【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.524
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.523
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) コントロールは良くも悪くも目の前の問題に集中する以外の選択肢があまりないから個人的には楽な部類かな
遅いし上振れがめっちゃ明確だから嫌われるのも分かるが はいまたクソみたいな引きさせられてゴミに負けましたと >>298
有利交換される局面で、ブロックしない
後々有利交換後に体力が減ると思われるユニットを前置きする
ゼシカ相手にユニットを対角置きする
アリーナ相手に序盤に体力1ユニットを後ろ置きする
イカを1ターン目に前置きする
後半は猿向けだがこんなんでいいか?
まあ肝は有利交換だからな >>304
4連敗してるよ
ほんとにクソくだらんわこの先攻引き運ゲー >>303
ミネア相手にイカ前置きしたことあるわ
まあ俺がアグロでて先行で手札にわたぼうがいるって条件の時の1T前置きやったけど >ゼシカ相手にユニットを対角置きする
これなにがいかんの? >>306
はぐめた時代はイカ前置きありだったが、ニードルマン時代になってから前置きはかなり怪しくなった
もしかしたら有効な場面もあるかもしれないが >>299
一人だけ2倍ちょい対戦してるスーパーニートだからなあ カードゲームはある一定以上の実力者同士の戦いは基本的に運で決まる
おまけに初心者救済用の運ゲー促進パワーカード(ネルゲル雷鳴等)があるんだから余計そう
大会とかになってくると実力が拮抗するからこれが顕著に出る
ちなみに御存知の通りこれを無くして完全実力ゲーの格ゲーは過疎なんだ >>307
対角置きすると3体目置いた時に螺旋うちくらうやろ
まあアグロゼシカには螺旋うちはいってないだろうけど >>307
3体目置くと螺旋うち食らう
まあ滅多に積んでないけど >>307
ゼシカは基本的にナスビ貫通はやってこない
対角置きすると、3体目のユニットが先に置いた2体のユニットのどちらかと隣接してしまう
そうなると、螺旋打ちが刺さる
ゼシカ相手はトの字型に配置するのが正解 ネルゲルの方が上ってよく言われるけど正直ネルゲルよりモグーラの方がつえーと思う >>310
格ゲも拮抗した実力同士だと読み合いという名の運ゲが始まるけどね
あと別に言うほど過疎ってないよ 後列一体の斜め置きかなゼシカは
玉座恐怖症が多すぎる ネルゲルに種や力の指輪付けるの卑怯だわ
うちのネルゲルには雷鳴持たせたいんだ😡 やっぱゼシカの顔面直撃はゴミやな
ゲェゥィジソードの方が可愛く見えるわ
メラミ!メラミ!紅蓮のメラゾーマ!
アホか フォローが減るほどフォローする必要がなくなって外す人が増える 気楽にやりたいのに時間かかるせいでストレスばかり溜まるわ
挙句の果てに魔術師とかいう理不尽デッキとランクマでよく出会うし
ああいうのはたまにハマると強いくらいの趣味の域だから許されるようなものなのに
もっと思考時間とエフェクト短ければある程度運ゲーでも許せるんだが
イライラしてユニット配置したつもりがせずターン終了したりテンション使い忘れたり
ゲームでリアル以上に疲れたりイライラするのは駄目だなやっぱ俺向いてないわ フォロワー微増してるやんけ しょぼいし目標の最低ラインにも触れないけど 時間が掛かり過ぎるって奴は一体何を考えながらプレイしてんだろう
余程の遅延かまされでもしなければカードカウンティングとか手札読みとか次の自分の行動想定してたらいくらでも時間潰れるが マリガンした手札が全部戻ってきたわ
4T目まで何も出せないとか
クソ仕様直さない二木控えめに言って4寝よ テリー使っててHP1なのにバカなアグロゼシカスがイカだして来て勝ったわ
オクトセントリー貫通で6点回復してやったわ 毎月レジェだったのに今月ダイヤ1-4のやつおりゅ?w
ダイヤ5でとめてるならまだわかるけど1-4は敗北者の証やぞ
死ぬ気で今日走れ >>336
実際にダイア5で止めてるギルドのやつみると、ギルドの中でも弱いやつばっかだから4にもいけない雑魚としてみてるぞ ダイヤ5にいくのもそれなりに大変だし
ストッパーないのは悪手だよ
またプラチナに落ちるのは気分がわるい ストッパーあったら星の総量増えて余裕でレジェいけてしまうやろが
ただ時間かかりすぎるので、ダイアは3まででよかった >>343
星の総量が増えるとしても5とかせいぜい4まででしょ
プラ5とプラ1だって実力一応違うじゃん ネネ(このユニットに道具カードを使うたび、1/1ポポロを出す)実装まだか? 「フフ......へただなあ、ダイジくん。へたっぴさ........!欲望の解放のさせ方がへた....。カイジくんが本当になりたいのは...レジェンド(こっち)......ここで下のダイヤをチンして....ホッカホッカにしてさ......感謝のエモートで煽(や)りたい......!だろ....?」
「フフ....。だけど......それはあまりに時間が掛かるから....こっちの........しょぼいフリマでごまかそうって言うんだ.....。ダイジくん、ダメなんだよ......!
そういうのが実にダメ....!せっかく感謝のエモートでスカッとしようって時に....その妥協は傷ましすぎる........!そんなんでプラカスを煽ってもうまくないぞ......!」
「嘘じゃない。かえってストレスがたまる....!行けなかったレジェンドがチラついてさ..........全然スッキリしない....!心の毒は残ったままだ、自分へのご褒美の出し方としちゃ最低さ....!」
「ダイジくん.....ドラライってやつはさ........小出しはダメなんだ........!やる時はきっちりやった方がいい....!それでこそ次のレートの励みになるってもんさ....!違うかい......?」 レジェ到達者はほんとすげーと思うわ ダイヤからの道のりが長いのなんの なんか前のプラチナに向けたレジェ煽りって効いてた気がするんだけど
ダイヤで萎えてやってすらいないの多いから効いてるのか謎 あのあーあいさんでもプラチナに何回も落ちてたんだぞ、降格なんて気にすんなよ 二木さんは失敗を認めることが大事だよ
二木さんはガイジなんだからプライドだけ高くしてもしょうがないよ?
今まで何一つ結果残したことないんだから
ゲーム作りにおいて 俺は需要と供給を考えダイヤ3に居ついて皆に星を配っているんだ
そう、あえてね 実績が大事だというなら最強は大介になってしまうんだが ダイヤとか作ったせいでパックチケット5枚分を追加で配ることになった
こんなんもう誰も課金しなくなるだろ。
二木ガイジのせいでサービス終了も間近だな 初心者「○○さん、3月と4月だけダイヤだったんですね。この時期忙しかったんですか?」 別に5パックはどうでもいいでしょ
その時間で闘技場やった方が遥かに資産増やせるぞ このままユーザー減り続けると来月のレジェ到達数2000切りそうだけど今年持たんだろこれ
ガチャ回っていないし厳しいスクエニから宣告待ったなしだぞ
レジェ一枚で良かったり新カード3ヶ月毎だし何処で儲けるつもりだったのか
素直にパクってレジェ2枚までにすればよかったのにな 星ドラもスパーライトも売り上げいいのにライバルズときたら…
俺は一番好きやしサービス終了とかやめてくれよ 二木さんが考え方を
改めない限り、サービス終了の影は付きまとうよ レジェンドの価値を上げる意味でもこれで正解なんだよ。
プラチナとダイヤは、才能ないからプラチナとダイヤっていう枠に収められてんの。分かる? レジェンド←環境にあった構築/改変ができる
宝石←コピーデッキから改変ができない
鉱石←コピーすらしないが楽しんでる(コピーしてたら哀れ) 他のドラクエゲー超課金仕様だからな、他人と金で差をつけたい奴らが喜んでやるからね 資産の総量を考えろ
レジェンドが2000人ということは
1200円❌2000=240万円分以上ものパックを配ったということになる
これでセルランに影響でないわけないだろ
代わりにデイリークエストをナーフした様だが
参入障壁を厚くしてどうするんだよ二木ガイジ 前提としてキャラゲーなんだからアバター回りを充実させるといいのにな
対戦ゲームで金稼ぐ手段っていったらアバターしか無いんだから 出るカードが全部プレミアムのガチャ作りゃいいんだよお値段高目で
回すやつ絶対おるやろ 対戦中のリーダーの着せ替えを課金でやらせればいいけどそれでもそんな儲からないだろ
ガチャにすればそこそこ儲かるか? 課金要素増やしても
人がどんどん減っていってるからどの道おわりだよ
ギルドの奴どんどんプレイしなくなってる
廃墟ギルドめっちゃ多いし >>368
その思考力ではレジェンドにはいけない… なぜもっとまともなやつをプロデューサーにさなかったの? このゲームに雑魚はいらねえよ。
レジェンドにすら入れない雑魚は、去れ・・強者は集え。
そして、真の強者がこれからのレートシステムで剣を交える。 >>364
レジェンドの価値を上げたいならレジェンド100位以内にはプレミアムの上位のレジェンドカードあげますで良いだろ
スリーブなんか自分は見えないのに意味ねーだろ。
対戦相手に見せる為にわざわざ課金スリーブつけてる奴なんて
私は養分でございますって言ってるようなもん どのみちスマホゲーって一部の廃課金に支えられてるんだからなにかしら廃課金が必要なのいれないとな >>374
もとよりそんな期待かかったゲームじゃなかったんだろ
現にゲーム内コンテンツすかさかだし ダイヤなんて作るからだよ。レート制だけで良かった。
うちのギルドの大半は月の真ん中にダイヤに行ってその後落ちたくないからって放置してた。こういうゲームは一度離れたらやる気なくなるからな。今月はマジで人減らしたと思う。ここにもそういう奴居るだろ? >>376
お前分かってねぇな。まぁ、TOP100にすら入ってないなら分からないだろうな。
何回かレジェンドTOP100入ったら大会関連で、普通にツイッターのDMで仕事の依頼来るからな。 だいたいプレミアムカードつっても枠が光ってるだけというショボさ
こんなんでセルラン上がるわけ無いだろ二木ガイジさんよ
錬金石10万個使用でベロニカのぬいぐるみver作らせろよ
そうでもしないと一生課金しないからな スリーブ設定しても一瞬しか見れねーしリーダースキンも出さねーしアドベンチャーもない
なにもねーなこのゲーム ドラクエ好きにはまってないんよな
やっぱ、ストーリーモード(ソロ)はあった方が良かったね
ストーリー追加月、カード追加月みたいな感じでやってほしかった >>376
その思考力ではレジェンドにはいけない… あのウォーブレでさえ存続できてるんだからへーきへーき
ただひとつ思うのは拡張パック追加するものの各クラス専用レジェがひとつずつってのはさすがに少ないよな 選ばれし超越者だけが手にすることができるベロニカのぬいぐるみカード早く作れ二木ガイジ
レジェンド一位の報酬にしてくれ
そしたらその垢買うから >>381
ハースを真似たんだろうが、あっちはコモンやベーシックのカードも丁寧に絵が動く細やかさ
一瞬口が動いたり、炎が波うったり見てて楽しいぐらいだ そもそもこのゲームクラス専用カードがめっちゃ少ないからな
そうデザインした結果デッキの個性が薄くなってパワーカードが目立ってとてもじゃないが初心者にオススメできるカードゲームじゃない なんというか今のレジェに到達するのって本当に名誉()くらいしかないんだよな
ゲーム内コンテンツ追加出来ないでラダーでやってくならもっと付加価値ないとやる人すらいなくなるぞ 今日ランクマ最終日だがやはりダイヤランクは失敗だったなw
レジェンドに名誉を〜とか言ってたけど現状敢えてダイヤで止めてるやつの方が人間的に名誉のある人間な訳だし
たかがランクマッチの最高到達ランクに拘る精神異常者以外の何者でもないよねw
そもそもこのゲームの勝率は=先行を取れた割合な訳で実力も糞も関係ないのが笑える
そりゃあ俺だって25回連続で先行取れればストレートでレジェいけるっつーの(笑) >>388
ほんま作品に対する愛が違うよな
ハースストーンはカード1枚1枚に対する愛情が感じられる
ライバルズは死にカード多すぎるしあらゆるシステム演出がやっつけ仕事
アリーナのたっぷり削るなら最初から入れるな
演出見せたいなら不評でも削るな信念持ってやれ二木ガイジ 二木自体がドラクエを別に好きじゃなくてドラクエ好きが何求めてるか知らないんじゃないかって邪推してしまうくらいコンテンツにセンスがない
さすがに開発中だとは思いたいが新弾出るまでに発表がないと厳しいだろうなぁ
カードはパクるくせになんで大事な所はパクらねぇんだよ二木よぉ アリーナが負けたとき
首を垂れるの
なんかかわいそう 二木はがーがいとかの
キチガイニートに向けてゲームを作りたいらしい
まさにキチガイだよ ユーザー無視 >>391
なんでも環境のせいにする性格ではレジェンドにはいけない… ナンバリング9までやってて第2弾はミルドラースとデスタムーアかなーってワクワクしながら情報見てて
ラスボス今回出さないのかよって萎えてたらネルゲルラスボスだよって言われて誰だこいつってなってさらに萎えた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています