【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.441
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.440
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) なんかこのゲーム面白くなくなってきた気もする・・・
今までは勝利に納得したり満足した感じだけど
なんか実力で勝った感がないというか低コスの手札のめぐりあわせがこっちの方がよかった感しか感じない
遊びデッキでもアグロに寄せないと遊ぶことすら難しいのがなー なんかこのゲーム面白くなくなってきた気もする・・・
今までは勝利に納得したり満足した感じだけど
なんか実力で勝った感がないというか高コスの手札のめぐりあわせがこっちの方がよかった感しか感じない
遊びデッキでもミッドレンジに寄せないと遊ぶことすら難しいのがなー >>812
そうか?4の鳥山絵が完成してたのに崩れてったと思うわ アリーナってそんな弱いか?昨日2.3回しか負けずに400pt以上盛れたからそこそこやれると思うけど 朝から闘技場でアリーナ相手に先攻3Tゲマ着地、相手盤面はドロー付きの旧ウサギ
4T闇の束縛で1/1にしてもう勝っただろ!とか思ってたらストーンマン→シールドオーガ6/6→ランプの魔人と高アタッカー並べられて殴り殺されてワロス これもしかしてピサロククールに次いで弱くないか?
アグロ環境だと使い魔がテンポロスになるし前より弱くなってる気がする >>813
見事に昼夜逆転してますわ
今日15時から予定あるのに気づいたらまた300G払ってます デボラで引いてきたけどトルネコがセクシービームと言ってくれなくてちょっとがっかり 課金してないのに割と新弾のカード結構揃ってた
スリーブ全部欲しいけど結構たけぇなw
ソシャゲにしては金かからんけど >>821
マジでそれ考えてる
終盤引いても3コスモーモンだし弱すぎ コントロールテリーつええんじゃね?って思って作ってみたらクソデカモリーに圧殺→ベロニカにメラゾ作られる→もみじらめぇぇぇ!
なんじゃこりゃ アグロ多いんだからつかいまなんて入れなきゃいい
つかいま強すぎって前情報にとらわれてる人が多すぎる環境に合わせろ つかいま強いんだけど今は無理だね
入れるとしてもピン差しで十分だしなくても…って感じ ゼシカのTSはランダムで2か3になれば面白いのに ピサロテリーが新環境から落ちてトルネコゼシカが環境トップ
ククールは相変わらず
ミネアはギャンブルにハマり、アリーナは雑カット
現状まとめるとこんな感じか つかいまセクシービームで奪ってこっちのmpあげたら相手のピサロが炊きだした >>817
腐ってるアリーナメインの人たちの為にもデッキ晒してやって下さい(´・ω・`)
アリーナが絶滅しかけてるのはなんか悲しいわ パワーナックル装備したアリーナの動きウザすぎワロタ
完全にガイジ >>821
今の環境やとピン刺しで十分やわ
特にゼシカでは下手に出せないから腐るわ 使い魔は使うタイミングがシビアな時点で元からあんまり強くはないよ
悠長に使い魔出せて有効に活用出来るのはせいぜい4ターン目までそっから後に引いてももう遅い
生け贄は必要だけど1コスの手軽さと後半引いても別のカードに変換出来る供物とは次元が違う >>834
昭和のおばさんのノリノリダンスだよな…
アリーナって元気っ子な筈なのにどうしてもライバルズのアリーナはババアなのか >>831
よたえお りのわち
こんなんで良ければ 今はミネアトルネコゼシカの3強
テリーピサロ強すぎてゲーム終わるとまで言ってた奴もいたな アリーナってミネア、テリー並みに数いるよ
アリーナ使いが死んでるのはこのスレだけ ククールは前環境でも弱い弱いってネタ扱いされてたけどククール使い自体はそんなことないって言ってたろ
新弾環境もそんな感じになってきた
最初は全然勝てないと思ったが意外といける
でも多分流行らない >>838
まあ昭和のキャラだしと思ったけどぎりぎり平成なのか 他のキャラのパワーナックル装備も見てみたいな。
トルネコとかうざそうだな。 あれだけいたゼェアイ!ガイジソード連中はどこいったし
ゼシカトルネコに乗り換えたのか? でも雷鳴の剣であれだけ荒らされてた時にボーンファイター見せられたらヤバいとは思っちゃうよ >>817
アリーナが弱いってか
中身ガイジだから何使っても弱いのよ
(´・ω・`)
ここの住民(´;ω;`) レジェ以下のガイジはゼシカ叩く前に自分の頭叩いてろよ(´・ω・`) >>845
性能厨なんて薄情なもんだ
雷よ、俺に力をゼェアイ!割と好きだったんだがな ベロニカだけはナーフした方がいい
スキルブースト無くせ その時々で強いリーダー、デッキに人が集まるのは当然
リーダーを1種しか使わないのは単なる縛りプレイ
縛りプレイ自体は否定しないが他人に押し付けるもんじゃない >>852
トルネコでデボラからベロニカ引いてメラゾーマでリーサルしたったw 昨日トルネコデッキ作って楽しい!とか言ってたけど
結局ほんとはコントロールがやりたいのにできない仕様に失望してきた
次の環境までやめるかな てか前評価でスキルブースト系が低かったのって
手札入ってからだと思ったらデッキ内適応だったからだよね なんか、早く攻められる引きをした方が勝つゲームになったなぁ
アグロが異様に強い時ってハースでもあったし仕方ないんやろうけど
初心者でも作れるデッキやしね >>854
その通りだがライバルズがコントロール環境になる未来が見えんわ
ずっとアグロ環境な気がしてならん アグゼシメタる発想ないと
一生ランクマ底辺舐めやで(´・ω・`) アグロテリーと奇数ミネアはマジで絶滅したな
テリーはミッド奇跡としてかろうじて生きててミネアはギャンブルに堕ちた >>857
最初の発表時から判明してた事だけどな
配信者どもとここの連中は無能だなぁ、と思いながら眺めてたけど こんだけはっきりしたアグロ環境なのに対策デッキ作れない雑魚が文句言ってるだけの印象
実際レジェの対アグロは9割方勝ってるわ ミッドレンジでアグロゼシカはまあ勝てるけどミネアが無理なんだけど
レッサーデーモンとかあれどうにかしてくれよ これだけカードプールに回復ないのにアグロバーンの対策って何があるんですかね? >868
スキルで回復できるリーダーがいるらしいぞ (俺の名前)が闘技場で9勝しました!
って表示やめてくれあと1勝頑張れよって思われるじゃんw テリーアリーナトルネコの回復はかなり強化されたじゃないか
共通でメーダロードもある
ククールミネアは元からまともな回復あるし貧弱なのはゼシカピサロぐらいじゃない? こんな環境になるとは知らずに初日にゲマ錬金した奴www
俺やで >>870
君はそもそも盤面がとれないじゃないか(´・ω・`) 今更気づいたわこの機能w
なんとなくギルド覗いたらチャットが俺の闘技場何勝しましたの文で埋まってて気まじい
オールでやってたのバレるやん アグロに勝てるミッドレンジやコントロールがいない環境は頭おかしい ゼシカミネアトルネコの三強だな
ここではゼシカが抜けてるとよく言われるがこの3人の間だと大差ない >>877
トルネコのシーメーダとか
テリーのそいつとか
標準スタッツで効果内容素晴らしいからな 新カードが追加されて新環境になって「俺だけは今の状況読めてた!スレの連中も配信者もアホだと思ってた!」って書き込む連中って他のDCGスレでも出没するもんなの?
見ていて恥ずかしくなるからやめてくれよ…
せめて当時の書き込み持ってきてくれ やったことないけどリストだけ見るとミネア最強に見えるんだが 新カード発表時にロウが話題になってたけど
これどうやって使いこなせばいいの?
3つ目の効果もメタルハンターとか出てこられても意味無いんだが てかこの環境だとリーダーのHP全部30でよくね?
HP30ならわりとバランスよくなる気がする >>886
ク〇ール「よしHP25はじまりの上限30ってことで!」 ギルドに闘技場報告するの考えたやつ誰だよ
おかげでやる気無くなったわ
闘技場やらんとレジェいったらこのゲームやることねぇわ >>887
いやククールもいまきついと思うで
全然当たらんしw 勝てるミッド出て来ないって言ってるけどあるに決まってんじゃんまだシーズン終わってないのにわざわざ晒すわけない実際ランカーでも使ってるやついるぞ
出て来ない出て来ないと言ってもお前らろくに自分で試さずに誰か公開するの待ってるだけのやつ多そうだな >>878
アグロに勝てるミッドレンジがいないのは頭おかしい環境だけどコントロールが勝てないのは当たり前だが
というかトルネコミッドレンジならアグロにも行けるんじゃねぇの? 対アグゼシ、トルネコ、アグミネだけならめちゃくちゃ勝率いいけど、ピサロククールに当たった瞬間死ぬ
ピサロってどんだけ文句垂れようと数減らないから困る アグロ>コントロール>ミッド>アグロの三角構図が出来てないとなぁ ランプピサロは今のアグロにはガン不利だと思うんだがねー
2供物した後のライノス連打でも止められない ピサロがいる限りアグロ使い続けるぞ
あいつがいる限り全ての遊びデッキがしぬ この時間帯の闘技場、煽りエモ飛ばしまくる人格カスな奴が多いな
プレイヤーネーム、「エロメンコ先生」と「貧従士」お前らの事だよ アグロにはいくらでも勝てる方法あるんだけど
それするとギャンブラーに9割負けるんだよなあ
ギャンブラーやコンミネがミッドコントロールを潰す
マジでミネアが害悪 あぐぴっぴとらんぴっぴが勝負したらどっちが有利なの? 今のトルネコとミッドゼシカでやると手札切れまで行くわきつい
どっちもコストは軽めだからコンボ出来ないとなかなか勝負決まらなくなるな というか、このゲームの醍醐味ってウォールと仁王立ちとかじゃなかったのかよw
顔飛ばせるカード増えすぎて、盤面とかどうでもよくなったな ギャンブルはともかくコンミネってそんな強くないだろ >>832
817だけど貼り方分からないので文字で
かくとうパンサー2
はりせんもぐら2
めいそう2
メラゴ2
いたずらもぐら2
タイガークロウ2
とうこんうち1
むつでえび2
ベビパン2
ふくめんバニー2
はぐメタ2
ガチャコ2
シルビア
キラーマシン2
モリー
マルティナ
ネルゲル
ヘカトンケイル1
ヘカトンケイルはキングレオか除去にした方が良さそうです デッキのじゅもんすら知らんような奴の構築に誰が興味持つというのか… >>902
このゲームの醍醐味はテンションだぞ
ウォールやブロックはおまけ
つっても盤面大事なのは変わらんやろ
トルネコとか特に顕著じゃん >>904
親切にありがとう
きぅと助かる人が大勢いると思う レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。