【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.498
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.497
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521380699/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゲームで頭も指先も使わなくてなんの意味がんだ
って思ってるのはマイノリティなんだよなもはや
映像体験の延長みたいなノリでゲーム作るからこうなる ダークランサーで突撃したりネルゲル置いたり迷走してるなテリー テンポアップできないならできないで先行入力させろって思うね 闘技場をAI戦闘にしてくれねぇかなー
いやそれじゃ意味ないのはわかってるけどさ俺はピックだけ楽しみてぇんだよ ダークランサー6コスとか頭沸いてるよな
重すぎるせいでほぼテリーでTSしか意味を成さない
6ターン以降で仁王立ちでも速攻でも回復でも雷鳴でもないユニット置くほどHP残らねえよニッキー 演出の長さはともかくライト層とか言う人達はストレス溜まるほどこのゲームに頭使わんでしょ これやってるとイライラしすぎるからやめたほうが良いよね… たまに先行入力させろってレス見るけど普通に出来るだろ >>206
めっちゃ簡単じゃね
爪付けた後にピサナイ正拳爪でマミさんマミって疾風エスタークで終わり 自分が勝つゲームは実力ゲーだが負ける時は運ゲーって事になってるからイキりまくってしまうのは妥当なんだ… ライバルズが与えるストレス>ライバルズが与える楽しさ
こうなってる人結構いそう シルビアだけは許さん
演出みないとテンションたまらない マグロヘッドは喋りはつまんないし
たまたまうまくいった動画をアップしてるだけって感じするけど
うまく行くまでに何回も何回も撮り直してると思うし相当な手間と時間かけてると思う 確かに作り手が全力でストレスを感じさせようとしてるのは伝わるね・・・ >>214
5コスでもうちょいドロソ増えたら神速とスウィートバッグで遊べそうなのにな アグロゼシカうざすぎるんだけど上手い人はこれ対応出来るのか
やっぱり色んなデッキ触って相手のやりたいこと予想すんのかな このゲーム張り付かなくてもいいから惰性でやってるだけの人が多そう >>214
んー?順番逆やぞ
ダークランサーは後に置いたらそのターンに貫通ユニットが攻撃できるだろ?
先にダークランサー置いたら効果活用できるのは2ターン後になるわな >>35
こういうの好き
実戦なら絶対に気づかない自信あるわ ゼシカの 感謝するわ からの
メラミメラゾーマあるか無いかわざとカードシャカりながら間を置いてからやっぱり撃ってくるやつ許さん テンポゼシカってmp5ぐらいまで耐えればほぼ勝ちやん 公式がツイートするごとにフォロワーが減るという妨害行為 俺は暇つぶし+今まで通りレジェンド行くためにやってる感じだわ レジェはともかくダイヤは諦めるの早くないか
頑張ればなれるぞ あーレジェンド行ったら気が楽になったわ ギルメンの戦いを高見の見物してるわ アグゼシなんかやめとけよプラ1とかどうせトルネコまみれだろテンゼシが多い時に使え ナーフの告知待ちでイライラしてる時に
みんなの酒場杯とかツイートしてたら
そりゃフォロー切られるわな 酒場杯もそうだが今後予定されてるあらくれ杯みたいなのをなんでもっと早くやらなかったんだろうな
もっと言ったらレアリティ制限の大会を固定でやるべきだった
初心者はとっつきにくくて仕方ないだろ トルネコからわらし抜いて笑い袋とカミュ入れたがアグロに弱くなってピサロに強くなったわ
ミラーで序盤にそろばん奪うとそのまま押し勝てるのも良い いちいち公式のフォロワーチェックして誰も聞いてないのに報告してくる奴こえーよ
糖質かよ ゼシカは詰んでる状況なのに煽ってコンシさせようとする根性悪い奴多すぎ ベロニカは倒したら手札の特技カードを全部消滅させろ ダイヤ2から4まで堕ちたけど絶望感がプラチナの比じゃないな >>255
酒場で貰えるやつの事なら実物のカードが貰えるってこと参加賞として レジェとダイヤだけだと今何割がトルネコなんだろうな
体感だけどこれまでで一番偏ってる気がする ドラム使ったらそのターン動けないようにしろクソがああああああああああ フォロワー4300人減ったら15万割るけど
下手したら今月で達成する 70Gのクエスト消化するの嫌でゲーム出来ないんだけど…
こういうの何とかして欲しい 言うてゼシカと2強体制だと思うけどな
第1弾環境ナーフ前のアグロゼシカが1番偏って多かったと思う >>206みたいなのを解く詰め問題やりたいな
むしろ問題集出たら買うわ 15万割ったらどうするのかが楽しみだわ
闘技場チケット奪うのかな >>254
敗けが続いたらその日は辞めた方がいいぞ
変にあせるとストレスたまって連敗街道走ることになる
まあオカルトだが 一年後くらいに「遅くなりましたが15万達成しました!あとサービスを永らくご愛顧頂きありがとうございました!」って報告すんじゃないの マルティナの汎用性高すぎるよな
出してよし、スタッツもベロニカと同じだし最高! なんか50クエを換えると50クエがくるし
クエを空っぽにしてると次にやたら90以上のクエがくる >>270
そう考えるとやっぱりベロニカ5コスはまずすぎるな?笑 勝てないときは何しても勝てないと思う程負けが続くことあるわ >>268
相手が勝つ時は相手の理想ムーブ
自分が勝つ時も自分の理想ムーブ
お互いグダグダってのが滅多にないわこのゲーム ベロニカはスタッツとコスト下げてナーフするのが妥当かな 闘技場でキラーグース5回されたあと3回されて一度もドローできなかったんですが確率おかしくないですかね・・・ 来月からまたダイヤ→レジェンドをやる作業が始まると思うと吐き気がする
現レジェンドはレジェンドからやらせろ しょうがないからベロニカは5/4/5にナーフしていいぞ ククール全然回ってないと中盤で押し切られるし
ブン回ってるとお互い体力減ってないのに相手手札切れで9ターン目でリタイアされるし
どちらにしろセーニャが出せない ダイヤから始まらないのはクソだが、レジェから始めさせろは厚かましすぎ 負けが込んでる時に焦って続けると普段やらないミス連発してしかもそれに気付いてない事が多い
こうなると連敗街道まっしぐら ダイヤなったけど上目指すのダルいわ
プラ5まで堕ちよ
これでいいんだろ二木? せめてプラ1からかダイヤストッパーありの特権くらい欲しい
毎月、てか4月からは根気よく星の取り合いする時間もエネルギーもモチベーションもないわマジで ダイヤ1まで行ったあとでプラ5まで落ちれば報酬的には一番得なんだっけ?
無課金ならやってもいいかもな ランクマに挑める回数を100回とかに制限してほしいな
ただの暇人ランキングやん 幸せの杖でデュランでてくるとリーダー攻撃付与ついてくるんだな >>287
ほんとそれ
実力はかるなら回数制限しろ >>286
ゼシカの汚い布切れ邪魔だよな
俺もそう思う アメリアちゃんはライバルズ唯一の癒やし
殺伐としたランクマの後に戦うとほっこりする レジェンド上がったらマジで勝てなくなったレベルが違うわトルネコ雑魚って言ってたけどうまい人が使うとマジで勝てんわ ベロニカといいマリベルといい杖の攻撃力高すぎない
ククールとクリフトなんて1点と3点やぞ 流石に負けるまではいかないけどアメリアのストレートな攻めで危ないとこまで持っていかれるのがたまにある スクエニ新作
刀使ノ巫女『とじとも』ゲーム公式 @tojitomo
1 時間1 時間前
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「刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火」(通称:とじとも)の
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これからとじともをよろしくお願いいたします!
刀使ノ巫女の世界をお楽しみいただけますと幸いです!
#とじとも #tojinomiko
http://pbs.twimg.com/media/DYoL67EVoAAQAmV.jpg ダイヤ導入も必要な星数もこのままでいいから
落ちた時に星一つ減るのだけ無くして欲しい。
それなら勝率5割でも何とかいけそうだし 3月という学生の春休み&新弾直後のランクマッチで約三分の二が過ぎてもレジェ600超えくらい
来月絶対更なる過疎バルズな気がしてならない というかダイヤがもういらねーよ
どうせ来月からレート制になるんだろ?削除しろ ベロニカがクソ無能むこうは雷鳴雷鳴デュランで負けたわ
死ねよクソゲー マジで無茶苦茶な要求してるやつがいるな
楽に勝たせろってか ビルダースやライバルズもパクリまくりで草しか生えんわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています