【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.517
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.516
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 4コストのユニットを色々使ったけど人魂に戻ってきてしまった ミネアはとにかく長期戦になっちゃうのがなんともな
こんなんじゃシャドバキッズに逃げられるぞ
あっちはコントロールでも3分で終わるからな >>504
ダイヤ2からあーあいとかレナスやらともあたることになる。
正直ダイヤ3以下とは世界が違う アグゼシとピサロの両方狩れるデッキってなんだろ
じゃんけんミネアか? ジャカジャカジャン ジャカジャカジャン ジャカジャカジャカジャカジャン イェイ!
ジャカジャカジャン ジャカジャカジャン ジャカジャカジャカジャカジャンケンポン!
1 0
ピーヒョロロー♪(あなたの負け) アグロでいったらコンミネに当たってコンミネでいったらアグロに当たるんだが… >>496
コンミネが強かった時代がそもそも無い件 占い師は元はギャンブラーだったらしいけどマジでギャンブルやりだしてるな アグロテリーよりミッドレンジのが強くないか
アグロだと仁王立ちで止められまくるわ 俺のモリーはゾーマネルゲルまでの餌
いつのまにか1010とかになってること多いけど トルネコがデボラからモリー持ってきてマジ無限種付けしてたのが酷かった
20くらいまで育って時間切れになってた アリーナは負けてもここでこうきたかって感じだけど
トルネコのシルビアからのもみじ2連のごり押し感はいまだに駄目だわ
誰がやろうが2回連続で出すだけでくそ強い 試合前に相手を見てから自分が選んでるリーダーで作ったデッキを選べたらいいのに
常にじゃなくてもそういうルールになってるランクマ杯がときどきあれば面白そうなんだが 色んなリーダー見るようになったけど勝ち続けるのも難しくなったな >>533
ttps://i.imgur.com/tcLYjtU.jpg
だいぶ前のやつだが 配信していれはターン時間フルに使っても許される風潮 フリマ5分ちかくマッチングしないんだけどなにかのの過疎ゲー 今度マッチングしたら即じゃなくてもいいからサレンダーしとけ ダイヤ来てから星の奪い合いやりたくなくてフリマばっかりやってたのに間違ってネタデッキでランクマ入ってしまって負けたわ
ほんとUI糞過ぎる フリマは勝つとどんどん選ばれしフリマに送られるようになって最後は裸の王様になってしまうぞ
リーサルでコンシしてればいつでも10秒マッチや(腕が合うとは言ってない) 奮発してレジェ満載のアリーナ組んで数戦ランクマやってみたけどピサロミネアアグゼシが多い現環境ではしんどいね…
https://i.imgur.com/cuvqehZ.jpg ランクマはマッチング幅クソ広いくせにフリーはやたら狭い気がするんだよなあ
普通逆じゃなかろうか >>546
いくらムーンキメラいても足払い切り裂きピエロ抜きで前列攻撃多すぎない?
飛び蹴り0コスになっても手に入る数自体は変わってないんだから アリーナでのマルティナはほんと強いからもう少し奮発だ ナーフ前トルネコ、後アリーナでプラ3くらいうろうろしてたのが
トルネコに戻すとダイヤあっさり行けたわ
複雑な気分 ダイヤとかカモやろ。
ダイヤまでは、チュートリアルみたいなもんだからな。 今たしかにバランスよくなったけどデッキ尽きるまで戦えるデッキ増えたせいか一戦一戦長すぎるって
長さに関して言えばククールは全然マシなほうでとにかくアリーナとミネアが長い テリーやゼシカみたいなアグロが7〜8ターンで勝敗を決めるデッキなら
ククールやピサロみたいなミッドは15ターンくらいで決めるデッキで
クソアリーナやクソミネアみたいなコントロールデッキは平気でデッキアウト決めてくるデッキだからな
3Dモデルとか要らねえからもっとテンポよくしろよ 今日も負け確遅延してきたクズに時間いっぱい煽り倒してやったわ
半数近くが折れて途中でリタしてくのがほんと笑える >>546
闘魂打ち二枚積みじゃないのはあり得ないと思うんだが。 ピサロでトルネコに裁きの炎見せてから
攻撃力5調整したモンスターをアンルシアで
無力化するっていう鬼畜プレイ決めた時の楽しさでイく。 俺に勝てるのは、俺だけだ・・文句があるならスレバトでぶっ潰す。 ククールってHP3以上の中型がきつすぎ
ホーリーライト3コスにしてくれよ >>560
教えて欲しいのか?教えて欲しいのかってきいてんだよ。
まぁ、教えないんですけどね。(イケボ アグゼシ使いのみなさんはリーサル時に失敗しちゃったかなぁメラゾーマしないといけない呪縛か何かあるのか?怖いよこのデッキ まーじでダイヤ1になってからランカーと連戦させられるな
先月は気にならんかったが今の仕様でこれは辛すぎるわ試練の塔かよ ランプピサロでアグロゼシカと相対すると勝率が極めて悪くなる。
当たり前じゃねえからな?当たり前じゃねぇからな!?
この状況!?(極楽とんぼ並み感 >>565
コピペデッキなのにエモはコピペしないなんて詰めが甘いだろ 力の咆哮ほとんどカード集まったから隠居してるけど資産ほんと減らんなこのゲーム
減らなすぎて大して使わないレジェ錬金して遊ぶことくらいしかない >>560
ランプピサロで先行取って骸骨→供物する ログインしないとでいりーふえてないんだな
やるきなくなったもんだわ ドラクエライバルズ に雑魚は、必要ねぇ・・。優秀なプレイヤーがレジェンド上位に入り、
それ以外は、勝手に辞めろ。 何回もナーフしてるのになんでテリカスがのうのうと生きてるのか謎
ナーフしろや ついに15万下回るまで3000人切ったのか
早くフォロワー数キャンペーンもナーフした方がいいんじゃないか? ビール飲みながら20万ならいくっしょwとか言ってたの見ると相当冷えてそうだな dauのサイト見たら推定アクティブ9万だけどPC版だけやってる奴そんなにいるのか? アグゼシのリーサルメラゾーマ前の遅延無駄プレイ煽りエモ率は異常 1試合無駄に時間かかるから外出先でスマホでプレイしようとか思わんからPC版でしかやらんわ これまでで一番煽られた回数多いのはランプピサロかな
序盤でガンガン供物されて最速ゾーマ等の上振れムーブからの煽りチャット連打を複数の人間からされたことある ククールも結構煽ってくるぞ
相当ストレス溜まるんだろうな
使うの止めりゃいいのに まあ実際はフォローキャンペーンでフォローした人がまた外してるだけなんだけどな 人口売上の話したら遊戯王最強でシャドバですら糞雑魚過疎ゲーになるんですがね
ライバルズと2番手争いがそんなに重要か? ククールに煽られて負けるとムカつくわ
ほかと違ってククールに負けるとか実力で負けた以外の何者でもないから >>588
やってるゲームの人口減少は気になるだろ、しかもシャドバと違ってまだ始まったばかりだって言うのに減少ってユーザーとしては大分心配だが 煽り抜きで2年持つかどうかってところでしょ
ドラクエブランドのお陰で1年は持つ やあ?ご機嫌いかがかな?
見事なもんだな
やれやれ・・・失敗してしまったな
マジかよ!
こういうの全部煽り扱いなんだろ スクエニはガンガンソシャゲ量産してはサ終してを繰り返してるからな このゲームデッキに2枚入れても1枚も手札にこないことザラだしな
ヘタすりゃ5ゲームくらい来ないことすらよくある
そういうの考えてオワバは3枚までにしたんだろうなって
ドラライって先人から何も学んでねぇな…って ちょっと煽られたくらいでわめくなよ
メンタル弱すぎだろ ゲーム中に煽り入れてくる奴は
9割方余裕が無い無職ニートのクズ エモ煽りはコミュケーションの1つだろ
嫌ならオフれよ ゲェジギルド入ってから開幕からエモ連打リーサル無駄プしまくってるけど実際感染してる奴ドン引きしてそう >>567
そいつらを破って上がった先がレジェンドランクなんてまさにレジェンド たまごっちやデジモン世話しすぎてみみっちとグレイモンしか見えなかった奴おりゅ? 昨日イカに疾風つけて11点リーサル決めた時は笑ったw 新パックで一桁いくゲームが終わったとこ見たことない
サビ終って総人口350人のDXMレベルの悲惨さだぞ 普通のゲームなら終わらんだろうが
スクエニだからな… ボルブル合体時に断末魔効果発動しないな
どういう処理なんだよこれ スクエニなら特にだぞ
スクエニは爆死続きすぎてグリムノーツすらずっと残ってる >>609
あいつ合体した姿いまだに見たことないわ テリー ガイジ
ゼシカ ゴミカス
ピサロ ドーピング
トルネコ ドーピング
ミネア チート
アリーナ 除去カス
ククール 正統派
ユニット同士でまともに戦ってるのはククールだけだよな ミネアはククールと同ランクで一番下だな
アリーナと入れ替わった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています