【マスターアッパー田畑】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1156【FF☆1.5ロイヤル未完成版でつれぇわ】
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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【マスターアップ20回でも】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1155【未完成でつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1520535781/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured FF15やるまでオープンワールドってやったことなくて
当初はオープンワールドって世間で持ち上げられてるだけでクソなのか、少なくとも自分には合わないから辞めとこうって思ってたが
たまたまスイッチが手に入って、合わなそうだけど評判いいからとゼルダやったら、単に1番最初にふれたオープンワールドがクソだったんだなって気づいた ff15 売ったら1000円になった
スカッとした >>115
なんで銃撃メインだとRPGじゃないのよ?
RPGが何の略なのかも知らないのキミ? ドラゴンエイジみたいなのを作るべきだったな
JRPG全般に言えるけどマップ広くするにしてもエリア制にするべき >>97
Falloutは正真正銘のオープンワールドRPGすよ。
戦闘中スローモーションにして部位攻撃ができるし
そこらのfpsと一緒にすんな >>101
ニーアオートマタが2FMを超えてるとか冗談だろ?
モーションは無闇に速いだけでメリハリないし
大型の敵は怯まないし
ゲーム進めてもアクション増えないし
視界ほぼゼロの状態で超威力レーザー撃ってくるクソボスもいるし
15よりははるかに面白いけど2FM超えはねえわ
総合点で大阪チームと同レベルってとこだよ RPGの定義うんぬんより爽快感がなさそうでな
戦略的な面白さはあるかもだが単純にFPS苦手ってのもある
プレイヤースレも含めてここまで出たので仲間がいてアクション爽快そうなのは
ニーア、KH、イース8、ドラゴンズドグマくらいだな
戦闘動画とか知恵袋的なの見ての判断だが参考になったわ >>126
無敵に前ガード後ろ殴らなきゃ無敵化がワールド一周するだけで二桁沸くクソゲー乱発屋の大阪チームがなんだって?もう一回言ってくれ 仲間のいるRPGなら7人PTでシームレスに乱戦が楽しめるスターオーシャン5をオススメしたいが
戦闘中のエフェクトが激しくて敵が見えづらかったり
超必殺技がなんのイベントもなく使える様になってたり
そもそもイベントシーンがシームレスと言う名の手抜きだったり
スターオーシャンってタイトルなのに活動範囲がテイルズ的だし
一番重要なストーリー・脚本が残念な出来だからオススメできない… フォールアウトは感心低い人がちょろっと動画見ただけならFPSじゃんと思うのも無理無い
いざ自分でやると紛れもないRPGだと理解できるしFPS的な技量も必要ないからオススメだけどな もっともっさりしたアクションも今までやってきたはずなのに
15はシフト周り以外全然アクションゲーをやってる気がしなかったな
操作とキャラの動きがリンクしてる気がしないというか なんでFPSのRPGでデウスエクスの名前が挙げられないんだ。
あとPrey(2017年版)はFPSRPGに入るのかな >>133
レスポンスが致命的に悪いからな
どんなゲームでもある程度は気を使っている基本中の基本なのにこのゲームはそれすらガン無視してるからな
人って思った反応と0.1秒でもズレると違和感感じるのに押しっぱによる操作感もあるがやっぱり遅えからな >>119
これマジで公式の書き込みなん?本当なの??? FF15やったあとにあらためてFO4をプレイすると、FF15がいかにハリボテだったのかが良く分かる
それっぽいロケーションに急拵えでセット組んだだけだからそこに歴史も必然性も皆無
そんな違和感しかない世界で粗雑なアクションしながら意味の無いストーリーを追うってただの拷問だよな >>128
ちょっと大きめの敵になるとすぐ怯まなくなる
一見コンボの種類が豊富そうに見えるが性能の差をほとんど実感できない
ゲームを進めても増えるのはポッドの技だけでちゃんとしたアクションは増えない
ボスの大技にすらきちんとした予兆が無い事がある
回避がR2なのはいいが連打せにゃならん局面が多くすぐ手が痛くなる
これのどこがKH2FM以上だって? >>135
レスポンスって言うのか
やっぱその辺り明らかにおかしいよなあ
金がかかってる割に微妙とかじゃなくて、並のタイトルより全然クソって要素がコアの部分に埋まりまくってる >>127
んなこと言ったらFF15だって爽快感ないから同じじゃん
ボタン押しっぱ戦闘のFF15よりよっぽど頭使うぞFO4 >>119
ほんとに死んでくれねーかなTwitter担当者
ただのアフィチルじゃんこれ 個人的にはFF15の戦闘でもそこそこ爽快感はあった
ただもっと爽快感のあるアクションRPGを教えて欲しかった
フォールアウトがFF15より爽快感があると断言してくれるなら購入検討するわ
頭使う面白さよりも今は単純な爽快感求めてる感じ ロイヤルエディションと初回限定版が並んで売ってるのが笑える
新品初回限定が1280円なのに売れ残るってどーなん? 元が名作とはいえショボグラバグまみれのリメイクにすら勝てないFF☆1.5 やってもないゲームを見聞きしただけて
判断するとか、頭田畑かよ。 >>101
流石にオートマタが2FM超えはないな
ライジングのアクション好きだったからオートマタにも期待してたけど
操作感ほぼおんなじでプラチナのアクションって全部似たような感じになってしまうんだろうかという印象
しかもアクションのレパートリー増やせないから後半飽き気味だったな >>144
発売前から600万達成()前提で出したからなぁ
去年の話だけど出荷割合は日米で6,7割とか見たしその上で日本では2年連続鬱袋、中古より安い新品、いまだに残る初回限定盤と豪華特典版…
グッズでお布施させてとか言ってる腐はちゃんと回収してやれよな ニーアのアクションはプラチナにしてはあっさりしすぎてたとおもう
結局小刀がどの武器のどの部分を差し置いても最強っていうバランスもいただけない >>151
せやな
本当に支える気があるなら腐女子の皆さんはロイヤルを一人五本購入がノルマやぞ >>152
普段アクションやんない女性ゲーマーでも
触ってて楽しめる様お手軽で爽快な面を強調したい
みたいな感じの事言ってたからその通りなんだろう
ちゃんと客層と向き合って調整した結果と言える >>119
ノリがくせぇ
TBTとか内輪だけでやれよと思う >>154
それはわかる
オートバトルが本当にオートなのはびびった >>119
もうアバランチにBD2のオフィス爆破して欲しいわ >>154
もしかしたらFF15のスカスカワールドっぷりも
OW童貞処女の日本ライトユーザー向けの調整だったのかな・・・ KH1は楽しめたけど2は残念だった
そんなおれは2FMやってない
けどそんなにいいの? オープンワールド初心者ならそれこそアサシンクリードがおすすめ
サブクエいっぱいあるけどメインシナリオは一本だから混乱しない
マップに次の目的地が表示されててガイドもあるから迷わない
高いところに自由に登れるからシームレスマップを存分に堪能できる
綺麗な景色も見られる >>163
誰か行ってほしいな
別に面と向かって抗議しろとは言わない
すれ違いざまに「クソゲーマスターアッパー」って耳元でささやくだけでいい タバティスは忙しいからハグしたりサイン貰うんじゃねーぞ
FINAL FANTASY XV @FFXVJP
コラボメニューを召し上がりながら、TBTとのコミュニケーションをお楽しみください。
※混雑状況によりサインや写真をお断りする場合もございます。予めご了承ください。 >>166
田端って自分を芸能人か何かと勘違いしてんじゃねぇか? またホームでチヤホヤされに行くのか
相変わらず終わってるな ロイヤルエディション売ってるやんと思ったら
デラックスエディションだった >>161
同じく
だったんだけどPS4あるし1.5+2.5で久しぶりにKH2(FM+)やったらめちゃくちゃ面白かったよ
完全に1の信者だったけど今聞かれたら2の方が好きって言うかも >>130
見落としてたが動画見る限りSO5の戦闘面白そう
評価低いけどFF15楽しめたからこれも楽しめるかもしれない
しかし見事に和ゲーばっかだな
洋ゲーは仲間重要視してないのか 仲間いるRPGってならゼノブレは間違いなく勧められるが
まあアクションやりたいなら別だろうな クソゲー作っただけのおっさんが芸能人ぶれるのだからFFってすごいよな でも田畑の罪ってff15だけじゃ無いよな
兼森や安井なんかはKH3にも関わるはずだったろうし
もしかしたらKH3はKH2FMを超えうる可能性もあったわけだしね >>179
それもあって他の部署から嫌われてるんじゃないかね?
BD2だけハブられてるし 田端恥め
これ考えた人センスある
田端なる王国
これも好き 俺が一番上手いなって思ったのは
日本語が不自由すぎる詐欺レビューが殺到した時に出てきた
死にたなる王国 パラサイトイブも電波ゲーにされた挙げ句シリーズ打ち切りになったな 公言しないだけでマスターアップを何度もするのは何処のゲーム会社もやってると思うけどな
一応完成→満足する物になった?─YES─→発売
│
NO
│
↓
作り直し 面白ければ マップがハリボテでもいいだろうが
FFに求めるのはRPGとしての面白さじゃないかのか
にわかめ エピソード アーデンってマジかよ
アーデンは謎が多いから掘り下げ楽しみ
田畑DはまだまだFF15を展開するつもりらしい >>186
マスターアップってYESと発売(出荷)の間の状態と思ってたわ 謎って言うのは、真実があるけどそれが明らかになっていないから謎と言うのではないのか
そもそも明かすべき内容がないのに、後付で設定をつくろうのが謎を明かすということなのか >>187
この発言の直後に15スレとゼスティリアスレを往復するクソゲーマイスターが現れるとは
預言者か ルナフレーナ死ぬ→グラディオス切れる 展開早い
早くない 作中ではあの闘いから数週間立ってるし
その間ノクトはあのままウジウジしてたんだよな
だいたい後で仲直りしたのになんでお前らいつまでも
文句言ってんだ >>190
マスターアップ後にハードメーカーのチェックが入る
それに通れば発売
だからチェックが通らなければ差し戻しで修正しなければならないので再度マスターアップという状況は起こり得る
アルマニにSIE吉田に延期進められたと言ってたが酷すぎてチェック通らなかったが真実だろうな 少なくとも大藤はみてたよないまは知らんが
あとBD2の馬鹿共も確実にみてるわ100%みてる
おいそこのカスゲームクリエイター共みてんだろ!反省しとけかす 2ch mateで田端なる王国の広告出てきて
ドット絵の四馬鹿がドット絵の剣聖と戦ってるんだけど
そんなゲームじゃないよな? 田畑はユーザーとコミュニケーションをとてんだよ
そんなこともわからんのかボケ! >>195
メーカーのチェックは含まないのか
ソニーとかマイクロソフトにも迷惑かけてんだな マスターアップ複数回をドヤ顔して語れる業界人がいたことに驚くわ >>184
これはシンプルで良質ななぞなぞ
そもそもFFはAAAである必要はない
FFであればいい >>201
あんな恥を晒すようなことをゲーム記者の目の前でしてしまうあたりヤバい FOとかに違和感感じる人ってRPG=少年少女が剣や魔法で戦うイメージが染み付いてるんじゃない? >>173
ほう
今更やらないが3に期待するわ
マップと13機関を反省してくれてたらいいなぁ >>204
使い方が絶望的
単品で聞いたらそんな悪い楽曲ではなかった
やはり田畑無能 曲は好きなのに聞くとゲームの嫌な思い出が蘇るという悲しみ マップはともかく13機関を反省するわけないだろ
普通に人気キャラ逹だし人型ボスはバトル面でも歓迎されてる http://www.guru3d.com/news-story/unprotected-version-of-final-fantasy-xv-loads-faster.html
FF15のWindows版はDenuvoによって保護されているんだが、この処理にかなりの負荷が掛かっているせいで、
結果としてプロテクトを外した海賊版は速度が大幅に改善されるとのこと。
まあDenuvoだしパワーを食うのは驚くに当たらないんだが。 >>210
外国人が改造してくれたおかげで15快適になったやん!
MOD作ってねって言ってた田畑の願い叶ってるやん! FINAL FANTASY XV @FFXVJP
[報告]
タバティスがスクエニカフェ大阪に向け移動を開始しました。
到着は17時頃の予定です。
https://twitter.com/FFXVJP/status/973442794080624640
元々ゴミだった広告をさらに雑に使い出した
もうダメだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています