【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.443
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.442
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今のテンポゼシカ弱過ぎて草
アグゼシ環境だからマミーオーガ抜いてるんだろうけどw
防御面カスすぎるw ピサロって前環境から大して勝てないよな
マナカーブ順に出すにしてもアグロゼシカ使ったほうがマシでは?
あ、アグロが脳死って言ってるわけじゃないよ >>202
デッキによるな
回復欲しいからってコンミネみたいなデッキに入れても
ユニットで圧されて全然機能せんからな まーたエアプアメガイジ[101.111.64.6]がイキってんのか
順位詐称する良画像が見つかったのかね >>216
前環境トルネコでレジェいってたけどテリーピサロには勝ち越してた
ゼシカはアグロもテンポもまじできつかったが アリーナはトルネコ相手に役割を見出だしているんだとかいないんだとか >>212
ループはまるとテンポ以上に時間かかるのがつらい ピサロのテンション分カード引く特技めっちゃカッコよくない?
寡黙なイメージだったのにたかだかドローするために何かめっちゃ喋り出すから笑えてくるんだが
なんて言ってんの? >>222
これ使われて思ったわ(笑)
めっちゃ魔王感だしてきてる >>216
別に弱い訳じゃ無いよ
ピサロが1勝してる間にゼシカは2勝するからランク上げやデイリー消化はゼシカで良いだけ >>202
ククールに積んでたらアリーナにめっちゃ刺さって申し訳なくなった ベロニカ使ってる人おるか?
フローズンリンクと毒針がほぼ間違いなく入ってくる気がするんだけどみんなどうよ? 今回事前評価を難しくしたのはおうえんとスキルブーストだな
ここまでスキル連打するゲームになるとほぼ誰も見通せず以前の感覚で評価してた
スキル格差があってもスキルブーストカードが強いからみんなスキル連打する
あとスキルが強いとされてたテリーが連発できても顔が持たないってのも計算外か >>228
テンション使ってバリュー上げてからのマダンテ二枚が一番萎える とりあえずゲロピサロ作って見たけど結局マナブースト次第なのがなぁ >>228
ベロニカぱふぱふばっかで毎回幸せな気分になってる アリーナの1/2/1死亡時テンション+1の奴は強いな
闘技場で出会うアリーナ毎回1ターン目に都合よくコレ出してくる テリーミネアゼシカトルネコピサロの全員がアグロで草も生えない 超必魔術師から魔術師連鎖してネルゲルと竜王引いて絶頂したわ >>228
完全にランダムだと思う
アグロゼシカには要らないかなアレ
メラガイアーいれてまだ足りないなら入るかな… 疾風迅雷だっけ
クソゴミ扱いされてたけど結構強くね
アルカナ位の威力あるんだけど そこまで差のつくゲームじゃないから売名していくなら長時間プレイしたり強そうな雰囲気だけは見せる発言を決めておく事で信者を獲得していく必要がある >>189
それをやってて、勝てなかったから中途半端にしたら勝っちゃったの。ふしぎ。 今回のカードはネルゲルが一番の壊れ、毎ターンはやりすぎだナーフしろ
出されたら何もできないじゃん特にピサロがやばい
ついでにククールも死亡時復活がやばい
ミネアはテンション1回までだろなんだよ1ターンで20ダメて >>242
結局テリーは強いけど格差縮まってるわ
ミネアククールは知らんけど 昨日しびらの配信で勝ち確捨ててモリー30まで育てたトルネコいて面白かったな 闘技場ピサロは何回かまわしたけど正直微妙
ランプしてまで出したいカード引けんし中コス帯もオーレンが相対的に圧倒的パワーカードってほどでもなくなった >>246
でもそいつら弱すぎるぞ
壊れいうなら公式の頭が壊れてる
なんでアグロ強化してんだ ベロニカちゃん、最低でも3枚は魔法カードくれるのにスタッツも強くて超可愛い >>214
ゴンズを3ターン目に投げるだけで勝ててしまうから笑える 瀕死の状態からもまくれる
やっぱ時代はドラマートルネコなんだよなぁ
https://i.imgur.com/yuiD8hF.jpg 闘技場はテリーとトルネコの二強だな。その下にアリーナピサロ、ブービー争いのゼシカとミネア。ククールはしらん 除去手段なくて種付けされたアローインプに完封負けするからな
ピサロナイトとか雑魚過ぎて草 >>252
アグロ強化しなきゃただのネルゲルゲーになっただけじゃん つかいまって3tに出しても最速オーレンとかできるわけじゃないし抜いていいな おいおいwwwあーあいとすーさん曰くテンポゼシカトップらしいぞwww >>263
ミラーだと使い魔だけではなくブースト引けた枚数で勝負決まるから全抜きはかなり危険だぞ、、、
2枚は多いような気がしてきたけど マイオナでトルネコ使ってた勢はもみじドラムみたいなわかりやすい強さを渡されて正直困惑してるんじゃないか? 闘技場トルネコミラーで先にリリパット出されたら諦める押すわ まじでテンポゼシカバカにしてる奴ら後悔すんなよ
テンポ最強だから
弱いと感じるのは使ってるやつがガイジか構築ガイジなだけやから ネルゲルは実装当日程の絶望感はなくなったな
初弾で最初騒がれてたグラコスみたい
派手だけど意外となんとかなる感
除去にリソースを割かせるって意味ではもちろん強いけど なんか相手の手札4枚以上あるのにエビがパワーアップしたんだけどバグ? >>274
ネルゲルでやられるパターンってランプされたときくらい
けどそれならゾーマでも負けてたやんけって思うわ
まぁ積ませカードが2枚で引きやすいってのはポイント高いけど >>273
あれ今日の午前1時頃に「明日やる」ってつぶやかれてたけど、今日やるの?それとも明日? >>272
アグロゼシカに勝てないテンポが最強とか無いから
しかも今のテンポの構築だとテリーと当たったら雷鳴で即死やんな アグロゼシカ安くて速くてゴミのように強い
くだらねいねー アグドローピサロ結構強いな
豚ネコのカード燃やしまくってるのみて気持ちよくなっちゃう
ステルスと特技無効の低コス入れればゼシミネカス結構いけるしな >>275
タタリとかいうウマブリカード入れるぐらいなら悲しいなぁかデンデン投げた方が遥かに強い 10ターン目でドラム2回叩いてみたいな
結構回してるがまだなったことない >>274
ネルゲルは強いけど別に倒せないわけじゃないよな
厄介さでは上振り使い魔供物の方が上
更に厄介なのがアグロゼシカ 闘技場スライムドラゴンの扉同時に出過ぎだろふざけんな だいたいなんでニュートラルが軒並みパワーカードになってんの?
調整したやつ頭お花畑なんだろな >>281
アグロゼシカとか勝てるからお前雑魚すぎだろ
メラゾーマ二連とかのガイジムーブがアグロの勝ち筋やぞ >>257
盤面に1/1のつちわらし二体しか居ない時に
ドラム×2やってHP22削りきって勝ったのは気持ちよかったわw 環境的にトルネコにボコられるのにテリー使ってる雑魚とかおるの? >>284
その辺も相性が良いな
3使い魔出すと5が飛ぶから6多めに入れるのが良いと思う 前環境までずっとククールでレジェンド行ってたんだが
この環境だと無理過ぎる
調整した奴アホなの?さらに格差が広がってるぞ >>279
ゾーマ早出しは返せないけどネルゲル返せるからね 敵ユニットをメラミとかで倒すと
テンション上がる魔女みたいなの
どう? ウィークエンドスリーブとかレジェスリーブとかイラネー
ウィークエンド上位4ならまぁ欲しいけど
花嫁スリーブ最高すぎるわ >>289
さすがにテンポがアグロに有利は無いですw
うまぶらなくていいよ。 >>292
ビアンカシルビアは実質0だ
他でもつかうから テリーはギガスラギガブレクックガン積みで耐え忍ぶんだぞ もみじをジャガメ2体で潰せて安堵するも次ターンに再度もみじで負けた
頭おかしい。まともに遊べん >>294
どうせコピーデッカーなんだからイキんないで他のリーダー使えよ >>296
早読みイオからせん打ちでテンション一気に2とか上がるやん!
と思って運用したけどまあゴミ >>294
お前みたいなのは弱くても強くてもどうせ文句言ってる >>298
お前プラチナガイジか?w
ウィンドマージ らせん イオで盤面取れるから
少なくとも不利はねーよ
負け筋はバーンのクソ引きされるだけだよエアプくん ウィッチね、アグロ減ったら入れてもいいけど
現状ガチャコの方が入れたい キラーアーマーって普通に優秀じゃね
6コスで6・7だっけ
普通に優秀、採用圏内 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています