【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.532
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.531
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレが立ってなかったの気づかなかったわ
こんな注意力だからリーサル見逃しをするんだ 申し訳ないがガイジ以外は直ちにここから去ってくれたまえ ____ __
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ヾ==>>1乙 さあ構えろ おれがあじわわせてやる グポッグポッ どもみどり茶です
ガイジじゃないので立ち去りますね >>1乙
つむじナーフ厨は闘技場だよな?
まさかランクマで顔面ヒット9点とかじゃないよな。
特にゼシカ使いなんてつむじで服がビリビリに切り裂かれて
ハアハアって妄想して喜んでるとしか思ってないわ。 やっぱ勝ち確煽りほど気持ちいいものはないな 心の底のストレスがすーっと抜けてく オナニーよりきもちいわ つむじ風はそろばんと何が違うんだ
そろばんが無くなってアグロ加速したりそれはそれでバランスが崩れただけだった
ナーフされるべきものは他にもまだまだあるはず
調整が早すぎた みどり茶をだまらしていけ!!
あいつイケメンなのか? >>16
俺としては未だにゲマだな。
あと手札6枚でダメージ与えるアレと
セーニャもやりすぎだわ。
まあ使ってるリーダーごとに苦手なやつ居るし
ほとんど対処出来ないものあるからなぁ。
そうゆうのを返す手立てがあるものはいいとして
ほぼ無いものはやりすぎとしか思えんわな。 イカ置かれるの嫌だけどやっぱモグラナーフでかいなぁ
ピサロ回してるけど対アグロが以前と比べるとだいぶ楽 >>18
逆にゲマ、邪神、セーニャをナーフ必須ほど脅威に感じたことないわ
つむじが理不尽は分かるけど ククールやっぱベリアルセーニャないと勝てないな
でもわざわざ錬金する気にもならねえ セーニャは出る頃になるとジゴスパークで大体返せるし
そもそも構築に多大な制限かけてやっとの強さだから別に良レジェとしか
派手で強くて構築次第で性能も変わるレジェらしいレジェ
姉の方はクソ >>21
まあミネア使う人が多くなってつむじが
終盤になって出てきて"え?!一撃9点?!"なんての
ずっとミネア使ってると20回に一回くらい何だけどな。
俺の場合は序盤でジャガメ発動せんときの処理に大体回すから
あんまり顔面狙いでは使えてないこと多い。
それこそつむじと暴風雨なんてスキルブースト無いだけで
同じものなのに暴風雨ゴミ扱いだし。。。 トルネコは対アグロきつくなったよな
犬だけだと3点が出ないからイカとりにくい
シーメーダでうまいこと回復しないと顔持たない 健常者はこのスレに来れないようにしたからな。過疎って見えるのも仕方ない
ここに残っているのは厳選された一流のガイジのみ はーもうほんとゼシカのTSしんどい
どこでも3点はそろそろ見直してくれませんかね >>24
みんなランクマッチ回してるからスレオンする余裕がない 昨日新しく始めたけどスタンパック20とスタンレジェ確1貰えたぞ ゼシカのTS
たてまじんのスタッツ
雷鳴の追撃
この辺もういいだろ…そろそろいじってくれよ
勿論ベロニカとつむじ風もな! >>31
開始時当初なら50パック貰えてたのに糞運営絞りすぎだな ゼシカは3点固定だがピサロは合計5点あるしテリーは3-6、ククールに至っては3-18だ
よし、ゼシカのスキルが最弱だな! なんだかんだミネアのTSはちょうどいいよなサーチなのは強い 愚者つむじも愚者ジャガメも愚者太陽も許すから隠者だけは勘弁してほしいと思う ククールのTS18点だから全部相手の顔面に2回打てば勝ちゾ >>33
ほんとうかよ?
自分は
20パック+10パック+確定パック1+データ連携1だったわ いまさら盾魔神のスタッツにどうこう言う環境でもないと思うけど 約50パック+確定2つぐらいあったよね
何日もリセマラしてたわ コンミネを使い始めたんだけど
対戦相手もコンミネだったときに
デッキが尽きるまで長引いてしまうのは
よくあることなんでしょうか? >>43
よくある所か毎回そのくらいまで行く
覚悟して使うんだ ククールミネアのミラーマッチほど不毛なものはないぞ テリーは1回しか攻撃できないのにゼシカは何回でも攻撃できるのはほんま謎 >>44
ま?先月は結局オーガに変えたら勝率安定したわ
まあ相手が嫌なカードって部分では強いんだろうけど 闘技場のつむじ風ミネアやってみたが使ってても理不尽な勝ち方しかしないな
5奇跡6ジゴスパ7雷鳴と動かれても7点つむじ風4連打で勝ちとかされたら自分ならスマホぶん投げるわ
こんな勝ち方繰り返して当然の10勝だったわ >>47
きみ攻撃と特技区別付いてないだろ
ゼシカでも攻撃は1回しかできないって >>51
は?
紅蓮→シルビア→紅蓮できるぞ?
エアプか? 二日でダイヤ行って今プラチナのエリートだけど、ここら辺変なの多すぎ
誰メタにゲマ刺してんだよアリーナの俺にしか刺さらねえよ
ガイジ多すぎて逆に上がり辛えわ つむじ風と暴風雨の名前入れ替えた
方がいいんじゃねーの >>53
だからそれは攻撃じゃないんだが?
テンションスキルは攻撃じゃないぞ?
システム理解してないのはお前だぞ? すいすいアリーナでダイヤ1までは来れた
ピサロ減ったんでありがたいわ
アグゼシとアグロテリーがかなり増えたから瞑想2積みがぶっ刺さってくれる
しかし旧トルネコやテンゼシみたいな一強のリーダーがいなくてバランスいい感じで良環境やな
つむじ風はまあMP3にナーフぐらいが妥当なんじゃない? >>47
はやぶさ疾風魔人旋風使ってTSで8回も攻撃できるぞ良かったな >>51
ゼシカのTSも攻撃扱いにしろってことだろ >>53
ちなみにテリーもテンションスキル2回発動できるの知らなかった? つむじじゃなくて癒やしの風が
スキルブーストだったらなぁ… やべープラチナゴミしかいねえよ
3に降格しそうなゴミネアにも負けそう
アグロに絶対勝てないしピサロにも勝てねえだろおめえ死ねよ >>64
お前のようなガイジを待っていた
これからもよろしく テリーのTS2回は確か+6貫通なんだっけ
闘技場ネルゲル相手にやることあるかなと思ってたけど未だに無いわ >>62
重ねがけすると+6になるだけで1回攻撃だぞ テリーとゼシカのTSは住み分けできてていいでしょうよアフィ
初心者はやっぱこの2つから慣れて欲しいし
テリーはダメージ食らう反面貫通あるから2体取りもしくは相手の場にユニットを3体以上出させ辛くさせるし、テリーの攻撃で能力が上がるカードも多い
ゼシカのTSは仁王立ちや攻撃不可無視してほぼ必ず3点だせるし、ゼシカ唯一の強みといっても過言では無いアフィ
ゼシカのTS弱体化したらみんなゼシカ使わなくなるし、アグゼシいなくなったら超コントロール環境になってまあまあの頻度でファティーグまで試合しなくちゃならなくなるぞ?アフィ ほんまプラチナ帯イライラするわー変な構築ばっかで逆に上がり辛えよ よく勘違いされるけど
リーダーもユニットも2回攻撃を除いて1ターン1回までしか攻撃できない
スキルやTSは何度でも打てる
テリーのTSは攻撃力アップと貫通付与
これおさえておけ テリーのTSは発動した回数だけ殴れるぞ
雷鳴装備して25飛ばしたことあるわ >>77
剣圧剣圧テンションゼェアイ
もう少し捻った問題ほしいな >>26
つむじと暴風が同じwww同じwwwwww >>79
前のターンに、リーサルあったの読めるのすごいね ちゃんと「攻撃」の定義を説明このゲームが悪いけどどのリーダーも攻撃は1回までだぞ?
ゼシカで武器盗めばわかるが1回しか攻撃できない
テンションスキルは攻撃ではないから何度でも打てるんだよ あーあいもそうだけど、負けた以上何言っても負け惜しみにしかならないことを理解してない奴多すぎな 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ ゼシカのテンションスキルが強すぎって所から始まってるのにシステムの仕様通りだからおかしくないって言い張ってるのはガイジ
本質が見えてない 固有カードが強すぎ
ミネアガイジ
固有スキルが強すぎ
ゼシカガイジ 今日は三勝二敗で☆二つ盛るガイジ錬金術ができたわ。 >>80
武器に攻撃力プラスと
リーダーに攻撃力とで扱い違うもんね フォロワーどこまで減るんだ
そして絶対達成できないキャンペーンなぜ打ち切らないんだ テリゼシのせいで2コス以上のタフ3はゴミみたいな風潮あるからな
設定間違ってるのはあると思うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています