【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.494
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.493
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>715
あれゲーム中でパラレルワールドって言ってなかった?
思い違いかな? ドラクエは5まで
やりすぎなやつでも6までだぞ
それ以降のをやってるやつはガイジ >>725
ゲーム中でははっきりしない言い回しで意見が割れてたが堀井の発言で巻き戻りで確定のようだよ 毎試合見るの懸念してたから、シルビアが必須カードにならなくて良かったわ >>731
そうだったのか
まあでも巻き戻りって言われると過去の仲間がうっすら未来の記憶持ってたのも納得できるな
ちょっとスッキリした 6とSFC版3のドットとSEが最盛期だと思う
7はなんであんなペニョッみたいなSEになったんだろ 薄毛気にしてるから毛狩り隊の荒巻くんに噛み付いたのか あんまり評判よくないけど6は面白かったな
ストーリーも中々いいしモンスター仲間にできたし
何気にモンスターが攻撃時に動くようになったのも6から
キャラも豊富で個性あったし一番好きだわ 配信者のプレイ見て参考にしたいのだが誰がおすすめだ?3人ぐらい挙げて 7は6の作り直しって感じだったね
6は夢世界と現実世界全然リンクしてなかったり持て余してたけど7は過去と現実がきっちり繋がるし DSリメイクでカタブウとロビン2消したのは許されない 俺はドラクエだと5が一番好きだな
モンスターを仲間にできるあのワクワク感はたまんねえわ
あとはps2の8だな
あのグラでドラクエの町を自由に駆け巡れるのが楽しくて仕方なかった >>742
6の酷評って大抵転職システムのせいで戦力バランスガーってやつだろ?
日本人って最適解なぞってクリア・コンプする事しか頭に無いから
ちょっと自由度高いゲーム渡されるとすぐそういう反応するんだよな
そのくせ一本道ゲーはつまらないとか言い出す 本当ゼシカ氏ね こっちはテンポぶっ殺してやるって息巻いてるのにアグロ来んな
アグロゼシカとテンポゼシカじゃマリガン真逆なんじゃボケ なんでお前だけマリガンから駆け引きさせられるんだよ 巷では7の評判悪いけど一番好きだわ
思い出補正ありだが 今日フリーまでデブ乳まみれなんだけどどうなってんの…
ちゃんとランクマで隔離しておいてくれやす >>755
そいつダイヤにすらなれてないカスだから別人 >>753
6とか7は特技と呪文のバランスが普通に悪い >>759
荒巻が頑張れてるククールを環境のせいにして放棄した挙げ句、トルネコ使ってもダイヤになれてないってマジですか!?笑 >>750
DS以降のリメイクってほとんどクソだよな
6は仲間モンスターの改悪の他にも無駄なバランス調整
キャラ固有耐性削除(ミレーユの混乱耐性等)
そのくせモンスターの耐性は敵の時と同じという手抜き仕様でドランゴキングスがぶっ壊れ
あとリメイクのたびにテリーがちょっとずつ強化されてて笑う
PS4版3とかSFC版の足元にも及ばない 今季は2日でダイヤ行ったあとはほぼ放置してる
1日3勝すらやらなくなった >>758
ダイヤ到達者がフリーで3勝こなしてるのかもな
ストッパーないのが悪い テンポゼシカでたまに出てくるククールに勝てねえなぁと思ってたら単純に不利だったのか、俺が下手な訳じゃ無かったんだな >>765
ランクマ運が悪いと3勝するのに時間かかるしな
楽にこなせるフリーに集まるのは自然
ダイヤはいろいろと環境破壊してしまったな 別にプラチナに落ちても報酬変わらんのにダイヤに居座る事に拘る意味が分からん どうでもいいけどもみじトルネコでイキるのは草生える >>766
あーあい教祖曰くテンポゼシカはククールに有利だそうだ
がんばれ >>771
そういえば明日は22時30分からまはーらvsようかんのぷよぷよ全一決定戦やるんだよな
楽しみだわ ダイヤなってからはもう乳と当たったら即コンシしてるわ
こいつだけはほんと不愉快 あーあいから噛み付いたって言われてたけど
この荒巻って奴最初から全方位tauntしてない? 今期は物珍しさでレジェ狙ってた層も苦行に懲りて来月はやらないとかありそうだからな
末期だとダイヤでマッチング困難な状況になりそう ナーフがだめならスッパリやめられると思うと、ナーフの成功にも失敗にも期待が寄せられる
正直新弾が出てカードプールが広がるのは楽しみだった。デッキの多様性は増すだろうと期待してた
運営は無能だと分かってたけど、開発までこんなに低脳だったとはなあ。初回ナーフはまぐれ当たりだったのかどうか
22日楽しみだわ もうちょいバランス良ければダイヤあっても試行錯誤出来て楽しかったとおもうんだけどね
今は実質2職しかないしデッキに幅がないという >>766
メガーザと竜王に固定ダメージ吸われて、出てきた竜王の中身に仕方なくメラミメラゾーマ切って、息切れしてするのが負けパターン
ただベロニカ持ってたらそこから復活もあり得る 別にダイヤ抜けるだけならそんな苦行ってほどでもなかったが >>779
前のナーフはかなり良調整だと思うけど最初からしとけよっていう内容だしどうだろうか
次回の調整は楽しみだけどもしやらかしたら相当ヤバそう デブのせいでダイヤで力尽きたわ
ゼシカはどうにかなる、デブはもう別のゲームやってる クソ雑魚マルティナ死ねまじで一発も当てないってお前何の為に存在してんだよw お前メラゴースト以下だぞ?恥ずかしくねーのかよカスたまにやらかすならいいけど何回やらかすんだよゴミ死ね 今更だけどさ、すーさんの戦績晒したスパイがいるって話あったんじゃん
ギルド入ってなくてもギルド検索すれば戦績見れるんだけどこれじゃないのか >>790
そうだぞ
面白いからスパイって言ってただけ >>743
リメイク版かオリジナルかにもよるが石版集めが楽しいとかガイジかな >>420
わかるなんで爽快感無いんだろな
疲れたとかざまあwとかネガティブな感情しか沸かない 7の石版集めはそんな苦労した覚えないなあ
ノーヒントの要素多い2とか3の辛かったわ
ああいうのってリアルタイムでやって友人と攻略教え合う前提なんだろうなあ 本当にテンポくそしょーもねえ死ねや使ってるクソども
何でこいつの0MP射精につきあわされなきゃなんねえんだよ、このキャラ削除しろ >>796
攻略サイトで石版の位置だけ確認しておけば
戦闘含めて楽々で漫画読んでる感覚で楽しかったよ 人がやってるの観戦したいなあ
ギルドとかでなくいろんな人の 7はリメイク版で戦闘会話削ったのほんとクソだわ
Ps版以外は7じゃないまである >>766
スレだとなぜかテンポガン有利みたいな扱いになってるけど普通に不利だから大丈夫やで >>797
勝ったとき画面に向かって中指立ててるわ 11はキャラもストーリーも世界観もいいけど難易度がヌルすぎる
歯ごたえがない
LVアップのたびに全快する上に敵のドロップ率も高くてアイテムに困らないせいか
城や街並みの雰囲気はすごくいいんだがな
ソルティコもクレイモランもグロッタも好きだ >>485
リッカ溢れ出てます!
>>488
相手のテンションも上げて良いよあれは >>768
一応まだ上に報酬あるんだから、ナーフ後のましな環境になるまで出来れば星落としたくないだろ
デブとか明らかに不利ついてるんだから、連戦でプラ2とかまで落ちたら萎えるし 診断出て一週間ぐらいはベロニカのモーション可愛くて好きだったんだが
今じゃ出てくるだけで拷問して殺したくなる ほらほら〜♥イクわよ〜♥(ビュッビュルル!!) ベロニカのお陰で偶にうちのユニットが毒殺されるねんけど 俺なんてゼシカとトルネコとテリー見ただけで発狂して切断してるわ シャドバ並みにガイジが多いよな…ライバルズの有名人 ベロニカの効果だけでも運ゲーなのに毒針とか笛でさらに運ゲーしてくるの不快すぎる 毒針は最低の運カードだけどデッキに積むバカが滅多にいないからまだ許せてたのに、今じゃベロニカ引っ張ってきて生き死にの運ゲー始まる挙げ句ようじゅつし起動するからな エスターク轢けたけど、バフきますか?におうだち付けてくれますか?
潰すか・・・ 俺の嘆きの亡霊さんイオばっかり拾ってきて優秀過ぎる ランクマのピサロの引きのよさほんと羨ましいわなんであんなに都合よくブーストできるんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています