【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.480
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.479
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 除去の鬼で瞑想持ってるアリーナがアグロに弱いわけないだろ
メタレポで不利付くのはそもそもアグロメタじゃないから誰もアグロ対策してないだけ
初期にテンションぶん回すアグロゼシカが強いって大騒ぎしてた頃普通にアリーナで養分にしてたわ >>186
きっちり証拠が出てる(キリッ
で出してきたのがクソの役にも立たないメタレポートだったってのが面白くて思わず突っ込んだだけでごめんね
俺はアリーナに関して何も語ってないわ 瞑想強いのに使って無い奴多いよな。
今の環境で瞑想入れてないアリーナは無いわ。 >>190
瞑想で有利付くとか無いから
そもそも最近のデッキみんな人魂入れててもろに影響食らってるのに笑わせないでくれ >>194
テンポとトルネコ多いのに瞑想入れる意味あんの? ドラム発表されたときは、貴重なスーレアがこんなゴミで埋まってトルネコ終わったな、とか言ってたな
ドラムや鋼ソロの強さを見抜いていたものだけがナーフを叫びなさい トルネコメタるとテンポに死にテンポメタるとトルネコに死ぬ
そのテンポトルネコが毎回ほぼ2ぶ1で出てくるのがタチ悪い
しかも稀に全く意識してないゴミリーダーが出てきてなぶられる
これがジャンケンゲーたる所以 人魂は効く、マジで効く
本来のメタ相手のテンポは妖術師お祈りで取れるけど、アリーナはマジで返しで取れなきゃ永遠に殴られ続ける ドラム発表されたときは、貴重なスーレアがこんなゴミで埋まってトルネコ終わったな、とか言ってたな
ドラムや鋼ソロの強さを見抜いていたものだけがナーフを叫びなさい 個人的には紅葉よりもシーメーダがめちゃくちゃ強いと思うわなんで回復すんねん 後先考えないプレイングでも顔面削り切れるのほんとクソ
HP30にしろ >>199
トルネコはなんとも言えないが、テンポには間違いなく刺さる。 >>204
自慢のキングレオさんでとればいいじゃん笑 ナーフして環境パワー下がるとアグロゲーになる
根本的に1コスが強すぎるからそれをいじるとつかいまピサロがクソゲー
なんかすでに詰んでないか? >>207
シーメーダも隠れた壊れだわな
アグロでもデブに勝てない一番大きな要因だし
おうえんまでつくとかまじアホかと 872 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8252-uQtz [61.89.244.149])[sage]:2018/03/11(日) 13:26:43.88 ID:J+fsbQmp0
ワイも勝率7割超えでレジェ到達したデッキを今まわしたら全く勝てないからそんなもん
テンポだけはもうほぼいじりようが無いくらい完成されてると思うから構築悩むならテンポブン回しとけば良いんじゃね
デブは誰でもいけそうに見えてメタに敏感に対応しないと言うほど勝てないと思う
勝率7割越えてレジェ達成してるアリーナらしいな!構築見てみたねえ 前のデブは先2テンション溜めてる間に1コス連射されると顔持たないことも多かったからな
アロドソロバンでテンポ取り返してはぐメタレイプ顔はシーメーダで取り戻して紅葉終わり!! ファミリー層意識して35でいいよ アグロ救済は後で考えろ 35とかしたら試合時間とんでもなくなるぞ
コンミネククールとかデッキ切れて食われるの待ちで1時間かかんだろ テンポに盤面無視されて顔いかれてるの不快感やばいなw
お前らのデッキ盤面取るデッキでしょ デブの6枚以上とかいう意味ない条件でバフするのやめろ ククールがテンポに苦労するのは火力と安定しないハンドのせい
つっても新ククール知らんが ???『フォワロー増えないからレジェ確定配らないですみそう(安堵』 ククールでテンポはそこまで重くない
アグロのイカとトルネコのもぐらが無理ゲーなだけ ミネアは有利取れたピサロがきつくなってるのがな
つかいま考えたやつもアホだわ >>225
後半ならどんぐりで結構確保できるようになった多分テンポになら有利取れると思うけどな はぁー1戦やって星取れたら今日はもういいやって気分になる >>228
いかは本当に無理だわいい加減3点か4点飛ばす特技くれよ >>233
4点飛ばす特技はあるぞ
実用性は知らんw どんどん引退してるけどここの運営本当に無能だよな
まあ信者が温い環境でみんな遊びデッキやってるのをバランス良いと勘違いしてたせいで早読みやはぐれや妖術師放置されて糞ゲーになったんだけどさ >デブは誰でもいけそうに見えてメタに敏感に対応しないと言うほど勝てないと思う
これの意味が分からないんだけど
カミュ警戒してそろばん外したり
ジャガメ警戒で紅葉外したり
そんなことしないよね? レッサーミネア相当強いと思うけどなある意味あれが1番ウゼーわ
レッサー引けないとか知らん ククールが強化されてイカライノスドンモグネルゲルの対処が楽になったら
一番割りを食うのは天敵のトルネコじゃなくてテリゼシアリーナとかなんだよなぁ
少しいじったらこの3人はまじでククールに勝てなくなるから調整ゲキムズやで >>234
ホーリーライトがあったか1枚採用しようかな 少し重めにしたりとかじゃないの?
あとフローラ入れたりとか
デブ全然使ったことないから分からないけど >>242
前のデブのスタイルはとにかく盤面に並べる系だったけど今はデカイユニット出すタイプのトルネコが増えてきてるよ。 8は1回やったけど内容ロクに覚えてねーわ
原作ククールの役に立ちそうなスキルって他にあと何があるのよ ジャガメ2とか全くメタになってないよな
そんな都合よく手札に揃ってる訳ないし出せたところで相手も2枚もみじ持ってるのに 増えてねーよ!青竹入れる人増えたけどドラムモミジばっかりだろーが たまに見るけど増えてはねえよ青竹戻ってきたくらいだろ マッチングククールの時点で絶望するリーダーが1人くらい居てもいいと思うの ネルゲルの対処が楽になったらそりゃ誰も勝てないだろうな。
あのカード自体がおかしいんだから
そして前環境で一番ゾーマの処理が楽なのはククールだったわけです デブは見た目と声がムカつくからリッカちゃんに今すぐ変えてくれ プレイングなんて要らねーんだよ!
そんなもんより理想ムーブした方が100倍強いんだから、もっとe-sport力を身につけろ🌪🌪🌪 ラヴィエルなんとかして使いたいけど冒険者多く入れるのきついな 負けても反省するな👊😡
このゲームに反省する要素なんてない
下振れただけだ気にせず行け🌪🌪🌪 犬はなんでパワー3もあるんだ
闘技場ゼシカでセクシービーム打つ相手いなくて詰んだわ >>258
前後入れ替えキックがよく来るから腐ってないな
むしろ正拳突きのおかげで前半なんとかなってる >>268
ゴンズが刺さらな過ぎて、そいつに変えたわ
毎回トルネコに当たれば変える必要ないのになぁ >>268
一番数が多いゼシカに無力なことを除けば優秀だな >>272
それ言われたらお終いなんだ😭
トップ力こそカードゲームにおいて一番大事なことだからね
でも鍛えられない要素だから詰みなんだ😭 >>243
基本アグロだからガチャ子とかいれとけば簡単に止まらない? なーんかガチャコって好きになれないんだよなぁ
何か言葉にできないけど気に入らない、デッキにこいつをいれると美しくない気がする
とりあえずガチャコみたいな完全受け身の姿勢が嫌なんだろうか 二木様はククールでトルネコ余裕だからククールの調整は必要ないな >>277
ミネア全般が止まるよ
序盤はタロショと導きしかないからメラゴで処理してもハンドが枯れる 闘技場でテンポしようとしてるガイジを正統派バーンで焼き尽くすの気持ちよすぎるわ
世の中お前の思うようには行かないんだよ温室育ちのお猿さん レッサーってデッキの上のカードで比べるんじゃないの?
おうえんで連続でジャンケンしたとき、違うカードになるのはなんで? テンアゲ連打からの種ジャブでクソデカつちわらし作るの勘弁してくれ
敵後攻4ターン目に5/6が2体とか返すの無理ソロバンで除去られて全部顔に来て死んだわ
もともとは2/3程度の育成で敵の1コスをテクニックで有利トレードするトルネコの良カードってイメージだったが、今じゃ脳死種全ツしたほうが強いとかホンマ自重しろよw >>257
ワイのテリーがそうや
ほぼ負ける上こっちが息切れして負けるって流れだから時間もかかる 金曜ダイヤ1まで行って今日見事プラチナ4降格寸前まで落ちました!
ありがとうございました! >>284
先月なら育ててもゼェアピロロされてたからな ククールやトルネコって序盤弱くて相手が甘えたら逆転するキャラじゃん
ククールはそのままでトルネコだけ犬とかシーメーダで序盤から強いアグロ余裕はなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています