【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.462
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.461
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>92
アリーナはスキルの関係で
小型ユニットの展開と1点、2点ダメージの振り分けが強い。
もみじが出るターンまでに盤面を形成できていれば
範囲除去がなくてもユニットと特技で処理ができる。
ドラネコは前寄せデッキだから、
盤面を返せる手がなくなるとそのまま押し負けることが多い。
逆にトルネコが勝つ場合は、早期にそろばんを握って盤面をとらせない動きをする。
リソース切れる頃にリッカで息を吹き返す。
みたいな感じになる。
本当、そろばんさえなければもっと優位に戦えるんだけど。 トルネコナーフ案
ドラム→6コス
そろばん→3コス
これ位ならデブ使いもゴチャゴチャ言わないだろ >>103
まあミラーのときは先行でもマリガンキープだからな このゲーム除去カード弱過ぎだろ
そりゃデブ最強になるわ >>100
ドラムでムキムキになって突撃しとるやんけ 何やってもアド損になるもみじ対策
ほんまゴミカスカードにゴミカスシステム もろば斬り結構刺さるな
5mpで7点出せるのはデカいわ >>105
はぐメタと共にドラム撃てる時点でなんも変わってないんだが >>108
だってドラムで十分だし。
ドラムと一緒に使えないし。
テンション消費するからタネ貰えないし、
スキルブーストでそろばん強くならないし。
ドラネコ型だとアンチシナジーが多い。 トルネコ「とっておきのお宝を」
リッカ「いやああああああ!」
紅葉「いやあああああ!」
ドンドンドドンドドン >>106
いいな
ジャガメ1枚で壊滅するなら許す
ジャガメ2体手札にあるとか都合のいい状況そうそうないから >>92
もみじは前列から出るから回し下痢刺さるだろ
軽い除去もあるし優秀な小型もいるから戦いやすい方だとは思う 除去で言えば占いはめちゃ怖い
でも起動までが大分遅いやね デブ弱い(使用率低い?)→強く調整→強くしすぎた
ククール弱い→調整?→弱いまま
なぜなのか アリーナ後列どうするのか思ったが
ぶんしんけんって攻撃力依存だったな
ピサスつけて殴れば後列もみじ殺せた ピアス分身拳はアリーナ使いなら誰もが一度は閃いてテンション上がって試して即投げ捨てる そろばんそろばん言っておいてなんだが
1番悪いの地味にシーメーダな気がしてきた。
あいつが応援するからスキル回るし
あいつが回復するからそろばん平気で振れるんだよな
せめて応援カットしてくんろ。 あらくれ 「ゲヒヒヒ」
リッカ「いやああああああ!」
ドドンドンドドドン >>127
俺もついさっき思いついたけどないなって思った トルネコ 「うおおおおお!!」
ルドマン「わしも参戦しますぞ!!」
ドドンドンドドドン トルネコナーフしていいからゼシカも何とかしてくれよ ドラムトルネコの偉大なる発案者すーさんが息してないんだが >>113
はぐメタドラムなんて盤面空だったらせいぜい6点位じゃん
どらむよりそろばんがヤバイわ 233のハエ男にデメリットついてるのにシーメーダにデメリットどころかメリットついてるのおかしくないですかね 闘技場でアリーナ使うと楽しい
たーっぷりとが削られて良くなったわ ベロニカもナーフ必須だからな
トルネコ隠れ蓑にしてんじゃねーぞ トルネコでトルネコをメタるのってどうすりゃいいの?先手を取るしかないのかなって思ってドンドン軽くなっていくんだけど流石にどうかなって思った ナーフ案は紅葉2/1とかは分かるからいいんだが
たまに8コスにしろとかクソみたいな案を出す奴がいるのがなあ 紅葉2/1はあかんやろ1コス増やして元の値を0にすればええやろ トルネコがもみじもらってる中、アリーナにベスキングしかないのおかしない? グラコスが完全に紅葉狩りの巻き添えくらってる件について。
何がイオナズンだ悪魔のタロットだ >>136
これが一番評価してる、あとは負けちゃった、の↓を削ってくれ もみじ2:1で生かしたければ木の実取って置かなければならないとかならトルネコも悩む余地が出てくるかな。
トロデに木の実とかでケアしたりか。 相手が処理できなかった場合のリターン糞でかいんだから体力1でいいわあんなもん ミネアが相手だとトルネコに親でも殺されたのかってくらいタロット投げてくる ナーフ案出てるけど
一番処理しにくいのはゲマだからな
うっとしいこと
テリーも大分強化されてるんだけど、使ってないからか、今がチャンスかもしれませんよ。 早くネタデッキで遊びたいのにレジェ行くまで長いんだ😭 デブは前環境のアグロゼシカ以上に勝率、回転率高いからそりゃ皆使うだろうな
最速後攻5ターン目で25点出せるんだから速い速い ぼくのかんがえたさいこうのなーふ
もみじ→6コスでスキブ初期値ゼロ
ドラム→同上
そろばん→3コス
犬→3コス
ベロニカ→5/4/3 スキブ初期値ゼロ
妖術師→5/3/5、呪文カテゴリを設けて特技反応と分ける
そろばんは流石にスキブ初期値ゼロにすると序盤で全く使えなくなるからコストだけが妥当かと
紅蓮二点にして欲しいけど、途端にゼシカ死にそうだから勘弁してやる
頼むぞ二木 ククールってアグロゼシカなら勝てるようになったの? もみじは2/1が妥当。処理しやすくなるけどカード自体が死なないから丁度いいかと。コストあげようとしてる人達はもみじに親殺されてる。 マジンガが必殺カード→もみじの前に置いて整地する存在になってて悲しくなる もみじ飛ばすためのAOEがほかのリーダーには腐りまくるのが草生える どうでもいいけど今回の追加ドラゴンってでんでん龍しかないんだな
作ったコンセプトデッキ即見限るってどういう事なんだよ あーあい今月になってから急だな
謎すぎるしお祓いでも行った方がいいんじゃないか? >>159
そうなればジャガメぶっ刺さるし
トルネコ側は種付けしないと怖いってなるから
まぁトルネコ使いの数は減るかもね >>159
紅葉が6コスになるか、5コスのまま2/1になるかどちらがトルネコ辛いかってなったら2/1じゃない?
ジャガメ一枚で前除去されるスタッツは致命的でしょ
紅葉って別に最速で出すものでもないし、紅葉が6コスになるだけなら正直そこまで使用感変わらんと思うが ナーフ実行
ゼシカ 最強www
ピサロ...
トルネコ 白い目
テリー...
アリーナ びっくり
ピサロ ふっ
ククール ふっ ミネアは太陽でもみじ吹き飛ばせるから楽だな
小賢しく種で生き残ってもつむじでとどめ レジェンドに中々なれなくて自分の実力に疑心暗鬼になり
いつもやってたシャカパチをしなくなれば良い事だな>あーあいすーサン 言われてるほどもみじだけ出しゃ勝てるわけでもないから弱体化は微妙 このままの勢いでトルネコだけナーフはやめた方がいい
トルネコくたらねーって今は思ってるが、ゼシカが倍に増えたらトルネコのがまだ良かったってなるのが目に見える あーあいとすーさんはマジでライバルズ盛り下げたいとしか思えないぐらいに不愉快だからいい気味だわ 観戦ですーさんと当たってるの見たけどシャカパチしまくってたぞ >>174
関係ないから
ミネアは失踪したんだよ。 >>175
個人的にトルネコで怖いのは鋼のそろばんかなぁ
これによって盤面制圧力が凄い事になってる トルネコはほんとは中堅だったよーな雰囲気出してるけど弱かったから強化は妥当 >>171
アリーナがある意味一番あれよね、勝てる相手がいなくなる レッサーデーモン強すぎだろこいつのせいでミネアの時点で勝ち目がないんだが ナーフあるとしても来月だろうから今月は糞環境なんだよなあ トルネコが弱体化すればゼシカ天下
ゼシカも弱体化すればピサロ天下
うーん…
ピサロ台頭をテリーが止められれば割といい感じに落ち着きそうな… 今日だけで同じやつに4回も当たった
過疎バルズきたか >>166
おいちゃんこれハンフリーさん
>>169
ありがとうございます!!! / \
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/ l. | _i,,,...... -----.... ....;;_ / " ....l .ヽ .,/´ .ゝ .ヽ ベロニカキラーグースつむじ風辺りも結構ヤバイ
実はバランス取れているのでは(錯乱) トルネコは応援とのシナジーがここまで凶悪化するのは正直思わなかったなー あーあいのツイート釜ってちゃんっぷりがすげぇw
配信すらしなくなったくせにネガネガつぶやいて信者に慰めてもらってんの超うけるwww メラミメラゾ雷鳴に手をつけなかったライバルズを信じろ つむじ風は本当にやばい
ポンポンダメージ上がっちゃいかんだろあれは ニフラムって運営的には紅葉対策の為に入れてたりしないよね?w スキルブーストカードが強いか弱いかで明暗分かれた感じあるわ
尚疾風迅雷とウィンドマージという微妙カードを持つゼシカさん レジェンド到達組見るとHS勢が多くて実力が出るゲームだと分からされるから
天狗になってる人にはいい刺激
レジェンド到達者何人出るかな
2000人も行けない気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています