【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.469
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.468
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>39
ドラクエナンバリングやる片手間にライバルズやってみ、割と続く >>31
10戦やったら7戦位ゼシカやからなw
俺も今糞コントロールゼシカに粘られてベロカスのマダンデで負けかけた
ただの運げーくだらねー >>44
アリーナには恐怖感が無いよね
当たった時によっしゃって感じ アリーナは後攻の時に弱すぎる
ヒロパ使って手札増えるだけじゃMP追いつかないんじゃい アリーナはチャンピオンできれば楽しい
序盤除去安定させたら戦えるけどなぁ
まわしげり1か2は永遠の課題
前は敢えて入れないスタイルだったけど、今はとりあえず1はないとあかんです 今のアリーナは普通に強い
新弾でピサロに対して強くなりトルネコ、テンポゼシカに有利な時点で弱い訳が無い ベロニカはまずコストが低過ぎるんだよ、爆アド回復カード5コスとか意味不すぎる >>52
前のスレでもこれあったんだけどコピペ?テンポにアリーナ有利はないからw でもアリーナはテンポ対策進むと巻き込まれるから勝てなくなるよ テンポに有利あるとは思ってないけど、勝てない訳ではない
バニー出して紅蓮ヒャドとかで0コス吐かせるように頑張ってます笑 647 名前が無い@ただの名無しのようだ
2018/01/11(木) 01:13:16.55 ID:VCIvqxMK
>>645
ももんじゃがラブィエルだったらほぼスーさんトルネコやな
スーカス自演するな 本家からの輸入品繋がりでベロニカとリザードマンさんの心の闇比較する画像はよ >>24
あかん。
配信者とか興味なかったけど使いたくなる あかん、4連勝からの5連敗。引き際を誤ったわ
寝るおやすみ。明日はトルネコとククールに当たりませんように… >>57
しびらの配信見てるけどドラム抜いてトロデで勝っててすごいわ ランクマッチってリーダー固定で進めて代表面すんのが流行ってんのか >>63
詳しくはしらんけど+4/+4が本家では4コストだそうで >>56
環境速すぎて下手にベロニカなんてだそうものなら次のターンリーサル決められかねないからな 俺のベロニカちゃん凍てつく大地×2+毒針×2とか持ってくるんだけど… これダイヤ帯7割くらい運ゲーになってるよな
上手い人沼ってるの多いしマッチングで凄い変わるから辛い >>69
当たりだろ?
ベロカス使うと脳が小さくなるのかぁ? あまり考えなくていいから人気出そうな気がするんだがな
なんでフォロワー減ってんねん
50万人目指せよカスども >>69
氷塊は妖術師の弾があらぬ方向に飛ぶから邪魔だけど毒針はわざわざ自分でdeckに入れるほどじゃないけどランダム手札なら使えるほうじゃね?
1コスとかなり軽いコストで妖術師の弾になって即死も狙えるからかなり使いやすいんだが >>76
ヒャドめっちゃあれば迷うけど、基本自陣に出すんじゃない?
相手テンポだったらそれだけでも妨害なるし 魔法なら顔面直で殴れるバグまだなおらねーの?某クソキャラだけ違うゲームになってるぞ? >>68
知ってるよ
盤面固めて使うと0コスばっかなんだが
使われるとびゅんびゅんダメスペル飛んできて震える ダイヤ5はハースでいえばランク5に相当する位置なんだし
ハース準拠で考えればプラチナまでは連勝ボーナス有りで
ダイヤはストッパー有りが適切なんじゃね マダンテ×2にフローズンリンク出た俺を超えるやつはいないな しびらってよくライバルズやりながら関係ない話しずっとできるな >>82
運もだろうけど腕もないと厳しいかと、お見事です 紅葉をナーフしたら環境だいぶ良くなりそうだけどな
6コスに上げて、その代わりスタッツは3/3でいい
これでだいぶバランス取れると思うよ トルネコ減ったおかげで色んな職増えたな
テンポに感謝しような これランクマまじで疲れるし俺はもうやめた
4時間もダイヤ3ウロウロしてて集中力なくなったわ
これ絶対失敗だったと思うw煽りやシャカパチも多いしみんなダイヤ帯でストレス溜まってる分かって辛い 633だったらタコメットの立場がない
733だったらまぁ、タコメットの上位互換でつえーなってかんじ カードゲームが初めてなんだけど、すごいマナー悪い…こんなもん?
やっとプラチナに上がれたけど変な人が多い コントロールテリー相手だと何やってもどう工夫しても除去られるからだいっきらいになったちなトレンドククール
ブロックしてもすぐなすび剣圧で崩されるわオクトセントリーだわ
かといってなすびや剣圧を読んで遠くに置いても地獄のもんばんだし
かといってもんばんとか読んで縦に置いたらすぐギガスラッシュギガブレイク
じゃあもう全部置いたれしたらジゴスパーク
もう何したらいいか信じられない >>87
つまり太陽でも+1イオでもとれなくなると >>92
ライバルズはオタク多いのか煽り・イきり・遅延行為かなり多いよ
自分上手いと思ってやってる人多いからね どんだけ運頼みの糞プレイでも寝る前の一勝は精神衛生上とてもよろしいな
サンキュー、レッサーデーモン 5試合連続で銀のタロットでなかったわ
と思ったら1枚しかいれてなかった
でも2枚いれたら1ターン目に2枚来るという… >>94
コントロール合戦は基本無理ゲー
ザオラル上ぶれぐらいしか勝てないイメージ ジゴスパークこそテンションブースとでいいんだよな
6コスでぽんぽん全体7〜8ダメはあかん 闘技場2コス大量にとってドラム二枚ピックしただけのトルネコで十勝出来た
ドラムナーフは流石にきそうやなぁと思いながら太鼓叩いてたわ やるか迷ってやったら絶対負けるな
そしてもう一試合やるとそれも絶対負ける ミネア使ってる人ミレーユ入れてる?
あれば便利そうだけど トルネコのマークが外れてまた楽に勝てるようになってきた
2回ぐらいの全除去なら楽に立て直せるからこのままいろんなデッキ増えてトルネコからマーク外したままにしてくれ ククールアリーナが勝つには
・先攻を引くこと
・コンボを決めること(決めないと押し切られて負けることが多い)
・相手のプレミを祈る
だからトータルで見れば勝率はどうしても5割を切っちゃうし
レジェンドに行く人の踏み台にしかなれない >>104
まずテリーを諦めろ
この環境でテリーとか修行僧かよ >>75
出来るよ
しあわせの巻物もその分種増えるしなんならマジカルハットでも増える フィニュッシュの事考えずに適当に呪文うってくる手札きれたテンポがベロニカトップからのメラゾ2枚引いてくるとかまじでクソゲーだろ マホカンタとかどうせ来ても
3コスト
使用した次の相手のターン特技ダメージを反射する
がせいぜいだぞ >>106
そしてまた負け地獄にはまる
しかも時間置いてもなかなか元に戻らない
あとテリーは貫通メンコのほうがよっぽどクソだと気づけて良かった >>107
魔術師用に入れてる
まあ出したターンに死ぬけど >>113
レジェ4人出てるんやで・・・俺の実力不足なだけでテリーは強いで セーニョ一枚で盤面埋まるの理不尽すぎるからスキブは外して3体固定にしないか?
本体の体力6も強すぎるから3/3/4にしろ >>113
テリーも一応やってるけど
クック、たてま、死神、タコ
ギガ、ジゴスパークとか除去と軽減積みまくってるやつはトルネコとゼシカスに刺さってるとは思うよ
ピサロとアリーナとテンポゼシカスは知らん めいそう積んだらやっとプラ2までこれた。きとうしはずして人魂2枚かえた。
ただ人魂いれたら、テンゼシのメラが全部顔面に飛んでくる。人魂、ガイア、キングレオ決まると気持ちいいっす。 なんだよダイヤモンドランクって今日知ったわ
だるいからスリーブだけで終了 ダイヤ帯ちょっと集中切れると連敗地獄になるから一日何戦もするの駄目だな
沼プして後悔したときには遅い もみじは6枚制限でいいんでない?
みんな手札尽きる頃に出しやがるし 最近フリマで苦手デッキ練習するのが意外と楽しいわ
この人ともう一戦やりたいなと思ったら即対戦ボタン押せば大体同じ人と連戦出来るし
ランクも表示されるようになったから相手のレベルも分かりやすいし >>121
ガチャコ(しかも後衛)2体、メガザルとかいう悲惨すぎる結果にもなるんで勘弁してつかぁーさい。 ククールならダイヤ4でやってる人2人いたからいるよ >>127
モンスターで序盤に盤面干渉出来にくいのが致命傷すぎる ゼシカトルネコ
ピサロテリーミネア
アリーナ
ククール
いまこんな感じでいい? ミネアとククール以外はレジェンド到達者出たんだっけ?
7クラス中5クラスがそのレベルなら両環境だよなDCGでは >>138
環境ガン無視ピサロにでも狩られたのか知らんがピサロはククールの次に弱いぞ >>141
ミネアは今ふびらいとあーあいが回してる >>141
ククールも塩麹が使ってたった今到達した ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています