【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.436
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.435
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1519443043/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スキン来ないとある程度パック剥いたら錬金して終わりだよな >>802
なんで人気のあるキャラばっかり弱くすんだろ
サービス長くないね デボラやしあわせはレッカーと同じで使ってて楽しいンゴ アグロピサロなんかできたのか、面白いなあ
ゲマを活かすためか
邪心も強いな トルネコでこれは入れとけってカード教えてください(´・ω・`) ねえねえ
アンクルホーンやばない?
攻撃力が256とかになるよね? >>821
バランス取りがクソむずいシステムだからあれは安易にパクらん方がいいと思うがなぁ 氷塊デッキやっぱ微妙やなぁ・・・
次弾に期待・・・ >>827
弱えよ
勝ててるならせめてレジェ3桁内でスクショしろ ID:503XsU3kd
イキリガイジが あらわれた! ククールやっぱ結構強いわ、ランプにもアグロにも戦える 今のゼシカとか勝てる気がせんわ
テンションスキルで除去して1コス連発
におうだち出してもキラーピッケルで強化されて突破
なんだこれ よっしーのチアーポーテンス来てるやんけ、これアグロも殺せそうだな >>842
思ったけどさ
キラーピッケルってマジ強すぎない? テリー3桁証明ゾロ目だったんで記念に
なおピサロだと500位前後キープ出来てた模様
https://i.imgur.com/DI6FFmo.jpg >>835
よく考えたら、そもそもあれはレジェンド3積みできるゲームだから機能してるだけで、1枚しか積めないレジェンドを低コスバニラで出しても何も面白くないな ドラムとトロデの評価びっくりするくらい上がったな前評判びどかったのに セーニャ俺は好きだけどな
9コスにしてくれたらもっと好き テリーは弱くないがアグロはゼシカ、コントロールはミネアが居るしテリーが強いポジションが今ないと思う 結局アグロ強化カードの度合が過ぎたんだなあという絶望感 シーメーダの回復おまけくらいにしか思ってないけど実際使ってみてかなり便利だわ
強化しながらちびちび回復してゼシカのメラゾメラミ圏内から離れていく
まぁ死ぬときゃ普通に焼け死ぬけど >>857
とりあえずHP25近くに戻しておくって考えると対アグロで十分な役割だな キラーピッケルはスタッツも立派だし
バフで邪魔なユニット除去できるし
顔面殴っても強いし
手札にあるかないかで勝率違う気するわ つかいまとか出した時点で環境をアグロ大正義にしたかったんだろうな 12月ぐらいからそこそこやる気あったけど
最近の公式の必死さは笑うw
何回セキュリティソフト切る説明してんだよw
11月は何言われてもシカト決め込んでたのにな >>848
っていうか例えば1/2/2エンハ4/4/5とか居たらクソ強いのはわかるだろ?
有効なコスト帯が2つ有るってだけでもう既に強みだから
そうでないカードよりバリューは低く設定しないといけない
でも単純にそうするといつ出しても弱いカードになるから使われない
開き直ってサラブレアルベールみたいなの刷りだしたら終わり ゲマは相手にカードを引かせて溢れされる事が目的なんだけど? ゲマよりつかいまがどうなのよ?実際供物で十分なんじゃないの トルネコって最早もみじ並べてそろばんで殴るだけでいいよな キラーピッケルのせいで2/2が5/2で殴りかかって来るの頭おかしいだろ
しかもキラーピッケル自体が4/4とか
こっちは除去するので精一杯なのにゼシカは除去しながら盤面広げてきて強化してくるんだよ
もうわけわからん レジェリーチ4回目だわメンタル壊れそう
お前らよく耐えられるな >>861
相手もシーメーダ倒そうと躍起になるし実質仁王立ち あかんカードが増えてついていけん
やる気がなくなったもうた >>875
コスト重いしスタッツもクソだし微妙
つかいまなんて出してたら盤面取られまくる >>849
トロデとドラムの評価というよりもみじの評価があがったせいな気が
この2つはほとんどただのもみじの補完材 >>868
ありがとう!封じたはずのユニットが攻撃してきてびびったわ >>873
事故る事も有るけどシーメーダ居れば単純に3点回復出来ると考えたら入れてても良い気がする
どうせアグロ対策なんて事故ったときの事考えてもしょうがないし 氷解封印して、ドラム叩いて氷解で殴りに行くの楽しいです シーメーダ普通に考えて233だからそりゃつえーよな
オマケとはいえ回復もアグロ相手にクッソ便利だし
犬とそろばんで序盤の動きが強化されまくって大体盤面に何か残るようになって種も乗せやすくなった
もみじまでにスキブ2貯めて最速もみじでgg
復帰勢でプラ5からトルネコで2敗でレジェいけたしパワーやばいわ ほんと、こういうのですぐに釣れる馬鹿な20,30は楽でいい
本当に賢いやつは俺にレスなんかしないからなwww レジェ底辺でククールやってたら2T目にメラゴテンションしてくる奴2連続だったけど、大丈夫か
どっちもコンシしていったからBotじゃないと思うけど、やばすぎるだろ 決勝でテンポが長考時間切れテンション上げれないとか酷いな 初日はいろんな構成のデッキと対戦できて面白かったけど
もう今はアグロデッキとしかあたらん
毎回同じ様な戦法でつまらん ネルゲルがうんち過ぎて辛いんだが
封印しても意味ないし
なんで二回攻撃なの?原作再現とかいってるなら全部の魔王二回攻撃にしろや フリーとか闘技場でランク表示する必要あったか?
サブ垢の低ランクでレジェボコるのは楽しいけどさ テンションスキルは各リーダーに2つあって相手見て選べるとか実装してくれ そもそもネルゲルが出てくるターンまで掛かることがあんまない >>901
増えてきたかw
今日からアグロミネアにしたけど
テンポゼシカ練習するわ
ベロニカあるからさ アグロテリーほとんど見なくなったな
たまに奇跡テリー見るくらいで、テリーの時代も終わったな ドラム何枚入れてる?
1枚引きたいけど2枚入れて2枚ひくと萎えるんよな アグロゼシカとテンポゼシカばっかになるんだろうなw ちょっとアグロに寄りすぎだわ
これまた3ヶ月やんの? ネルゲルで困るデッキって大体ネルゲル採用してないか? デボラトルネコ楽しいわ
何が起きるか自分でも分からなくて面白いし
普通ならあり得ないコンボ決まるとめっちゃ気持ちいい
運ゲーと割り切れるから負けてもそんなに悔しくないし >>916
ネルゲルへの回答が先にネルゲルで盤面とるぐらいしか無いからしゃーなし >>912
二枚
たまに序盤の内に二枚揃ってキツいけど欲しい時にないよりはましだと思って我慢してる >>912
いまんとこ1だけど確かに引けないで負けることもあるからな
まあアグロが減ったら2かなあ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。