どうしてスクエニのスマホゲーはガチャで装備とアビ手に入れて
モンスターをゴリ押しで倒すゲームばっか出すんだろ
アクション性低くしたモンハンで最強装備をガチャでHR1から手に入れるようなもんだろ
敵倒して装備作る楽しみや成長してスキル覚える楽しみを奪って
戦う部分だけくり抜いてもすぐ飽きるだけでは?