【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.532
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.531
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>396
ドラゴンクエストモンスターバトルロードビクトリーのオープニングみたら強さ的に
扱いがかなり優遇されてるのが分かる。(玉座にダークドレアム、その隣にエスターク 流石に共通レジェンドは上方修正せずに新弾出る事にインフレさせないとご予算が確保できなさそう ドレアムは戦闘ダメージ以外の全ての効果を受け付けないぐらいやってくれて構わない 暇だからクソミネア駆逐した動画YouTubeにうpしようと思うんだがお前ら暇そうだし見てくれる? テリー使っててよくピサロから賞賛エモくるわ
煽りじゃなくてこっちがうまく返したりした時 バトルロード のエスターク物理耐性あって馬鹿みたいに強かったな >>402
トルネコ使ってるとあれ笑えるよな
クソデカフローラがえいっ!って言いながらとんでもないダメージ出してる様は
3Dもなんか異様にデカいし ミネアが大袈裟にぶっとばされてる様を見ると少し罪悪感あるよな >>384
それお前のククールが言っとるやつやで長考ガイジさん >>418
見せてみろよ
アグロでひき殺したって言うつまんないやつだったらおまえのyoutuber人生終わったと思え >>425
ゲマで死ぬドレアムさんとかやめて
つかここまで魔王とか共通にしといてドレアム専用とか流石にキレる 一年後続いてたらどんなゲームになるんだろう
とんでもない事になってそう😅 そもそもダークドレアムはカードにすべきなのか?
誰にも従わないぞあいつ
新モードのラスボスにすべきだろ 言うてモンスターズで普通に使役されてたわダークドレカスさん >>411
伝説の勇者の血統やぞ北斗神拳くらい会得してるだろリーダービンタしたらよくぶべらっ!ってなってるし >>430
なんだかんだナーフ上手いからどこかのメンコみたいなことにはならないんじゃね >>429
そういえばラスボスも裏ボスも全部共通なんだった
専用は確かに幹部クラスばっかりだしテリー専用はないな 誰かに従ってたラスボスなんていねえだろ
しかもドレアムさん15ターンで倒したら主人公のお願い聞いてくれるし フローラさん
かわいいよねえ
どうせならあの贈り物
サイレスも無効にしてくれれば良かったのにね 新弾でりゅうおう大分消えてネルゲルばっかになったけど
次の新弾でネルゲル駆逐してくれるようなカード来てくれるかなぁ >>438
裏ボスなら余計に倒したら何かしてくれる奴多いんですけど?君ドラクエやったことあんの? 魔王もいいけど中ボス的なのもう少し増やして欲しいわな
カンダタとか有名どころ >>439
遅いリーダー相手にはりゅうおうまあまあ使えるんだけどな
早めの相手だと顔面がにおうだちになるから辛い 皆やってる??
最近クエスト3つ貯まりっぱなしで変更 しても70よくて90の日々だわ >>443
配置はこのゲームの肝だからな
変わったAoEが欲しい >>409
ドレアムって敵の悪意か魔力とかに比例して強くなる設定なかったっけ
不利な時ほど強くなる能力でいんじゃね ドレアムは魔王除去でいいよ
5のボスはでてこないのか
名前忘れた ラスボス裏ボスで喧嘩してて草なんだwww
いい間違えなんだしほっといてやれよ 闘技場 やまびこ5枚くらい入れたガイジデッキ組んだけど楽しいわ
メラゾーマ何発も打てるわw
案外強いのかこれ >>445
自分の間違い一切認めない時点でお話し通じないわじゃあな >>447
そんなのあったのか
呼び覚まされて城壊滅させたのとデスタムーアしばいた印象が強かったわ >>446
AoE簡単に配ったらこのゲーム終わると思う デッキ見ると新旧魔王のりゅうおうネルゲルの並びめっちゃ好きや
ピサロのデッキ組むとだいたい隣になる おえちゃん「ライバルズのお仕事頂けてるからドラクエ本編一切やった事無いのは失礼やと思ってな(テリワンやりながら)」 >>455
4マスとか く の字状とか
性能は調整すればいいのじゃ >>453
魔物の魂を食ってるから魔物に対して最強過ぎただけだったわ >>452
>>自分の間違いを一切認めない
ラスボスと裏ボス間違えたことを認めない自分へのメッセージかな?w アグゼシ使っててアリーナ相手に後攻掴んで勝てた試しない 先攻アリーナって強いよな
ていうか先攻そのものが(略 ミルドラースはクソ弱くていいわ
母ちゃんに雷落とした印象しかない 盤面勝ってたのにネルゲルの除去手段がなくて4匹部下出されて負けたわ
こんな除去手段もってなかったら詰みのクソカード考えたの誰だよ なんか画像保存したけど使い場所分からないからここに供物にしとくわ
メンテはよ終われ https://imgur.com/zhH7ZBz アグロでしかコンミネに勝つの無理ゲー
長引けば長引くほど理不尽な超必中でやりたい放題やられる デスタムーアとか第三形態まで進化するんかな?
それとも別々のカードとして出るんやろか
もしくはHPによって出てくる形態が変わるとか?
第三形態なら手顔手で3マス召喚がええな >>466
そのマッチで後攻持たされたアリーナは後攻アグゼシ以上に勝てないけどな >>465
ルムマキャンペーンの時出来たやつだっけ? >>458
モンスターズ自体も本編やってからやれよって思うけどもーようわからんな >>468
似た効果のぐんたいガニさんも一度決まるとかなり強いからなあいつ
あいつは出す機会あんまり無いけど デスタムーアは3段変身の代わりに倒されたらゲームセットとか デスタムーアは右手倒さないとターン終了時に本体復活させられる お願いだからミラーマッチはしない仕様にしてくれ
ただでさえ同じリーダーだったら先攻後攻で有利とれるし
あまつさえ試合時間が硬直して長くなったりするしでガチでメリット無い 3段階、4段階変身するやつはどうするんだろうな
まぁドルマゲスも変身しないしなかった事になる可能性もある ムドーのbgm人気だけど良さがよく分からん
ストーリー込みで燃えるってことかね
俺6やってねーからさ >>479
くそつまらないから長くやってるように錯覚するけど実際は平均20分くらい オーレンコスト上がるかダウンを1/1にする
つむじ→コストアップか初期値を下げる
もみじ→1/2
ゼシカテンションスキル見直し
盾魔人ヘルスダウン
プチアーノンヘルスダウン
ゴンズイ→1/1アップにする
トマト→死ね
おばキャン1/1
はぐメタ攻撃ダウン
キラーグース→確定ドロー
はりせんモグラ→1/1
全体的にカードレベルを下げよう! ドラクエ6やったことないからやりたいんだけど
今やろうと思うと操作性最悪のスマホ版くらいしかないんだよな
スイッチに4〜6まとめて移植してくんねーかな >>486
ストーリー込みだな
そもそも作曲のすぎやまこういちはそういうストーリー込みの作りしてるしね >>486
やってないなら文句言わないで
俺の1番好きな曲 >>486
演出込みなところあると思う
第二形態で、オープニングで流れる曲が流れるからな >>492
設定でパッド消せば操作性悪くないぞ
パッドがクソなだけで >>468
除去手段が無かったら詰みなのはイカでもモグラでも同じやで
問題はほぼ確実に置かれるネルゲル対策をしてないか消費してしまった愚策を棚に上げて他人のせいにする根性やで 456のリメイク微妙やったな
3Dにして音声付きで作り直せ bgmはラプソーンが一番かっこよくね
ラプソーン自体はただのデブオヤジだけど >>498
パッドもそうやけどあの縦長の画面がどうしてもだめなんや
窮屈でたまらん
横画面でプレイさせてほしい ライバルズメンテ中で暇だからライバルズでもやるかと思ったらメンテ中だった
はよせい >>503
ミルドラースも存在感薄いけどかっこいいぞ
ムドー実装するならほのおのつめも実装して欲しいな 6は味方の会話はそのままでSFCの味方モンスター仲間化、ミレーユテリーのガンディーノ関連、黄色のドラゴンについてのストーリーが追加された真リメイクが来る事を願ってるぞ 何となくサブ垢で奇数ミネア使ってるけどダイヤくらいまでなら割と楽に行けそうだな
渾身のインキュバスをトルネコに軽く処理されたり紅葉連打とかされると吐きそうになるけどあんまりいないしピサロにも勝てるからむしろやれる奴かもしれない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています