【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.469
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.468
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) すーさんのレジェまでの戦績ずっと待ってるんですがいつごろになりそうですかね >>690
シャドバより時間かかるしおもんないわ
シャドバの方がまだガキっぽくないイメージ
いい大人はこんなんやらんだろうな ワイピサル使い、トルネコやテンポ相手に供物してる暇がないのでとうとうデッキから供物を抜く >>693
内通者とマッチングしたやつらの証言によってずっとランクマやってたのバレてるぞ テンポともみじドラム無かったらシャドバより面白いと思う そりゃすーさんほど上手い人なら忙しくなきゃレジェンド行ってるはずだしなぁ 勝っても実力だと思えないし運要素ばっかにしてるところも逃げてるよねこのクソゲー
シャドバはまだ勝ったときの達成感あるわ
これは勝ってもあんま喜べないしつまらんw >>698
運ゲーで負けたか
そうかそうか、あまり怒るなよ
カードゲームで運要素絡まないゲームとか無いだろうし プレイ画面を他人に見られたくないゲームの話してるな? すーさんとマッチングしたやつは逐一報告してくれよな
まだダイヤ3なのかな〜☺ >>699
いや、カードゲームは引きの運だけで十分だわ
カードの効果も運だらけ
そりゃイライラたまって時間の無駄、あほらしくもなるわな ククールさんはせめて癒やしの波動だけでも体力上限越えて回復とかできたら レジェ70人位か。シーズン終わりには3000人位になるんかな? ククールはシャドバみたいに0回復しました判定になればクソ強いだろうな ミッドテリーまじでククールに勝てねえ
しおこうじ現象でククール増えたら困るなあ… 装甲あれば先出し有利なの多少は緩和できるのにな
後攻有利のトルネコが流行るまで先行勝率7割近かったんだろ?前代未聞じゃん ククール増えろ増えろ
どっかのサイトで最強ククールデッキ!!!とか煽り文句つけて紹介しろ 今後データ開示されることがあっても、トルネコが流行ったせいでまーた全体後攻勝率底上げされて
「言うほど後攻格差は無い」みたいな表現されんだろうな、目に見えてる 奇跡のつるぎって相手にダメージを与えたら、回復なんだな
テリー対面でアイアンクック出したら相手顔面殴るもノーダメで防いで回復せず
負け確定なのに相手固まっててワロタ 後攻格差を埋めるためのスキブなのにクラス差が露骨に酷いのはほんと頭逝ってるわ運営
まだ前回までの勝率とテンションスキル発動タイミングの自由度考えてクラス毎にスキブカードの優劣つけるならいいけど
前回ゴミクズ扱いでテンション自由に切れないククールにほうおう()セーニャ()渡してる時点でそんな事考えてないの丸わかりだもんな
んでいつでもテンションスキル切れて前回の成績そんな悪くないトルネコにそろばんドラムもみじだぜ 闘技場テリーってカード総数増えたせいで奇跡雷鳴ピックしにくくなったから前ほど安定しないな 先行がテンション使えるようになったのもあり、先行ゲーは加速はしたな
トルネコ以外は 環境もうんこ
カード効果の運ゲーパラダイスもうんこ
テンションスキルリンクの格差もうんこ
ようは運営がうんこ トルネコと言えど後攻有利つーわけでもなくね?他キャラの後攻より圧倒的にマシではあるけど。 >>708
しおこうじみたいな復活軸デッキはすでにククール使いはやってるよ
しおこうじだってククールで☆下がったら他のキャラで上げてたんだから
流行るわけない デブ飽きたからミネア使い出したけど結構強くないこの娘?
突貫工事で組んでもそこそこ勝てたわ トルネコもだけどミネアも大概後攻有利よな
1コスつむじか2コスタロショ引けるかどうかで強さがダンチだし
先行のメリット活かす為にユニット展開優先にしたら
TSで除去引く前に通常ドローで引いてきたりして大抵ジリ貧になる テンポゼシカ使うやつはさっさとうえにあがってくれー
俺が3勝報酬すらもらえねーじゃねーか しおこうじ自身もトルネコゼシカに不利とか言ってるし流行ったとしてもすぐ終わるだろう トルネコ消えて欲しいけど、そしたらゼシカ1強確定だからなあ ミネアしか使いたくないんだけどじゃんけん微妙だしコンミネ試合くそ長くて辛い 一度ダイヤ行った後にコンミネで遊びだすと楽しいわw
テリーが多くなると嫌になるけど
デブのおかげでアグロが減ってて無双しやすい 毎ターン除去できるかもわからんから、ミネアは先行のが俺は圧倒的に勝率が良い >>730
前の環境からミネアやってて奇数魔術師レッサーアグロと今の環境になってから色々組んでるけどなんだかんだ奇数が一番安定して勝てるわ
アグロゼシカスにはほぼ轢かれるけどテンポ相手には前より勝率確実に上がった テンポ使ってるとたまにミネアがじゃんけんで勝手に死んでくれる ミネアマンからすればアグロ狩ってくれるデブには感謝しかない ランクマの難易度を上げたのはレジェンドの価値を上げる為じゃなくて
一番手間や金の掛からない方法でメインコンテンツの延命を図りたかっただけだよな
二木の言葉は言い訳や方便が多いよね ドラクエのキャラを使ったクソゲーだなこれは
DQMSLもクソだが、これも似たようなもんだわ >>735
もみじはジャガメ、ドラゴンキッズ、シドーあたりで処理
他は雲の大王でテンションスキル封じたり
結局引き運もあるしドラムで終わることもあるけど全く勝てなくはないよ レジェンド1万人も行かない予定だったみたいだし
勝率50%で誰でも行けるのにレジェンドってのも変だから別にいいんじゃねーの
俺は闘技場全キャラ10勝って目標だけ目指してひたすら遊んでるわ >>732
将棋って実は時間自由自在なんだよな1分切れ負けとかあるし >>739
勝てるよ
そりゃダイヤ3:7程度はつくけど >>735
なるほど
奇数一番使い慣れてるし久々に触ってみるわ ランクマを難しくするのは別に構わないけど
二木は毎度言い訳や屁理屈みたいな事言っててそこが嫌なんだよな
それも仕事なんだから仕方ないんだろうけどさ 完全にバランス崩壊してるから、立て直すの無理だと思うわ
そもそも、100%運ゲー調整なのに上手い下手とか(笑)
どんだけ上手くても欲しいカード引けなければ勝てないわ
下手なのは分かるけど、上手いって何?
上手いともってないカード出せるのかね??? >>729
トルネコが消えたらテリーが増えるからゼシカ1強にはならんぞ 未だにプラチナ23を行ったり来たりしてる
あと100戦くらいやったらダイヤまでいけるかな 占いミネアを使うと大体毎回デッキが残り5枚になるわ
特に天変地異がデッキの奥に眠ってる場合 ランクマは今の時期が一番ぬるいぞ
月の初めと終わりはきつくなる テンポゼシカが最大のガンってのは以前から変わらんな
クソニカで前より酷いか テンポの新構築試したらあっさりプラチナからダイヤになれたわ
テリー環境じゃないからあのカードが強いんだよなぁ おでぶ使ってて、魔術師太陽3回悪魔2回使われて何が何やらわからんまま焼き殺されたけど、アレぶん回るとほんと手がつけられんね。 >>692
シャドバより頭使う分深みはある
あっちはカードプール多い分コンセプトデッキやネタデッキで楽しめるけどね デブはアグロゼシカみたいに早くはないからな
ミネアにコントロールされやすい >>757
そこまでターンかかったらトルネコに限らず勝てないでしょ 奇数作ってみたけど新カードがシャイニングしかない件 相手のベロカスがぱふぱふ引っ張ってきてそこからひっくり返されると過剰なストレスだからさっさと弱体しろ
10コスにしてヨグ様みたいなカードにしろ テリーもテンポゼシカ怪しくなってるわ
優勢でもバグニカで引っくり返る 今のテンポにヨグ様の超絶逆転要素追加されたら更にストレス溜まるだろw あー本当にデブうぜぇリリパットに種付けされて延々と後ろから殴られてストレスMAX
こいつがいる限りランクマ回したくねぇわ本当に死ね無能運営 ベロニカでメラミやメラゾーマ引かないとトルネコには勝てないんだから許してやれ >>763
シャイニング以外の新カードはロウ、雲の大王、フローラしか入れてないなー
フローラは他の好きなのに変えても良さそうだけど ベロニカは殺人カード
RNGで強いカードは人を殺すよ 延々と種付けされんのマジで不快だわ糞ゲーすぎる
本当に死ね無能運営 ほぉい…ピキュンほぉい…ピキュンほぉい…ピキュン
バシッ! 公式ツイッターのフォロワー数キャンペーンさ
これ20万も届かない感じ? 必死にデブのユニット処理しながら顔削ってたらもみじ出たからそこで投了してきた 先月ミネアやってた頃はテンポゼシカよっわって思ってたけど強くなったのか もみじ以外にイオ使っちゃってもみじ倒せずドンドコドンで終わる いや最強カードのベロニカがつえーつえー言われてるだけか >>775
デブと当たったら小躍りするレベル
アグロを減らしてくれるしミネアにとっての神 俺たちで生放送までに20万達成させるぞ
二木ニキの面目を守れ フォロワー、いったん増えた分がじわじわ減ってるような気がするけど気のせいか
わざわざ何百人に外されるとしたらよっぽどだけど トルネコvsテンポは基本トルネコが有利だぞ
テンポが上振れしたらテンポが勝つが ランクマでわらいぶくろ1体処理する為に見習い2体出してヒャド打ってきたやついたけど何したかったんだろ
3ターン目だしテンションも溜まってたのにww mp5でも切り返される太陽怖い
後ろになると愚者つむじかぜとかあるし辛い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています