【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.401
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.400
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518617155/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>897
灯火処理する方もストレス溜まるし処理された方も変なとこ飛んだらストレス溜まるしロクでもないカード >>867
アリーナってスーレア一喝とデュラハンの2枚しか出てない気がするけどこれで終わり?
ピサロがジャミゴンズもぐらで3枚あるから、各リーダー3枚づつかと思ってたけども 無課金
レジェ14種18枚(プレミア1)
13,000G,石35,000 現在レジェ22種、ゴールド25000の石30000くらいだったかな
闘技場はあんましてなくて課金は1〜2万。闘技場やるくらいなら金入れれば良いってスタンス >>900
スライムベスを1体出す0コススペルを手札に加えるとかだったら良かったのになって思う >>899
やっぱエロメンコ勢で草
陰キャっぽいレスする奴は大体そう >>910
いや俺ライバルズの初期からレジェンドなんだが??
糞ゲーすぎて引退寸前だけどな トルネコマジであと3枚なの?
ゴミしかもらってないんですけど >>915
全部もらった上でゴミしかないアリーナ見てから言え
そこそこ良いカードももらってる上にまだ希望あるじゃねえか とうんこうんちはパワスナテンションでいいってところが草 今日ってトシだよな
明らかウィークエンドでも優勝したしトルネコ以外ないよな 武術カード→手札圧迫される
ベスキング→場を圧迫される
まさか自分のカードに自分の行動制限されるのをアリーナの個性にするつもりか? >>902
ククールはランダム要素が強いカード多いわ
必中発動してないミネアの次くらいに運ゲしてる 新環境アリーナは死ぬほどあじわわせてくるんだろうな ミュート安定 自分は始めて3ヶ月、今月レジェいくまで無課金だったけどついに課金しはじめた。
1日120ジェム1パック剥いてる。
3ヶ月間ほぼ毎日5勝くらいしながら楽しめてるから、少しくらい課金してもいいやと思った。
あと闘技場は時間かかるし下手だしめんどくさい。
色んなカードがあったほうがランクマは面白いし新パックに向けて資産貯め中。 うんこうんちの使い道が割りとマジでデボラでレジェにするくらいしか思い付かないんだが >>919
でもしびらもトルネコ使ってたらしいし分からねえ取り敢えずしびらの紹介するカードは微妙らしいよ自分で言ってた >>921
下手に戦えるカードで夢見させるより使う前から殺してテリー使わせようっていう運営の心遣いだぞ
メタカードなんてわざわざ作らずに最初からアリーナ削除すればいいのにな バラモス軸アリーナ組んで初めて潜ったけどストパン4点×3とタイガークロー12点強すぎてワロロ メガトンケイルやモリー軸のデッキ作れって事だろ
ピサロにハンド利用されたりモリーにサイレスされる未来しか見えんけど 引き続きドラゴンクエストライバルズ〜テリーのワンダーランド〜をお楽しみください 占い師のつむじかぜもスーレア暴風雨を全否定してるようなカードだな
暴風雨の方なんとかしてやれよ ベスキングの前にメタルキングとか有名モンスターを出せばいいのにね むしろ初期にメタルキングみたいな有名どころ実装しまくっちゃってるから、新モンスターが誰だこれみたいになってる >>939
暴風雨はおうえんとスキブ:ダメ+1付いたら使うわ ドックスナイパーと言えば弓。弓と言えばククールな気もする
今日はとるねこかククールどっちやろうな 石像って出されると判断迷うけど
こいつキラーアーマーより1コス低いくらいしかメリットないんだな テリーがめっちゃ増えるしククールでもいいんじゃね?でもトルネコもテリーにいけるけどね 石像人気だけどトロルのが好きだわ
封印できなくても574だから使えないことも無い封印できればさいっきょだし >>953
俺もトロル使ってたけどすぐやられちゃうから抜いたわ 昨日しびらはなんか玄人向き〜とかいう暗にゴミカードってこと言ってたな まだ出てない有名なモンスターって
オオアリクイ
あばれうしどり
アニマルゾンビ
まほうつかい
マタンゴ
あばれザル
だいまじん
ダイオウイカ
こんなくらいか >>959
ゴールデンゴーレム
マデュラ、カイザー
ローズバトラー
ドラゴン 闘技場回してるとみんな言うけど、よくできるな
ピック最悪だったらやる気なくなるし
それで、3勝もできなかったらマイナスだろ
時間もかかるし効率悪くねーか その最悪ピックでやりくりするのも楽しいからな
それがつまらんと感じるならさっさとあきらめればいいよ 運営はテンションの扱いに慎重なのかもしれんし、1ターンに複数テンションを上げれる強みもあるとはいえ
応援効果付きのカードのほとんどが応援を1コスト分として数えてユニットのコストに乗せてるのがなんともな
0.5コスト分くらいの計算でちょっとお得感を出して欲しい気はする
ゲームバランス的にそれだと崩壊するからと綿密に試行錯誤してるなら仕方ないが さそりかまきり
フライングデビル
ドラゴスライム
おおめだま
ミステリドール
いばらドラゴン
しましまキャット
プチコロシリーズ
4〜9,11しかやってないけどまだまだいるなこれ 闘技場はカードピックだけは楽しい
対戦が始まれば普段通りクソつまらんな テリーで武器→テンションアップ→稲妻の加護→攻撃で稲妻の加護忘れたときの自分のテンションの下がり具合が半端ない 闘技場やってるとなんで普段タタリケアしなくてもまったく刺されないんだろうと思う 7710速攻二回攻撃はいかんでしょ
ライノスじゃ止められんし7ターン目に手札に2匹いさえすれば確実に出せるやんけ ククールは合体マン頑張ってつくってザオリクするしか希望がないんやぞ 序盤に残しておいたら厄介なやつだしておけば、とりあえずアグロ対策になるよね
環境変わった序盤のアグロ攻めが怖いわ おにこぞうは前列縛りがあるからな
2ターン使ってイカやもぐらすら殺せないリーダーがいるんやぞ うみぼうず評価高いけど絶対弱いで
ハースに上位互換いたけど全然つかわれてなかった ガイジブレードが強すぎるわ
追加2ダメか剣の威力4にしろ アリーナとかTS使うほうが弱いからな
手札溢れているアリーナは劣勢でほぼ負け レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。