【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.440
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.439
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) テリーは前もアグロゼシカのあとに環境取り出したよな…また二木の手のうえで踊らされるのか ベロニカを使うのに理由がいるかい?ってファイナルファンタジーの主人公も言ってただろ >>862
テリーは相対的に大きく弱体化されて
テリー使いがショックで引退したからいない レッサーミネアってレッサーパンダみたいでかわいいな アグロゼシカで
ベロニカはビアンカの代わりに突っ込んでもいい
上振れたときの強さがパないから >>887
んなわけあるかw
最強厨がゼシカに流れただけ >>883
アグロでそれが何の役に立つんだ?顔面確定3点とTSで6点捨ててまで入れるとかアグロゼシカのコンセプトも分かってない馬鹿でしょ フリーですらアグロまみれのクソゲーだな
遊ぶことすらゆるされない おまえらがおうえんユニットは強いって言うからガーゴイル採用したけど
めっちゃテンポ悪くなったぞ ドンモグラ6コスなら採用したんだけどな
ライノス先輩外す程じゃないわ アリーナとククールならわかるが
テリカスはどんだけ最強ヤダヤダガイジなんだよ 3月の新シーズンまでにゼシカのヒロパ修正しろよマジで
徐々にフリーもアグゼシしか居なくなってきててるから
恐らくこのままゼシカ以外誰も使わないナーフ前の状態になるぞ 奇数ミネアはかっこよかったのに今のは何かガイジだよな テリーは丁寧にモンスター潰せばゼシカに有利だけどな 思うんだけど1コスの攻撃力2やめた方がいいと思うんだわ
つまらん >>901
ギャンブルミネアは多分マーニャが変装してる 一口にアグロゼシカと言っても構築やプレイングで微妙な好みが分かれるからな
俺なんかは現環境でうみぼうずや影の騎士のステルス火力に頼る必要無いと思ってるけど
これも極力盤面を無視して顔面狙う構築とプレイングにしてるから
こいつらが出てくる頃にはウォール構築されてる可能性高いからだし >>898
エアプか?
今季のククールはテリーよりよっぽど強いぞ
アリーナは うん >>893
形勢を損ねても挽回する手段になる
ビアンカなんて都合よく毎回3点飛ばさないだろ
それに今はアグロ環境だから、アグロ同士の勝負でハンドの多さは大きな武器になる
馬鹿はお前 顔面殴りに必死なアグロを5ターンで倒すトルネコやばすぎる 結局新弾では明確なゴミってあったのかな
ロマンすらないのはモコッキーぐらいか? いたずらもぐらは初ターンに出ていい性能じゃないわな
応援のせいで他の1コス勢をぶっちぎってる 闘技場やってて気づいたんだが、これもうスタンダードパックは無課金だとあんまり手にはいらないな
新段の枚数少ないからもう割合的には新段のレジぇのほうが埋まってきた・・・
贅沢な悩みか モーモン112
もぐら102
キャンドル111
メラゴ 101
ゴースト111
あばれこまいぬ122
ニードルマン122
おおくちばし111
プチアーノン 102
とかでいいと思う
攻撃力2はデメリットユニットを除けば
各職業固有とかならアリーナも輝くんじゃないだろうか
テリー カメレオンマン(効果で)
アリーナ 格闘パンサー はりせんもぐら
ミネア あばれうしどり デスファレーナ(効果で)
あ、みならいあくまは102で どうせアグゼシ強いんだろうなって皆思ってたとは思うけど
最初なんだから色んなデッキ試すかって事で楽しめてたのがこの数日で
それでもやっぱアグゼシと当たると全く勝てねーなって嫌でも理解したのがこの連休だったろ
つまりアークライトがゼシカを根本的に弱体化させない限り
このゲームはどんだけ各リーダーのカードやバランスを調整して提供されたとしても
結局ゼシカがいつまでたっても理不尽に速攻バーンで一人勝ちって構図が変わらない >>914
確率半々くらいにできなかったのかな
新規殺しだよな >>866
テリーでゼシカに勝つときって丁寧にモンスター潰してリソース枯れさせて勝つことが多かったけど、今はベロニカ補充メラゾーマドーン!で形勢逆転もあるからなあ カメレオンマンとかいう闘技場で1ターン目ポン置きから鋼の剣繋げたときだけ糞うざい奴 ゼシカに全然勝てねーはないだろ
ミネアとトルネコ使ってるけど勝ち越してるぞ 2コス3コスユニットでアグロするのはまだ許せるけど
1コス大量に並べて7コスとかを出す前に決着ついて終了ってつまらなすぎる >>914
スタンダードは初期からやってきたならもうレジェ以外は大体揃ってるでしょ
新弾パック引いてできた石を、スタンダードのレジェに使う感じだぞみんな >>918
テンション強化の時点でな
ミネアがぶっ壊れ貰いまくって巻き返したくらいか モグラを出して顔殴るだけ
ゼシカテリー以外は特技引いてこないとほぼ負け確 アリーナの手札もどしてくる敵って
以下だから同じだったら戻されるんだよね?
なんか戻らなかったぞ それで余裕で勝てた >>920
それ以上にアイアンクックとオクトセントリーがやばすぎて、普通に戦ったらテリーにはもう太刀打ちできないね 新弾前はアグロ相手でも7ターンくらいはもったけど今はターンだからな
やられるほうはパワーカードのゴリ押しを観てるだけ >>916
アホだろ
誰も1コスト使わなくなる
毎回遅延だらけのアグロ対策の無い環境 >>931
トルネコミネアアリーナゼシカピサロククールテリー >>910
テンポじゃないんだから挽回する手段になるかは不明だろ。むしろ自分で調整もできないのにビアンカより効果安定するわけないじゃん
その場で3点や6点飛ばせば勝てた試合落としてまでギャンブルとか頭悪すぎ トルネコは思い切ってつちわらし抜いた方がいいことに気づいた今日この頃 ここだけの話、杖風ライバーン軸のククールはガチで強い
これはまだランカーもほとんど気付いてないから内緒だぞ >>919
しかたないから毎日120ジェムはスタンダードにまわそうかな
>>927
新弾に備えるの早すぎて2万G貯まったかわりにテリー以外はスーパーレアすらまだ揃ってないのよ
ようじゅつしとかオーレンとかああいう要になってたやつらが無いという
100パックスタンダードチケットためたあいつの逆のアホですはい ランカーに大事なのは回す速さだからククールとか気付いてたとしても使わないぞ ライバルズは1コスが強すぎるけど
シャドバは2コスがクソつよだったし
10ターン以内の決着を想定してるなら
どうしてもアグロ有利にせざるを得ないバランスになると思う
ククールやコンミネ最強ゲームなんてやりたくないでしょ >>869
サーチだったら壊れもいいとこで引退者続出だぞ 天井当たり前ってくらいレジェ出ないわ 全部作ったからいいけど >>937
ベロニカか持ってくるカードに外れは意外と少ない
一回入れてみ?
現一位のアグロゼシカにもベロニカ入ってるぞ 元々アグロ対策に入れてたしっこくしっこくが頑張ってくれてる ベロニカが持ってくるカードは新弾で当たり増えてるんだよな デボラが思ったより安定するからリッカとともにつちわらしバイバイまである
1コスはもぐらモーモンメラゴ >>941
ドロソも杖風どんぐりで手札溢れんばかりやで ヤバイと思われてた
ボーンファイター
シャイニング
ほとんど見ない件w
使い魔も最初だけだった 最近やけにアメリアって名前が多いけどもしかしてAI? アグゼシもトルネコも多少ヌルく手も6割勝てるから色んな意見出るんだと思う テンポでベロニカ使ってる感覚だとアグロでは絶対使いたくない 二木ニキが想像した理想のDCGに誰も理解してあげられなかったんだ・・・・
ごめんよニキ・・・・ 旧カードオンリーのデッキですぐレジェ行けたぞ
レベルひっく ミッドレンジ気味の占いミネア作ったけどつえーわ
アグロ相手も普通に勝てる >>939
すまんどんぐり引けなかったらゼシカにすら押しきられて負けなんだが
ここの評価ほど弱くないってのはわかるが強くはねえよ… >>959
それはあるな
まだ新環境始まって間もないからかレジェランクマでも温いカード試しで入れてるデッキ多いと感じるし 結局ドローしようとするとどんぐり頼みだから微妙なんよ もう前環境で散々アグゼシミラーとかいう不毛なジャンケン繰り返したんだから
新環境で同じ理不尽顔焼きゲーやんのうんざりなんだよ
勝っても負けてもつまんねーの分かれよマジで
バーンは盤面無視して直接終わらせられるんだから相当コスト的に重めにしないと本来いけないのに
このゲームって何故か一部のバフを無駄に慎重な高コストで実装してて
もっときつくしないといけないバーンカードがガバガバっていうアホバランスだからな >>958
低ランク帯で連敗すると救済措置としてcpuとマッチするらしい ロウがいつまで経っても取れないピサカスさん哀れなんだ…w うちのアグゼシは1点届くかどうかの勝負になること多くて全然余裕ないけどなー
ピサロにも負けるときは負けるし >>971
天下とれると思ったら突き落とされたランプピサロか?コイツ
さっきから恨みがすげーな >>967
マナカーブはミッド寄りだからどんぐりさえ居れば問題ない 二木ニキが夢見たテリーのワンダーランドはどこにあるんだよ トルネコめちゃくちゃ増えてるな。やっぱりドラムともみじがぶっこわれすぎなんだな アクティブな人はみんなプラチナから始まるし、ゴールド以下はくそ過疎ってんだろうな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。