>>371
ガチっぽいから一応教えとくと
○○○フィニッシュは
それが発動してからダメージ表示が出るまで(多段の場合は最後の1発)に敵が死ねばいい


  召喚攻撃の演出〜ダメージ確定
●―――――――――――――――+ 
   ●―――――――★
     他キャラの攻撃

●が始動タイミングで、★で敵のHPがゼロになった
明らかに召喚でフィニッシュできてないように見えても、これで条件は達成
見分け方は遅れて着弾した召喚攻撃のダメージに"OVER KILL"が「ついていない」と成功

だから演出長いのだけ先に発動して、それが終わるまでに他で殴り殺せばいい話