【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.512
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.511
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ____ ...,,,__
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_ノハ´,ィう; ゞ‐゙ i : : : ; : .′ スレ立てしてくれてありがとう
ノ小ヽヒノ , ! : : : ! / つまらなかったわ
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人 '^ ノ : ; イ
( =ミュ、 ,. 夕/ }`ソ ノ)
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! \\ ,}}:.::::::{ ′,' /.::.:.:.:.:.::.::〃∠ _ // ノ\
ヽ \\ j.}:::::::: } {. { {:::::::.:.:::::::: {{ { `ヽ r┘/ ヽ 最近ピサロの2ターン目ががいこつ供物率すごいんだけど 同じプレイヤーに序盤2供物された
あんまり疑いたくはないが、PC版出てるしなぁ・・・ アグロテリーとか言ってるけどあれミッドレンジだろ
なんでファッティ入ってんの フリーのレートって機能してんのかよ
コスト3以下クエストに引っ掛かからないうんこ号令ドラゴンピサロで9割負けてんのに
フリーでダイヤ以上のガチ構築にしか当たらねーわ
レジェの馬鹿アグロゼシカぐらいにしか勝ってねー スタンダードパックは毎月一回ジェム限定で10パックレジェ確定販売
とかやれば良いのにな?そのくらいなら回す新規も居ると思うけどな
一番基礎となる間口なんだからそういうの有っても良いと思うんだが… ホントにスタンの方1日1パック半額なら課金するのに
咆哮は有用カード一部だからほぼ揃ってしまった テリーピサロが増えるとマミーが欲しくなる
下手に仁王立ち置くより強いわ もみじ小僧とかつむじ風とかつかってて思うけど、やっぱスキルリンクは1回効果発揮したらリセットするのが妥当だわw
闘技場でつむじ連打して正直申し訳なくなるし、もみじ返したらもみじとか意味わかんねーもんw 運営は古参からは金をとらないけど、新規からはむしり取っていくスタイルなのかな
スタンダードに5万円以上課金する新規がどれくらいいるか知らないが、そういう新規以外は呼ぶ気がない んで今のtier1って何なの?
さっさとレシピ晒せよ無能共 スクエニがガチャに良心なんか示すわけないでしょwww 悠長に盤トレしてるとデュラン雷鳴で返されることがままある フリーの補正ちょっと特殊かもな
プラカス降参組だがプラ1からブロンズ5までいくよ 雷鳴貫通だけじゃ足りねえことあるからデュランかなんとかランサー欲しいよね トルネコはまだそこそこ見かけるけどテンポゼシカはほんとに見ない
てかアグロゼシカもアグロテリーもいないのでピサロがのびのびしてるのでは
ククールやミネアのほうが多そうなくらいアグロ見かけない フリーの補正?
フリーはフリー内だけの勝率でマッチングだから
まともな勝率してればほぼダイヤとしか当たらないよ テンポゼシカって言うけど実際はようじゅつしゼシカだからそりゃ見かけなくなるわな
速よみのおかげでメラゾーマ2MPで打てるようになったしアグロゼシカは結構見かけるけどな というかアグロに早読み入らんよ
ただでさえ手札ギリギリなのに >>12
ドラクエのカードゲームに5万も課金してくれる様なドラクエ好きなら
とっくの昔にドラライやってんだろ
単純なコアなカードゲー好きもあれだけ話題になってまだ手を出して無いとは思えないし
あとは新規のライト層を如何に上手に囲い込むかなのに、全くの真逆に行こうとしてんだからな
獲物を餌で釣る罠仕掛けてんのにその手前に死んだ動物の骨一杯並べて
絶対に近寄っちゃならねぇ…感を出してるからな イナゴ次はテリーなのか…デブビッチ環境からゼェアイしたのに嫌になって来たわ ナイトフォックスみたいなカード出ない限り早読みは純粋に劣化してるからな ネルゲルほんとつまんねぇわぁ何なんだよこの意味不明な運要素 アルテマのライバルズ記事が全部消えてるな
こういう攻略サイトが見切りつけて一つずつ消えてくのはすげえリアルだわw
金にならねえってことだから やっぱマミーって神だわ
単純に敵止めた隙に顔1回殴れるのが強い ランダム要素強すぎるからイライラしてくる、しかも手札も偏るし そんなランダムでヒーヒー言うてたらハースとかできんぞ 今のハースそんなランダムないだろ発見と適応ぐらいで DKグルダンで20ダメ顔面入れられるやつの気持ち考えろよ? 他ゲームの話なんか知るかドラクエだからやってんだよ 実際もみじこぞう制限カードならわかるけど2枚はさすがにバグ強い ミネアはアグロでも優秀だと思うけどな。
カード回せるから低コストばっかでもデッキ尽きないし。
暴れ牛取りだっけ?あいつと2コスで応援の33付いてる奴、
50%の確率で相手がカード引くじゃなくて100%にしろよ。
あれ完全ぶっ壊れカード。しかも低コストだから最後はじゃんけんが刺さるし。
ジャガメ入れないとなのかな? なんでドラクエ要素カケラも感じないアグロなんか使わなきゃいけないんですか はーほんまシャドバ以上の先行ゲー
シャドバ以下の運ゲーでストレス溜まる
もう消してええか?
シャドバよりクソなTCGはないと思ってたけど、シャドバよりウンコってどういうことなん
運要素なくせや、先行後攻のバランス調整せえやボケカス運営 なんでククールはどいつもこいつも長考してんだよ
死ねカス >>42
コインみたいなシステムは欲しいよな
ネルゲルゾーマみたいな先出し丸得みたいなユニットいるし
理想ムーブへの解答が欲しいね アグロテリーってレナスのデッキか?
あれ雷鳴とアトラス引かないとキツイからあんまり強い気がしないわ。 >>12
マジでここの運営アホだと思う
この売り方じゃ絶対新規入らんよ レナスで思い出したがヴァルキリープロファイル配信されたからやろう
つーかレナスって名前使うなよボケって思うんだが
ああいう配信者で版権キャラの名前をそのまま使うやつは人格低すぎる 少なくとも1日1回の半額パックはスタンダードも買えるようにした方がいいよなあ そんなんで人格否定されるのはレタスさんでもさすがにかわいそう メラゴが過労死してしまう環境って
ホントにいいのかね? レジェだとアグゼシ多いの?ダイヤ3,4だけどピサロだらけでダルい >>50
好きなキャラの名前をあんなクソ大学生に名乗られてるんだ
不愉快でしかない これだけはっきりとしたTier1わからないって良環境なのか? 何かよく分からんから勇者杯までスライムデッキで遊ぶわ 確かに解らないな
かなり良環境だと思うわ
全リーダー息してる 普通に調整のうまさはトップクラスと思うんだが
売り方が下手すぎて過疎化がとまらん アグゼシ相手雑魚並べて紅蓮で敵ユニット焼いてるだけで
3ターン目くらいにもう駄目だなこれって解って降参するし
ほんとAIみたいで一番相手してて面白くないわ トシとかあーあいの動画見てると、こいつらがしびらみたいになれないのも頷けるって感じだなぁ
マルティナ出した時とか、レッサーでジャンケンする時とか、結果が出るより先に敵にカーソル当てて倒してるか確認したり、ボタン押せるかでジャンケンの勝敗ネタバレしたり、こういうとこがいちいち白けるんだよなぁ
結果出るまでドコドコやってるしびらを見習え 新規がまともなデッキ組もうと思ったらかなりのリアルマネー投資が必要になるところだよ
現状スタンダードパックの入手手段が非常に限られてるからね >>60
一番人を呼び込めてた初日に
盛大にやらかしたのがでかいと思うわ
あれで3割はユーザー失ったんじゃねーかな >>62
マルティナが蹴り始めた瞬間履歴開くのとかも冷める テリートルネコの2強
ただそのすぐ下に他の奴らがいるから悪くない環境ではある 第一弾とか前シリーズの安売りしちまうと現シリーズの買い控えが出てきたり難しいところではある
まあ出てすぐだからしばらくは現シリーズは売れるんだろうが
新規が前シリーズの安易に揃う→現シリーズの新カード欲しくなるってのが一番いい流れやと思うが >>60
新規呼びたいなら初心者歓迎課金させるんじゃなくパック配布増やして欲しいとか、集金したいならスキンはドラクエ好きなら買いたいからずっと販売してて欲しいとか色々あるわ 容量きついかも知れんがパック産プレミアレジェ専用ヴォイス付けるとかファンゲームだからかなり効きそう
お前のビアンカ偽物だぞって煽ったら数十万つぎ込む奴いるだろう 対戦ゲームなんだから浅く広くだろ普通
何一部から集金しようとしてるんだ
人いなきゃ始まんねーだろ ゲームシステムをHS、売り方をシャドバからパクればいいだけ 何がしかの販売戦略はもちろんあるんだろうけどね
毎日3勝とデイリーこなして少々闘技場嗜む程度で課金する必要無いから個人的には全く困ってないけど ヒーローズみたいな軽いノリのゲームだと思ってインストールしたライトが
あまりにもストイックなゲームすぎてすぐ逃げ出すんだろうな アグロテリー
雷鳴握るもHP1で叩けない
いとあはれ 復活ククールのゴミ上振れ運ゲームーヴ糞ムカつくわ
シコシコテリーと一緒に死ね 冒険者は大体しょぼいけどモンスターのプレミアムレジェはかっこいいと思うの多いなあ
ドラゴンさんとか見てみたい シャドバで全期グラマス、ハースストーンでたまにレジェ程度にプレイしてるけど
運要素は明らかに シャドバ>ハース>グラマス で
運要素の少なさが逆に新規を逃してる感じある
運要素しか無いソシャゲのガチャが一番集金出来てるんだし、運ゲーの方が大衆的なんだよな グラマスってなんだ
運要素は シャドバ>ハース>ライバルズ な そりゃ実力ゲーが流行るならcojpやデウスエクスとか流行ってたろうからな >>80
その中で一番少ないターン数で終わりやすいのはどれ? アグゼシうぜぇプレマくんなやこっちはエンジョイしようと思ってんのに >>84
彷徨前は
シャドバ≒ライバルズ>ハース の順で短く
彷徨後は
シャドバ>ライバルズ>ハース
彷徨ナーフ後も同じ感じかな 今のハースとか運ゲー超えてマッチした瞬間に大体勝負が決まるじゃんけん環境だからな ゼシカスはHP1だろうと大吉トップメラガイアで感謝してくる
大糞の極み ドローにおける運ゲーなんてカードゲームだから当たり前なんだよ
ライバルズは進化がないから最終盤面を想定して、次のターンの開始時の生存目指して回さにゃならんのに最終盤面が手札じゃなくて運で決まるとかマジでクソ 同一カード3枚入れられてデッキ枚数40枚なのに
初期手札が先行でも後攻でも3枚マリガンしかないシャドバの運要素に比べれば
ライバルズの運要素なんて圧倒的に少ない方だよ
そりゃ将棋とかに比べれば圧倒的に運要素は大きいけどね シャドバは最後まで切り札ドーンで逆転チャンスがあるから地味に長いよな >>93
だからドローにおける運ゲーなんざ問題ねぇんだっつうの >>91 >>92
ハースでは9ヒーローある内、ドルイドって奴が乳首という別称を持ってるんだが
ランクマ環境で、ドルイドの使用率が50%を超えてしまった時代があるんだ
9種類ある内の1種類を50%以上見かけるって割と異常だろ
余りにも多様性が消失していて、正直プレイしててつまんなかったぞ シャドバで使う運とライバルズで使う運は要素が違うわ >>95
最終盤面の運ゲーってなんだ?
ドローの運が問題無いなら、モミジ引けてるかどうかとか
レジェンド引けてるかどうかは問題ない訳だよな
つまりはようじゅつし・ライバーン・クリフト・つむじ風ぐらいしかぱっと思いつかないけど
テンポはナーフ後全然見ないし、ククールが強くてクソってことか? このゲームもデッキがまともなら基本的に先行勝ちなんだよな プレミか事故らない限り延々と処理に回るだけのクソゲーだわ 毎回チャージ30までレジェンド引けない奴はどうしたらいんすか?
これが運ゲーって奴っすか? それとも相手のマルティナはこっちのもみじを全滅させるけど
こっちのマルティナは相手のもみじを1〜2体しか倒せないとかか
確かにマルティナの採用率は高いし、今環境長くプレイしてるとげんなりするかもな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています