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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.479
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e229-HFNi [101.111.64.6])
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2018/03/10(土) 23:31:12.93ID:cC9B0zPs0

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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.478
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0274名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ea1-HFNi [121.117.11.89])
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2018/03/11(日) 02:32:27.50ID:kIoY63OK0
>>249 >>255
そうそう。山本大介Pのクロノマギアってやつ
ファミ通だとカード配置した瞬間に効果がでるカードが多かったね
左右のHP+2とか前の相手即死とか相手の手札1枚破壊とか色々あった

まぁ俺はスリーブ課金もしたし、2つもできないからやらないけどね
https://www.famitsu.com/news/201802/15151859.html
0277名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM8d-HFNi [210.142.96.84])
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2018/03/11(日) 02:34:30.18ID:yr3iT2txM
>>269
運営と配信者一度殴りたいよな!
0281名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eec4-eblb [153.210.231.185])
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2018/03/11(日) 02:38:53.99ID:YaB+cRfB0
ぶっちゃけ前のテンポはわりとプレイングあったと思うぞ
限られたリソースの切り方がほんとに大事で使い方の分かってないドヘタなやつに負けることなんてほとんどなかった
今はそんなクソムーブがベロニカで肯定されてしまう
ほんと許せねえわ
もちろんいまのテンポにプレイングがないとは言わないぞ上手いやつは上手いから
明らかにこいつベロニカ便りのドヘタ野郎だってのに負けるのが気に入らない
0283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0988-hn8E [14.132.169.176])
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2018/03/11(日) 02:42:19.71ID:bD2HP0io0
どっちかっていうと本来なら負ける展開がベロニカでなんとかなる試合が少なくないって感じかなぁ
ただこれに関してはテンポがベロニカ以外ろくな新カード貰ってなくて、周りのデッキがインフレしてるからって所はある
逆に言うとベロニカ入っただけで環境トップを維持するテンポが異常
0284名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eec4-eblb [153.210.231.185])
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2018/03/11(日) 02:43:08.87ID:YaB+cRfB0
>>279
違うんだよそもそもレジェンドに上がりたいとかそんな話ではない
ガチの場であるという気持ちである程度の遊びをさせてもらいたいわけだ
完成された強デッキまみれの中で星の増減とプラチナに落とされるという屈辱のせいで素直に楽しめない
フリマもギルド対戦も違うんだよ

数日前の俺はこんなレスをするやつを嘲笑い煽ったものだが今は気持ちがよくわかる
0287名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b95c-uuPt [126.75.89.222])
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2018/03/11(日) 02:45:15.30ID:Ag6TyRtR0
ハースより厳しいと思うんだけどどうよ
向こうはレジェンドいけば次の月はダイヤ5スタートでしかもストッパーあるんだよなあ
0289名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM8d-HFNi [210.142.96.84])
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2018/03/11(日) 02:46:20.92ID:yr3iT2txM
>>279
いや、運ゲーやで、数こなせる精神力あれば誰でも上がれるけどな
それを実力と言うなら実力でいいけどな

プレイングに差が出にくくなって運の幅大きいテンポと種デブ多いから自分を信じて上振れ待って数こなすゲー無だぞ
麻雀みたいなもんだな、自分の流れくるまで何局もブレずに耐えれる人が+になる
0291名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b95c-uuPt [126.75.89.222])
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2018/03/11(日) 02:47:17.20ID:Ag6TyRtR0
大介ストーンはシステムが全然違うんじゃねーの
シャドバエアプかよ それは誇っていいぞ
0299名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b95c-uuPt [126.75.89.222])
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2018/03/11(日) 02:50:50.45ID:Ag6TyRtR0
フリマもある程度近いランクと当たるとかないんか?
ゴールドの奴と当たって悩む場面でも無いのに毎ターン長考するわプレイングはあまりにガバガバだわでスレバトの方がマシ
0303名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM8d-HFNi [210.142.96.84])
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2018/03/11(日) 02:51:36.12ID:yr3iT2txM
>>294
ストレス溜まるから俺はもうやらないよ
初日でダイヤ3までやってるから数やれば俺は上がれると思うけどゲームでストレス溜めるのはノーだからいい

あとカードゲームは運ゲーだこれを否定してはならない、プレイング最低限整ってれば運要素のが大きくなる
これはプロだって言ってるだろう落ち着け
0312名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ee64-kTzP [153.202.34.177])
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2018/03/11(日) 02:57:27.03ID:d/dUU68m0
タコメット強くね?
0314名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b95c-uuPt [126.75.89.222])
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2018/03/11(日) 02:57:59.58ID:Ag6TyRtR0
フリマって本当に勝率マッチなん?公式が言ってんなら聞き逃したわ
マッチなかなかしない時は確かにあるわ なんなんだあれは
0316名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM8d-HFNi [210.142.96.84])
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2018/03/11(日) 02:58:41.78ID:yr3iT2txM
>>308
いや、だからそれを達成するには「数こなして上触れ待って」って言ってるじゃん?
麻雀とかパチプロとかでもそうだけど短期間では安定しないから数が必要
これを耐えるには娯楽としては致命的だから大多数の人はストレス溜めてまでやらないって言ってるんだ
0330名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM8d-HFNi [210.142.96.84])
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2018/03/11(日) 03:06:23.23ID:yr3iT2txM
>>321
この手のランクマの勝つ秘訣は構築がネットで最強が転がる時代だから差はプレイングのみ
しかしプレイングと言っても限度もあるしそこのランクにいるってことは大きな差は出にくいから数が必要になるのよな
そしてあーあいもすーさんもインさんもトシもだが下振れやったときに自分に迷ってプレイングの冷静さも失ってダイヤ帯でドハマリをやって数日彷徨う

これが不毛なんだなあ、他の配信者もこれだ
上手い人だって連敗すれば精神は乱れてプレイングも悪くなるし運次第でどうしようも無い試合も多い
だからこんなダイヤ帯なんて作らなければ良かったのに
0331名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ee64-kTzP [153.202.34.177])
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2018/03/11(日) 03:06:35.41ID:d/dUU68m0
>>326
もみじ置かれる前に置けばかなりプレッシャーかけられるぞ
0343名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM8d-HFNi [210.142.96.84])
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2018/03/11(日) 03:17:31.27ID:yr3iT2txM
>>340
これな
作業だから感情が芽生えた時点で負けやんな
0348名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eec4-eblb [153.210.231.185])
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2018/03/11(日) 03:32:07.81ID:YaB+cRfB0
>>346
じゃあアリーナにするわ
そうだむきになって使いたくもない勝てるデッキ使ってそれでも負けてるのがムカつくんだよな
変にオリジナル精神出したりしてテンプレ弱体化もしちまうし
もうアリーナつかって勝てたら嬉しいくらいの気持ちでやるわ
そうだ俺はどんなに頑張っても所詮ダイカス
スリーブ貰えるからそれでいいじゃねえか
アリーナ作るわ
0364名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1219-ht+i [133.204.132.224])
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2018/03/11(日) 04:11:34.58ID:6hV9u1sZ0
おうえんピサロって最初ベビパン返した方がいいのかな
どんもぐとか進化後にきてほしいこと多い
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