【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.401
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.400
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>314
はいフローズンリンクまものの呼び笛疾風迅雷
運要素が強すぎて必須レベルとまではいかないんだよなぁ
最初は入れるけど安定しなくて抜く未来が見える まあピサロミラーは先にゲマ出した方が大体勝つだろうな
対策してなければ >>326
ライバルズ叩きたいが為にHSを過剰に持ち上げるやつっているよな
嫌ならやめていいんだぞ 呼び笛と迅雷はべろにゃんで引いてきたら嬉しいカードだと思うんじゃが ゲマ増えだしたらいてつくはどう積み始めるだろうなピサロ >>320
スキルガン回しがコンセプトなのに、スキル撃つだけで死ぬ上にコスト増
ジャミゴンズがどっちもぶっささり
よほど終盤に出されでもしない限り一番死ぬだろアリーナ
終盤に限ってはウォール張れない即時盤面ユニットどうこうするものではないって点で怖くないけど、下手したらバーンダメでリーサルだってありえるし腐りはしない これだけ優遇されてるテリーが一番新カード残してる上に唯一レジェンド公開されてないのがヤバイな >>336
疾風迅雷はデッキに入れたらクソ弱いけどベロニカから来るなら3コス4点以上呼び笛も3コスおうえんランダム3点はあって普通に強いんだよなあリンクはゴミだけど
そもそもベロニカはなにか特定のカードを引きたいわけじゃなくてリソース確保のためのカードだぞ
その上でメラメラミメラゾ早読みやまびこ魔力覚醒なんかが来たら一気にリーサル縮まるっていうカード >>338
まぁ君みたいな低能は浅くて頭使わなくていいドラライくらいしかできないもんね(笑)
HSやりたくてもできない頭脳可哀想 最終日がテリーならSRがダークランサーだろうと思う
使えるユニットだといいが ククール視点としてはゲマ専用構築ピサロなら食らったらしゃーない
ゲマ入りランプピサロ程度ならベリアルと組み合わせるカードで処理する
あるいはライバーン、クリフトやザラキ等なんとかならなくはない
セーニャ採用のリスクはどうしようもない
どうしても回避したいならセーニャマリガン、デボラ採用だが諦めた方が良さげ ゲマ専用構築したいけど1枚を引き抜けるほど右手光ってない タコメットへんげの巻物で幽霊船長やバロンナイトとか出せたらクッソ強そう ステルスで引いたカードのコスト-1毎ターン2回復のククカスレジェ来るからまあ見てろって 賛否両論あるけど、シャイニングだけは満場一致で強カードだな >>353
トルネコ新カードの中では強い
でも他のリーダーのカードと比べると何かなーって感じ
アリーナトルネコ使いは減りそうだね・・・ 運営「ゲマで上がった分コスト下げるだけの効果しか持ってないボーンファイターが壊れと言われるのはおかしい」 >>355
これ多分このゲーム初の
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こういう範囲のカードだよな シナジー特盛にした結果が全盛期海賊ウォリアーじゃねぇか >>346
ドロソ増えたのにこれ以上リソースを確保する必要性が見当たらない
そんなことよりアグロに強くした方がいいだろ
たたでさえボコボコにされるのにベロニカとかネタカードを入れたらフルボッコ間違いなし なんだかんだ言って新環境は楽しみだわ、一部のゴミカードが糞なだけ
ゲマは良いカードだけど出すの早すぎだわ本当に コンミネも新カードで強くなってもコンボ決まらんとテリーにしょられるだけだしな ゲマダメージ、デッキから引いて、手札いっぱいで手札に加えられないときにも2点ダメージはいるのかな? ルーキー 1/1/1 速攻 スライム族
味方のスライム族が場に出た時、このカードをデッキから召喚する シャイニングが高評価されるのは占いがあるからわかるが
覆面バニーはやたらと高評価すぎ
あんなもん一点飛ばしのないメッサーラだぞ 今日のドッグスナイパー?はトルネコ専用かな
瀕死のトルネコに救いを ○○が強いって語るのもおこがましいほど勇者テリーが強すぎるんだよなぁ ゲマはいいカードだと思うんだけど
一番楽に処理できるのがテリーっていうのが気に入らない いやむしろ第二弾ないほうが楽しいだろ、それならテリーもまぁいてもいい バニーはほとんどバニラみたいなもんだろ
効果発動することほぼないわ多分 思ったよりスライム系とドラゴン系増えなくてがっかり >>373
んー、じゃあ手札いっぱいでカード捨てる時には2点ダメ入らないってことか。
ふくぶくろ、魔力の泉のコンボは最大限には利用できそうもないか。
邪神の呪い*2の10点はでかいなあ。 ゲマみたいな息苦しいカードがいいカードと評価する人もいるからなー
結局テリーが正義みたいなとこある テリーが蔓延してゲマ採用されないならそれはそれで良い
テリーだけガンメタして生きていく >>384
トルネコって何に有利なんだ
テンポが無理ゲーなのは知ってる トルネコはゲマへの対応が二つもあるし
テンション押しもテリゼシほどじゃないがおいしいよな せめてドンもぐがアリーナに来てれば少しは報われてたのに
ピサロにいる意味ないだろあいつ
なんでアリーナにベスキングなの、泣くぞ >>390
いいカードではあると評価したけど次段で追加は間違いなく超絶糞だと思ってるわ ボスキャラはとりあえずピサロにいれとこって感じでしょ トルネコはピサロの手札6枚以上系は刺さるけど、ゲマ自体はリッカにしか刺さってないのが救い ベスキングでベス軍団作ってもジャガーメイジに吹き飛ばされる未来しか見えないな >>400
手札6枚以上なんて使うわけないだろ... >>347
こういうののせいでやったこともないのにハースって印象最悪だわ 流石にベスキング使うならクイーンスライムいれるだろ トルネコって種出した時もダメージとコストプラス1されるんじゃないの? >>130
理想ですらまだ5ターン以上は終わらないって話なのにガイジかな? よって審判のタロットはデッキ外から持ってきてるのでなのでノーダージです たぶん バロンナイトでスライムペスを強化するしかないな・・・
クイーンスライムも同時に出せればシドーで吹き飛ばされる >>402
ならトルネコは思ったより無風やね
アリーナとミネアはデッキ内からカードを引いて来るからゲマがテンションスキルに刺さるけど >>400
あんなカード使うやついねえだろ
アグロピサロかなにかか? >>405
種はデッキからではない
トルネコならいかづちでゲマも簡単に取れるからな
5ターン目に盤面を捨ててゲマを置くアホに鉄槌を下せるトルネコが弱い訳が無い >>413
使う使わないじゃなく評価してるだけなのに何なんだよ 烈火拳デッキも一応作ってみたいが不安だなあ
あれ他キャラの必殺技と比べて必要なパーツが多くて難易度高すぎなんだよ とうこんうちって言うほど糞か?
闘技場とかではわりと便利そうじゃね >>414
テリーは高スタッツ並べておけば勝手に死ぬってデブ使いのやつよく言ってるやないか とうこんうちってひらがなでぜんぶかかれるととうこうんちにみえる とりあえず次の環境はククールだけはないな、アリーナもあやしい 二木「ピサロはライノスとか僕のテリカスくんに邪魔なんだよなあ」
二木「そうだ新カードを手札6枚以上とかレジェンドをギガスラで取れるカードにしよう🤗」 アリーナは2点出す手段多いしわざわざとうこんうち入れる意味がない わざわざゲマのために雷の杖いれないといけないのは全体で見たらマイナスだぞ >>416
すまん
5コスの返しに4コス使わせつつ2点ダメとコスト+1押し付けられるなら言うほど鉄槌下せてなくね? >>46
俺もそう思う
特今の環境なら尚更
パワーカードだと思うが一度テンポを失うと取り戻すのが難しいゲームだから厳しいよね トルネコはデッキ構成で有利な相手を決めろと何度言ったら 最後に相手の手札とデッキの武器カード壊す
武器壊しのガイスト発表だから 今新カード見たけどゲマ強くね?
確かステルスにも種付け出来たよね >>403
安心しろ
ハース以上とは言わんけど、配列とテンションが1mpな分十分匹敵するぐらいだと思うぞ
ハースの方でレジェンド到達も闘技場12勝も全ヒーローでしてるが
こっちもカードの種類が増えれば対抗できると思うわ
ただし、プレイヤーの質だけは確かにハースの方が段違いで高いかもしれん
こっちでいうシルバーあたりから上手い奴がごろごろいるから初心者参入しにくい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています