【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.490
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.489
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 流石にライバルズでFFコラボはビジュアル的に違和感有るだろうけど
聖剣伝説のキャラならギリ行けそう
アメリアさんとニキータがコラボで会話する様な
ストーリーモード付きでレジェンドオブライバルズ早よ テンポ、トルネコ対策のフローラ、ジャガメ、ゴンズ等が当たり前のように刺さるアリーナ辛すぎぃ >>413
う〜ん、ライバっちゃったかな?
う〜ん、ライバっちゃったかな? 隊列あるしロマサガでええやろ
インペリアルクロス置きで効果発動! テンポゼシカの配信見てるけど悪さしてるの早読みと0コスだな もちろんベロニカもナーフはよ ククールはテンションスキルを全体1点回復×3回にすれば化ける ゲームになってないって思うならやめれば良いじゃん。何がゲームになってないのか分からないが ツイッターで公表配信で公表してんのにパクられたもクソもねぇだろ
著作権でも出来たのかよ こないだ始めたがどの時間帯でやってもガチ構成のやつとしか当たらないんだが
30枚だからレジェンド1枚で勝負決まるし無課金で勝てるゲームじゃねえなこれ 浅いわお前ら…スタンダードのナーフ筆頭は進化の秘宝に決まってんだろ
これ1枚でどんだけ試合決定付けてきたかわかってないわけないよなぁ ライバルズはもはやツイのフォローの行く末の為だけに続けてる感ある
この状況だと面白いのここだけやろ 調査班が使用率やら履歴から分析してるってんなら
ナーフして欲しいカードは自分で使って暴れるべきだったわ 今の闘技場とかカードパワーごり押しゲーしてるのしかおらん
実際右手が光るだけで勝てるしょうもない環境だし リーダーにもよるがレジェ無いと勝てないって思うレベルなら多分レジェ有っても勝てないから安心してくれ >>421
化けるどころか一躍壊れリーダーなるな、少なくともアグロは完全に殺せる
ドングリかライバーン引けば無双、仮に顔面殴られてなくても杖引けば自傷も可能だし ククールのTSはHP満タンのユニットにはHP +1ぐらいの効果乗っけてもええな >>425
確かに進化後TSも、テンション環境に変わって一気に壊れTSになったからな
テンション関係が一通りナーフになるなら候補ではあるな >>431
リッカ、ベロニカ、ネルゲルだけでも相当きついしマルティナとか竜王、ゾーマも次点でいるような 無課金勢はアグロゼシカやれば良いよ
ベロニカもシルビアも入ってないリストでレジェ行ってる人いるからいけるんじゃない リーダー絞れば無課金でも一週間くらいで環境デッキ組めるぞ
特にこだわりがないならゼシカ使っとけば間違いない 俺が勝てないのはレジェンドがないからなんだ!
決して俺が弱いからじゃないんだ! 神竜が召喚時にエッチな本を手札に加えるくらいの原作再現しつつバカっぽい要素とか欲しい
遊びがねえよこのゲーム ククールのTSは誰も回復しなかった場合1ドローくらい付けて良いと思う そう言えばアメガイジいねえな
全然やってなさそうだったし辞めたんかな >>444
ぱふぱふと同じでいんじゃね
テリー達がこれは...!とか言って反応してほしい 鋼の算盤とかミネアの特技とか全然馴染みがないな
おもろいと思ったのはメタルキング さすがにナーフでデブ乳ゲーは終わるぞ
二木ニキの采配を信じろ アグロゼシカか、レシピ見てきたけどシルビア以外なんとかなりそうだから組んでみるわ
しかしみんな似たような構成でよく差がつくもんだわ。ものっそい微妙な判断を正解しまくってるんだろうなぁ
このゲームプレイングクソムズイわ。ちょっとしたミス1つで敗因になるし ライバレど
ライバレど猶レジェンド楽にならざり
バキッと壁を殴る byあーあい ナーフもそうだがちゃんとアリーナとククールの強化頼むぞ >>435
無くても勝てるよ
デブなんてリッカ1枚有れば良いし別に無くても始めたてレベルなら問題無い >>419
ククだぞ。
コンミネカス戦が楽しいってやついんのか? ドラクエ四コマ劇場を逆輸入するようなことが起こったら一生ついていくし
なんならカードイラストを別の作家にしてもいい ダイヤタッチならわたぼう&シルビア無しアグロゼシカで十分じゃね。レジェンドは知らんが… >>457
もりそばパクったDQ10に一生ついていけ >>456
コンミネ戦以外は戦って負けても楽しいと言えるの? >>458
今まさにそれを組んだ
これで勝つるwww行ってきまーすwww >>460
少なくとも調整されればそう感じる
ミネアは無理 ククールバフは半分決まったようなもんだがアリーナどうなるんだろうな なぁうごくせきぞうって元々200だっけ?800じゃなかった? うまく調整されると良いね。
調整されたらテリーが一強になるだけのような気がするけど アリーナでダイヤ1直前まで行ったけど今はダイヤ4寸前まで転がり落ちたわ
先攻相手にひとだま出されるとほぼ投了なんだよなぁ アリーナバフとか要らんよ
現時点で十分強いし弱いと思うなら使わなきゃ良い
アリーナは相手と同程度のテンポで渡り合えば絶対にリソースで勝てるリーダーだから
誰でも簡単にそれが出来るようになったらもうぶっ壊れ あーあい全然盛れてねえな
カイトは相変わらずテリーなのか?すげえなこいつ まずククールの何を強化するというのか
こいつだけHp上限撤廃でもすんの? 闘技場のミネアはちょっと時間かけたら負け確だからつまんねえわ
リーサルのとき最大限煽ってる そろそろナーフ情報出してもいい頃だと思うんだが
二木ニキはどう思う? ランカーのツイッター見るとどいつも忙しくて出来ないアピールが激しいな。 今日のランクマ10戦
デブ3 ゼシカ4 ミネア1 アリーナ1 テリー1 >>476
二木の権限をナーフすることについては賛成 >>440
攻撃するたびうまのふん相手に贈るカードはよ >>456
俺もククル使ってるけど奇数ミネアも好きだから許してくれ ナーフ近づいてきたな
亡者とマジックフライのナーフ良かったから少しは期待してるぞ テンポゼシカってかげのきしとかひとだまでメタれるのホント?入れてる人体感的にどうよ >>477
まぁダイヤの惨状に対してレジェは相変わらずのニートランキングだからな
来月からレーティングらしいから今ランカーやってる奴がどうなるか見物だな
あーあいとかダイヤの時点で半分終わりかけてたし >>485
運が悪いと早読みとブラス何かで結局狩られる。
8割勝てるとかは言い過ぎだと思う 3嫁もナーフしろ
特にビアンカちゃんとフロカスとか効果優秀なくせにスタッツ高いんじゃボケが >>485
コンシ勝ち狙うデッキで採用しても無駄だがビートダウンで採用するならそりゃ普通に刺さるよ ビアンカちゃん全然見ないよ・・・
バフはククールの3/2/4が3/3/4になる気しない?
いやきっとそうなるに違いない ビアンカは産廃だろ
勘違いしたアグロくらいしか採用してないと思うが ピサロにマジで勝てない
不利なデッキないだろこいつ ナーフ入るまで辞めるか。
今までがんばったけど、勝ち負け以前につまらん試合が多すぎる。
もぐら育って負けのは過程がまだあるが
ネルゲルとか太鼓とかくだらん ククールに必要なのは3/3/4とかいうメタボラインも超えられないゴミじゃなくて
メタボメタメタになれるケツ5以上だって何度言ったら分かるんだ >>495
コンミネ使えば?
コンミネでデブとピサロを同時に見るの無理だと思うけど ククールに回復時ランダム1ダメほしい
あとヒロパにドローあれば環境入れるはず >>495
ピサロはデッキが回るかどうかという自分との戦いをしてるからな
そこに勝てれば誰にでも勝てるし勝てなければ誰にも勝てない 今のククールは勝てても時間かかるし、負けたらかなりの時間喪失だしほんと当たりたくない >>499
ウィンドマージをそっくりそのまま欲しいわな
ヒロパドローは強すぎるから無くていい
癒しの波動をカード化させてくれれば メーダロードは4/1/7にしてほしいわ
現状メラゾーマ一発で取られるからテンポメタになってない この手のスレで時間ガーとか言ってるのは何なんだ
友達は捨てろ仕事はやめちまえ ドンモグどう考えてもネルゲルより強いからな
ピサロらしくないだのトルネコっぽいだの言われてたが
もしもデブにこれが与えられてたらと思うと恐ろしい ドンモグはおうえんと合わさたったり2体揃うともう終了なのがな メーダロードにスカラルドマンしたらテンポに勝てる? >>509
その3枚のカード用意してコンボするくらいならりゅうおうタンバリンする方がいい それまでに出てるであろうひとだまやきとうしを掃除出来てるなら勝てんじゃね テンポ使ってるけど
ネルゲルくそうぜえわ
特にトルネコから出てくるやつ処理できないとドラムワンキルだからほんとくそ
3/3固定にしてくれ >>512
おう
そのかわりようじゅつしのスタッツ34な フローラさん種付けされた10点ビンタで首の骨折られたのまだ許してないからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています