【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.483
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「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.482
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1520824041/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>361
5ターンから8ターン目まで全リーダー厳戒耐性で待ち構えてて実際通らないからしかたない
一回除去されて後手で出しても普通に全部潰されるし レジェまで上がってから奇数ミネアで遊んでるけど
キラーグースマルティナネルゲルと積みたい偶数が多すぎるな 試行錯誤してぐちゃぐちゃになってしもた。
ダイヤいきたいからアドバイスおなしゃす。
https://m.imgur.com/6mxTVBV >>343
レジェンドナーフしてくれると思ってるとか平和すぎんだろ もみじ返されるのを怖がってるとバラモスとかネルゲルが出てくる >>370
とりあえずそのデッキにゲマは絶対にいらない。 >>367
勝率データ持ってるつっても
人魂ナーフのとき全ランク勝率しか出さなかったような奴らだしなあ 久々に7連続射精したら心臓の負担やべぇ
死ぬんじゃねぇのかこれ >>375
放送時間決まってるのにランク別で出す方がおかしいわ
放送後に手持ちの詳細データ全部出せとはおもったが。 >>374
アドバイスあざます!もてはやしてたのあったし抜いてゴンズ入れようかなぁ ゼシカのしょうもないところは盤面関係ないこと
テリーでさえ自傷ダメージのリスクあるのに、ゼシカはなんもなし
ウォール張ろうが手札から5点飛ばせるとか、このゲームの特徴完全に無視してる
こんなんがサービス開始からずっとトップにいるっておかしいわ >>350
逆にテンション4つ入れたのにまだ操作受け付けてた時の絶望感も有るよな ゴンズいるとトルネコとかかなり苦しい
むりやりどうでもいいユニットに種付けしないと死ねるし
もっと言えばTSを発動できない >>380
ゴンズあるなら絶対そっちの方が良いよ。
あと今の環境に祟りは腐るかも。
サイレスもアグロじゃないならあまり入れる意味ないかなぁ。ゾーマ入れるならあっても良いかもだけど。 除去弱すぎて盤面一度取られたら取り返すのめちゃくちゃ厳しいこのゲームで打点が盤面からしかでない方が糞だわ 魔法使いって貧弱なhpと防御力だから許される高火力なのにこのゲームはhpも防御力も横一線で火力だけ飛び抜けてるからな ゼシカは全盛期の砂ガブみたいなものと思って割り切ってる
ところでテリーはもう許されたんだよな? 魔法使いはそういうコンセプトのリーダーってだけだからな
それに文句をつけるのはおかしい
じゃあ全リーダーにMPブーストあるのって話 メガトンミネアでレジェいったぜ
ダイヤは55勝30敗
途中からひとだまが流行ってきてつらかった >>388
ゴンズ入れました!祟りは自分でも悩んでたとこなんで抜いてみます。。
サイラス有ると便利だったんですけど要らないかもですね。
メーダロードも使い道難しい。 テリーに雷鳴で斬られてもかゆい程度だろもう
たまにシルビアとか駆使ひてテンション3回分重ねてサイヤ人パンチ放ってくるけどやられても楽しいから許す トルネコとテンポゼシカを順当に弱めたらゴンズの過大評価も終わるだろな >>370
ピン差し多過ぎない?
あと、ダークマター使い道無くて腐るよ >>393
ドラクエの魔法使いって名前で出してそれはおかしい
そもそもゼシカってキャラが低hpだろ >>397
メーダロードは別にいらんとも言い切れないかなぁ。
雷は今の環境だとトルネコ対策の被害受けてるから外して良いかなぁ。 ゼシカは回復の手段を乏しくする事で耐久の低さを再現してるんじゃない?
知らんけど 例えば高火力だけど息切れしやすいとかなら分かるけど
手札が減れば魔力の息吹やらベロニカで簡単に補充
魔力の息吹に至ってはそれ自体がようじゅつしのトリガーになる
デメリットなさ過ぎだろ普通に考えて このスレ300人も見てるんか 他に別のとこ貼った? >>317
やっぱストッパーは欲しかったよな
てかレート制って来月からだっけか?やってみたいけどダイヤ帯長過ぎてやる気しないわ
せめてダイヤ帯3層…でもまだちょっと面倒だな
いっそ1層構造の星8つで連敗ボーナス制にするとかなら有りだわ
やる気起きるし、挑戦してる感が有る >>400
>>402
アドバイスありがとうございます!自分でもピン刺し多いし凝り固まってました。。
入れる候補はでんでん竜とかつかいまがいいかなぁって悩んでます。。 ベロちゃんレジェンドだから言うほど引けないし大してブーストしてる暇もないし負けた時の印象が強いだけ
二枚入るアレとかアレなんかと訳が違う ゼシカが回復乏しい扱いならククールのベホマはHP天井突き抜けて30になるくらいじゃないとおかしい ゲームやってる間ヤフーゲームプレイヤー閉じられなくなってて草
アップデートという名の改悪やめろ >>407
ダイヤマジで長い
ダイヤ3に上がってから1週間くらいランクマ放置してるよ ナーフされるされないにしろベロニカ擁護は無理がある メンテとか先にわかりやすく言えよ本当糞使えねえ豚顔運営だな まあベロニカナーフは多分無いと思うわ
調整が必要があるかどうかの話ではなくしないと思う 闘技場トルネコの種ぶっぱプレイあまりにもつよい
スキルこみこみで取れない計算できるのが不快すぎる >>413
>>414
いや実際引けなきゃ終わりじゃん
擁護もクソも相手が最善の状況ならどんなリーダーでも強いし
それで文句言ってたらそれこそガイジでしょ COJPって正月にレアをばら撒いてた覚えあるけど今思えばあれって最後の課金徴収だったんだな
手を出さなくてよかった 池沼テンポゼシカのガイジムーブで殺されたけどメンテで助かったわ
さっさと豚とテンポナーフしろゴミ運営 >>396
メガトンミネアってなに?
アグロミネアにメガトンケイルを入れるだけ? >>425
しおこうじだか誰かが公開してたリストじゃね? ダイヤ行ってからプラチナに落ちたら一気に落ち続けるなこれ…
ストレスにしかならん テリーに雷鳴持たれるよりトルネコの盤面にメラゴ2体いる方が怖いw なんで2時じゃなくて45分とか中途半端なんだよ糞運営 引けなくて弱いならドラムもモミジもリッカもメラゾーマも妖術師も雑魚やなあwwwwww 下方修正は必要だけど全く使い手いなくなるほどの弱体化は止めて欲しいし難しいところだよな おいリーサルのとこでメンテになったんだがしねよ
糞ゲー 体力3まで追い詰めて今から攻撃ってとこでメンテになったわ
これ勝ちにならんのは知ってるけど負け扱いにもならんよな? 価値あるレジェは今何人くらい?
500人はいるの? 試合の途中でメンテになったら
負けても星減らないの? >引けなきゃ終わりじゃん
カードゲームでこの発言はガイジなんだ😊
手帳ランク高そう 正直トルネコよりテンポのが嫌いだわ
ストレスもテンポのが溜まる 闘技場勝ち確かと思ったらメンテか
この場合無効試合? デスピサロ使いに初めて遭遇した
課金アイテムすぎるだろ。 2時からと思ってたんだが?
まじでしねよ糞ゲー糞運営
そんなんだからナーフした20万フォロワーも達成できねえんだよまじでしね >>435
さっきはるかいろ氏がレジェンドに上がってたけど275とかだった 明日仕事休みだから朝4時くらいまでやろうとしてたのにメンテって・・・
しかもゲーム起動してると、ヤフープレイヤーが閉じられなくなったぞ >>408
とりあえず、折角ドロソいっぱい積んで供物ブーストしようとしてるんだから重いユニットもっと積んだ方がいいよ。 >>353
可能性あるプレイが分かってきたけどトルネコと分かってるアリーナにひきころされる 何でこんな半端な時間にやるんだよ
死ねよ俺今日全然☆増えなくてやっと増やせたのによ 負け確から相手の煽りプレイで命拾いした
コメント連打してくれてありがとう 引けなきゃ意味がないとか言い出したらナーフなんて必要ないな
どのカードも引けなきゃ意味ないしな フリー用にテーマ決めてデッキ作るか!
まず序盤用に抜く理由もないメラゴモーモンモグラベビパン入れてクラスカードの有能低コス入れて… 今回メンテ知らなかったやつ多すぎだろw
前回とかほとんどいなかったのに ダイヤ3からプラに落ちてやっと勝ててきたと思ったらメンテなった
心が折れた おい!後一手でプラチナ昇れたのlになんだよこれ!!! トルネコ、テンポゼシカのプラチナガイジは何でダイヤになれないか考えろよ ドロソ積みまくりのテンポでベロニカ引けないこともあるとか言われても、それで?って感じですわ >>461
よくそこまでやってなwww
これがオタク環境だぞ?思い知ったな Twitterのメンテ告知無能過ぎる
くどいくらい呟け! 死ね糞運営
だから過疎ゲーのゴミゲーでフォロワー増えずに新規もいつかねんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています