マリガンの時、例えば上フリックで捨てると捨てたやつ以上のコストのカードが、下フリックなら以下コストが来るみたいな

あと、デッキを3とか5とかのグループに分けて、1ターン目はこのグループからどれか、2ターン目はこのグループからどれか、みたいにある程度プレイヤーの意思でしぼれるようにするとか、そういう工夫する要素がないからストレスがたまるんじゃないかなぁと思う