【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.538
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.537
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured もぐらは出したターンで3/2ぐらいになるんだから十分強い >>364
アタック0はタダで取られるし壁っていってもなあってイメージ
まあピサロククールは先手モーモンで試合が決まる印象が強いのもわかるけどね >>366
あれはククール以外が持ってたらマジで強かったから
デブとかに持たせたら猛威を振るう >>362
おうえんカードとテンションあわせれば1コス3/2が出て来るのにゴミはないわ なあ ネルゲルキラーの者だけど、なんでもいつもこいつも長考してから召喚するの?
あれは煽りなのか >>371
ニードルマン出して、2ターン目モコフルで封印して殴る
これが封印トルネコの最強ムーブ ネルゲル乱数見てるんだろう
秒数で決まるからな(嘘) ネルゲルって3/3だったら処理出来たのにってパターンめっちゃあるよな
ある意味よく出来たカードだと思うわめっちゃイラつくけど >>353
解る。俺も昨日からプリキュアのアプリ始めたけどめっちゃ楽しいわ ネルゲルは維持するたびに配下が強くなって最大でベリアルになるでよかったわ
そうすればネルゲルを生存させるデッキとか作る人が出て来て面白いと思うんだが
余談だけどネルゲルって即死攻撃使えるよな、魂を鎌で切り裂くみたいな 俺の考えた最強のネルゲルだけど、死者の魂を喰らうほど力を増していくっていう設定を活かして、敵ユニットが死亡するたび配下が+1/1とかね 人気モンスターゴーレムが不憫でならんわ
新弾でゴレムスとしてそこそこの強さ与えてやってくれ もうネルゲルの部下もスキブにしちまえよ
0/0の部下が出る、スキブ+1/+1でさ 55のにおうだちなくなったら使っても使われてもマジもんのゴミカードだな デュラハーンでゴーレム呼んで7コスネルゲルごっこしろ プレイングとか構築なんかより先行とってネルゲル出すのが一番強いからな >>385
0/5の配下ガチャコが出るがよろしいか? ネルゲルの攻撃力4も強さを際立ててるよな
アンルシアが刺さらない >>390
裁きの炎で消えるからなどのリーダーも固有で取れるようになってる カロン二枚積んでるだけで遅延クソ野郎とか言われるの酷いとは思わんかね ザオリクって最強だよな
魔王がまた出てくるとかやべえよ まあ現実は魔王蘇らせれるようなときは決まって王手かかってるからそのままリーサルされるんだけどな 魔王にザキを通し魔王をザオリクさせられるククールさんてドラクエ最強の僧侶なんじゃないか 一昨日昨日今日で8〜9連敗くらいしてるわ
一回も勝てずさっきようやく1勝
当然プラチナ底辺近くまで落ちたわ
もーやだピサロ 1コス メラゴ
2コス ベビパン
3コス はぐメタ
こいつらがライバルズ3強ですか? はぐメタ言うほど強いかね?
アリーナから外して2コス除去増やしたら勝率上がったよ ようやくキングレオの強さに気づいたわ
ゾーマよりこっちだな 先後格差はこの際あっても仕方ないとは思うけど10戦中8戦とか後攻握らせるシステムは何とかしてくれ
3戦連続後攻握ったら次は確定で先行取れるとかしてくれないとストレス溜まる キングレオそんないいのか
高コスの枠がないんだけどマルティナかゾーマとチェンジすべき? なんだかんだ言って正式開始以降で現状が一番マシな環境だと思うけどな。比較論で >>401
ワイもデブからメラゴ抜いたら勝率上がったわ 闘技場マッチングする?
全然マッチングしないんだけど・・ >>406
マルティナっていうか6コスと変えるのはマナカーブ的に考えると怖いな
早めにリーサルもぎ取れるキングレオは特にピサロ相手に強いと思う
俺の場合後1、2ターンあればって所でデスピサロに焼かれる事が多かったから レオはリーサルもそうだけどネルゲル一方取れるのがつえーんだ >>362
ナーフ前の中盤もぐらがゴミ屑?
リッカやベビパンシーメーダと一緒に展開されて次のターンには5点くらいで殴って来てた気がするが
ランク帯によっては違うのか >>415
それよりもネルゲルのヘルス4にすべき
さらにコストも9にしてシドーがメタカードとして機能するようにすべき 開発はゼシカのTSがメラミ確定サーチしてコスト-2してる事に気づいてないのかな
ゼシカテリーのTSはコスト1つけてどうぞ >>417
ネルゲルより配下のヘルスにイラっと来ることが多いから3/3固定にしてほしいわ 魔術師のタロットでHP1にされた後に、サイレスかけたらHP1のままなの納得いかねぇなぁ
ハースと比べるのは酷かねぇ このゲームで >>410
1勝でも全然マッチングしないから、何か可笑しいんじゃないかと疑う。
それともそこまで人いないのだろうか・・ ネルゲルぶっ刺さってんのはアリーナとピサロ?
どっちもやらんからわからん
ミネアテリーゼシカトルネコはそこまでネルゲル困らん
ククールも知らんけどダキで余裕っぽい >>423
裁きがあるって言ってるだろザキより軽いわ 闘技場報酬少し下げて良いから5勝で終わる様にしてくれ
元取れなくなる代わりに一定確率で宝箱からアイコンとかスキンとか出る
とかの方がよっぽど嬉しい。
ジェムでやったら出現確率上がるとかにすりゃ課金だって増えるし
win-winだろ。 勇者杯の通過デッキざっと見てたがミッドゼシカ多いなあ次いでミッドテリーか
アリーナも含めて大ミッドレンジ時代でアグロは駆逐されたか
ポツポツコンミネも通過してるのが気になる本線までにまたメタ回るかもなー >>433
俺はミッドトルネコとアグロゼシカだったけどやっぱりアグロゼシカ多かった 修正すると言っても勝って12pt負けて-50ptの仕様はどう考えてもおかしいだろw
誰か指摘する奴はいなかったのかよ なんというかこのゲームはデザインしたやつの性格が悪いのかめちゃめちゃムカつかせる作りしてるよな
これイライラしてやめたやつ熱心なアンチになりそう と言うか一週間以上過ぎてまだレジェンドが100人に満たないのだから
待望?のレート制がプレイヤーの99.9%に無関係になってることのほうが問題なのでは レートを活かすにはダイヤ撤廃がベストなんだろうけど、俺個人はどうせレジェンド行けるだろうし単純に報酬が減るから撤廃はかんべん 勝率重視レートでのガチ勝負は興味あるし3勝ペースだと月末近くでしか参加できないのは頂けないが
ランキングでの報酬は無いからダイヤ報酬のほうが嬉しい >>420
ローグクエの変更見たいな感じじゃね?
まあサイレス効かないのわ理解しがたいけど どいつもこいつも8ターンネルゲルしてきて禿る
やっぱ初手ネルゲルキープだな 今はもう、ネルゲルは作っておくのは常識
先に出せば勝つ確率が跳ね上がるのも常識。
そんなドラゴンクエストライバルズ。
突発OFF板「横浜飲みオフ」では、新規の飲み仲間さんを常時募集中です(^_^)
新参のみなさんも常連のみなさんも、一緒に仲良く飲み交わそう
みなさんの気になる行ってみたいお店や、イチ押しのお店を紹介してください
【横浜西口】横浜飲みオフ66【野毛】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/offevent/1521048637/
アグテリもネルゲルキープするか
雷鳴→ネルゲルでほぼ勝ち Gはガチャに使った方がいいの?マッチングのやつに使ったらいいの? >>455
闘技場に自信があるかやりたければ闘技場やるといい
ゲームに慣れてセオリーを知ってる人間は闘技場で稼げるがあんま期待はしない方が良い 苦労してレジェ行ってまたレート上げまっしょいとか思う気力は残ってないだろ…常識的に考えて… 最近50ゴールドのクエストが続いてて、今日は50変えたら50だったんだけど、
バグってるでしょ・・・。早く直して・・・ 何だろうな、相性悪いデッキと対戦してもデッキ煮詰まらないのに
テストプレイでフリマ回してるとクソしょうもないメタから外れて
しかもこっちに相性悪いデッキ使って来る連中は相手したくないんだよな
ブラックリストとかできないものか 調整って目的がハッキリしてるならデッキ指定でギルメンとルムマしろよ
時間の無駄過ぎるでしょ >>456
>>458
最初チケット2枚あったからやってみたんだけど1勝3敗と0勝3敗だった
慣れるまでガチャに使うことにする >>462
そのギルメンに見せたくない内緒のデッキなもんで・・・ 自分も120だったぞw
ナーフバレたから、盛ってきたか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています