【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.397
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.396
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あと1週間だけ我慢しよう
そいつら今は強いけど環境変わってそんなに使えないみたいなことになったら目も当てられないぞ
新カードの中に欲しいものだってあるだろう >>760
そうだよなあ
一応スタンダード10パックも配るみたいだし様子見るか
よく考えたらヒューザとか新環境で活かせるビジョンねーや ドラゴンガイアは作って後悔してないぞ俺は。
能力微妙ってよく言われてるが相手の手札予想して出した時、それが刺さればめっちゃ強いし6-6-6であることも普通に優秀だから。 >>761
おいやめろ!
あのシグさんが負けるわけなんてないだろ! さっき先攻有利って言ったけど、テリーって後攻をものともしないな。手札悪かったのもあるけど、奇数ミネアで後攻アグロテリーに手も足も出なかったわ。 ドルマゲスとかいう出したターンで処理されて断末魔あげて消えていくカード好き マジレスすると2アカウント使って自演しただけだと思うぞ >>768
氷塊カード少なすぎて動けねえっつうな
一応増えたけどなぁ・・・ 私も駆除さんと昨日一戦交えさせて頂きました、やはりここで戦うと楽しいですねぇ!! >>766
ルドマンとドラゴンガイアの活用方法は似て異なるものだと思うけどな。 ゼシカミネアメタで入れてたガイアがテリーにぶっ刺さったことはあった >>530
うーん頭二木
本気でこういう考え方してそうで笑えない
既存のカードのナーフは極力しねえ!その代わりこれからのカードはちゃんと考えてやらあ!ってか
汚いカピバラマジでムカつく 先行有利でも50%先行なんだし良いじゃんってそれもうジャンケンで良いだろって
将棋の羽生も呆れとったわ ドラクエ看板だし新規釣って耕して欲しかったがそもそもの土台が結構難しいシステムだからな
シャドバ的かんたん俺ツエーお祭り厨ゲーに振り切れないならいっそeスポーツ方面で堅実に頑張って欲しい
実際そこそこのカードゲーマーでやり甲斐見出して釣れてるのもいるし
赤字にならない程度でやってけるなら派生や宣伝装置としてドラクエブランドに貢献出来る側面もあるだろうし
ただ新弾がいつでもヒロパ発動だったり初心者用テリー最強だったりで読み合いの部分殺してシャドバってる感じが不穏なんだよな
どっちつかずは一番あぶない ガイアされてるの忘れて余りコストで顔メラミして感謝されたが結局焼き殺したことはあった 闘技場システム利用してソロも作って欲しいな
ドラクエらしい冒険者モード作ってみせろ 春になったらガンホーが新しいDCG出すからそれ次第で人いなくなるやろうな >>781
ガイアの次のターンにギガスラ2回とんできたけどそのときにはもうリーサル圏内だった >>744
リリースしてから約2ヶ月くらいスーパーゼシカゲーすぎてブロックウォールシステムなんてあってないようなものだったからな
小難しいとかそれ以前にまともに堪能できなかった 魔王の号令ってコスト関係無く召喚されるの?
だとすると4ターン目でゾーマ出てくることもあり得るのか
それどころか魔力解放も合わせれば最速2ターン目ってこともあり得る? 新弾実装したらすぐむつでエビ2アイアンクック2メタッピー2ガチャコ2たてまじん2シールドオーガ2の
ガチガチコントロールテリー使うから真似するなよ ガイアは元々テリーゼシカには刺さるしなぁ
ミネアの場合トマトっていう不穏分子いるからわからんが トルネコだけど
1:テンション
2:1コス+テンション
3:ベビパン+ヒロパ+テンション
4:シーメーダ+テンション+ヒロパ
5:シルビア+ヒロパ+余り1コスト
先行でもこんな盤面ガバガバムーブ許されなさそうだけどこんなにヒロパ打てるんだな
この次のターンにはメガトンケイルも出せるの面白い その手のモード作るのは純粋に新規開発になるからやらんだろ二木
対人だけなら適当に他ゲーの効果パクっていけば売れるんだし どろにんぎょうをマスターしたいんだが、使うタイミングがわからん相手が多すぎる
テリー:MPが4/7の前のターン/HP15以下になりそうなとき
ゼシカ:MP5の前のターン
ピサロ:MP5/7の前のターン
コンミネ:MP8の前のターン
奇数:?
トルネコ:?
ククール:?
アリーナ:?
誰か教えてくれ >>792
共有が三分の二な上レジェ確定はやめーや >>797
そんなもんねぇよ
スタッツがゴミな時点で出番はない ゼシカ10勝はバラモス妖術師と大量のメラ引いて終わった アイアンクックは二フラムに引っかかるからなあ
ククールはテリーを狩っていけってことだろう多分 モーションは短縮してほしいな。
ターン終了を押しているのに、キャラが動いているのを見て待たされるのはストレスだ。 二木さんとみんなでカード全部揃うまでは信じるって約束したから・・・したから! >>801
フリマでたまに組み込むけど決まれば楽しいぞ
ピサロ相手にオーレンライノス封じて選考供物されても押しきれたこともある
上手く引ければだからランクマ採用は厳しいが アリーナは5MPでキラーマシンを出させないくらいじゃないの
コンボ潰しならMP7、MP8あたりだろうけどそれでもMP-1はちょっと >>802
そこ自体罠みたいなサイトだろ
閃光烈火拳見てみろ、闘技場で優先ピックとか言ってるし
新カード誤情報もあるしでもう アメリアさんにチョコ貰えない不具合はいつ治るんですか? 闘技場で10勝出来ない(T_T)
どの扉に入った方がいいですか?
もしくは入っちゃダメな扉とか教えてくださいm(_ _)m まだ新環境になってもいないのにもう10点ついてる・・・・Gamewithさんってアレですね >>816
何選んで何ピックしてるかとかそういうのをだな
とりあえずテリーで奇跡雷鳴ピックすればいんじゃね gameウィズはデータ関係は割としっかりしてるけどレビューにエアプが多いイメージ アイアンクックの真価は終盤のリーサル駆け引きなんですけど >>802
アグロゼシカに有利
奇数ミネアに微不利てw
アグロゼシカ微不利、奇数ミネア有利だろ
エアプにも程があるな >>819
やっぱりテリーを選んだほうがいいですか?
数字の部屋とスライム・ドラゴン・ゾンビの部屋だけだった時に凄い迷うんです。 クリフトの効果を確定2体除去と記述したゲームサイトは許さないんだ😡 アリーナ閃光の存在がガン過ぎてコンボでつよいカード出てこなさそうだな 破邪いれてるのにジャガメ握る無能やな
全体スタッツ上がりすぎてジャガメとかもういらんわ >>816
リーダーちゃんと選んでるか?
トビラよりもリーダーのほうが優先度高いぞ
ピサロテリーは出現したら即選択 2ターン目テンションすら上げずにスキップしたアグロテリーに負けて完全に心折れたわ。先攻取られたとはいえ、奇跡も全部顔に降るようなやつに負けるなんてやってられない。最後はトップ雷鳴で終わりくだらない 最後に発表されるのがデュランだと思った?残念ネルゲルでしたーってオチ >>824
俺の場合ククールでもなけりゃ基本ドラゴンは無視
スライムもできるだけ無視、ゾンビはマミーと腐った死体取りに行く
テリーとピサロなら貴族やオーレンタタリがいこつ辺りも
MP12はまだ入るけど3はない、1コス足らなきゃ入るし低コス足りなきゃ最悪入るくらい
MP3、スライム、ドラゴン、ゆうきとかいうゴミ部屋だったらリーダーによっては違うけどスライム入るくらい
目的ははぐメタメタキンつらら辺り
こんなもんじゃね、選ぶリーダーにもよるからあんまアドバイスできん ネルゲルはお互いの全ての場所にある武器破壊でたのむわ ククールには1コスでゾンビ破壊相手は2ドローとかあげてくれ >>822
まあ終盤出せばニフラムで消されたとしても最低限の仕事はしてるな
ようじゅつしが2/6ならテンポメタになったのになあ ドラゴンの扉ほんと仕事しないよな
出て嬉しいのりゅうきへいくらい ニフラムの絵に死体いるのってベータの時2/2/3だったから?その時から考えてるカードなんか? 今日はるかいろって人がオープンレックで配信者リレー担当なのに同じ時間にオープンレック公式番組がレジェンドカード紹介するってさすがに可哀想過ぎるだろ ドラゴン扉はドラゴンキッスとバトルレックスくらいしか取りたいのいないもんな トルネコがやばい気がする
その対策としてピサロだろ てりーは相変わらずドロソがないからなぁ ミッドレンジ寄りにして笑い袋ぶち込むか 1枚くらいサプライズ用意してほしい
pvに出てない魔王とかさ
今回、魔王少ないし テリゼシだけテンションで即盤面に干渉できるのがいかんわけだからスキル使ったときはテリーはターン終了時に貫通効果のある0/3/1武器を、ゼシカは0コスメラミを手札に加えるじゃあかんか? ドラゴン部屋ならドラキッズりゅうき兵ガメゴンと専用くらいかなぁ
あとリーダーによってアックスくらい、ピサロにアックスだとあんま意味ねえし >>838
たまに
ドラゴンおろちドラゴンガイアから選ばせてくれるぞ >>846
突然のあらくれ
雷鳴並みに強化したはがねのそろばんで殴ってくるとかなるし
やばいよなトルネコ
新弾のカードが弱いとかネガってるやつは釣りだから 蓋を開けるとミネアが1トップを取りそう
次弾はコスト5〜7に強力なカードが一枚増えたら環境トップ取れるまである ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています