【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.395
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.393
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>601
種温存しつつ場が優勢ならそうだろうね… ピサロのスーレアは微妙に痒いところに手が届かない感じ てか今週ゴールド稼がせてくれるイベントやんないのな ゲマ共通だったらパパスと同じ盤面に並ぶことになるからありえん >>592
ジャミゴンズがピサロだし、ゲマもピサロだと考えてる トロデ活かせる状況まで持ってくのが難しいのとそもそもトロデ活かせる状況ならトロデ無くても勝てるって言うね 4/2/4 応援仁王立ち(実質3/2/4仁王立ち)←言うほど悪くない
4/4/6 応援仁王立ち←ぶっ壊れ
4/5/4 バニラ←言うほど悪くない
4/5/4 金縛りの杖付属←ぶっ壊れ
わたぼうピサロとかいう沼デッキを全力で許して行くジャミゴンズ尊い ジャミゴンズの効果が割と狂ってるからわたぼうピサロは可能性感じる >>607
まあそれは分かる
でも現状アンルシアとゼルドラド並んでるからな あーわたぼうは考えてなかった
ミミックキングミミックわたぼうあれば現実的なレベルで狙えるかもな >>578
Twitterで直接DMで言ってこい
一生返事は返ってこないと思うが喜んではくれるぞ ダークマター使ったら相手が先にmp9から始まるという超絶不利な状況になるけど、なんでそれでも成立するかっていうと、相手のハンドを枯れさせられるメリットがあるからなんだよな
一喝にはそれがないから、こんなの盤面リセットにもならん そいやベスキングはアリーナ専用か
スライムアリーナとか意味不明過ぎる
テンションシナジー狙い? アリーナが根源使って美味しい状況ってなんだ。烈火拳の時間稼ぎか何かか バフとかセーニャとかで返せない盤面作られても一旦リセットできる 盤面にはりせんもぐら残しからのベスキンでなんかこう、な? >>628
クイーンも残しとかないといまいちなんだよな…… >>603
ナーフもあれもこれも下げろってなってるし
キャラゲーなら尚更スライムとかゴーレムとか使える感じしないと 運営は二弾導入によってテンションスキルの回転が今と比べ物にならないくらい早くなるって考えなんだろ実際スキルブースト持ちが全部予想以上に強い可能性はあるし一喝も安定して4コス5コスに出来れば壊れって手のひら返されるまである >>630
ハリセンモグラとウサギが一生使えなくなる呪いをかけてやろう。 >>632
微妙なツッコミだけど先に爪装備したほうがいいな 今の環境だとスライムはテリーとトルネコぐらいしかまともに使えないからな……
テンション関連でどれだけ環境変わるのか >>591
アリーナは既存カードの使い道増えたぞ
先行劣化も少ないカードでコンボダメージ出せるようになった 次環境はアグロ占いミネアが流行ると予想
今出てるカードを見る限りでは単純に1コス2コス3コスの低コスト帯がミネアが一番強いよね 種族シナジー
クイーンスライム!ワイトキング!
すまんバロンナイト使うわ >>621
ライノライノ
と居て一喝したら一匹しか戻ってこないけどな アリーナで終盤強いコンボなんていくらでもあるんだよなあ 単体性能ゴミなら通れば勝ちくらいじゃないと使わねえ デュラハンナイトもそうだがアリーナでスキブが回るのか次第なんだよな
テリーゼシカトルネコ辺りのスキブは間違いなく強いって分かるんだが 応援低コストユニット4体入るじゃん
2ターンに一回は2体以上残ってターン回ってくるじゃん
トロデいけるよ 久々にやったらトップ障得者ソードで負けてアンストしてスマホぶん投げたわ
山田とか言うテリカスのかーちゃん無惨に死ねな? ワイキンは位置指定がなければ強かった
テリートルネコアリーナがいる以上ランクマだとゴミ 無念夢想ほんと意味わからん
ナイトフォックスと同じ効果だよなこれ
コスト間違えてない?これコスト1が妥当だろ >>649
とくき、だから閃光は強くなるよ
何気に1コス軽いのも重要
まあ多分実用性は無いだろうけど テリーゼシカもいいけど
こいつら334貰ってないよね 早詠みナーフの予兆だろ
早詠み3コスで5コス軽減化くるぞ >>631
基本的にナーフはあまりにおかしいものにしか手を入れない
シャドバや最近のハースが異常 >>645
テリーゼシカでおうえんユニット使うなら共通使わないといけないが シャドバもハースも今回は散々ほったらかしにしてきた奴等をナーフしてるけどな >>657
力を封じて種付けして裏切らせるなんて!酷い!悪魔! 一喝で遅延しつつ無念劣化拳はβ版アリーナとか在りし日のシャドバのリノエルフを彷彿とさせる
テンションの回転率高くなるなら当然特技カードも腐るほど手に入るし一喝のコスト軽減もバカにならないからワンチャンあると思うんやけどなぁ
結局はテンション回転率がどれだけ高くなるかにかかってるけど >>655
世界一整った神ゲーのlolを見習ってるんだろうな 無念無想(4)無念無想(3)2コス以下の特技全部(0)烈火拳(3)まで繋がるから4コスは妥当
3コス以下になってたら狐から無念無想に繋げられるし色々壊れてた可能性が 終盤で何ダメージくらい出るかだな
20は越えたいけど 正直アリカスが実際にどんだけテンション盛れるかまだ想像つかない
わけわからんぐらい盛れるならtier1あるしそんなに盛れないなら雑魚未満 お前らが公式のアリーナの説明wwwって煽るからこうなったんだろ アリーナがリノエルフってアホだろ
一喝までにひたすら特技を使わずに貯め続けて1Tキルでもする気か? 今更だけど氷塊に封印つけたら相手のヒャド系のダメージ増加はなくなるんだよね? 爪一喝は敵がどんな盤面でも刺さるし
その後にキングレオ出すだけで17ダメージだな 奇数ミネア強くなりそうだけどルドマンきつそうだな
サイレスも奇数だから積めないし ピサロ、ククール使ってる奴は次弾でもまだ使う?
この2キャラメインに使ってるが素直にテリー、ゼシカ辺りに移行した方がストレスフリーっぽいな で結局先攻ゼェアイゲーになるんでしょ?
知ってるから ピサロはフローズンリンクでゾーマ他大型が乙られる未来が見えます見えまぁす! テリーゼシカ使ってれば安定して勝てるがどうしてもランクマやってると玄人感出したくなって負ける テリー戦ってて面白いし声かっこいいし
配置とか色々考えるからトップクラスの性能で問題ないけど中川が強かったらウザさと声に対するストレスで引退する奴続出だろ
ぶっちゃけた話クラス間の強さや相性関係は現状をキープして欲しい
やっぱりテリーは強くてかっこいいからこそ戦って燃えるモノがあるんだしそれでいいじゃん
死神貴族ケアしてやったぜ!ギガブレイクケアしてやったぜ!とかな?
そしてあらゆる駆け引きの末最後に雷鳴の剣で相手の顔焼いて勝つ事の気持ちよさを一度体験して欲しい 新はテリー使いたくない場合はトルネコかな
何故封印トルネコを強化してきたのか謎だが
突き詰めれば強くなる可能性がありそう 3回くらいあたったことあるけどゾーマ持ってないって名前のピサロ普通にゾーマ持ってるから注意な >>555
だからやるか?今日
マジでボコボコにしてやるよwww つかピサロは元々テリーにはそんなに不利じゃないしゴンズとジャミでテンポゼシカにもそう不利じゃなくなってね? 奇数シナジーもなんか一枚くらい来るだろ?
ミネア安定 フローズンリンクは一枚でザキと氷塊の効果を持つカードと考えたらめちゃくちゃ強いよなあ
しかもコストが低いという アリーナゴミ過ぎて草
TSに3点ダメージ入れてようやくスタートラインレベル 一喝のコストを現在の最大MPにしないか?
それなら、アグロ相手に刺さって良さげだけど アリーナ言うほど弱いか?
闘技場で10勝した回数アリーナが一番多いわ
扱うのが難しいから弱く感じるのかなあ?
それとも俺が上手いだけ? >>690
奇数シナジー来ても多分偶数カードだろ
それより偶数シナジーカードが来そう ゼシカで玄人感出したかったら氷塊使え
使うほど氷塊カードが多いほど弱いと気付いてくるが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています