【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第172章【DQ4/ドラクエ4】
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【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第171章【DQ4/ドラクエ4】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1516055365/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>765
実際ライアンは鎧の下にレオタード状の肌着を着てるよな 80年代のラグビーの短パンみたいなピチピチの奴かも 直で勇者の血統シメに行くってのは
先にムーンブルグでやってるじゃん。
ハーゴンの性癖か知らんが
犬化とかわけわからんことやって
最終的にはぶっ殺されるわけだが。 2は国盗りレベルで領土侵略の定番として侵略先の王族を処断したわけで
ピンポイントで勇者だけを暗殺ってのは新しいパターンだった気がする ムーンブルグが村なら村を殺ってたんでねーの?
ってか王様もロトの血統なわけだし。
むしろそっちの方がみなされてたかも。
2はなんか誤解されがちだけど
3王家揃って一つの「ロトの勇者」なんだよね・・・ ムーン姫を犬にしちゃってんだから、ターゲットは王の方だったんだろうな。
王3人が結託して刃向かってくると読んだのかも知れんが、あいにく子供たちに任せっきりだったw 王様倒して国を滅ぼしたから満足して
王女は戦闘力のない女子供と侮って弄んで終わりだったんだろな 某黒の組織の長髪兄さんよろしく新開発の呪いで跡形も無く消し去ったつもりが犬になっちゃったとか そも魔族は4勇者が将来脅威になるってどこで知ったんだ
占いオババみたいな予言者が居たのか >>775
FC版で没データの「しじん」はどういうタイミングで戦える予定だったのか気になるなあ >>778
ソレってまさか「バコタ」のコトじゃ・・ エンドールの金持ちの家のいつも空ばかり見ている女がなんか好きだ
ドラクエって変な一般人いるよな
一般人じゃないがいいスライムとかも >>774
> 占いオババみたいな予言者
4章アッテムトへ行く途中にあるお告げの祠に未来を見通すシスターがいたな
案外ピサロが旅人に変装してそこで占ってもらってたのかもしれん >>779
信じるかどうかはおいといて開発関係者の話の暴露メールによれば…
https://web.archive.org/web/20150302093550/http://www.hcn.zaq.ne.jp:80/caawq507/dq/dq4/repo/bakuro3.htm
FC4の没キャラの「しじん」について知人の”牛”に訊きました
当初彼もその存在をすっかり忘れていたようです
ところが当時の資料を見直して、多少思い出したとのことです
以下にその内容を報告します
(1)パラメータ0の理由については不明
(2)味方全体対象の魔法を覚えているので、2章の武道会用ではない(と思われる)
(3)データ(内部資料)上、ボスキャラ扱いになっている
(4)データ(内部資料)上、No.はエスタークの次、5章キングレオの前
以上から、「しじん」はデスピサロのエスターク体への進化前の姿として用意されていて、
遺跡で戦う予定だったのではないか?と推測されるとのことです
人型デスピサロ、PS版で復活してるといいですね
それと、「しょうにん」はやはり3章用で、エンカウントのためのダミーだそうです その他も色々と面白い開発裏話が書いてる(信じるかはおいといて)
https://web.archive.org/web/20150302095509/http://www.hcn.zaq.ne.jp:80/caawq507/dq/dq4/repo/bakuro.htm
https://web.archive.org/web/20150302094506/http://www.hcn.zaq.ne.jp:80/caawq507/dq/dq4/repo/bakuro2.htm
https://web.archive.org/web/20150302094510/http://www.hcn.zaq.ne.jp:80/caawq507/dq/dq4/repo/bakuro4.htm
https://web.archive.org/web/20150302095515/http://www.hcn.zaq.ne.jp:80/caawq507/dq/dq4/repo/bakuro5.htm
・武道大会のオリジナルキャラ
第2章の武道大会で対決する人間キャラ(ビビアン、バコタ等)は鳥山氏のデザインではなく、
グラフィックの方の創作だそうです。
・オーリンの由来
シナリオアシスタントのO氏をもじって命名
・勇者リバストの由来
シナリオアシスタントのI氏の姓を英訳して命名
・没イベント
当初、第5章で勇者が過去に行くというイベント案がありました。
結局DQ4ではボツになり、DQ5の過去イベントに構想だけが引き継がれましたが…。
DQ4でのそれは、過去のフィールドマップも用意されていて、DQ5の過去よりも大きなイベントだったようです。
ちなみに4の過去フィールドでのBGMは、DQ5のフィールドのBGM(地平の彼方へ)でした。
FCの音源でのあの曲は、たいそうチープだったそうです。
・没企画
クリア後の隠し要素として、モンスター仲間システムが検討されていましたが、これもボツとなりました。
詳細は不明ですが、勇者と馬車だけで冒険が始まり、導かれし者達の代わりに倒したモンスターが仲間につくというものだったらしいです。
結局これもDQ5のメインシステムとして、晴れて復活となりました。 過去イベの予定とかあったんだ...
そもそものストーリーの路線も違ったのかもしれないけど現状で思いつく目的はシンシアかロザリーを助けるくらいだなぁ
前者なら人型ピサロとの戦闘するだろうし >>766
ヒゲと同じ色からしてレオタードじゃなくてギャランドゥの可能性あり >>785
脇腹にまで見えてしまってるような気がするんだが・・ >>774
5はミルドラースが予言してゲマ達が動き回る展開だったけど
4は誰の予言かは明言されてないな
エビルプリーストだったりしてな >>784
過去に行って歴史改変だから多分そうだろうね
大がかりなイベント予定って書いてるのが本当なら両方助けようとするかも?
それが6章の原型かもしれん >>785
その発想がまず浮かばねー!!
ライアンは角刈り派 カイエンみたいな長髪の可能性もあるかも
兜を脱いだ公式絵ってあったっけ
>>787
やっぱりそうか
その辺の突っ込みを受けて5で予言をさせてたりして ストーリー上でシンシアを生き返らせることに意味があるとするとシンシアは実はエルフで何かルビーの涙が必要になる場面があったとか?
もしそうだと展開次第ではピサロが一歩間違えばロザリーと同じエルフの女性を殺してしまうところだったことに気づいて何か重要な心境の変化があったりして割と面白いことになる予感がしなくもない > ・勇者リバストの由来
> シナリオアシスタントのI氏の姓を英訳して命名
リバスト=ストリバ=ストーンリバー=石川氏か? シンシアを殺したピサロが同じエルフのロザリーを殺されて人類抹殺の決意を固めるとか、因果な話よね >>792
ルビーの涙を出せるエルフはこく一部の血族だったりしたらシンシアとロザリーは遠縁だったりしてな
もっともシンシアのエルフグラに意味があれば、の話だけど
>>794
知りとうなかったそんな話…でも大林→オウリンって昔聞いたことがあるような覚えもある 若い女性のグラは別にあったっけ?
と思ったがリメイクでもエルフグラだっけ? DQMなんかではサイコピサロとか、進化したキャラいるんだから、本編でも使えばいいのにな。デスピサロが更に進化して、シンシア編でのボスとして登場とか。
海老プリなんかよりよっぽど大物感あるよな。 >>798
進化ってよりパラレルなのが近いかな
格げーで言うと龍虎や餓狼を作った開発チームと別チームがKOFを作って
そっちに龍虎キャラ達が出るとコレジャナイになる感じ
(チーム間に交流がないからキャラ解釈も全然違う雰囲気になってる) >>797
リメイクは尖り耳に赤髪の専用グラ
でもそれがロザリーに少し似てるから上で話題になってるみたいに色々考えさせる 逃げる1回目の成功率もうちょい高くしてほしいなあ
海鳴りの祠がきつい >>802
ドラゴン装備で固めて行けばドラゴンライダーの恐怖は半減できる
周回プレイじゃなかったらすまぬ >>802
同意だわ、久しぶりに(昔FCでプレイした)DSでプレイしたら2章のフレノール南の洞窟の敵が強いわ
おばけきのこ×7(毒持ち) きゅうけつこうもり×6(攻撃力が高い)が極悪すぎるw
こちらのパーティはグループ攻撃出来ないし 数の暴力を感じる
逃げても巻き込まれる確率が高いし、戦ってもラリホーの効果が半々で中途半端でほぼ誰か死ぬし
クリフトがキアリーを覚えるタイミングが遅い(確かレベル8か9)
>>609
亀レスだけど少し疑問が晴れたわ
ブライが聖なるナイフを装備できないのに上位版の毒峨のナイフが装備できるのに疑問に思っていたし
ミネアも鉄のヤリが装備できないのに上位版のホーリーランスが装備できるのに疑問に思っていたから >>805
シリーズ他作品からアイテム名を持ってきたけど、武器種類ごとの装備可能or不可能の整合性までは抜けてたか…
リメ版のラゴスのクロスボウはキラーマシーン思い出した
武術大会でビジュアル的に想像したら、鉄の爪vsクロスボウってギャラリーは前者を応援しそう >>804
ドラゴンライダーはFC版なら同種二体までに出現数が制限されており、
リメイク版なら同種三体までだが耐性が著しく弱体化したので、逃げずに戦った方が却って被害を抑えられる
海鳴りの祠も早期に無理して突入するくらいなら素直にはぐれ剣入手後に行った方がいい FC版だと天空の鎧はブレス耐性もあるから危険冒してでも取りに行きたくなる 4は中盤に終盤装備が多く揃うよな
3のサマンオサのドラゴンキラーの目じゃないというか >>808
中盤のブレス耐性ならリスクを冒さずとも安価なドラゴンメイルで得られるので、
天空の鎧早期入手のメリットはもはや勇者が早期に呪文耐性を得られるくらいしかない
この時期に脅威となる攻撃呪文はせいぜい2回行動のバルザックのヒャダルコ、
高い素早さで力溜め殴り後に先制して唱えてくるバコタのヒャダルコくらいだが、
両方ともマホステで対処できるので、時期的にリスクに見合ったリターンが得られるとは言い難い 慣れてきた頃に飽き防止も込めた冒険としては海鳴りの祠に特攻は面白い
適度に死ぬ可能性があるし慣れてくると中々死者でないから刺激的だ 海鳴りの祠は勇気が試されるな...
様子見段階ではうっわ敵強!!としか思わなかったもん
まさかあんな浅いとは FC版ならしにがみ・カロン・ドラゴンライダーは出現数が同種二体までに制限されてるし、
ガオン・フェイスボール・ドラゴンライダーがバギ系無耐性、ガオン・カロンはヒャド系弱耐性、
マヒャドフライはアストロンで無駄撃ちが狙えるから、天罰さえ量産しとけばレベル20前でもいけなくはない
まあ、やったところで報酬がメダル2枚に鎧1つじゃ割に合わないが 「ライアン様。どうか他の戦士達に遅れを取らぬよう頑張って下さいまし。」
ライアンが気になってるご婦人は結構いそう 「まだこんなトコをうろついてて相変わらずノロマだな」とか何とか言って来る同僚のセリフを考えると、皆に相当トロ臭いと思われてそうなんだが。 >>817
そのセリフは、リメイクの1章でライアンをレベル99まで成長させた場合の隠し要素でも良かったと思う
リメイクの3ではアバカムのセリフまで用意するくらいだから不可能ではないだろう 馬の糞は肥料になるから売れる。
弱いモンスターは馬の糞を回収し、道具屋に売って金を得る。 使い魔と石人形のアイテムドロップを999に?
出来らあっ! >>821
馬も喰っちまってるんじゃ・・・害獣として人に狩られるモンスターもいそうだ イムルにもライアン気になる女性いなかったっけ
記憶違いかも 人妻とヒゲのおじさまの旅とか開幕からアダルティだな メラゴーストとか見習い悪魔とかラリホービートルとか呪文1回か2回唱えたら打ち止めの敵が多いな
アストロンが有効そうだけど勇者の居る5章で勇者Lv20越えないと覚えないから出番が少し減ったか 終盤の一発で打ち止めというとマヒャドフライかな
マヒャドを使ってしまったらもはやただのハエという感じ ゆうべは おたのしみでしたね
DQ1と違って背徳の雰囲気がぷんぷん >>823
パトリシアは戦闘中も逃げないよね。
これはやはりホフマンの躾か。 あいつはドラゴンの化身じゃねぇかな
西遊記の馬も竜だったし そんなコトよりエレベーターや階段をモノともせず大仏の目から落ちても傷一つ負わないのがスゲえよ。
別に4に限ったハナシじゃ無いけど。 FF2の皇帝の竜巻みたいに大仏が暴れ回って
町が壊滅するのかと思ってたがそんなことはなかった 大仏が破壊兵器だとしてもあの島から出られないんじゃ
まさか泳いだり飛んだりしない限り (石人形を狩り始めたけどあまりドロップしないです)
魔神像はレバー操作の前後移動しか出来んのかな、乗り物としてイケそうだけども
気球なんか飛行系モンスターによって即撃墜されそう 最初は魔神像の超絶な戦闘能力に期待したんだったな。
まさかトコトコ歩くしか能がないとは 魔神像を動かすとき、いつも脳内でゴーストバスターズの曲が再生される あんなもんで戦闘しようものならブオーンが出てくるな あんまりゲームしないから比較できないが
4は序盤のダンジョンは短くてあっけないんだが
後半は結構長くて苦戦した
魔神像からデスパレスあたりからかな
敵が強くて
最初サクサクで後半苦戦はゲーム的に自分好みだった 最近のドラクエだと、踊り子は攻撃呪文が得意みたいな設定になってるが、攻撃呪文が得意なマーニャの職業がたまたま踊り子だっただけなような >>843
3のネクロゴンドにあたるのが闇の洞窟
アレフガルドが闇の世界だろうか
天空城もあるけど >>831
うん
知られざる伝説
天空城でベビードラゴンが赤子特有のヤンチャしたらマスドラが半ギレ
保育士のルーシアがなだめるもベビードラゴンは反省せず(赤子だから当然か)
とうとうマスドラはブチギレてベビードラゴンを馬の姿にして人間界に追放した
ルーシア涙目
馬(ベビドラ)はモンスターに見つかる前に運良くホフマンに保護され、パトリシアと名付けられた
導かれし運命とか宿命とか関係無く、ただマスドラの癇癪で馬にされたベビードラゴンの不幸な物語 >>841
マシュマロマンみたいな顔の巨大キングスライムが >>844
消去法で魔法使いの能力が一番近いと思ったんだろうな なぜ遊び人じゃなかったんだろう
マーニャはカジノフリークなんだから似合っていそうなものなのに トルネコは商人・盗賊・遊び人枠で1人3枠分も取ってるな >>847
ありゃま
本当にドラゴンとは
道理で馬力があるわけだ ももんじゃに翻弄される牧野ピサロみたいに
ベビードラゴンにぐぬぬ…って耐えるマスドラ 5章のシンシアの悲劇に泣いた
まさかしょっぱなでヒロインを殺されるとは… >>842
怪獣大決戦みたいなスピンオフ作品ができそう 知られざる伝説やアイテム物語とか公式が出してる民明書房刊みたいなもの でもああいうくだらないネタ結構好き
知られざるって作品ナンバーだといつから始まったんだろう トルネコの特殊行動がターン消費しなければなあ
結構使えた気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています