【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.534
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.533
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) レジェンド少なすぎてやばいな
これから過疎でもっと減るからまともに試合できないんじゃね >>67
ククールさんでダイヤ行くために流行りをメタろうと思ったのにナーフバフあってもまだククールさんは蔑ろにされてるのか… レート作るんだったらレジェ難度以前くらいに戻してええやろ
ダイヤスタートにしてダイヤストッパー作れ みんなダイアモンドからレジェまでの道のりの苦労を知っちゃったから
やる気出ないんだろうな レジェンドがバフされただけだしククール
たしかに強くはなったんだけどそこじゃないんだよな
アリーナのバフのが良かったと思う しかし2万人て問題ある程多過ぎだったのかな
ユーザー数によるけどツイッター垢だけで15万ならアクティブ20万より多い?
20万中2万がレジェンドでも悪いバランスじゃないと思うけども ぶっちぎりの覇権デッキが無いから
何が一番有利かイマイチ分からんわな
そんな時はアグロで回転率上げるのが結果的には得なのかね アグロゼシカに先攻1Tイカ置かれるだけで9割負けるんだけど何なのこのゲーム? >>76
後攻テンション上げ 紅蓮で対処できるじゃろ 2万人でレート戦やったらそこそこ盛り上がったかもしれんね >>75
良いバランスじゃあないかw
アグロは早くていいよ 今から10分休憩なんだがこの間に一試合できないのがクソ ユーザーサイドも疲れてやらなくなったのが現実だろう正直
レーティングで良かったのに ダイヤ追加は確かにきついけど
ランクマッチという意味では健全になったと思う
強い人と対戦できるのは楽しい 大介バースもうリリースされたん?
なんかつまらんて声があっとうてきなんだが アグゼシはもぐらとコウモリ弱体化されてもまだ生きてるのか >>85
多数決で物事判断すんの?
普通自分一人だけオモシロイと思ったなら、それ面白いものだと思うけど >>85
ホントつまらんけど出たら少し触ってみれば良いんじゃない?クソつまらんけど やっぱ荒野パクリで訴えられたのか
シャドバドラライもパクリで訴えられないのが不思議だ
まあこっちは見た目が違うけど レジェンドに12ポイントいるんだが何事
二木さんよ、このレート制は本当に正しいのか!? 初手エビルドライブ2枚 太陽 ミレーユから勝てるミネアって神だわ 大介バースすごいバランス悪そう
つかあのゲーム癖があるからバランス調整むずかしすぎだろ クロノは訴えられないよう微妙に設定変えてるんだろうな PC開始の時はトロイの木馬でブロックされてて出来んかったが、
なぜか今回はできた・・・PCで課金がヤフーウォレットでクレカのみてアホかw
そらPC勢がおらんわ 課金する奴が嫌うのが旨みが一切ないクレカってしらんのかよ >>72
しかもやることは先月と同じだからなぁ
かつトルネコゼシカがナーフされて、仕様リーダーが混戦状態で飛び抜けたデッキが存在しないから、先月よりかは簡単にレジェ行けないだろうし
そりゃモチベ下がりますって >>93
その上が34ポイントで笑った
そりゃポイント守りたい人は人増えるまで潜らなくなるわ 今までレジェ到達で辞めてた奴がダイヤ到達で辞めてるだけだから
内情は今までとそこまで変わって無いんだろけど
レジェ到達人数が減りすぎて盛り下がって見えるのが損だよな これもハースから訴えられないよう3Dにした説あるな
シャドバは似すぎててやばい ついにダイヤorレジェ達成でのおめでとうスタンプレスも無くなってしまったうちのギルド ランカー内の評価もだだ下がりだったしな人格的なところが ゼシカってやっぱりウンチする時も「はァァァッ!!」って叫ぶの? ランクマッチ観戦したいのにみんな闘技場やフリーばっか
ダイヤきついと思うが月初から逃げ腰野郎ばっかだな リタイア押してからリタイア出来るまでが長すぎる
つか試合自体が長すぎる
もうイライラしかせんな初期からレジェスリコンプだったけどもういいかな… ククール調整入っても弱いって言うから試しに新パック発売後のピサロ使ってみたらクソ強くてワロタ >>105
ハースに似すぎてる三国志のゲームは訴えられてるけどシャドバとコレには特に触れてくる気配ないしセーフだな😊 ミネア使ってるとプレイングって何だろうって思うわ
カードパワーが強すぎる いくら顔で受けていいのかこの特技ほんとにここで使っていいのかって点ではプレイングはそこそこある
アグロ相手だとただの引き運 レート0がレート1700に勝つと300くらい貰えるのか? >>118
三国志見たらガチパクリで草
そりゃアウトだろ イカのHP2にしろよほんと
こいつのせいでプレイの幅狭まりすぎ
サービス開始からずーーーーっと言われてるのに何で頑なに修正しないのここの馬鹿開発は 三国志スタッツから効果までそのままじゃねーかよ
絵が違うだけじゃん >>102
このゲーム運とやる時間の割合が多すぎて上にいこうって意欲わかないんだよ
時間かければレジェンドいけるだろうけどそれで?って感じだし
ならダイヤで報酬は同じものもらえるしあとは闘技場でもやってたほうがカード資産増えるしな
特にカード全部そろってない人はそんな感じでしょ シャドバだと勝つとやったったって感じはあるんだが
ドラライだと疲れたやり切ったって感じなんだよな
ガチすぎるんだよ ゼシカ先攻イカは絶望感ある
ユニットで相殺しようにも紅蓮で潰されてイカ育つし こっちは訴えられなくても自滅するやばさがある
テンポの悪さが致命的だわ なんだかんだテンポミネア強いよな
あーあいすごいや イカイカうっせーな
ボーンナイトとかオークで刺身にしろ >>131
プラチナだとピサロ祭開催中だからアグゼシで良いけどダイヤは上がりづらいぞ トップ解決も構築の内だから文句言いたかないけど5連続右端から回答持ってこられるのは流石に萎えるわ
先行8ターン目ネルゲルかトップ解決マンとしか当たらない スレギルド過疎が凄いから別のギルド移りたいんだけどノゾキアナ以外のスレギルドある? すまんが全力で先8ネルゲルするのが今の構築の大半だから全力で7ターン目までにボード返せ このゲーム手札引いた順じゃなくランダムになってるから右端が今引いた訳じゃないって話聞いたことあるけど結局どっちなん? 疲れすぎたのか序盤で形勢不利で運とか事故に頼るしか無いって分かるとすぐリタイアするようになった
相手の優勢プレイ受け続けるの辛いわ >>143
シャカパチシステムがあるのにそんな訳ないやん 取り合えずゲームスピード2倍速モード作れ
待ち時間も半減で >>144
俺もこれあかんなと思ったらめっちゃ序盤でも降りてるわ
スリーブももうこだわる気ないからプラチナ終了でもいいし >>146
倍速してもあいてが通常だと試合時間は少しも変わらん悲しみ
詰んでるわこのゲーム 上で出てたHPプラス系のユニットが場にいて、それがいなくなった時の挙動なんだけど、
バロンナイトでHPが増えてるユニットがHP1になったとして、バロンナイトがいなくなったらそのユニットは生き残るの?
何かの挙動で一緒に消えた記憶があるんだけど何だっけ >>144
それ相手を強く見すぎてて良くない傾向だぞ
理想ムーブ続けられても相手の動きが途中で弱くなることは結構あるし
相手も同じ運ゲーをしてるわけだから最善を尽くして諦めないほうがいい >>148
スリコンしてたから出来ればってのはあるけど貰っても着けないしもういいのかもなぁ
三勝ノルマ分だけやってるけどそれでもお腹いっぱいって感じ ナーフはそこそこいいんだけどその他がガイジ運営すぎ
大会なんかよりも他にやる事あるだろ二木よ >>148
ダイヤでいいなら1日3勝回収するくらいでいけちゃうからスリーブは取っといたほうがいいだろ
特に前回あたりからスリーブのセンスよくなったからそろえたいわ
今回のもかなり好み イカを確実に処理できるのもゼシカというのがまたw
あれにガン有利ついてた全盛期のデブ復活させろとはいわんが 猿でも分かるリーサル札を煽りですらない素の長考から出されるのほんま糞
こんなやつに負けたのか感しか残らねぇ うんちんまんって名にしようとしたら拒否されて草 別にに良いだろうが! >>116
リタイアなんかしなくても携帯閉じたら終わりだよ。
対戦相手が人間じゃないだけ、このゲームは気楽だな 前期レジェンドだったんだがまじでやる気おきん
モチベがあがらん ドバくらいがええんよ
ドラクエなのにガチ中のガチにしてもてイベントもリアル大会連発
ガード屋の奥に座ってる巨人帽みたいなんしか残らんよこれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています