田畑: 完全オープンワールドのゲームと、これまでのFFのようなゲームとの、ちょうど中間を狙いたかった。FF15が多くのユーザーにとっての「オープンワールドの遊び方入門」になったらいいなと。

――現状は、その狙いが成功していると捉えていますか?

田畑: 「ハマっているけど、全然ストーリーが進まない!」「サブクエや釣りばっかりやっている」という声もよく聞きますから(笑)、70%くらいは成功しているかな。ただ、残りの30%は、これまでのRPGの遊び方の意識が強く残っていると感じています。