【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.393
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.391
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518333571/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.392
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518355474/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ハースの祖霊の声が猛威ふるったことないし正直使えないのだろう この分だとスライムベホマズンはククールでダークランサーはテリーだろうな
スライムは共通にしてくれよ本当なにもわかってない >>668
チンパンのタロット!ってちゃんと喋ってんだろ聞けよ
hp2回復orカード1ドローの占いカードだよ >>670
どういうこっちゃ
山札切れてダメージ受けるミミックみたいなの引くのか? 号令これどういうこと?ww
手札のコストはどうすんの? >>667
アグロどころかコントロールにすら勝てなくなるわw まさかピサロはこれで打ち止め?
すべてをゲマに託すしか無いのか >>678
2回復引く可能性もあるのか!
あぶね、HP1差で負けたからそれ引かれてたら負けてたんだな テリー → 6雷鳴
ピサロ → 3ゾーマw
はーwww >>671
新環境は激変してヤバいヤバいと騒ぎつつ新カード入れまくって勝ったり負けたりしながら冷静に考えたら前のデッキの方が強くねってなるまでが一連の流れ 後発のDCGは先代が必死に考えたギミックをパクるだけだからほんま楽な仕事やな 号令ゾーマいってるやついるけど最強は号令メガトンケイルだからな?
マッチョに上から取られる大魔王 現環境でもトルネコでレジェ上がるのきつかったのに新環境はもうトルネコ使う気しねーわ
トロデは現環境にマジンガの代わりにあったら強かったなあ >>649
むしろ召喚時効果発動系の高コストユニット引きずり出されるのが一番厄介じゃない ピサーロってなに出しても号令コスト以上出せるよね?
他のリーダーにも高コスト配ってくれよ ただでさえテンションスキル環境だからトルネコをメタったのは素晴らしい
だが供物はさっさとナーフしろよ >>685
回復したらそこで終了なんだけどね
チンパンだし >>684
4Tゴンズ5Tジャミ6Tガイアすれば勝てそうじゃね
ジャミはブルベリやマミーあたりを止める 先攻供物で4ターン目号令からのゾーマとかもありえんのかな 後攻握らされて3枚マリガンしても1コス引けなかったアグロがピサロに1テンション2カラス3骸骨供物供物されて勝てるわけねーだろハゲ
チート死ね >>690
ステータスだけで考えてもゾーマのが上なんだけど >>692
シドーゼルドラドべリアルアンルシアあたりか >>685
初心者ちゃんかよ
正確には審判のタロットだよ どっちも使わんから知らんけどトルネコとピサロの相性って元々どうなの? >>695
コストが重いってこと?
しかし、ハースストーンとやらパクリまくってるってことは雷鳴の剣とかボーンファイターみたいなやつもいるってことか? >>375
デュラハーン採用するならガチャコの採用はあり得ない
3コス候補考えると抜くべきはデュラハン
腐った死体2枚もテリー以外相手にはテンポ損、
奇数の基本はいかにグッドスタッフ並べるかだから、テリーだけ見て他に勝てなくなったら意味がない
ストーンマンテラノライナーも仕事できてるか考えて、
仕事できてないなら変える。
代わりに入れる候補としては、
マミー・トマト・キャットバット・ジャガメ・さまようよろい >>674
次環境は何とも言えないけどあおだけは序盤終盤共に種入手とセットで使って強化すること多い印象、狐はちょっと厳しいかもしれん 祖霊の声はHSでは振るわなかったがランプあるピサロなら何が起こるかわからんぞ
昔から1T目に練気使ってでかいの出すムーブはあった訳だし お前らわこってないな
号令は相手の手札を見て自分が大きく恩恵を受けるときに出すんだぞ 最悪上振れゲーで4ターン目ギブも有り得るとかクソすぎんだろ 号令はそのままデッキに入れるだけだと不安定過ぎて最速では使えないし
専用に組むとアグロに弱くなりすぎて使えない
ただのゴミ >>705
プラカス2の初心者ちゃんだったわ
なんで使ってこなかったんだろうな >>708
ありがとうございます!
デュラハーンでガチャ子引くこと考えてなかったです…
もっと色々考えつつ今の環境読みながら頑張りたいと思います! 号令は終盤引いた時は腐るなら流行らなそうだけどな
序盤に引けたらそりゃ強いけど
終盤手札に残るリスクの方が高いわ >>716
1枚引くが出た場合ミミック引いて死ぬからだろ 今まで散々テンポにイライラされたからゴンズジャミで血祭りにしていくぞ 号令でキングミミックも出せるし
あーもう あーもう >>625
プラカスさっさと環境読んでレジェ行こうw ゲマ
555
相手の場とデッキと手札にあるパパスをがいこつに変える >>722
こっちがHP1で勝ったわけだからどっちみち負けてたし使わないとどうしようもなかったんだけどなぁ >>722
1/2に賭けないなら山札切れの状態でスキル使う意味なくねーか 供物ブーストでマナカーブ高めのピサロだからこそできる技 号令号令うっさいなお前ら
号令に備えてキンミミかゾーマのどっちかキープしとけばいいだけだろw >>543
人質とるマンのイメージだから
相手のユニット奪って仁王立ちつけるを予想してた 号令なんてハンド減るわ相手の盤面強化されるわでまあ使われんでしょ おもちゃもいいとこ >>720
アドバイス付け足すなら、おばけトマト採用したらメラゴを簡単に切らず手札に持っておくこと
相手の高コスにおばけトマト撃って、攻撃力を1に下げる効果ならそれはそれで良いけど
体力を1に下げる効果の時にメラゴ握っとくとセットで処理出来る 供物ブーストでマナカーブ高めのピサロだからこそできる技 号令弱いって・・・・相当ハマった時だけ即勝ちあるけどそれだけだわ テンポゼシカってピサロに有利ついてるとは思わないんだけど、なんで何処も有利とかぬかしてんの? 号令打ってくれたらうれしいけどな
無料で4コスとか出せたら嬉しすぎる コントロール対決になったら終盤腐るしそのまま自由に出した方が強いからな 号令は動きだしが相手の方が早いし安定しないからまあ >>746
影の騎士が飛び出してもそれ言えるの…? 開発はブラッドネイルの後に号令使って欲しいんだろ
それかドロヌーバや手やスライムナイトに鎌 号令ライノスキング出されるのがなんだかんだ一番きついんじゃないか 4ターン目にゾーマ出てくる可能性があんだぞ
アグロのやつ終わりやん 号令でりゅうおう出てもアグロが人魂出せば4点ダメージ確定
ピサロの体力が持たない >>753
まともに使うなら鎌とセットが一番有効に使えそう
と思ったが合計7コスか
いらないんじゃ… >>740
そのはまり具合を選べるんだから弱くはなくね?
ターンで相手の持ってる手札も大体分かるでしょ
出てきた相手のユニットもこっちから殴れるし いくら3Tまでに高コスト+号令で手札を整えても4T目に低コストカードドローしたら怖くて使えんだろこんなクソカード 号令でジャガメかキラーパンサー輝くぞ、入れないけど 号令弱いだろ
号令して出したカードは自分はその場では使えないけど相手は次のターンで動かせるんぞ? お前ら正気か?
オーレンやアンルシアや低コスが手札にあっただけで使えなくなるカードが強いのか? 魔王の号令ガイジって書きにきたらやっぱり話題になってたか
やべーだろこのカード ワンパターンで脳死プレイなピサロが色々と工夫出来るならそれはそれで価値があると思うぞ アンルシアとか同時にハンドにあったら号令使えないわ
使いたくもない場面でアンルシア出ちゃったら最悪だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています