタロット!ってちゃんと喋ってんだろ聞けよ
hp2回復orカード1ドローの占いカードだよ >>670
どういうこっちゃ
山札切れてダメージ受けるミミックみたいなの引くのか? 号令これどういうこと?ww
手札のコストはどうすんの? >>667
アグロどころかコントロールにすら勝てなくなるわw まさかピサロはこれで打ち止め?
すべてをゲマに託すしか無いのか >>678
2回復引く可能性もあるのか!
あぶね、HP1差で負けたからそれ引かれてたら負けてたんだな テリー → 6雷鳴
ピサロ → 3ゾーマw
はーwww >>671
新環境は激変してヤバいヤバいと騒ぎつつ新カード入れまくって勝ったり負けたりしながら冷静に考えたら前のデッキの方が強くねってなるまでが一連の流れ 後発のDCGは先代が必死に考えたギミックをパクるだけだからほんま楽な仕事やな 号令ゾーマいってるやついるけど最強は号令メガトンケイルだからな?
マッチョに上から取られる大魔王 現環境でもトルネコでレジェ上がるのきつかったのに新環境はもうトルネコ使う気しねーわ
トロデは現環境にマジンガの代わりにあったら強かったなあ >>649
むしろ召喚時効果発動系の高コストユニット引きずり出されるのが一番厄介じゃない ピサーロってなに出しても号令コスト以上出せるよね?
他のリーダーにも高コスト配ってくれよ ただでさえテンションスキル環境だからトルネコをメタったのは素晴らしい
だが供物はさっさとナーフしろよ >>685
回復したらそこで終了なんだけどね
チンパンだし >>684
4Tゴンズ5Tジャミ6Tガイアすれば勝てそうじゃね
ジャミはブルベリやマミーあたりを止める 先攻供物で4ターン目号令からのゾーマとかもありえんのかな 後攻握らされて3枚マリガンしても1コス引けなかったアグロがピサロに1テンション2カラス3骸骨供物供物されて勝てるわけねーだろハゲ
チート死ね >>690
ステータスだけで考えてもゾーマのが上なんだけど >>692
シドーゼルドラドべリアルアンルシアあたりか >>685
初心者ちゃんかよ
正確には審判のタロットだよ どっちも使わんから知らんけどトルネコとピサロの相性って元々どうなの? >>695
コストが重いってこと?
しかし、ハースストーンとやらパクリまくってるってことは雷鳴の剣とかボーンファイターみたいなやつもいるってことか? >>375
デュラハーン採用するならガチャコの採用はあり得ない
3コス候補考えると抜くべきはデュラハン
腐った死体2枚もテリー以外相手にはテンポ損、
奇数の基本はいかにグッドスタッフ並べるかだから、テリーだけ見て他に勝てなくなったら意味がない
ストーンマンテラノライナーも仕事できてるか考えて、
仕事できてないなら変える。
代わりに入れる候補としては、
マミー・トマト・キャットバット・ジャガメ・さまようよろい >>674
次環境は何とも言えないけどあおだけは序盤終盤共に種入手とセットで使って強化すること多い印象、狐はちょっと厳しいかもしれん 祖霊の声はHSでは振るわなかったがランプあるピサロなら何が起こるかわからんぞ
昔から1T目に練気使ってでかいの出すムーブはあった訳だし お前らわこってないな
号令は相手の手札を見て自分が大きく恩恵を受けるときに出すんだぞ 最悪上振れゲーで4ターン目ギブも有り得るとかクソすぎんだろ 号令はそのままデッキに入れるだけだと不安定過ぎて最速では使えないし
専用に組むとアグロに弱くなりすぎて使えない
ただのゴミ >>705
プラカス2の初心者ちゃんだったわ
なんで使ってこなかったんだろうな >>708
ありがとうございます!
デュラハーンでガチャ子引くこと考えてなかったです…
もっと色々考えつつ今の環境読みながら頑張りたいと思います! 号令は終盤引いた時は腐るなら流行らなそうだけどな
序盤に引けたらそりゃ強いけど
終盤手札に残るリスクの方が高いわ >>716
1枚引くが出た場合ミミック引いて死ぬからだろ 今まで散々テンポにイライラされたからゴンズジャミで血祭りにしていくぞ 号令でキングミミックも出せるし
あーもう あーもう >>625
プラカスさっさと環境読んでレジェ行こうw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています