【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.485
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.484
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ヌーバ竹槍なりうみんちゅなり入れようぜ
イオすら吸えないあやかげさんはNG >>343
上振れで圧倒したった感が使ってる側からしたら気持ちいいんだろう
まぁ脳死なのは間違いない キラーグースってゼシカスと相性悪いから微妙
どうせ紅蓮メラミで即死するのにドローされたら悲惨 アリーナって基本サポートしかないからな
キラマみたいなカード増えればわかるけど一方通行のコンボばかりじゃまぁこうなるよねっていう
壊れたら話にならんから仕方ないと言えば仕方ないんだけどさ >>347
いうてコンミネ想定ならデブに食われるベビパンはありえないしグースしか選択肢なくね ランプはアグロテンポばっかりじゃ勝率めっちゃ悪いと思うけどね
勝てなくても使う意味() ピサロランプで上振れしようが他キャラの上振れムーブするのも大差ねーよ シーメーダはトルネコだから強いわ
3/3のままなら弱いけどすぐ種漬けできる >>337
トルネコはリッカなくなったらツボとか糞みたいなのしかない
あの辺見直せばありだとおもう 沼プガイジでも俺tueeeeと勘違いさせるデブはマジで罪深い トルネコに負けるときは大体リッカでドローされまくるときだな。
もみじドラムされようがリッカなければギリギリで押し返せること多い。 以前までレジェ3桁であることを事あるごとに自慢していたアグロテリー専門のギルメンが今ずっとダイア4と5を往復してると思ったらプラチナ降格してて目頭が熱くなってきた ネルゲルの手下の能力値がさり気なく3/3固定に修正されてた 闘技場大好きだけど最後の方トルネコばっかで弱いから
前環境より10勝簡単になってる
ピサロ全然いないけどトルネコよりは強いと思うんだ
ほんっとにトルネコ6割くらいなんだけど アグロゼシカはトルネコ、テリー、ククールがつらい気がする 3/3固定だったらネルゲルクソザコだな
8コスでゴーレムとケツでかりゅうき兵って笑える ここのギルド入ってるけどここで散々デブと乳に文句言ってる割にはランクマ観戦するとほぼ全員デブと乳で笑えない
50人いてククール使ってる人なんて2人しかいないし2人ともダイヤ5から上がれてないし闇しか感じないわ チンポ使ってダイヤ3だけど昨日からやたらピサロが多くてそして勝てん
特に応援型クソ強いんだが ランプピサロに負けるのが滅茶苦茶悔しいのはわかった
俺はミネアに負けるの滅茶苦茶悔しい
ククールのセーニャでラヴィエル、ともしび、ともしび あと何か復活したときの絶望的感はもう笑える >>359
速攻二回攻撃だからシープで戻しての1キル狙いで遊んでたわ トルネコのリッカに文句は草
ドラムや紅葉や武器ならわかるが
リッカとか3コスト1/3でカード弾くのもベロニカスよりよっぽど条件厳しいんだが マジでデブとゼシカしか居ねえ
何なんだよこのゲーム 今日色々ヤバかったな
神調整期待してます調整時間半月も無いだろうけど ゲームも運営も出来が悪すぎる
テキストわかりにくいからユニット自由に配置して
効果を確認できるモード作って >>349
ミネアはデブいけるからゼシカス対策優先したほうがいい
グースもベピパンも外してステルスで固めた
ほんとゼシカスの処理速度狂ってるわ >>352
ガーガイ基準で言うとテンポは全てにおいて不利だよ
ガーガイの腕で勝ててるだけだよ
なお ライバルズの公式大会
枠が512人で応募者が540人とか草も生えない
今年もつんか・・・
去年はまだCMとか新弾とか希望あったけど リッカの能力誘発は手札から出した物のみにすべき
今の大量ドローは想定してた使い方じゃないでしょ キラーピアスとレックスのコンボやりたいけどなかなか勝てないなぁ 後攻はぐメタ種付デブ死ねよ
お前やってること犯罪だからな 氷塊置いたらリッカの能力発動するのくっそムカつくわ 冒険者カードで1番かっこいいのモリーだよなあ
じじいかっこいいわ・・・ もしかしてDCGってめちゃめちゃ浅くないか?
フォートナイトやって今日感動したわ 最初はあんだけ人いたのに今全国でも1000人もやってないんじゃねーの アイコン買うか悩む。レジェチャージないってクソだよな >>378
ロウ調整で低コスト応援ほしいしグース抜ける気がしないなぁ
代替は最低限2/3ほしいしヌーバ鬼面は既につんでるんだよなぁ >>382
1回参加してスリーブもらっちゃえば、参加する意味ないからなー。
勝ちあがっちゃうと長時間潰れるだろうし >>389
浅いっていうよりは全体的にDCGは運の要素が強いのが特徴みたいなもんだしな >>382
すっくな そりゃがーがいでも勝てるわけだわ テンポ対策で3コストは何がおすすめ?
あやしい影は微妙なんだよね >>398
ガチャコッコ(こいつ1/5でも結構吸うしトルネコにも刺さる)、はぐメタ(見習いを取れる) 何がいけなかったんだろうな
ドラクエブランドに中身はHSをパクってコケる要素なかったはずなのに
配信当初あんなに詰めかけてリセマラとはいえ1000万DLに達したあの客を繋ぎ止められなかった 配信当初の新規は全員アグロゼシカに秒殺されて辞めたよ KMRは古臭いガチャゲーをランキング上位に押し上げる超有能やぞ
プリコネとか絶対流行らないと思ったけどアレを人気ゲーにするのは流石にすげぇと思ったわ プリコネも木村なん? ブスだけど有能なんだな やっぱ死ぬべきはカード調整班のカス共 昨日上振れでイキりまくってたあーあい今日は勝てずに敗走 一人で黙々とレベル上げするようなドラクエ好きと対人カードゲームの相性が悪かった >>401
ゲームバランスとかの中身抜きでも
運営の良かったところがまるでないところ
言ってることとやってることが一致してないし 木村はシャドバも崩壊し始めたバハムート降臨以降は関わってないからな
実は割と凄いのかもしれん ニキニキの横におるニキが友達に似てて腹たちますよ〜! >>401
ドラクエブランドに飛び付くのは頭の硬くなったおっさん達だからなあ
もっとカジュアルに魔王メンコ俺ツエーさせとかないとついてこれないんじゃないかな >>380
いやフリーマッチで魔術師ミネアでジュリアンでコストー4で盤面処理
のちに合体させたわ、、、念願ですわ、、、あと1ライフあれば殴り見せられたのに >>416
もう絵柄で流行らないのがわかるw
はらいてぇw カードゲーム好きには好評みたいだけど
ドラクエやったことないって人多くて驚いた。 >>416
ライバルズを縦にしたのかな?
絵も地味だしウォーブレより流行らなそう >>418
ドラクエの客層でシャドバもどきやったら天下取れてた気がする
なんでよりによってメインターゲットをこじらせ系ゲーマーにしたんだろうな アドとってるほうが除去するかどうか延々決めれて少しでも盤面返せなきゃ無限に不利になっていくメンコゲーだからね >>416
どっかで見た絵とUIだなw
糞ゲー臭やばい >>416
流石にこれにライバルズ負けんやろwwww >>413
ドラクエという世界観が確立してるブランドでのカードゲーム
相性はめちゃくちゃいいよ。
消えていくTCGってまずバランス以前に世界観構築して、人を集めるのが難しい。
世界があって各キャラの性格やら背景、それらがあってプレイヤーはやっとカードに思い入れができる
このゲームだってフレーバーないのが異常って言われてたし。
それが通用するのがドラクエ。
ガイジじゃなきゃ成功するぐらいのアドバンテージ >>416
へったくそな絵だな
専門学校の卒業制作かと思ったわ ドラクエ8からドラクエ初めて思い入れあったけどこのゲームのせいでゼシカ嫌いになった
4とかやったら発狂しそう >>426
いちばん最初のログインできない問題とひとだま赤弓マジフラアグロゼシカ問題でこじらせゲーマーしか残らなかったんだよ
このあたりで早く対応入れてれば少しは変わっただろうに、「対応入れます」っていうアナウンスすら出すまで日数かけすぎたウスノロ運営のせいで、大方のライト層はついていけないと判断したんじゃないかな >>431
いやいやねえだろ…ドラクエはRPGでドラクエ大好きな人もRPG大好き人間だぞ
ドラクエじゃなかったらインスコすらしてないとまでレビューにちょこちょこ書かれてるし 素材流用するためにDQXのキャラが多いのは難点かなと思う
アンルシアとかネルゲルとかつえーし
元ネタ知らないとなんかなぁ… 大介は社運かけたプロジェクトだから
成功させてくるだろう
俺は乗り換える 流石に原作ゲーに罪はないから恨むなら二木にしてくれ >>416
罠とかありそうだからゲーム性自体はライバルズより上っぽい
絵が古くさいからやらんけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています