【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.498
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.497
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521380699/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 開幕挨拶もあおりと思われるぐらいギスギスしてんのかよ
対戦ゲームはどれもそんな感じなのかな顔も見えない相手だしな アグロピサロってネタかと思ったら先行取れたらアグロゼシカ並に強いな 勝てないの運のせいにするなって?
ドローの強さに上手さとかあるのか知らんかった トルネコさんとゼシカさんが弱体化するって決まったわけではないですよね?
もしそうならピサロ使ってる私は少し嬉しい気はしますが
なんせ今後もピサロ一本と考えています アクティブ9万人とかマジかよ
ウォーブレの何百倍だよ >>870
シャドバ今そんなに少ないのか
まあ向こうもカードプール増えたせいで新規が寄り付かないジマンレに陥ってるしな
システム的にリリース後が黄金期みたいなところがあるのは仕方の無いジャンルではあるが ゲームボックスというサイトを見ると最近よく見るガイジテリーのデッキらしきものごあった
もしかしてここ見てればパクラーのデッキがわかるのか?神サイトやん >>867
プロ様に言わせれば下手糞だからいいカード引けないらしい プラチナランク、さっきから当たるのミネアばかりなんだが。 >>876
1試合ならそれでいいけど100試合で負け越してんなら反省しとけよ マジでフリマならマリガンの時点で糞トロい奴に当たったらそのままアプリ切ってるわ
愚図に付き合ってらんね 公式生放送(ナーフの予告の予告)から11日たちましたがまだなんですか? >>880
そことYouTubeのゲームAIトシの動画で紹介されたデッキを見ればコピーデッカー対策はできるぞ
まあしたところで元は強者が結果出したデッキだから強いんだけどな >>873
先行ミネアは強いが後攻はたいしたことない
手強いが十分勝ち越せるレベル
戦績つければ単なる先行蹂躙の印象でしかないと気付くよ ここ2、3日でミネア超増えたよ。
こいつらダイヤ帯そろっていくぜ、たぶん。 ライバルズもう多くて5千人くらいかと思ってたわ
9万人は正直驚嘆してる オカルター思考は止めようぜほんと
見てる方が恥ずかしくなってくる しあわせよっしーの最新動画の対戦相手のゼシカみたいなんがおるから初心者減るんだろうな
アグロゼシカが煽っといて負けるのがみれるぞ さすがにこれだけのタイトルだから5万人以上はいるだろw 過疎を感じるならそれは強い証拠
このゲームに限らず対戦系は強くなればなるほどマッチングしにくいし同じやつと当たるから レッサーミネアと当たったからアグロゼシカで分からせておいたぞ 闘技場してたらゼシカ相手に6T目にベロニカ出されてこっち残り13点で
まぁ何とか耐えれるだろうと思ったらメラミメラミメラミハァ!紅蓮の炎にメラ!で死んだわぶっ潰すぞなんだこの糞理不尽 >>900
HPをそこまで減らされたお前が悪い
ということで次スレよろしく ダイヤ4からダイヤ1まで無敗で来たからもう実質レジェンドだと思ってたらレジェンド250位くらいのと当たって氷塊引けず負けたのでハズレアカウント論者になります >>900
もはやベロニカ出された時点で九分九厘リーサルだろそんなん あ、DQR抜けてたごめん・・・
もうだめだドンドコドンしてくる >>902
カードでHP1にされて狩られるんだわ。
あとはつむじ風邪とかアルカナバーストとか、あと忘れたけど竜巻系。
簡単に盤面狩られるぞ。チートくらす。 テンポでは楽できないが、デブは楽に勝てる。
自分で使ってわかったわ。 昔の話だがバーバラはDBのブルマの人が声を当ててたことあったんだな
ライバルズで追加されるのはいつになるのだろうか
それまで運営は続いているのだろうか・・・ テンポは何にでも勝てるけど何にでも負けることがあるデッキって感じ >>920
テンポとかコンミネとかは目線がこっちに向いてないっていうか
相手と対戦してるって感覚が無いんだよね このゲーム圧倒的な壊れカードはやっぱイカとモグラだわ
さすがに1ターンはいいすぎだが3ターン目ぐらいまでで相手に詰み宣告できるのこいつらぐらいだろ 今日はサクサク勝ててダイヤ3からレジェンドに行けた😆 >>924
RPGでたまにある、開始から数ターン「エネルギー充填中」とかやってるロボ系の的感あるな >>925
もぐらやイカの除去をテンションスキルで行えるゼシカはやっぱ強い テンポ側がハンドつっかえるかどうかみたいなところで勝敗決まるからな >>929
最悪ザキを使わされるククールの悲惨さといったらないわ テンポはほーんとソリティア
シャでいう冥府エルフみたいな
ああいうデッキがTier2ならまだしも1は不健全なんだ ククルーは除去が1コスのパワスナの次が4コスのホーリーライトってのが問題だろ こっちの体力20以上あってそこからお願いベロニカで負けるとか
おかしいと思わんのか二木 ゼシカテリートルネコは4以下の共通禁止でいい
ミネアピサロククールは7コス以上スーレア以上の共通禁止でいい
アリーナはデッキ作成するときにどっちか選べるでいいよ
これでだいぶましになるだろ 剣圧とかがうっとおし過ぎるからテリー戦は何があっても前列横一列に並べることにしたわ。
キガスラ枯らせばあんなんテリーじゃないわゴミーだわ >>939
アグロミネアビサロだらけになるだけじゃん ククールアリーナ以外のリーダー削除がすっきりしていいんちゃうか >>939
使えたのに使えないってのは不満爆発するからやめた方が良い コンミネはおもいっきり相手を意識してるけどなあ
今このタロット切ってしまっていいのかとか常に相手の残り勝ち札を意識してる >>945
それは使ってる側の視点だからね
そう感じちゃう人も居るよっていう話 デッキの拒否反応はどうしてもある
自分も1ターン目に手札全部捨てろと言われて辞めたゲームあるし デブよりはまだテンポの方が相手してて楽しいわ
デブはほんと死ね
ガイジ運営と一緒に死ね >>945
ランプピサロの高コスの枚数は吐き気がする
ゴンズに塔使わされた時の心拍数たるや
最近はアリーナもモリー搭載型はメガトンケイル2枚抱えてたりしてジュリアンテポン置きもたまに必要になる 氷塊がガチデッキ入りしたしテンポ(妖術師)はもう殿堂入りでいいっしょw うちのギルドでダイヤかけ上がってるやついたから観戦してみたら、予想通りトルネコだったわ。
トルネコちんぽゲーはつまらんからはよナーフしてくれ フルパワーのゴンズに貴重なザキを撃つかどうかで毎回長考してすまん >>955
応援型だと炎乱射に耐えるHPも持たないといけないから大変だなと思う あー
ホーリーライト2段実装だったら応援ぐらいついてたんだろうな
22日のアプデガタノシミダナー >>961
タンバリンという先取りがあるのでね・・・ テンポか?と思ったら重い特技ばっかいれたアホゼシカで草
まあ負 >>958
GameBox杯でもウィークエンド大会でもアリーナが勝った ぼくのモリーは封印されたらスキルリンクの効果が元にもどっちゃうんだけど
もみじこぞうくんはなんで一人に戻らないんですか? https://i.imgur.com/rNFFU3R.jpg
プラチナとダイヤ行ったり来たりで上がれないんですが改善点ありますか?
1コス増やした方がいいでしょうか >>966
ウィークエンドは知ってるがゲームボックスでも勝ったのかよ まあデッキ複数あってマリガンも変わるからゼシカの方が嫌だろ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。