ライバルズは出遅れてしまった
シャドウバースが大ヒットをしたのは研究があまり進んでいなかったからというのもあった
沢山カードを集め試行錯誤を繰り返すユーザー
当然その分だけ利益が上がり利益があるためにユーザーに還元することができた

ライバルズは遅れること1年その間にDCGの研究が進みどんなデッキが安くそして勝てるかがすでに編み出されていた
DCG経験者は安く強いデッキを作りランクマッチを駆け上がる
結果売り上げはあまり伸びずドラクエだからと始めたDCG未経験者は駆逐されていった
DCG経験者はもうお金にならない
DCG未経験者のドラクエユーザーに目を向けそこに注力すべきだった