【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.496
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.495
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 俺レジェンドだけどレジェンドよりダイヤの方が強いよ 俺プラチナだけどレジェンドよりプラチナの方が強いよ 闘技場3回やってトルネコ10勝トルネコ9勝ククール0勝
ちなみにトルネコ2回はスーパーレア以上がゼロが最初、キングミミックだけが2回目
ククールはベリアルセーニャゾーマ一人になると3点飛ばす奴の4枚レジェあってトルネコに3連敗
闘技場もいい感じにマジゴミゲーだわ
もうトルネコ引いたらおめ、他はどんまいって感じでバランス取る気も一切ない感じだな ナーフの発表いつまで引っ張ってんの
どんどんフォロワーが減るぞ ギガスラ2ギガブレ1では足りん(引けない場合も含めて)
デブのためにジャガメも2積みするのか… ここまでのフォロー減少は他のゲームで見たことねぇよ このゲームやってると500G払って良いから
教会で予め冒険の書に記録させて欲しいと思う時が多々有る 串刺しツインズこんな強化したらテリー止まらないだろ 勘違いしているであろう運営に一応言っとく
・試合テンポは壊れカード実装ではなく演出オンオフ導入で早めろって言ってんの
・ククールが弱すぎてゲームに参加できてないのに気付けって言ってんの
・闘技場でもキャラ差有りすぎるからせめて報酬かピック率に重み付けしろって言ってんの
・ゴンズバグとかをさっさと直せって言ってんの
・弱すぎるキャラが放置される一方でゼシカが一人だけ異常にヒロパ強いから常にtier1なの良い加減分かれよって言ってんの
ツイッターキャンペーンなんてどうでもいい事する暇ないはずなんですよあんたら >>10
テリーはまた何だかんだまた復権しそうな気がするなぁ
今のオッパイ環境でも充分やれてるし、対戦するとほんと疲れる
取り敢えず貫通は前のユニット抜いて余った分だけダメ抜ける様にして欲しいわ
今ユニット移動当たり前過ぎて前後列展開し辛いのに
ギガスラの所為で縦一列も無理でチマチマやらないとなのに
たてまじんにオクセンケアさせられて、しまいにデュランはホント草生える
このゲーム盤面有る御蔭で考える事有って面白いけど
逆にそれがケアしなきゃいけない事増えて一試合の疲労増にもなってんだよな
だからゼシカとトルネコでストレス溜めてテリーとククールで疲労溜めてって感じだわ ようじゅつし6/3/8って頭わりいんじゃねぇのかこのガイジ運営・・・ スクショのない妄言は無視しとけってばっちゃが言ってただろ? 闘技場で紅蓮ドルイドウィッチ早読みイオ紅蓮されて殺意湧いたわ、なんやこの引きだけ障害者 配置考えてケアしてもしょうもないカード1枚で全部覆るから疲労もストレスも同時に溜まる お前らがおもちゃにするからプラチナの星配りおじさんが配布やめちゃっただろうが
もっとソフトに前向きになるようなレス付けろよ分かったな
俺はまだサブがプラチナなんだよ協力しろ ほんとプラカスは死滅してくれねえかな
闘技場で煽ってくる奴全てプラカスだわ
下手な癖にプライドだけ高いとか早く引退してくれ サブアカプラ5をPCでひたすら降参し続けるbot作ったらBANされちゃうかな おおおお
まさかのエスターク強化!2点飛ばしはデカい >>21
まあテリー強いとは思う。
テリーやってるとゼシカは対策たてやすいのよね、アグロもテンポも同時に見れる
奇跡TSとかギガブレ、その他6点出しやすいのがいいわ
トルネコはとにかく2体残すと死ぬのがきつい。盤面力は種がある分負けるし、列除去も3枚じゃ足りなくてなあ
リソース切れで2体残しちまった、でも自陣にも2体いるし個体の力では自陣の方が上!からのドラム負け〜 テリーとトルネコからヌーバ抜いて串刺しツインズ入れた方がいいな 新カードにジャメーガイジ 4体以上で全体二ダメ
でねえかなあ・・・ https://i.imgur.com/Gjp7h0O.jpg
先行ゲーと言われる所以
ブロックとか言う欠陥システムのせいで
除去弱くしてユニット同士で殴り合わせるコンセプトが破綻してる ようじゅつし 4/4/8 特技を使う度2ダメ+召喚時に早読みを手札に2枚加える
みならいあくま 0/0/3 特技を使う度1ダメ+召喚時にメラを2枚手札に加える
コンボで使うことがコンセプトなんだからこのくらいないと弱すぎる ライバルズスレってゲーム内容がアレなせいで頭がやられた人ばっかな気がする テンポで我慢できないカスは大人しくアグゼシだけ使っとけ
お前に普通のゼシカデッキは無理 >>30
もはやケアでもなんでもなくギャンブル状態だわ
だからストレスしかない >>52
これもうルムマで自演してるだろ、まである
テンポよええ!ナーフいらねえなこれの世論を作り出したいのかな ナーフ来てお前らそれでも勝てなかったらどうせ文句言うんだろ? >>46
これもう本当にクソ
カードバランス調整より先攻有利をなんとかしてほしい 二木「先行ゲーを少しでも解消する為、デブを強くしといたぞ」 >>63
デブ使って後攻にっこりライバルズを楽しめ😁 >>65
わーい、心置きなくやめられるぜバンザイw 二木はソシャゲのノウハウも無ければDCGのノウハウも無いのが駄目だわな
せめて片方持ってて欲しかったわ
右も左もわからない奴に舵取りさせたらそりゃ失敗するよね ドラムと一緒にベロニカもナーフしたら手のひら返すわ サービス終了するわけでもないのにスレがお通夜で草なんだ😆 ノウハウ無いなりにダイヤ実装とかフォローキャンペーンとか頑張ってるから
二木ニキを信じて やっとトルネコでダイヤいったあああ
これで好きなリーダーで好きなプレイできる
レジェンドいけるやつはマジでホントすごいわこれ
プレイング的にも時間的にも精神的にも テリー色々使ってみたけどもぐらとイカ必要だなやっぱ
アグロは使ってないけど序盤にユニット出さないのが弱すぎる ベロニカ修正なしは納得いかないけど
他はまあ妥当かな ナーフ来たとしても枚数少なそう
環境がそこまで変わるとは思えん >>74
意味が分からん
アグロ以外ならモグラもイカも不要だろ あーもうほんとデブのカードパワーうざい死ね
露骨に調整ミスってんのにノロノロとナーフ遅延する馬鹿運営マジで死ね
何のために存在してんだお前ら役立たずども死ね ウィークエンド、勝ち進んで、トシvsすーサンか。ドラライは実力ゲー >>78
このスレにレジェンド先輩いたのか
うおおおおおお!すげぇぇぇぇ!! シーメーダが対アグロにも対ミッドレンジ相手にも刺さるんすよ 最近思うんだけどライバルズは星の奪い合いによるランク制より
最初から単純な全員参加のレート制による順位制の方が有ってるんじゃないかな?
毎月ランクマ終了時の順位がその人の実力で
最終的な順位によってランクが決まる。それなら誰も文句言えねえだろ。
その方がマッチングの面白さ有るし、降格がどうので
1敗に過剰なストレス感じる人も減ると思うわ。
EXスリーブ等の報酬はチャンス2回有って
月半ば時点で○位以上(ダイヤ以上)なら確定
月末何位でも良いから、それさえ貰えりゃ良いって人はそっから遊び始めりゃ良いし
入れなかった人はもう一度月末に狙いに行けば良い。
月末の順位上げも作業ってより挑戦って感じでそっちのが好みだわ このゲーム テンポゼシカ弱いだろw
ピサロにも勝てんぞw せめて
ドラクエイズムを堀井さんから教わった人じゃないとだめだろ
なんで二木なの??? >>92
釣りかな?
3/3/3おうえんだけでも十分に一線級だぞ >>96
俺がシーメーダ使ってない時点で察してくれ 昨日だか一昨日、対戦相手の手札減らねぇチートか?って書き込みがあったけど、今日ギルメンが同じ状況に遭遇したって言うから観戦しに行ったら観戦者視点ではちゃんと減ってた
なので多分チートではなく表示バグだね。ハンド差は重要な判断要素だからさっさと直して欲しいな >>96
ごめんメーダロードと間違えた
シーメーダはレジェンド ナーフよりも強化に注目してる
特にアリーナ
今でもデブとゼシカ相手に戦えてるからTSに手が入ったら環境変えるかもしれん あーあいさん、このスレでスーサンがネタになってるから
これ言ったらウケるやろなぁ…と思い>>77とツイートw
ギャグ線もない、ただのニートピエロ ぶんまわりアグロにボコられたときのやるせなさどうしたらいいの >>104
その分早く試合も終わってるから事故だなと切り替えて次 闘技場で3連続同じ奴と当たって三連勝したわ
さんざん煽ってやったしああいうのが辞めていくんだろうなぁ
ユーザー減らしたかもしらん、すまん二木。でも連戦は避けるプログラム組もうな >>99
それだいぶ前からお知らせ不具合に出てるよ http://imgur.com/dtzWQl5.jpg
運だけガイジに負けるのほんとつまらんやっぱクソだこのゲーム アグロに文句言ってる奴はカード向いてないぞ
アグロがいなければコンミネみたいなカスが増えるだけだし。 >>106
ユーザー減ってるから連戦しないと人がいないんだ
どんどん減らしていけ >>94
ゾーマ出されたり、モグラ出されれ死んでしまう
こっちのMP6のタイミグで もう天変地異使ったら相手の盤面上の敵を前部除去、相手の全手札とデッキを全部破棄、相手のHPを1にするでいいよもうめんどくさい ククールはトルネコに有利らしいからトルネコ強化してククールナーフだな
二木は自分の言動に責任もって実行しろよ これからまた人減りそうだし今の盛り上がりを楽しんでいけ ライバルズがクソ環境だから久々にハースやったらもっとクソだったんだが
DCGはクソまみれかよ >>102
アリーナ今でも弱かないから強化とかおこがましいぞ みんなテンポゼシカの構築頑張ってるけど俺が全然使ってない時点で察してくれ ピサロ使うなら対ミネアは今も昔もマリガンは進化キープが当たり前だからな
天変地異打たれても勝てるわ >>101
察してくれネタ寒いの流れに巻き込まれかけた>>98にもごめんなさいしたほうがいいかもよw >>106
もし本格的に人減って過疎って来たらどうすんだろな?
闘技場もCPU導入するんだろか
闘技場ジェムでやった場合にこないだの職業パックみたいな
アイコンとかスリーブが報酬に出たりしてくれりゃもっと積極的にやるのに DCGは全部クソ論を最近良く見かけるね
大本のHSがあの様なのも関係してそう パパスの鞘に俺のハイテンションで熱く滾った剣を収めたい BF1久しぶりにやったらこっちも末期のクソゲー状態だけどカードゲームやるよりはストレス溜まらんな >>126
ダンジョンオブマンダム超おもしろいぞ
オフゲだけど トルネコゼシカくそほど弱くしたら今度はテリー死ねピサロ死ねで溢れそうな なんだろこの終末感
もうすぐやめそう
1年くらいたったシャドバよりひでえわ ライバルズはもうあーあいしか語ることないだろ
そりゃ人減りますわ トルネコ、タネが0コストなのは反則的だな
ここは修正してほしい
せめて1にしろ。やりたい放題だ。 ウィークエンドでトシvsすーさんやってたのか
トシ>すーさんで格付け完了だ👊👀 >>142
22日に運営がザオラル唱えるから待ってみろって
ところで原作のザオラルって絶対50%ないよなアレ 個人的に今のシャドバは悪くないバランス
ローテ大会何つかっても勝てる >>121
攻撃力あるユニットいないから最速進化されるとほんとに困る もうレジェいいわ、諦めた
延々とデブやテンポガイジとしばきあうの疲れたわ
ナーフ後にマシな環境になったらまたやるかもだわ テンポゼシカ結局やること変わってないし人魂ナーフとかの時に一緒にいじるべきだったな あーあいとか言う雑魚が出しゃばってる時点でオワコン
察しろ >>113
そのMP6ゾーマに勝てるリーダーは誰? トルネコはテンポのカモって言ってたがーがい氏どこ? トルネコのナーフ案できたわ
・はがねのそろばん コスト3
・ごろつき コスト3
・魔法のツボ カードを1枚引く スキルブースト:+1枚
・もみじこぞう コスト7
・たたかいのドラム コスト6 このターン中
・せいぎのそろばん 攻撃力4 耐久2 耐久+2 あーあいのケツの穴ならマジで舐められる
それくらい俺はがーがいが好きだ ケツの穴はさすがに無理だけどチンポくらいなら俺も舐められる あーあい(いくら)みたいな問題児を公式が使ってるって普通にやばくないか?
意見要望に送ろうかな >>163
???「本気で来い 退屈させるなよ?」 はがねのソロバンってスキブに問題があるからコスト1や2増やしたところで大して変わらなくね もう数日でナーフ来るっていうのに名無しの妄想調整案とかいらないよ >>153
トルネコならなんとかいけるけど。
妖術師がいなければ話にならないのに
だしたら裁きの炎とかサイレスとか、凍てつく波動がとんできて笑えるわw そろばんのコスト上げは序盤中盤の動きに結構響くからやるべき >>72
ククールでダイヤの俺も称えろ
しかしレジェンドは無理だと悟った そろばん?強いよね
序盤中盤終盤隙がないと思うよ
でも紅葉ドラムも負けてないよ そろばんはナーフしてほしいな
あれ2コスってもおかしい
あとはようじゅつし
トルネコだけナーフされたらテンポゼシカ一強というさらにしょうもない環境になる >>168
裁きの炎入れてるピサロなんて大抵事故ってるから引き殺せるやろ >>166
コスト1上がるだけでも、アグロへの耐性がかなり変わるから誰相手でも戦える万能感は大分薄くなると思うぞ ククールでダイヤになったなら実質レジェンドになったみたいなものだよ 傷の舐め合いに飽き足らず、ケツのなめ合いが始まったのくっそ草 実際闘技場で3のそろばん取るとはがね2コスの偉大さが分かる >>179
ケツの話してるところでクソって言うのやめてもらえますかね ククールのナーフ案はこれで行こう
・ホイミ コスト1 カードを1枚引く
・ベホイミ コスト3 カードを2枚引く
・ショートボウ 攻撃力2
・クリフト 召喚時:ランダムな1マスにいる敵ユニットを死亡させる スキルブースト:+1マス
・ベホマ カードを3枚引く
・ケイロンの弓 コスト6 >>179
悪いけどこっちは本気だわ
俺の好みならお前のもしゃぶってやる すいません
無課金でゴールド5まで行きましたが
もしかして私はカードゲーの天才なんですか?
ちなみにトルネコ使っています ククールは正直ライバーンナーフして他のカード強くして欲しい
今回ライバーン以外に勝ち筋が無さすぎて使ってても楽しくなくなってきてるんだ アグロやってて一番萎えるのは1〜2ターン目に1コス出せない時
8枚入れてんだから最初に2〜3枚はよこせ >>189
控えめに言って天才です
IQ高いかたなんでしょうね >>183
本気でヤバイやつだからさわらん方がいいっぽい >>191
ライバーンやドングリが爆発したときの快感は病みつきになるよな
なかなか決まらないから弱いんだけど
もうちょいドロー増えればなぁ >>189
天才ですね
普通ならゴールドいくまでに4〜5万は溶けてるので >>190
クリフトはほぼ強化だろうスキブ一回だけで同じだし >>189
学校で伝説化して訳わからなくなりそうですね >>197
いつも紫に光ってるククールさんをご存知ではない!? シャドバと似たり寄ったりなつまらなさだけどこっちの方がカード集まらない (´∀` )<本気で来い俺を退屈させるな
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノ''''ヽ__) 1週間前に始めたカードゲー初心者だけど
開始から3日目でドラムトルネコ高速で使いこなしてゴールドにいるって結構凄い事なのか?
プラチナの友達でも初心者でトルネコ使いこなしてすぐゴールドに行くのは難しいって言ってたからちょっと気になった
何か開始一週間で俺がゴールド到達したとか広まって学校で伝説化してるし訳分からん 自分のアカウントが当たりアカかどうか確かめる方法
・トルネコを使って後攻2ターン目に普通にアロドが出る奴は当たり
・ネルゲル使って3回に一回以上5/5が出る奴は当たり
・ロウを使って25%近い確率でドラゴンが出る奴は当たり
なおミネア使いワイ、見事当たりアカウントを引いた模様 >>200
プレイに介入できてる感じはライバルズの上だから、そこら辺はシャドバより楽しい
でもそれ以外完敗なんだ😂 算盤は終盤5ダメ叩き出す2コス武器になるからなぁはぐメタベビパンテンション種付けで更地から10点削られた時は壁に穴が空いたわ >>204
ライバルズの方が後発なのに負けすぎだろなんとかしろ! >>203
割とマジで、ドラゴンはバフ対象になってると予想してる
ちな俺がはじめて手にしたレジェ バフってどうしても一時的な効果みたいなイメージがあって抵抗あるな
ナーフの対義語って明確には無いらしいじゃん
もう気持ち悪い内輪語やめて普通に調整って言えばよくない? ランクマも3戦程度やると疲れてしまって
3連勝していたとしても続ける気にならない
良い流れだろうから続けたほうがいいんだろうけど
連続で長時間やれる人はすごいわ。 ぽるんが「ここで○○、進化権を使うかどうかで迷っている動きを見せますが、、さぁ進化権を使ってダイレクトの選択をしましたが、あーこれは間に合わないか…あー間に合わないー」
くろえび「うん、悪くないですね」
ぽるんが「えっ!?」
くろえび「ここで逃した打点のおかげで相手に何ターンか多くの猶予を与えてしまうのですが、ターンが多く掛かる事で相手のデッキに何が入っているのか、相手のデッキを掘ると言う意味では非常に良い選択だと思います」 >>213
気持ちはわかるが、まあテンポゼシカが半ば公用語になっちゃう世界ですのでしゃーないと思うしか >>182
クリフト
ランダムな1マスにいるユニットを50%の確率で死亡させるならいいと思うよ DCG全方位にクソクソ垂れてるやつは健常者だから見限った方がいいぞ >>210
むしろ新弾でシャドバに寄せたから
プレイの没入感つーかプレイング要素も薄れて来てるから
そこ失ったらドラクエと言うブランドしか残らないんだが さっき闘技場ゼシカではがねのそろばんカミュったんだけど確かに壊れだわこれ余裕でテンポとれる >>208
真面目にこれで運営に幻滅した奴たくさん居るだろ フォローキャンペーンとかいいから詫びを先に配れよ モーモン一体だけなのにドラムそろばんだけで15点くらい行くからなアホすぎだわ いまだにピサロにライノス積んでる奴って雑魚しかいないな
新弾でもっとも強化されて無いピサロでさえインフレしたもんだと感じるわ 対トルネコで終盤までもつれる
こっちはHP18確保、相手盤面はシーメーダ1匹のみまで減らしてテンションも0、次のターンでリーサル見えたぜ!からの
そろばん2コス はぐめた3コス ドラム5コス
わあちょうど10MPだあ
しね
控えめに言って死ね >>184
二木Pと竹野内豊なら
竹野内豊寄りのイケメンだけど遠慮しとくわ ゼシカって強みが多すぎるから結局ちょっとのナーフどころでは止まらなそう フリーでデイリー消化してるとプラチナの煽り率高すぎて笑う あと1回勝てばダイヤってところから5戦
豚、豚、胸、胸、胸の5連戦、しかも供物もデーモンもゲマもずっと来なくて
プラ2まで5連敗
クソ過ぎる 糞犬はランダム2点にしろ選択させるな
そろばんは開始0でいい
ドラムは頭おかしいから0スタートの6コスにしろ
もううんざりだデブをのさばらせるな ダイヤ3への昇格戦でアリーナに負けたわ
相手見えた時はもろたで工藤状態だったのに・・・ ストッパーが無いせいで、ダイヤから落ちた奴が全力で浮上しようとしてるのと当たるのもありそうだ フォロワー50万行くと思ってた脳みそハッピーセット運営に危機感なんてないぞ ナーフ一週間前なのにまだ情報こないって企業としておかしいよね >>230
ナーフするなら
ゼシカ→TS2点
テリー→貫通無し
タネデブ→去勢手術
これでOKだろ 1週間どころか後数日やんまぁスクエニだし休日は仕事しないにしても金曜には出して欲しかったわ まあナーフ情報は明日がリミットだな、なかったらとりあえずフォローしばらく外すわ ハヤテ採用するアリーナ減ったから今無警戒だわ。
今日だけでかなりの数のトルネコ仕留めた。 タネデブは 力+1/-1 命-1/+1 自ユニットにのみ使用可能でいいだろ >>238
もうデバッグの段階まで行ってるらしいな
メンテナンスする度に予定時間より長くなるのは当たり前、初心者応援1日限定職業パックを配布したりする運営さん
うん🤗信頼できる運営さんだな👍 お年玉パックと初心者歓迎パックを購入した者だけが石を投げなさい >>172
神
ククールはコンボがハマると強い印象
あともつれてセーニャ
でも勝率は安定しないのかな
ベリアルないからククール使えないや
>>232
苦労してダイヤリーチしてその後連敗は萎えるよな
おれもアグロゼシカでリーチから連敗でプラ2、次はピサロでリーチから連敗でプラ2、最後はトルネコでダイヤいった
バランス調整前に混乱する前にいけるようがんばやで 神ナーフでも別にやる人は増えないしなぁ
おまえらに褒めてもらえるだけや ナーフカードの発表はメンテの予告時だから21日まではないぞ >>252
売り方がド下手過ぎて
調整以前の問題だしな
そら無理やなって >>252
神ナーフでも増えはせんかもしれんが、神ナーフでなければ大勢やめるんちゃうかな トルネコが強いのはスキルブースト大量採用すればアグロに弱いはずなのに
犬がアグロメタになってるからだから
犬は必要としてもスキルブーストは遅くするべきだな ストッパー増やせば君たちのストレスも多少は軽減されるかもしれないね
レジェンドへの道のりが長い割に一息つく場所がないからさ ナーフ情報発表からのエアプ大発狂→環境回すと良調整でした手のひらクルーまでがテンプレ
歴史は繰り返す もうトルネコで散々勝たせてもらったからナーフ楽しみ
やっぱDCGに限らず対戦モノはその時最強のキャラ使って勝つのが一番楽しいね
まあ中にはわざわざ弱キャラ使うことを好むドMさんも居るんだろうけど 枚数反映ユニットのバグってほんとにあるんだな
むつでえびに相手の手札5、6枚あったのににおうだちついて困惑したわ トルネコは下手糞でも勝てるけど、やっぱ安定はしない感じだな
でもナーフ前にチートで上げておきたいのか、プラチナ帯も
不毛なおっぱいプレイヤー同士の星の奪い合い増えて来た印象だわ
プラ1〜2の種デブ使いはもう殆どダイヤ帯ともスキル差無いんじゃないか? >>259
環境は読めないが糞ゲー化は皆んな読めてたな >>259
βから100枚も調整したのにひとだまとレッドアーチャー見逃した無能運営だぞ
前回の調整は上手く行ったとは言え、βからの調整は失敗したんだから信用できるものではない まじできせきテリー強すぎる 勝率7割超えてたと思うわ >>236
そのせいでダイヤ踏むのも旧レジェ行くよりキツくなってる気がするわ >>265
まあ新弾でドラムともみじに着眼出来てた人ほとんどいないし多少はね >>267
すげえレジェンドおめでとう!
奇跡テリーって序盤はどう立ち回れば優勢に進められるん?
あと最後はどうやって相手のHP25削りきるの?
奇跡2本しかないし剣を強化しても盤面の敵に対応するだけで精一杯な気がするけど 雷鳴とランプ憎しでボーンファイターとつかいまが騒がれてたのはこのスレの恥部
蓋をあけるとどっちも超絶上振れ前提だったというオチ とりあえず
あ な た の 負 け
テレレレ~テレレレ~テレレレ~レレレのレ~~~
これやめろ
爆速で死んで痛みを感じさせないシャドバを見習え 相手の手札枚数系いまだにバグったままじゃねえかこんなん3日で直せよもう月末だぞ >>272
序盤は耐えてきせき装備から盤面取り返す感じ
ギガスラ武器ジャガメとかで盤面返してりゅうおうとかネルゲルで勝つ
あとヘルス4の相手は強化するまで殴らない ザオリクのコスト減らして欲しいわ
ザオラルは使い得な時多いのにザオリクは使う暇がない
あれでスーパーレアってふざけてるだろ >>252
神調整だったらツイッターフォローするし5chのメジャー板でドラライを宣伝してあげる
調製班さんマジで今回の調整が今後のこのゲームの命運を左右するから頑張ってくれよ Aグループ進出したんだ😊
ギガキマ最高!在日朝鮮人はドラクエライバルズしててくれw ひとだまナーフ時って実装の何日くらい前に公表したっけ? >>278
ありがとう!
自分は今日ようやくダイヤいったのでおデブさんとさよならしてテリーやろうと思ってます
参考にさせてもらいます! 2コス/1/2武器強化、ゴミではないってレベルで強いわ トルネコで序盤に3点飛ばせるのは強い あと死ぬまで永続なのがよい ダイヤ帯は作業じゃなくてもう少しレジェ前のお祭り的な感じにして欲しいな
ストッパー有りの1層構造、7つ星構成
昇格戦のみチートCPUとのボス戦で負けるとまた星0からやり直し。みたいな?
ボスキャラは毎月変わる、今月ならルドマンで倒すと特別な報酬GET。的なさ
それなら毎月ダイヤ帯やろうって気になるし、楽しみだわ
ボス戦の攻略情報とかのやりとりも毎月楽しそうやし
ストーリーモードやらないならその位の遊び要素欲しいわ 同じ相手としか当たらないのは勝っても負けても楽しくない
フリマくらいはマッチング基準ガバガバにしても良いんじゃないか はがばんのナーフは装備したらスキブ効果を無くせばいいよ このゲーム闘技場とランクマで基本対人しかやることないからな クソつまんなくてもいいからストーリーモードでもつけりゃいいのに
本家ドラクエに忖度してつけれないのか コンセプトデッキ作ろうにもパーツが全然足りねぇしつまんねぇな
ゾンビテリーは2-3コスにまともなゾンビきたらやれそうなのに HSのアドベみたいなやつ出せばええやんって多分100回ぐらいは言ってる 過疎で連戦多すぎ
そりゃ連打してたら対戦相手限られるけどそれにしても酷い トルネコの犬とかそろばんナーフしたらアグロがまた余裕で環境取りそうなのがな
またアグロゲーかと思うとそれはそれで微妙 キングリザードとかいうメガトンケイルのほうが強くね疑惑出てるかわいそうな奴 運営はAIバトルがあるから対人だけじゃねーよとか本気で思ってそう >>297
しかも今回ドラゴン系の追加カードでんでん竜のみだからな はーやっとダイヤ到達
二度とやらねーこんなクソゲー
レジェンドまでやる奴とか修行蔵かよ >>293
技術的に無理やろ
ブリしかやってないし >>291
金と手間かけるのが嫌なだけに決まってんじゃん >>303
CPU専用の壊れカードのストーリーはDXMもやってるよ 自分も早くダイヤいきたい
ダイヤ帯のプレイングが見たいわ >>302
おめ
もうそれで報酬は確保できてるから存分に星配っていいぞ >>215
華があるよな。ライバルズも黒海老節吹かせろ
ゴニョゴニョ言ってて華がねえよ テンションスキルに問題があるのだから
いい加減先行ガン有利な環境を調整しろと 構築力ないからコピーデッキに頼っちまったわ
エスターク杯ククールで初日レジェンド行った時は楽しかったなぁ ダイヤいってからロクにランクマしてないけど今期レジェいった人はマジで誇っていいと思う まさにレジェンドの栄誉にふさわしい レジェ無理と思ってたけど案外行けそう
ダイヤ2まで来た ダイヤ帯は同じ奴と当たるらしいな
勝てる相手と何回も当たるなら上がりやすそうだな ドラクエのBGMが流れてキャラが喋ってるだけで神ゲーなんだよなぁ ふたぎニキがレジェンドの名誉を高めてくれたおかげだな 運営は先行有利とは思ってないだろ
人魂ナーフの時闘技場まで含めた全ランク集計では先行53%だから先行ゲーじゃないですとか言えちゃうガイジ集団だし 少なくとも負けたら少し時間置いてから潜らないと連敗するわ
テンポとトルネコ以外は相性ゲーすぎる >>283
説明下手ですまんな トルネコにはほぼ負けないぞ >>322
言ってた奴がプラチナとダイヤを行ったり来たりしてるからじゃね 封印トルネコ作ってフリーいったらトロル箱出す前のもぐら犬そろばんシーメーダあたりで対戦拒否リタイアされた 今月プラチナの人は多分ダイヤランク来なくてもレジェンドになれてなかったと思うの。 ストッパー時代は同等以上の強さの奴がプラチナからどんどん消えてヌルくなるからよかったよ
俺はドラライで生き残れない クソ必死に除去出来ないとアリーナでテンポに勝てないのマジでおもんない 妖術師人魂バラモスベロニカみんな死ね >>316
去年配信見てたらランクマで3連戦同じ相手とかあったわ
あの時のプラチナより、今のダイヤはもっとひどいだろう プラチナとダイヤモンドの間のストッパーはなきゃいけない ドンもぐらからの逆転パターンは気持ち良いな
それなりのコストとリスクを払っての性能なだけにベロニカやドラムとは違って相手からも賞賛される勝ち方だもんな 弱リーダーじゃレジェンド行くのキツすぎて結局強リーダー使って対戦数こなすレジェンドだけど価値上がったのこれ? 闘技場で復活無しでドンもぐら4回出すガイジピサロのトラウマ >>336
到達者のデッキって、細かいとこは一人一人違うし、やっぱ構築力とプレイング出るわ >>336
その二つ使っても星の食い合いだから根気そのものはすげえと思うよ
どっちもブン回るととにかく理不尽だし 二桁ランカーだった配信者が未だに長時間配信しながらレジェンド目指してるのは同情するわ もう誰も課金しないクソだからサービス終了してええでw 今までならレジェ行きで消えてたプレイヤーがダイヤから落ちてプラチナで回す事あるからね
ただのスリーブ欲しい勢にとっても苦行度合いが増してるんだ シルビアを除いて初めてテンション0からヒロパ使ったわw 流石テンションゲー >>339
ダイヤの作業感やっぱえぐいな
これからひたすら同じこと繰り返してレジェか… ツイッターキャンペーンだけど
ツイッターで定期で毎日時間決めて二木Pや富田P、マスクドライバル
更には雇った配信者と日替わりでユーザーとのルームマッチ対戦企画とか
色々やれば良いのに。火木は運営固定で月水筋は配信者とか
んでユーザーの勝利Pに応じて翌月全ユーザーに報酬プレゼント
レジェンドランカーは勝っても1P、ダイヤ2P、プラチナ3Pみたいな感じで >>338
しっかり強カードいれておけば、後は適当入れても強いってことだよね。
ギルドにもいたなあ。
1枚追加しただけで俺は他とは違うみたいにいってるバカ。
強職業使って何を言ってんだろうな。 >>346
もう売り逃げ状態に入ってるだろうし課金煽る事以外はしないでしょ >>322
言ってた民は、レジェニート、暇人修行僧、ダイヤデカチコスノハウンガイイダケーに切り替えて精神保ってる説 >>203
ロウからドラゴンとか出てきたらマジで戦犯やらかすぞ よっぽどこのゲーム好きじゃないとレジェンドにはなれないですよね >>353
俺モチベあんまなくてやってなかったけど結構すんなり行けたぞ 魔術師エビルドライブ頭悪すぎる
5/5カードドローが二枚とか壊れだろあんなん AIのトルネコアリーナが弱すぎて練習にもならない
敵がご都合ドローしてくる鬼畜難易度でやりたい >>348
売り逃げ態勢であの職パの内容ってのもどうかと思うけど
兎にも角にもダイ大コラボやってくれるまではサ終は許さん 魔術師のタロット採用してるのってコントロールぐらいだろ?一応奇数カードだけどアルカナタロショ確定サーチ出来なくなるのきついし https://i.imgur.com/tXpBN9N.jpg
運営は馬鹿なのか銭ゲバなのかどっち? もちろん22日の調整で変わるんだよな? 運営はCMと新弾で倍増ぐらいは計画してたんだろうな。
はっきりいってもう資金回収無理でしょ。
宣伝費に幾ら使ってるのさ レジェまでには以前より勿論時間かけなきゃいけなくなったけどレジェに行けるやつはある程度の実力あるくらいにはなったんじゃね
ガイガイプレイでも数さえ回せばじゃ行けなくなっとる ドラクエのハースストーンってだけで面白さが保証されているはずなのに
どうしてこんなことになってしまったんだ >>126
ミラクルバトルカードデスのFFVSDQバージョン出してくれんかね
何であれドランゴボとワンピスだったんだろ >>365
ハースストーンはそれなりにちゃんと作られてたってことだろ
あとDCGのジャンル自体飽和気味 青竹3犬3そろばん2
闘技場で先行トルネコされたら勝てるわけねーんだよ >>371
ランカーじゃなけりゃ遊びデッキ練習してるレジェにも当たるようになるし、いけるいけるー そのそふぃーってやつ見てたけど一生俺は運が悪いだけつってて笑うね >>368
そのあとトリコやナルトハンタ末期には鰤銀魂黒子まで増えたし
ジャンプ漫画のコラボがテーマだからね 結局レジェスリーブもEXスリーブに変わったしレジェにもっと魅力無いと目指す人少ないんじゃない >>372
ライバルズのリリース時にはあんだけ人集まったんだから飽和したとは言えんでしょ皆新しい宿求めてるってことだし
単にこのゲームの出来が全然良くなかったっちゅう話よ 魔術コンミネ結構安定してきた
ベロニカ隠者から魔術で増やしたり楽しい 今しがたデブにドラム2連発されて負けた
あーまじでイラつくわこの糞ゲー本当に死ねよ馬鹿開発ども
マジで全員死ねよクソ無能が
センス皆無で調整能力ゼロなのはよくわかったからせめて失敗した分は早急に修正しろやノロマども死ね
本当に死ねや >>379
言ってることがまず安定しなさそうなんだが・・・w まぁ運営的にはバランスが滅茶苦茶でも商業的に成功すればいいだけだから
だがしかし商業的にも大失敗って分かってんのか無能二木 1時間やって星1個増えて喜んでたけど冷静になったらアホだな
負けるとすげー萎えるようになってきた リリース時に人集まった言うけどほとんどドラクエイナゴだろ?あいつら留めんのなんて無理無理ましてやdcgでなんて ゲーム内の民度は低いけどスレの民度は高いよなここ
この板のスレどこもスレタイ弄ってるけどこのはノータッチだし >>381
状況に合わせて色々増やせるのがいい
アグロ相手なら自分のシールドオーガ増やしたり 闘技場6勝して石270個
ゴールドが欲しいの!金金金! >>378
すぐ解散したな
DCG目当てかドラクエ目当てか知らんが
即切りしたもこうはや神 優勢だと思って煽ってくるガイジを黙らせるのほんと気持ちいい
放置したのかと思ったらトドメ刺す直前ひい〜とか言い出して草なんだ🤗 ダイヤ帯1日やってランク変動なしどころか落ちたりするもんな
そんな中レジェになるんだから本当すげぇよ
しかもこんな尖った環境でさ 盤面要素により一戦辺りの消耗が著しく激しいライバルズで
他のカードゲームの様に数をこなさせる仕様にするのはプレミ。
ダイヤ帯はもっと数減らして1戦毎の充実したバトルが出来る様な
挑戦的な仕様にするべき。
今のパチンコ、スロット回しに行って玉すり減らしてイライラ募らせる様なランクマは嫌なのだ 朝ダイヤ1でちょこちょこやってたら今ダイヤ4なんだがこんな下振れあり得るのか 魔術の欠点は未来とセットで使わないとダメなとこだな
2つ揃うまで動けない >>382
文句ばっかり言ってる奴等はもうとっくに辞めた
そして残った奴等が文句言い出してるのが今
文句言う奴は辞めろとか無茶苦茶な文句は辞めろ 確かにこの板のスレタイ遊びひでぇなw
てかFFドラクエ総合なのに半分ソシャゲ板になってんじゃん メラは顔面に打てないようにするかコスト上げろよ
バラモスメラメラ紅蓮で11点は頭おかしいわ >>392
お前シグなの?ここで死亡確認されてたけど >>401
まじでメラ系はコストなり威力調整しないとまじでつまらん ガイガイやってて民度なんて低いと思ってたけど確かにある程度のラインは守ってるやつ多いな意外と常識人なのかお前ら? >>398
超必中ならトップ2コスでも十分アドバンテージだからぶん投げていいレベル >>396
そこまで来たら一緒にプラチナで星配りして遊ぼうぜ
開き直って種付けリップスとか色んなデッキで遊ぶと楽しいぞ! バラモスベロニカといいテンポといいゼシカクソすぎだろ
一方的に嬲り殺されるのホントつまらん 理不尽メラゾーマはライバルズの名物だろ
今さらコレをイジるのはおかしい
あーあいも一緒
名物を手放すのは愚の骨頂
地に沈むまで責任持つべきだな >>395
今他のとこいるんだ申し訳ない
そのうちまた戻るかも 後攻とるだけで勝利が10%以上トルネコ以外が下がる凄いゲームだよ 魔術師はミレーユと併用でもいいでしょ
まあミレーユが生存し続けることはほぼないけど 鬼面とか導きでトップに戻した時でもいいぞ
今は2/2/3割と偉いから鬼面も強い トルネコですまん、テンポにまったく勝てないんだけどどう改良すればいいかな
https://i.imgur.com/5LkxhoX.jpg ガイジトルネコでガイジテンポに勝とうとかガイジか?
不利マッチは捨てて有利なマッチで勝つのがDCGやぞ
りゅうおうとフローラでも入れてけ >>415
テンポメタならガチャ子いらなくね
フローラ入れとけ >>410
俺わがやのギルマスなんだけど、例のバグで2号店立ち上げたからまだそのままだったら待ってるぞ
もう既に他行ってたらしゃーないが >>363
落ち目のシャドバにすら全然敵わなかった時点でヤバい DCGなんてジャンル辞めたら戻って来ないからなほとんど >>418
フローラはありだな、ぶっちゃけネルゲル使ってないから変えようかな
ガチャコはテンポ以外には強いから抜く勇気が出ない 実装されることはないだろうけどブラックリスト機能欲しいな
エモ連打はOFFにすれば良いけど
遅延馬鹿は本当に勘弁して欲しい 最近トルネコからシルビアぬいたな
テンションが0-2の時くらいしかアド取れないような気がするので
ファーラットが流行ってるっぽいけど使い勝手どーなん? 土日の間にナーフ情報の詳細が発表されると思っていたがそんなことはなかった 最近ガチャコまた見るようになって来たよなサイレス入れたろかな >>423
軽い速攻だしドラムとの相性良いけど、序盤で引いちゃって腐ることが多かった スキルブーストで強化+全般をデッキ内じゃなくて手札に来た段階でカウントされるようにすればドラムそろばんを弱体化できる ベロニカのタコさっさとナーフしろよ
HP減らして盤面処理しても何にも意味なくなるだろうが 出る呪文ヒャドだけに限定しろよ 福山雅治がモンハンワールド実況プレイ 9日目
https://youtu.be/NTOK0Rc8f0o
福山です。よろしく!! >>430
それじゃ強いままだから駄目だよマダンテ固定でいいよ文句ないだろ魔法使いの必殺技(笑)なんだから いやー勝てない本当に勝てない
レベル外で玉にされたクロコダインだな
ぐわあああああ! どうせいつも通りの先行が勝つただの大会なのに楽しみってなんだかな 闘技場のプレイレベル下がった?
3連続で10勝したんだが ランクマ飽きたから闘技場スタイルでデッキ作って双六みたいなのして道中雑魚キャラとカードバトルしながら紙芝居ストーリー進めて最後ボスキャラ倒してクリア報酬錬金石とパックみたいなモード追加してくれよ ようじゅつし、S1のころから強いっていわれてたのに、
マジックフライとレッドアーチャーとひとだまの影に隠れて弱体されなかったのが本当にクソ
調整へたくそ過ぎる
ランクマも同じ奴とばっかりあたるし、どれだけ人減っているんだよ・・ >>440
後攻で有利取れるのはトルネコ
それも絶対じゃない件 >>398
なんだかんだどれ引いてもアドになるようなデッキ組めばそれまでよ
基本1コス以外はアドだし1コスでもあばれうしどりなら最低限の仕事はする >>446
ハースに同じのあるならパクってくれないかな
ストーリーなんて過去作の簡単なあらすじでいいんだし3Dモデルもカードの使いまわせるしいけるやろ アグロアグロで飽きた
開幕4ターンで勝負が見える展開の何が面白いのかさっぱりわからん >>450
コンミネ使おうぜ
太陽愚者つむじ風搭で盤面ひっくり返せる可能性あるぞ >>440
トルネコでも条件化でやっと50%越えるぐらい
基本、先行が有利
トルネコ以外のミラーマッチとか分かりやすいだろ >>275
シャドバはリーダーが悔しそうなツラしてるのが不快なんだよなぁ トルネコ先行でも強いわ
テンション→テンション+1コスなんか→テンション+犬のムーブが強すぎる >>359
モンコレは相手のターン中にも出来ることがあるのが良かった
少なくともこの要素があるカードゲーは頭一つ抜けてる 負けた時のフォルテちゃんの残念顔があるおかげで勝った時のフォルテちゃんの可愛さがより引き立つんだ😊 テンション
テンション+1コス
テンション 犬orそろばん
これが糞 ギルドに何人かレジェいってる人いるけど凄いと思うのが半分、呆れるのが半分だな
こんなゲームに時間使ってどうすんの ふくぶくろマジつえーな
トルネコ、テンゼシ、アリーナ、アグロピサロ等
手札増やすデッキも多いから相手の手札溢れさせることも頻繁に起きるわ
手札枯渇しやすい、テリーデッキと相性が良い >>449
確かにああいうシステム面白いよな
何回やっても楽しめるし
俺はハースそのダンジョンやる為だけに入れたわ
無料で何回でもプレイ出来るし >>459
後攻の
テンション
犬orソロバンのクソムーブも大概だしやっぱデブってデブだわ トルネコ使うとわかるけど意外と1コス入れてない
つちわらしが2ターン目に出てくることないし
まー最下層レジェの話だからなんとも言えんが >>460
お前が今期ランクマにかけた時間内でレジェ上がれてる奴もいんのに情けない ダイアまで来てるけど未だに先行の何が有利なのかわからずにいる
後攻の方が手札多いしテンションも上がってるから後攻の方が嬉しい 犬とか2/3/1:2ダメと2/3/2:1ダメとどっちがいいんだろうな
まあナーフはなさそうだからあれだけど シールドオーガ入れてるテンゼシ糞腹立つんだけど
どうしろというんだ >>460
これ系の発言しちゃう奴って嫉妬だよな時間あるやつが羨ましいだけ >>465
ドラムもみじ以外3コス以下だらけのアグロドラムばっかだろ >>469
このゲーム先行って時点で絶大なテンポ握ってるのにそれ理解できないとかセンス無いから今すぐ辞めたほうがいいよ テンゼシ多いのにアグロトルネコしないのは流石にね・・・ 1日3勝でダイヤ3まできたから今日中にレジェまであげっかと思って朝からランク回したらダイヤ5まで落ちたんだけどなにこれ
すんげえ時間の無駄したわ >>465
それでも先攻2ターンベピパンがあるだろ 昔のドラクエのようなイライラ感は見事に再現してるな
ロンダルキアへの洞窟で穴に落ちでて戻されまくってブリザードがザラキ連発してデビルロードがメガンテして死ぬような
さすが二木 >>469
単純に後攻は対応が遅れるからね
先行は顔殴る後攻はそいつを除去するみたいなのが基本になるわけで
んで息切れするのは確率半々だから結果先行が有利とりやすい どうせナーフしてもゼシカゲーになる
TSテコ入れしない限り一生ゼシカゲー なんも考えずに2ターン目ベビパン出せるクソリーダー
その名はトルネコ
ぶっちゃけトルネコ使ってるとゲームではなくただの作業 ゲマうざいうざすぎるうざずああーうざうざいうざすぎるうざうざうざうざうざうずあうずあずあずずじあずあずszs「 数あるリーダーのなかでぶっちぎりで後攻ククールはどうしようもねぇ >>476
これでもダイア2まですんなり来てるよ
勝率確認したら先行の方が勝ってるのかね 久しぶりにやったけど
相変わらず理不尽メラゾゲーでおもんねえな
いい加減呪文封じさせろよ >>488
その強運を他の事に使っていれば今頃は・・・ テリーはマミったら攻撃できないのにゼシカは呪文一通り打てるのほんとクソ >>487
2tめ何もせずに終わるククールみるとなんかハンデあげた方がいいのかと悩む 先行じゃなかったから負けたって思うことがそれなりにあるから困るわ >>491
アグゼシが殆どでたまにアリーナとアグロピサロ
アグロ使ってても何となく後攻のほうが好き くものだいおうをロウゼブと同じ効果にしていれば良かったんじゃない 環境がテンポゼシカで埋まったら悪夢の訪れをデッキに入れるのに Vtuberって今一企業臭さとか金のイメージがチラついて見る気起きないんだけど見たくなるような魅力教えてくれ >>498
ピサロもすぐピサロナイト出せるから後攻の方が強いよな クソデブばっかで先攻握られた時点で萎えるな
処理強制させる時点で強すぎる >>498
アグロとアリーナて両方とも先行ゲーキャラじゃないか それで勝ててるなら君は構築とプレイングのセンスが卓越してる もう20パック以上引いてるのに
スーレア2枚しか出てないわ
糞だなこのゲーム
バランスもクソ悪りぃしイライラすんなぁ まじでフリーズしたとき相手だけ続くのやめろや
勝ち格だったのに普通ノーコンだろくそ ドラクエなのに息苦しいランクマ
今は闘技場の方が面白いわ 先行は先置きできるのが強いという説明以外できなくね
コスト通りユニット並べただけで特技も何も使わずに攻撃優先権というかテンポ得てるわけだし
トルネコ次点ゼシカテリー以外は後攻のテンション活かせず勝率ダダ下がり
アリーナ峰は先行の息切れを補うスキルで先行時の勝率が極端に高く、後攻の勝率が極端に低い >>456
てか2ターン目テンションだけで終わっても全然巻き返せちゃう
デブはおかしい 俺もククールで先行1、2ターン目テンションよくやるわ
よくやるんだ >>451
コンミネ使おうと思ったけど、4-5T目に太陽と必中あわせて使える確率と
勝率があってなさ過ぎる。 アグロ気味の相手じゃココで使えないと負け確定 好きと強い弱いは別だぞ
カード持てるしテンション近いし好き嫌いなら後攻の方が好き、自分のムーブ自体はやりやすいが強いのは先行だと思う
相手の構築やムーブがしっかりしてくると特に先行有利を感じる
トルネコはともかくテンポは先行ガン有利デッキだし 俺みたいなアンラッキーマンは先行取っても手札がゴミすぎること多いから少しでもまともな手札になる可能性高い後攻は捨てたもんじゃない
確かにそれなりの引きできてたら先行のほうがいいが どうしたらデブ殺せるかな?
種のコストが1上がればええか?w >>515
ちんぽが先行有利とか一部のラッキーマンだけだろ
平運かそれ以下のやつからしたら手札のリソース多いほうがいいわ tsが最強なんだから専用カードは糞雑魚でいい
なんだよ536、554の最強効果付きって 妖術士出すときに先攻後攻で相手の盤面のサイズ全然違うからな 後攻2ターン目3ターン目もずっと光ってるクックルーさん >>522
ボーンバットいれば割とマシなんだけどね
後攻1テンション 2ヌーバ 3ボーンバット波動テンションが理想ムーブ いうてデブ使ってもレジェ難しいからな
まだダイア3なのに、4時間やってプラマイゼロで心折れそうや >>522
ククールさんはプレミアリーダーだった…? 糞デブネコのガイジもみじ二連打とか除去しきれねーよ
んでさらにリッカ、トロデ、ガイジドラム、ガイジそろばんだろ?
死ねよマジでクソ運営
バカでも勝てるぶっ壊れの糞チートデブのトルネコ使ってるクズがウザすぎ 飛び蹴り要らねーわマジ
よくこんなゴミカード考えたな
クソパワカとゴミしか作れねーのか糞運営 テンションスキルの格差とコインが存在しないことで明確に後攻を不利にするゲームシステムは本当に頭悪い デッキに入れてないから当然なんだけどボーンバットとランドゲーロの
各2枚、4枚共が沈んでるときの序盤が寂しすぎる。しかもそれは結構ある >>530
おうえんで対処したつもりらしい
ほんまガイジやで ミラーマッチがしょーもなくなる最大の理由だよな
先攻後攻の問題は ククールさんはスキルリンクとの相性はいいんだがなぁ 短期的に星が偏るとかはあるにしても
ある程度長時間回して上がれない場合は他の奴らと同じ事やってるからだと考えるのが筋
少し違う事しないとなかなか出し抜いて500人しかいないレジェに昇格すんのは難しい キチガイみたいなパワースペブカード貰えば先行後攻逆転しかねないのはもうトルネコが実証済みだからなぁ 最近のククールさん杖で殴ってくるからタチ悪いわ 特に2/1多いアリーナ使ってると特に >>514
つむじ風とメラゴいれろ
5t目分までなら他のユニットとあわせて盤面0にできるポテンシャルある 2ターン目のランドゲーロ
相手がメラゴor犬orストパンパワスナ持ってるか持ってないかのチキンレース まずトルネコ完璧にメタれるデッキなんて存在しないじゃん 雷鳴ばっか騒がれてるがピサロの進化も大概だな
3ターンで18点+TS超貫通5点で23点にHP回復8点
テリーよりピサロ対策でカミュ入れてる アリーナでククール勝てなさすぎ問題
スタッツ相性悪すぎるわ、竹槍はやてとかの奇襲型にしないと普通のミッドレンジじゃ戦えねえ トルネコ相手にランドゲーロ後ろ置きに命をかけるククールさん・・・ ゲーロ杖ザオラルメガザルはただの上振れカードで全く強くないのがククールの辛さだな
新カードで強いのってカロンとほうおうだけだろ トルネコはリッカある時点でリソース切れないからな
そりゃ壊れるわ ギルメンのランクマ見てたらどんぐりと風があるのにトルネコが殴ってくれないせいで後攻4t目までパスしてた
そしてhp満タンだったのにドラムでワンショットキルされてた くさったしたいで爪破壊できるし捨て身タックルだし雑魚だろw
テリカスは雷鳴よりも破邪だわ 先行は相手より常に1マナ多く使える上に先に殴れて
丸々リーサルターンのマナ9とか10とかを相手より多く使えるから超有利
現状スキブや手札枚数効果が強力なトルネコと
手札溜め込んで妖術師置いたらブッパするだけのテンポゼシカは後攻でも勝率落ちないけどこれらは例外
要は先行有利の不文律覆すほどのパワーカード与えられてるんだよこの二人だけ >>547
お前はまだ癒しの風乱舞の恐ろしさを味わった事がないと見える リップスさんとメーダさんがもう少し頼りになればトルネコも抑えられそうなんだがなぁ なんらかの調整きてランプピサロがまた台頭してきてアグロ環境になる未来が見えるぜ
俺は占い師なんだ メーダロードのダメージ版が実装されてたら環境が拮抗したかもしれないね
4/3/5 相手が特技カード使うたびに効果が出る前に相手に2ダメージみたいなやつ >>551
全くもってこの通り
ピサロが多少マシに戦える程度で基本的に先行有利は揺るがない 6だけやったことなくて今更ドラクエ6やってるがこれ神ゲーやな
ドラクエシリーズで1番面白いかも >>547
上ブレククールってクソ強いぞ、一ターン限定ならテンポとタメ張れる
ライバーンどんぐり杖風スキルがハマったときは余裕で二桁ダメージ飛ばしながら10回復4ドローとかするからな コンゼシ楽しすぎワロタ
デブの算盤奪って盤面更地にし続けたら爆散していったわ あーあいさん仕事の依頼少ないこと疑問に思ってて草。こいつは本物だしもう煽るのやめとくわ ライバーンバーンもいいがスターキメラの上半身をムッキムキにするのもなかなかオツなものよ >>555
アリーナに何の恨みがあるんだ
劣化拳とか自殺じゃねえか ミネアでレジェ行ったぜぇぇ!
トルネコの多さに助けられたありがとうトルネコ スターキメラとかいうゼシカのなんたらゴーストの爪の垢煎じて飲んでから出陣してほしいカード筆頭株 >>564
俺もアリーナ使うからすげーよく分かるけどアリーナ可哀想すぎんだよ現状
手札多いせいでピサロ刺さるし、トルネコメタのジャガメとかメーダロードの巻き添え食らうし
トップメタ連中のせいで積まざるを得ないような対策カードがアリーナにももろに飛び火するんだよな
その上こいつだけ必殺技があって無いようなもんだし せっこいクエストしか出なくなったなぁ
50Gからの50Gばっかでやる気を削ぐのだけは天才 どいつもこいつもゼシカばっかメタってくるからトルネコで轢き殺したるわ
てめーだよ奇跡テリー >>569
メーダロードは許す
キングレオを除けば別に手札からリーサル出すリーダーじゃないし
ゴンズは許さないけど我慢できる
下手くそは前に出すしアグロピサロはいないし当たれば即サレ
人魂だけは本当に許さない
テンポメタの為に他リーダーが出すなら500歩譲るとしても、テンポが出してきたときはマジで殺したくなる、すぐ降参するけど 正直ガラケー時代の月額500円であった
ヤンガスの不思議なダンジョンを超えるアプリは無いよな >>557
上の世界が夢の世界で下の世界が現実の世界
主人公はレイドック王子
ハッサンは大工の息子
バーバラはマスタードラゴン
バーバラは夢の世界の住人なので最後消える アリーナって最弱間違いなしのククールさんでさえ不利な感じするけどじゃあ誰に勝ててるん? 確かリメイク前の機種だとモンスター仲間に出来たらしいね
あのシステム好きだからなぜ消したし トルネコ「みなぎってきますぞぉ」
ククール「いやぁぁぁぁぁぁ」 >>560
トルネコのそろばんをカミュ、
もみじ1回目を運命の輪と太陽
もみじ2回目を悪魔
で一掃したら、相手HP20近くあったのにリタイアしていったわww
ミネア使ってトルネコにカウンターとれると気持ちいいよな >>578
アグロアリーナは不利だけどOTKアリーナはククールに有利だよ メーダロードにステルスくれ
ゲマいるんやし別にええやろ 主人公 特になし
ハッサン 正拳突き
チャモロ 回復するつえあ >>579
職業の自由度が高すぎてモンスターの意味がスライム闘技場に参加できることしかなかった 6やってハッサンが好きになった
それまではアリーナのあしばらいハッサンにイライラしてたからな チャモロ 回復する杖
バーバラ 攻略本の危ない水着
ミレーユ 占い
テリー ドランゴ
俺の6のイメージ >>583
疾風とか積んだ型はククール逆にカモになるよなー
ザキ握ってさえいなければククールは除去弱いし、キーユニットほぼ生き残る
ただOTKとまでいかずとも、今のランクマで疾風だの積んでる余裕無いんだよな、テンポ相手にまず生き残らんだろうし >>460
俺勝率7割で1日5戦位しかしてないけどさっきレジェンドなれたで 6の攻略本にお世話になったやつもここにいっぱいいるんだろうな チャモロ ゲントの杖
テリー ドランゴ引換券
ミレーユ 王様の性奴隷 トルネコは犬の2ダメがなくなるだけで盤面取れなくなるから本当は犬を弱体化するべきなんだよな
はぐメタも2/1/2になれば種の消費も増えるし他のリーダーも「とりあえずはぐメタ」がなくなるしいいと思う
デブは盤面取りにくいけど取れたら強い、的なリーダーがいい ナーフ情報まだ来ないとか… パズドラもびっくりな先のばしっぷり テリーははやぶさ斬りとかはじゃの剣とか対トルネコカード結構持ってるはずなのにここで聞く限り不利みたいだな もみじ もみじ ネルゲル ドラムで死亡 処理できるわけねーだろ〜! 言うほどとりあえずはぐメタか?
3コスは普通に激戦区だと思うけど
はぐメタは特技の効果を受けないにしよう >>579
あれって魔物使い固定で熟練度も関係あるから
やってない人もいるんだよな 序盤は馬車に空きあるからバーバラとかまもの使いにして適当なので穴埋めするよな ダイヤ3まで来たけど2からレジェンドと当たるんだよな? そこからがキツそうだが果たして 縦に置く=盤面かなり上回ってる事が多いから破邪はそんなに機能しない
特技での処理はされるけどそれはゼシカでも同じだし顔面殴りにくい分一気に殺されることが少ないからゼシカ対策で勝手に対策できるのがテリーだと思ってる こんだけもみじ流行ってんのに全体処理入れずにもみじ叩いてる奴はDCG向いてないと思う
あっククールさんはドンマイ 全体処理入れても追いつかないから叩かれるんだと思うんですけど(名推理) 演出長すぎテンポ悪すぎランクマッチの変更だるすぎだがゲーム性は面白い と思ってたけど
もしかしてゲーム性もそんなに良くない気がしてきた 配置の概念は新鮮味あったから面白いと感じてただけで慣れてしまうとあまり‥ 大会あーあいが一人で実況してるけど普通に上手くて好感度爆上がりなんだがw >>607
2打点以上の全体除去を複数コンスタントに積めるリーダーなんて、
ゼシカとミネア位だろ。
その二人だって、基本的に2枚以上のカード使ってやっと出せる感じなのに
そんなに簡単に2打点全体除去だせたら、トルネコなんて流行ってねーよ 配置も結局はハースと同じハント型のせいでDXM程の奥深さも無いしな
ブロックもウォールも基本ユニットいっぱい出せる優勢側に有利に働く仕様だし
列指定の除去やAOEはケアを楽にしてるだけでこれまたwinmore加速してる イカモグラを処理出来ずにコロッと負けるのクソだけどクソバみたいにお互い処理しまくるのもつまらんしなー いい方法ないのかね 馴れ合い公式大会よりもニートボックスのがガチっぽくていいな もみじ出せる場所選ばせてくれよ。
こういうところがクソゲーと言われる所以 闘技場が弱くてゴールドが入ってこなくなった
弱いと金を出せと言われているみたいで嫌だなぁ。
普通ネットゲームでは弱いとそれなりのサポートがあって
カードは増えていくんだけど
このゲームは弱ければ弱いほどカードが増えていかないという・・・
なんだこれは・・・ ククールが武器弱くされてるのはわかるが
アリーナはなんで弱くされてるんだ?
敵が増える爪に自殺行為のピアスに誰得ナックル
声も痛くされてるし開発アリーナ嫌いか >>622
弱いほど得するゲームなんてなくねタイトル書いてみ 現状全く使われないモンスターっているじゃないですか。
でもどんなモンスターもいい所はあるはずだし試合の明暗を分ける存在に
なりえると思うんですよ。スライムだって0コスというメリットを生かせるはずですよね。
つまり何が言いたいかというと、「1〜2コスモンスター限定バトル」
みたいなイベントあったら面白いと思いませんか?
さらに言えば2枚重ね禁止でピン刺しオンリーとか、どうでしょうか?つまらないですかね
ほとんどの人はビーンファイターとか使った事すらないと思いますけど
あれだって立派な性能だと思いませんか >>623
ぶんしんけんみたいなサポートカードがあるからでは 自分の弱さを棚に上げるガイジは消えてくれ
闘技場こそピック次第で雑魚でも勝てるのに 全体処理がないなら先に盤面取っとけばいいだろ
その前にトルネコに盤面取られてるって?
だから犬やはぐメタの盤面取るカードを弱体化するべきなんだよなあ 黄金の爪とキラーピアスは原作再現の犠牲になった気がしないでもない >>625
バブルスライムやくしざしツインズに比べればビーンファイターは使える部類 黄金の爪とキラピはまだわかる
強くはないが使いようによっては活躍できる
パワーナックルはお前何やねん やーっとダイヤモンドまでいけたわ
もうこれで放置でいいよな >>625
バブルスライムやくしざしツインズにも言ってやってくれ あと完全に妄想なんですけど、運の要素をもうちょい削って
プレイヤーの技術が生かせるようになるにはどうしたらいいかと考えたんですが
最初に10枚配られて、それを敵に公開とかどうですかね?
2ターン目以降に配られるカードは隠されます
おっそれいいじゃんと思ってくれた方は返信願います >>623
トルネコとテリーに有利なんでしょ?
スキブカードも優秀な方だしどこが弱いんだか
全部のリーダー使ってレジェ行った人はトルネコゼシカの次くらいの強さはあるって言ってたぞ 氷塊ゼシカがモミジに刺さって楽しい
あとバズズの知名度が低すぎてネルゲルで返してくるやつ多い >>637
狙い撃ちついてたのかこいつ
今初めて知ったわ テンションリンクメインのアリーナだとナックルは結構使いみちあるけど、コスト3の意味がわからん シックルが優秀すぎて愛おしい
こいつ本当に良いカードだわ、地味に対ネルゲルにも仕事するし >>640
デボラだろ
下らないけどガチでチート使ってるっぽいやつたまにいるね
前ゼシカに普通にコスト踏み倒しでMP6のときに4コス二つ出されたことある
バラモス以外にそんなんあったか????と思いつつ続行 >>557
評価はいまいちだけど6が一番好き
他にはない世界観だし >>647
魔物呼びの笛じゃないの
DCGで相手の動きがおかしいチートがどうの言ってるやつって大抵ただのアホ >>625
アリーナとゼシカが無双して終了じゃねーか
ククールさんの気持ち考えたことあんのかカスコラァ! >>649
いや、笛は吹いてなかった
正確に思い出したけどウインドマージ二つだされたんだわ >>644
鋼のそろばんを見てアリーナ使いは何を思う・・・ まあ勘違いかもしれん
ログ必死に見たんだけどその後のメラメララッシュかなんかで流れてたんだ >>646
>>647
>>643
デボラの効果知らんかったわスマソ
バズズも出してきてはっ?てなったけどそういうことか
https://i.imgur.com/G2gUPMr.jpg >>659
ウインドマージ3コスって落ちか?
吊ってくるわ その気になりゃギガトンケイルだって1ターンに2体出せらぁ 犬ソロバンシーメーダナーフとかの意見ちょいちょい見るけどそんな一気に複数枚ナーフとか子供のやる調整だと思うんだが
ドラム一枚ナーフすりゃもみじもはぐメタも何もかも大幅に脅威が薄れる スキルブーストなかったことにしよ
全部ぶっ壊れてるよ 何が何でもアロードッグだけはナーフさせたくないという本音が見えてんぞ豚 4ターン目に10コスのキングリザード出るとかチートだろ! >>663
ああ、すべてを察したわ
ゼシカ自分で使わんからわからんかった
正直すまんかった
だから4コスの割りにあんなよわいのか
といってとうざいことにかわりなきけど ここでチート騒ぎした奴の、100%が勘違い
鉄壁のディフェンスを誇る神ゲーだな >>662
シーメーダとベビパンのせいでバロンジャッカルや青竹が昔に比べて活き活きしてる別の問題もあるんやで あーあいのガイジ放送始めてみたけどマイク糞だなwwww
糞すぎて笑ったわw アロードッグ効果は1ダメが適正だから早く戻せよ
5コスト払ってやっと盤面に2ダメ与えるキラーマシンをなんだと思ってんだ ちんぽに当たるとHP15辺りでもうやる気がなくなるな
魔法使いユニット本当になんとかしろよ >>676
職業がカードゲームじゃまともなマイクも買えないんだろうな >>673
おっしゃる通りだけどまだその辺はゲームになってるかなーと思う
いや俺言っとくけどトルネコ使いじゃないからな! 今日のノルマは終わった
とりあえず22日までに頑張ってレジェなろ
環境読み苦手だから固まってる今の方が精神的に楽 アリーナとかククールにも強性能の専用カード下さい
デブ巨乳ばかり贔屓するの良くない >>673
実際のところもみじドラム消えたらそこらへんが主流になるんだろうけど
もみじドラムに比べたら遥かに対処しやすいかららくだわ ようじゅつしはナーフでニフラムで消えるようになるよ ククール強化しろみたいな意見が多いのはわかるが
やり過ぎてあの害悪リーダーが環境トップに躍り出るようなことがあれば
そこでライバルズは過疎化まっしぐらでサービス終了すると予言しとくわ いったいどのリーダーが環境トップなら過疎らないんだろうな
トルネコはダメだったしゼシカもダメだったな ナーフまであと4日
神ゲーになる
ただ、全てが遅すぎた 犬は無いと流石にデブキツいと思う
犬で返した後がシーメーダもりもりで強すぎるのが問題じゃないか
トルネコには他のリーダーには満遍なくある軽い除去無いし犬はいいよ、特技じゃなく盤面出せる分他リーダーより強いけど
だがそれなら与えられるのはそろばんか犬かどっちかだろうがぼけえええ
何一気に二つも除去ユニットと最強武器とか言う喉から手が出るパーツ貰ってんだクソデブ トップがクソだと過疎る順
ククール>ミネア>>>越えられない壁>>>トルネコピサロゼシカ>アリーナ>テリー 犬かそろばんどっちか使い物にならないレベルにするか
両方共少し落とすかは必須だよな
頭悪すぎる >>691
TSを0コス癒しの波動を手札に加えるにするだけで格段にマシになる 実際メラゴから見ると2/3/1:1ダメでもおかしくはないんだよな
ダメですか運営さんよお テリーはメタると余裕で処理できるからな、どのリーダーでも
ある意味ではテリー好きにとっては悲しむべき状況ではある >>695
そんな下手に使い道だそうとする調整はいらん、他の必殺技よこせなんて贅沢も今更言わん
ただ劣化拳を削除してくれるだけでいい、アリーナは必殺技無しで構わんから このゲーム難しいね…
プレイングめっちゃ出るけどそれがストレスになるわ >>696
とうろうへいとも被弾リスク&攻撃権と6枚制限で割と釣り合ってるよな ククールはスキルが回し易くなれば、戦術の幅が広がって大分かわるやろ
アリーナはもう劣化拳とか言う呪いのカード削除しろ >>687
テリーとピサロ
テリーは配置要素などこのゲームの特徴を最も発揮させられるリーダー
ピサロは日本人はアグロよりコントロールを好むそうだしドラクエファンやソシャゲユーザーは魔王連発するのが好きそう どのリーダーも単独トップになったら過疎るだろトップとそれ以外のデッキに開きがあると終わる 前環境のテリーならメタられてもそれなりに存在出来たけど
今の環境だと難しいと思うがな
スキブとドローが弱すぎんねん あらくれチャッピー 4/3/2
ユニット召喚時敵一体に2ダメージ
アロードッグ 2/3/1
条件付ユニット召喚時に敵一体に2ダメージ(なお条件取得は容易)
これは変ですなあ? フリーでたまに劣化拳デッキ回すと案外弱くないんじゃないかって思えてくる
8コス9点で飛ばすことが多いな
そう思うとブーストかけなくていいメラガイアーみたいなもんだしアグロの詰めとしては悪くないように見える テリーはメタるの簡単だからな
そろばんメタのカミュがテリーにも刺さる悲しさよ アリーナの線香劣化券は近づいて球をぶち当てるんじゃなくて超貫通で球ぶん投げるデスピサロのTSにしよう
その分威力は下げていいぞ、ゲマや海坊主対策にもなるし良かった良かった
消去法で最強リーダーはテリー、が一番マシになるのか…仕方ないよなぁ >>708
テンション使ってること忘れてはいけない
ゼシカならメラゾとテンションだけで8点出す 劣化拳はつえーとかよえーとかじゃなくて
アリーナはそれありきで調整されてんのが頭おかしいんだよ >>712
まぁそのぶん3ドローとか3点パンチつけられるし
飛び蹴りはドンマイってことで 劣化拳はアグロに間に合わないしピサロにゲマ置かれたら詰むしでどうしようもないよ ここのヘイト意見をナーフに取り入れたらチンポは息できないレベルに死にそうw 氷塊やコントロールがガチレベルになってきたし息できなくなってええぞ👎 あー
いつも1日2日でレジェ行けるのに未だにダイヤ5だわ
もう何しても勝てんわ・・・ ククールの弱点はTSの性能とかじゃなく戦術や強さが引いたカードに左右されやすい運任せなところでしょ
サーチや銀タロみたいなものもないからミネアよりギャンブル性高いと思うね 適当にテンションあげりゃ手軽に除去できるゼシカは弱くなることはない テンポゼシカは害悪だから新弾が来る前からずっとナーフしろと言ってきた
妖術師と早読みは一生使い物にならないレベルでナーフされてくれて良い
トルネコはドラム型を何とかしてくれればそれで良い >>721
上振れコンボ見限ればいいんだよ
未だにゲーロとか積んでるしおこうじリスペクト君いるけど上振れしないとクソ弱いゴミカードじゃんあれ
メガザルもイーブルか何かないと何にも対抗できない遅すぎるゴミだし 原作2やったけどようじゅつしとか全く印象ねーぞ、なんでこんなに強いんだ
きとうしはいたな、地獄の使いもいた。あくましんかん強かった
ようじゅつし誰だよレベル ククールが強いと今のデブテンポ環境よりつまらないってのはどんな観点から見ての意見なん?
盤面作っても無関係にもみじドラムでリーサルとか妖術師置いてブッパで逆転以上にクソか? 前シーズンはかなりバランス良かったと思うのあたしだけ?
テリジが頭一つ抜けてたけどその気になればカミュ死体積んで100%勝てたしメタ回ってたよ
今のデブは明確なメタがなくてチンポゼシカとかコンミネとかレッサーとか糞みたいな対話拒否デッキが蔓延してて本当に糞 アリーナは何一つズルいことしない最高のリーダー
全員アリーナ使え、ミラーは先攻ゲーだけど正々堂々感あるぞ >>728
今よりは断然いいが幅が狭すぎて面白くはなかった。
今はそれ以下だけど >>729
あーそういうことなら考え方の違いだな
俺は盤面有利でも理不尽に勝敗ついたりとか自分のやりたいこと一切できないで勝敗つく方がクソだと思うわ アリーナミラーで先攻6Tにダーティラビッツが後列におかれた時の絶望感 はりせんもぐらはほんとインチキくさい
とくにいたずらもぐらブロックするやつな あと1ヶ月半で次の新カード実装か
ゴールド貯めとかなきゃまずいぜ ウィークエンドトーナメントのコメ欄シャドバよりやべぇなw >>736
テンゼシとかそもそも盤面捨てるデッキなんだから盤面作るもクソねーだろお前が勝手に盤面埋めて有利とか思い込んでるだけじゃん 鳳凰トレントみたいなのはともかく一生遅延してくるクノールとかコンミネが環境取ったら普通につまんなさ過ぎてやめるわ >>737
ユニット生き残らないと意味ないしスウィートバッグだってあるし…
実際今はやて積みなんてほとんど見ないしそこまで使い勝手良いもんじゃないよ、決まれば強いけどな >>724
別に復活軸だけの話に限らないけどね
ライバーンやドングリにしたって杖や癒やしの風引いてるかどうかで強さが全然違う
かと言ってこれらを入れなくて戦えるほどのポテンシャルはない
結局ある程度の上振れ期待要素は避けられない うちのククールコンボカードはどんぐりベビーとトレント1枚だけだわ
それで十分 ぶっちゃけククールが環境トップ取るのは最悪に近いと思うが最もトップ取っちゃいけないのはコンミネだと思う
こいつが無双するようになると地獄絵図だわ
コンミネミラーの不毛っぷりは今更語るまでもないが理不尽かつ時間かかりまくって話にならない
現状ですらヘイト溜めまくってるのもやむなしと思う
使ってたけど >>746
ライバーンの爆発力は凄いけど
それは引きと相手依存によるからなぁ
自分から仕掛けられないのキツイな >>741
次弾から2ヶ月なんだっけか?
2弾は5日後にナーフあるし実質1ヶ月で環境が変わる 神ゲーやんけ! ミネアで300勝してるけどコンミネは紛れもないクソだよ >>707
それにしたってチャッピーのスタッツは低すぎるどな 俺はククールメインで使ってるがククールトップにまっちゃったら間違いなくゲーム終わると思う
回復系は弱めでちょうどいい すーサンのトルネコカード事前評価
もみじ→ゴミ
ドラム→一生使われない
そろばん→ゴミ、商人の下位互換
アロードッグ→まあ強い
シーメーダ→まあ強い 相手手札0枚でトップからベロニカ引いて3枚補充されて、その3枚が早読みメラミメラゾーマで負けた
大吉すぎて吹いたわ >>761
だよね
別ゲーみたいに救済措置が欲しいぜ🤮 まともな神経ではククールやコンミネがTier1はヤバイなと思うじゃん?
オタク二木はまともな神経じゃないから何が起こるか分からないゾ 今日はやけに復活ククールさんと当たったけどなんかあったんか?
というか何に有利つくんだあの雑魚デッキは >>622
あんまり言いたくないけどお前ガイジだろ ようやくゴールドの壁を突破した
今日から初のプラチナ入りだせ! >>765
トルネコが苦手、ミネアにやや不利なだけでそれ以外は満遍なく戦えるぞ
テリーに微有利あるかないか >>763
全プレしようにもレジェンドの排出率がそもそも低いのにそのプレミアなんてねぇ メンコみたいにプレに変えられるアイテムそのうち出して欲しいね 復活ククールのケツデカを置いて構って構って感は異常 ダイヤ帯まじでゼシカとトルネコしかいなくておもんなさすぎ 復活ククールはいいんだけど
ドロヌーバさんをいれてないククールだけは信用できない
後トルネコに弱いの見えてるのにグール積んでないククールも 竜王杯終わった後あたりに疾風アリーナ少し使ってたけど感触は良かった
現環境で使ったらゴミ以下だと思うけど >>773
レジェンド以外はどうでもいいけどレジェンドはプレミア使いたい 月末にレジェあがってスリーブもらうだけ勢だったけどダイヤ目指す元気がでなくて別ゲーばっかやってる
皆どうやってモチベ保ってるんだ… >>754
それだけ召喚時2ダメの価値が高いって事でしょ
単純に考えてメラゴースト2つ分の働きしてるから
それを2コスに与えて3/1を残すとかイカレてるとしか言いようがないでしょ ヌーバもグールもセーニャ大復活の邪魔になるから入れてないわ
はい趣味デッキです このゲームのランクマ全然気軽に出来ないからスマホでささっとやりたい時にできない これってダイヤモンド一度踏んでもプラチナ落ちたら最終報酬はプラチナの報酬になるんですか? >>774
グールさん入れる奴はトレントククールって言う亜種やで
復活とトレント両方欲張ると間違いなく弱くなるから、トルネコかテンポのどっちかは諦めなあかん >>778
1日3勝とデイリークエさえこなしてれば新弾出てもすぐにカード揃えられるぐらいの資産になることかな >>783
何回その話すんだよ
一回踏めばダイヤ分の報酬貰える >>757
逆にすごいな
ボンファとか何て言ってた? >>786
すみませんぱっと見た感じ見当たらなかったので、ありがとうございました! >>759
事前予想大外しして泣きながらなんとかレジェ行けた立場でよくこんなイキったこと言えるな
俺なら恥ずかしくて無理 >>791
これレジェンドあがる前の奴だからまだ自分の実力に気づいてない時だぞ >>784
いやグール入れたからイーブルとかトレントとか無理に積む必要ないよ
1/7で十分テンポもデブも見れる優良カードじゃん >>759
草 コイツ持ち上げてたやつこのスレにもいたけどあーあいと同レベルのやつやったんやなw ダイヤ3のデブがドラムしたのにリーサル見逃して勝てた
レジェ楽勝な気がしてきた >>793
グールなあ
ともしびとかと変える価値あるかな? 今やってるウィークエンド杯って闘技場のデッキでやってんの? >>793
そりゃ生で使っても弱いとは思わんが、同コスト帯にライバーンもチクリンも灯火もいるんだから選択肢の一つでしょ
信用できないとまで断言できるほどのパワーが本当にあるか? 復活ならともしび
トレントならグール
はっきりわかんだね 全く遭遇してなかったから信じられなかったがランクマにじゃんけんミネア持ち込んでる奴って実在したんだな
驚かされたけど驚かされただけだった
自滅して死んでったわ >>795
ピンじゃなく2刺ししてるよ
有利交換を許さないし妖術師のランタゲかなり吸えるし環境には一番あってる4コスだと思う
>>799
うちは4コスオークキングとグールだわ
オークキングの前はともしびだったけどともしび信用できなかった コンミネなんか環境絶対トップになんねーから安心しろ
カモ以上に不利デッキ多いわ グール強いけどやいばくだきとピサロ君がきっついんだよな
今はほぼ居ないけど >>804
プラチナ5とかでよくあたったけど一回も負けなかったわ 5ちゃん公認ライバラーのトシさんの試合はじまったぞ >>806
そうかともしび信用できないのはすごくよく分かる試してみるわ ククールは何も奪わない
だからククールから何も奪うな 5ちゃん公認はいくらさんだけなんだ
彼は5ちゃんに話題をもたらしてくれる最高のおもちゃなんだ しびおじDQRキッズが頭悪すぎる質問ばかりするから少しイライラしてるじゃん
HSの時はひたすら楽しそうなのに義務配信はつれぇわ… ククール強化するのはむちゃくちゃ簡単で1〜2コスでドラゴン族サーチ出来るカード追加するだけ 大会決勝進出はアリーナ+ピサロ
今準決勝で決勝賭けて戦ってるのがトルネコ+ゼシカ vs トルネコ+ゼシカ
ガイジ運営はアリーナに勝ってほしいだろうね >>816
しびおじやっぱり金もらってるん?
ハースは視聴者もやってる奴多そうだしな カロン強化してくれよーカロン以外そのままでもいいからさぁ
あいつがまともになってくれねーと楽しめねーじゃん しびらって仕事で配信してるらしいけどプンレクなのにシャドバ配信やらないのは何故? >>804
うちのギルマスじゃんけんのみでダイヤ3までいってたぞ
そっからレジェまではゼシカに心売ったみたいだけどな コンミネにどくいもむし合うな
アグロに強いし終盤でもトマト連携でゾーマも倒せる mtg勢の実況解説まじでつまらんな。とくに実況勢いだけで鋭いコメントゼロ 俺もダイヤ無理っぽいプラ1踏むのが限界点
自分の実力では毎月スリーブ取るのは無理ってことで宿題から開放されたね
ありがとう二木 毎日30レスくらいする暇人がダイヤでアップアップしてるってマジ!? カロン今でも強くね?
あいつのおかげでどんぐりベビー抜いてもいいとまで思えてきた しびらはチーム以外から金は貰ってない
シャドバをやらないのは面白くないから
ハースとドラライは本人が面白いからやってる カロンさんは6ターン目に素出しすると全力で殴り殺されるし、
7ターン目だと竜王ベリアルと悩ましいから、
召喚時に2枚くらい復活の方が有難い さっきククールと当たったけどライバーンが8点飛ばしてきてクソゲーかと思ったがユニット細かすぎてリソース足りずに死んでた DNGってMOBAではかなりでかいプロチームだよな
auがスポンサーに付いてるぐらいだし >>823
どんだけ強運なんだ
つむじ風4枚くらい積めないとあんなの安定して勝ちきれないだろうに アリーナはまだトルネコに強いってワンチャンスがあるけど、ミネアはトルネコにもゼシカにも弱いからな
前回もテリゼシに弱いっていう全くお呼びでないリーダーだった
2期連続環境最弱は確定だろうけど、元々遊び人って職業を想定してたらしいから最弱も納得ですわ
これで強くは無いけどくだらないレッサーだけナーフされて強化されなかったら笑うわ
ヒーローズでもミネア弱かったし嫌われてんだろ カロン使えるとか言ってるのはプラチナ程度だと信じたい そもそもなんでミネアがリーダーに選ばれてんだよ
誰だよこいつ
4クリアしたけどこいつのこと1ミリも覚えてないわ アリーナがトルネコに強いって何?って思ってたけど今日1回だけボコボコにされてなるほどって思ったわ マーニャは踊り子でリーダーになるのかね
そうなると4のリーダーが多すぎる気がするけど 先月まではコンミネ1本でレジェ踏めるくらいにはなんとかなったんだがな え?カロン強いだろ・・・?
あいつのお陰で終盤のリソース勝負に勝てることも多々あるし カロンピン差しならアリだと思う
2枚入れるのは無い カロンってなんだと思って調べたらククールのカードか
そりゃ見ねえわ カロン俺もググったわかる
ハンドに戻してどうすんだって感じするけど
6-4-5ワンドローとか超絶劣化ベロニカじゃん >>849
ククールの6コスカードって基本ピンになっちゃうよね
枠の問題もあるし
ミラーみて重くしたトルネコだと長期戦になるからカロンにかなり助けられてるわ 序盤の戦い方よくわからないんですけど
これどうすればいいんですか?
ピサロナイト→顔
闇の束縛→ネコ
にしましたけど闇の束縛ってもっと大事に使うべきなんでしょうか
カラスとか並べておいたほうがよかったのか、適当になってしまっています
https://dotup.org/uploda/dotup.org1488450.jpg ミネアっって人気投票圏外だからな
陰キャ呼ばれてるし
アリーナは堂々の3位だが声でやらかした 俺もカロン入れてるなぁ…気分転換にククール使うくらいだからあれだけど ミネアは墓場が好きとかいう意味不明な後づけキチガイ設定も大分悪い ジャガメジャガメくだらねえ
てかジャガメとかいうゴミ消せ
こいつのせいで対戦ゲームじゃなくて手札所持検査みたいになってるじゃん >>855
あり得ないと分かっていても、希望としては変えてほしいなアリーナの声優
本人も声も演技も嫌いやねん
ミネアはキャラも好きだけどな。4勢みんな好きだわ。6章のピサロ以外。6章マジ蛇足だった 手札所持検査わろた
行き過ぎたアグロ環境が全て悪いから文句は開発に言え 速報ウィークリートーナメント
アグロゼシカで先行2T目までに1コス3枚
6Tジャガメジャガメ
クソゲーすぎ ジャガメでもみじが消されて顔真っ赤とかどこの雑魚だよ >>863
何が?なの どうあがいても持ってたら勝ち持ってなかったら負けのゲームばっかじゃん ダイヤ結構きついな
前月はうまい奴レジェで遊んでるからプラ1とかよゆうだったけど
そこそこうまい奴がプラ1往復してるから今回のプラぬけはきつい印象 アリーナがトルネコに強かったらもっと上に上がれてるはずなんだが…
回ってない奴前提で話する奴がいるから困るわ デブ使ってるかとか関係ねーよ お前らデブ以外では3枚展開しないのか? >>870
おそらくトルネコ使いなんだろうけどジャガメケアできないならどのみち向いてないと思うよ 今日ダイヤデブがドラムリーサル見逃して交換してドヤ顔してたしダイヤもいけるで 魔術師二回ともいたずらもぐらとかなめてんのかくそが カロン強いってどんな感性してんだよ
もう何度でも言うけど何と比べてどう強いと思ってんのか言えよ
7コス払って基準スタッツも満たしてないユニットが1ドローして何が強いんだよ
ベロニカなんて2コス低くて3枚も4枚も特技限定で引っ張ってくんだぞ
ボンファ議論でもアホが言ってたがケツが6なら他との比較無視して手放しで強いとか言えるみたいに思ってんだろ >>872
アリーナでトルネコメタりやすいとは思うが、まあその程度だよね
それやるとテンポに全く勝てなくなるし もみじのせいでジャガメ持ってるかのゲームじゃん → せいかい
ジャガメのせいでジャガメ持ってるかのゲームじゃん → ???? 前回レジェチャージ30で今20溜まったんだけど集金モード入ったね? あープリキュア癒される
おっさんになると深夜アニメについていけなくなって女児アニメに逃げる気持ちわかるわ ジャガ単品でやられるならケアしろとしか言えんが
ジャガジャガは引きが上手いやつしかやってこないだろうし気にするなよ トルネコはもみじとドラムとそろばんナーフな
犬は見逃してやるから感謝しろ ガイジドラムをナーフされたデブが次に使うのは?
1.ガイジソードに戻る
2.テンポはナーフありそうだが、アグロではまだ戦えそうなゼシカ
3.周りが変わっても普通に戦えそうなピサロ
4.運ゲーミネア
5.死んだら道具を落としそうな奴 俺はダイヤ4からプラ2までおちてようやくダイヤ5に戻ってきた、もうここで余生過ごすわ
一度でもダイヤに到達できたらその後ランクおちても最終的にダイヤの報酬もらえるようにならんかな
そしたらもうちょい気軽にランクマッチやれるんだが俺の腕だとこれ以上やったら確実にランクおとすわw 初期からやってるけど未だにレジェチャージ溜まったことないな
二弾に関しては二桁すら未経験という エモとかジャガメとかにブチ切れるのもいれば
デブコンミネチンポゼシカを親の仇のように嫌う奴もいる
カードの説明チェックせずにチートだバグだと騒ぎ立て
毎度のようにククールのゴミさ加減と中川ネタに走り
あーあいというおもちゃで遊ぶ
よしいつものスレの流れだな ダイヤ逝った奴はプラ5まで落ちて星の総量を増やす作業に戻れ デブでククカスさんのニフラム&ベリアルを同時に対応するの気持ちよすぎ〜♥
デブ最高イエエエエエイ!!w ジャガメまで弱かったらほんまもんのアグロガイバルズになるやんけ ベンガルクーン444
相手の場にユニット3体以上いるなら敵全体2点
ダークペルシャ555
相手の場にユニット3体以上いるなら敵全体3点
こういうの欲しいよなあ ゼシカはベロニカや妖術師、速読みあたりまとめてナーフされても
結局ヒロパが全リーダー中最強なんでアグロでもコントロールでも氷塊でも全然戦える
トルネコはもみドラそろばんナーフでもフローラトロデ型とか封印型で全然戦える
ククールはセーニャのコストが8になったり
カロンのコストが2下がって手札じゃなく盤面にザオラル効果になったりしても下手したらまだ最下位かもしれん ジャガメ2枚で負けたら相手の引きがいいだけ
俺二枚詰んでるけどジャガメ二枚なんて早々来ないよ >>878
そもそも否定が召還時とテンションリンク比べてる時点で比較にも何にもなってねぇよ残念だけど
まぁ同じクラスに代替カードがねぇから比較しようがないよね
別クラスのこれと比べてとかエアプ以外の何物でもないし、それが事前評価の皆のエアプ評価で何の宛にもならないのバレちゃったからな >>899
ククール最下位とか現状でも有り得ないから安心しろ
つってもアリーナミネアの上って程度だけど 怒りのあまり嘆きとベロニカを間違えるククカス
テンションMAXである ぶっ壊れカードと比較して弱いっていうのは何か闇を感じるわ
ククカスさん達ストレス溜まってんだな
ベロニカ羨ましくて仕方ないのが伝わってくる ジャガメジャガメはマジトラウマ
無駄に警戒しちゃうわ >>901
強いとか弱いって概念は相対評価だって事をまず分かってんの?
お前の言うカロン強いって何と比べて言ってんのか早く言えよ
7コストで4/6 1ドローは何と比べてどう強いんですかお答え下さい
他職との比較が無意味だっつーなら共通帯でもククールのクラスカードでも良いから何よりどう強いか教えて ワイ将「毎ターン有利トレードしながらポケモン大量に並べとくやで♥」
ククカス「ハァハァこいつを喰らえ!」パシッ →モーモン死亡
ワイ将「ふーむ、大したことありませんな」 →壊れ低コス軍団を種モリモリ怒涛の展開
ククカス「ザキィ!」→シーメーダ死亡
ワイ将「そろそろ本気でいきますぞっ♥」 →ドラムバフ 試合終了
ライバルズ最高だぜ💃 >>876
魔術師デッキにモグラ積んでるお前の方が舐めてるだろ >>883
俺もドラライで湧いた殺意をプリキュアで中和してるわ ククカスやる時は2割勝てれば御の字の高難易度ゲーやってる自覚を持て
決して平等など求めるな
お前達は持たざる者なんだ 最近sfcの6やったけどテリーはドランゴだけでなく一緒についてくる雷鳴の剣が優秀だった
姉にカツアゲされてたお 今はピサロが一番強いな
46ゴンズと一緒にピサロナイト出すとほぼ勝ち確 俺も煽りとかじゃなくカロンの良さ教えてくれ使いたいから >>906
勘違いしてるようだけど6/4/5な まずは使ってから話そう
1ドローが見込める時点で他のククールのあらゆる7コスカードよりハンド薄い際の性能は高いよな
そのドローが自分のデッキに入れていたカードに限られる時点でドローの質もかなり高い、2コス、3コスの比率を高めておけば即座にブロックも可能
これらの性能がミラーをみた重めのデブとのリソース勝負において他のあらゆるククールの7コスカードより仕事する
デブはブロック裏のカード取る手段に乏しいから余計にな
考えなしに7コスで出す低脳プレイとかデッキ内のカード比率も考えずに2コス枚数限って考えなしに採用したクソデッキでは弱いかもな 勝手も負けてもチンポつまらないから氷塊に乗り換えたけどチンポより遥かに楽しいなこれ
これ以外に用途ないバズズ作ろうか迷うレベルだわ >>916
雷鳴手に入る頃には奇跡ブレードやラミレスの剣が有るから
とりあえずミレーユに持たせて放置する微妙武器なんだよな ククールとかいうウンチは考察するのさえアホらしいからやめよう 4/6ゴンズの処理にはさほど困らないのに、3/6の妖術師は死ぬほど取れない不思議
これってトリビアになりませんか? テンポゼシカほんとくだらねえな死ねよ
新弾になってから不快なデッキばっかだわ
無能運営死ね >>928
妖術師出たらあらかた盤面掃除されてるんだから当然だろ… >>927
いやまぁ調整次第でいけそうな気がするけどな
現環境じゃあかんわ
レジェ一桁のデブ相手にもみじ2枚リッカネルゲル全部返して
まだシドー有るしいけっかと思ったら2/5/2のガイジブレードとはぐれメタルでリーサル食らってワロタ ゴンズは特技連発して盤面空にしたりして来ないからな 二木様の創造なされたカードに文句付けるとか不敬罪だから ベリアルさんはいい加減ククール見限って共通になれよ
最強のゼシカトルネコ様に使ってもらえるぞ カロン入れなきゃいけないくらいククールって大変なんだな >>930
重すぎるしりゅうおうは環境にはあってないと思うよ
マジで挙動が遅すぎ ぱふぱふx2からの氷塊バズズでデブが逝った時は心底ざまあと思ったわ >>938
他のドロソがベビーかベホマしかないからなぁ >>940
フリマだけどザオラルからりゅうおう出されたことあってな
やっぱりゅうおうは合ってないか >>922
俺がわざと7コス連呼してんのはテンリンで1コス支払わねーと効果出ねーから7だっつってんだよ
6/4/6の効果なしなんてゴミも大概じゃねーか、評価するなら6コスにテンション上げまで込みでセットだろ
あと>>922の文章じゃ誰がどう見てもカロンが強いことの説明になってないって評価するから書き直して
ハンドリソースが重要ならエビルホークでもブルベリーノでも良いはずだし
7t目のケツ6の価値なんてトルネコ想定してんならドラムの前では無力だから
7コスあったらりゅうおうとかマルティナ出せますけどカロンの何が良いんですかお答え下さい >>930
こんだけレジェンドもりもりにしても強くないという悲しさ >>943
今のククールはもうドロソ困ってないでしょ
一回でもどんぐり風スキル杖絡ませれば手札ドバドバじゃん
俺の戦うククール間違いなくやってくるぞ 訂正するこっちが悲しくなるだけなんだがカロンはヘルス5なんだ… >>946
もう一回いうけど、6/4/「5」なエアプ君
エビルホークやブルベリでは継続的な回復を見込めない時点で論外
そもそもドラムされる状況で出すカードではない、ドラムされる状況で出すから使えないんだろ
りゅうおうは遅すぎ、マルティナはレジェだから1枚限りだよな
はい回答終わり ああごめんケツ6じゃなくて5だね申し訳ない
7/4/5の1ドローかwwwwwブルベリーノ2枚で良くないっすかwwwwww ピサロに踏み倒しでゾーマ出されたけど案外簡単に落ちるんだなって思った
やっぱ衣と山札の玉含めての強さなんだな >>949
お前ククカスにとって癒やしの風がどんだけ重要なカードか分かってない
風5枚くらい入れたいんや
ドローだけで風消費するの自体苦渋の決断なんや カロンが強いとはどうしても思えない
ククールが弱いんだなと 2ターン目にどんぐりヒロパでワンドローとかいうクソ雑魚ムーブ
笑える 偶数ミネア開発するわ
やってる人みたことないし、わかめとバロン入れるで >>945
でんでん竜の方がまだ使えるくらいにりゅうおうは弱いと感じてる
今のトップメタ殺意高すぎて4/4悠長に出せない >>963
先人が思いついたけどあえてやらなかったうんたらかんたらになる未来しかないぞ >>954
まずケツ5を6だと勘違いしてたのは謝るわ
ただしカロンがクソ弱えーって立場取ってんのはこっちで強いってほざいてる無能はお前の方だから
この場合余計に俺の言い分が強まるだけで揚げ足とる価値ないんだよね
あとドラムされる状況で出さないってお前アホなのか?
カロン出せるのって6t目以降なんだからユニットさえ残ってりゃ常にドラムはされる状況だろ
それともコスト6なのにドラムが来る5t目以降は相手の盤面空じゃないと出せないって言うのか?
そんなゴミみてーな制約のカードが7/4/5って奇跡のようなスタッツで強いって言ってんの?アホちゃうお前wwwww ククールはメタをしっかり考えて戦うタイプだからガイジに弱い
テリーだったらもろば斬り、ピサロだったら冥府の刃
こういう意味不明な事されるとあっさり負けたりする 今アリーナが無念無想からの劣化拳で21ダメ出してきて糞ビビったわ
あそこまでダメージ出るのかよ
ククールじゃなかったら死んでたぞ お答えくださいとか教えてとかいうのがあーあいっぽくて草 コントロール戦でも天変進化されたらどうせ殆ど勝てないからなぁ >>961
テリーにカロンあったら喜んで入れる。たぶん1枚だけど。
ドロソほしいわ。無いからこそ面白いんだけどな もうそろそろいいだろ
カロン積んだククールとドラム積んだトルネコで1戦交えてくれ 散々温存して結局ボーンバットに癒し使う悲しい光景を何度見たか >>960
俺もたまにククールお遊び程度だけど回すし風の重要性は分かる
流石にドローのためだけにどんぐり風だけって動きは弱いだろうけど、
どこかで起動するライバーン風についでにどんぐり絡めることはそこまで難しくなくない?
それに風使えなくても杖スキルで2枚ドローのお手軽コンボもあるから、以前みたいなハンドかつかつリーダーとまでは言えないと思う >>967
エアプがモロバレして言い分が強まるっておめでたいな
カードあるんだから使って物言おうぜ、作れる資産すらないのかもしれないが
三歩歩いて忘れてるかもしれないけどドローでブロック成立する可能性は十分に高いしリソース勝負の盤面っていってんだよなぁ
ドラム切って取れる状況じゃなきゃドラムなんてうたねぇだろ
はぐめたドラムまで切ってそれを盤面にさいてくれるならむしろありがたい HP25でも1ターンで削ってくるガイジデブのせいで
ククールのコンセプトがまるで活きてない
ゲームとして崩壊してるだろ コスト9のシドーとかグラコスに幸せの杖使ったらどうなる?
コスト11のモンスターなんていないよな? でもククールはベホマ1枚で紅葉ワンパン分回復できるし 修行僧かどうかは知らんがあえてククールに拘るのは捻くれてるとは思う
マゾっ気もある >>977
想定局面が滅茶苦茶ヌルいのは何でなの?
トルネコ相手に7t目辺りでククールが盤面制圧してて
尚且トルネコ側は盤面も空、手札も空なんて状況頻発するならククールがtier1なはずだよ デブ以外一通り使ってるから……全デッキ組めるしククールだって使うんだもん これでククール強化されて俺が使いたかったククールと違うとか言い出さなきゃいいでしょ ズッ友だったはずのピサロ君が中川に頼んでククール君を裏切ろうとしてる トレント型なら分かるんだけど、ライバーン型使ってる奴は何でテンポ使わないの?ってずっと思ってる
テンポと同じことしたいなら最初からテンポ使えばいいのに >>976
ライバーンどんぐり風とか許されるなら何やっても勝てると思うで
というかククカスのドロー不足ってのはリソース補充能力の事じゃなくて
キーカード持ってくる序盤中盤のドロー不足の事やろ
ドローのためにコンボが必要でコンボのためにドローが必要だから辛いねん
んで他所なら笑い袋とか入れて回せば良いって話になるけど
ククカスの場合蘇生のバリュー落とす袋は使いたくない
魔力の息吹くれ >>983
制圧前提に話してはいないけど
相手盤面1自盤0なんてよくある状況でカロンドローからのブロック込みでドラムたたかねぇだろ? >>980
ア たぶん10コスの誰かになる
ド メガトンケイルに変化の杖使う実験で
セ セーニャになった
ン
スクリックお願いします このナーフ前トルネコ環境でククールでレジェンド目指す人はしんどいだろうし凄いなと思うけど
ライバーンが前より働くぞーセーニャ強いー!って遊んでる分にはとても楽しいよククール >>988
納得した
確かにコンボのためにドロー必要なのにコンボでドローしても意味ないな このスレッドは1000を超えました。
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