【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.539
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.538
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1523180762/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>106
どうしたら高速化するかな?
相手が行動しおわってから毎ターン時間終了後まで放置する奴とあたって萎えたことあるわ
将棋みたいな持ち時間制にならんかな? 使ってて思うがククールは演出長いの多いわ癒しの風一枚で何秒使うんだよ >>108
?
環境じゃないやつも入れるとしたら1コスト入らんやつあるぞ 第1弾はミネアすげー使ってたけど2弾からは殆ど使ってないわなんか占いってよりギャンブルだよな魔術師もギャンブルだし
もっと占い方面にして欲しかったわ その点格パンハリセンはいつ引いても最低限仕事するから偉いわ、ケツは考えちゃいけない 演出カット設定あればええやろ
シルビアとか何考えてあのクソみてえな演出にしたんだ 奇数好きだったけど、何一つ奇数シナジー強化されず周りだけ猛烈にインフレ起こしてるから使う気しねえわ
爆増したデブになんてまったくの無力だし クエストCPU対潜でおkにしてくれんかなぁ。
3勝ボーナスは対人仕方ないとして
クエスト対人だとなんかめんどくさすぎるわ。 >>110
はぐれが復活するかどうかだけが大事なのに何秒も待たされるセーニャが特に目に付く かちかちのカベそれがダイヤモンド…😩
そんなのいらないよね😤
いらないんごおおおおおおおお😎 >>118
前評判最高のシャイニングもロウも奇数に入れて結局あんま強くなくて抜いたわ
334なんて奇数には大していらんかったし応援の無いロウもパワー不足感ある ネルゲスはコスト上げるだけじゃ強いままだな
二回攻撃が凶悪すぎる ネルゲル不満が多いけど共通だからかそんな気にならんな
いうて1枚しか入らんから妖術師とか亡者ほど悪さしてないよな ネルゲルは最初に手札いると出せなくて邪魔だし嫌い
8ターン目以降になんか手札にいるならいいんだけど ネルゲル気にしてないってエアプやろ…アグロ以外は殆ど入るのに
出されただけでめんどくさい >>112
>>127
???
こいつどんなデッキ使ってるのかすげー気になるwww アリーナはネルゲル処理し易くて良いわ
パーツさえ揃ってれば先置きランプネルゲルも割と簡単に有利な形で対処できる
ゾーマ出される方がずっと嫌だ
ネルゲルなんかよりレオよレオ、キングレオ最強 >>131
3ターン目からゲームはじまるのが好きだから奇数使ってる
出したいときに出したいの出せるからストレスない 魔術師も愚者もつむじ風も消えてくれ
占いクロンボ死んでくれ アリーナやトルネコのネルゲル残すとバフで致命傷になる
封印しても無力化するわけじゃないから面倒 パーツさえ揃ってれば楽に処理できるって話ならアリーナより愚者つむじの方が揃えやすそう 本体を処理するだけなら簡単なんだよなあ
問題は5/5の配下を残して相手ターンに回す可能性が結構あること ワイメモ 魔術師ミネア
アグゼシ 先攻 0-2 後攻 0-3
氷塊ゼシ 先攻 0-1 後攻
テリー 先攻 1-3 後攻 1-0
アリーナ 先攻 3-0 後攻 2-2
ピサロ 先攻 3-1 後攻 5-1
ミネア 先攻 0-1 後攻 2-1
トルネコ 先攻 3-0 後攻 3-2
ククール 先攻 1-0 後攻 3-0 >>133
まぁ処理パターン結構あるのと、スキルドローでパーツ集め進められるから結構処理確率高いってことで… >>140
仁王立ちの5/5な
結局こいつを何とかしないと次の大型もまた処理できない 自分がネルゲル使わないからわからんのだけど
トルネコとかどうやって処理してんの アグロはとりあえず死滅して欲しい
さーて初めるかって思ったらもうライフ10とかになってんだもん
クソゲーだろw 1コス入れない奇数ってマジ?
1ターン目2ターン目がテンション上げしか出来ないとか弱すぎると思うんだが ミッドレンジゼシカってどこが強いんだ?
同じミッドレンジのテリーアリーナに有利とも思えないし、ゼシカが本来有利な遅めのデッキにも弱くなってる
そりゃアグロゼシカには強いだろうけどほんとそれだけとしか思えない >>149
テリーアリーナ多いし今のランクマだと微妙じゃね >>148
だから1コスは引けないと意味ないって言ってんじゃん
お前みたいなラッキーマンじゃないんだよ俺は
100%引けない自信あるんだわ >>144
トルネコは盤面空だとどのみち終了だからいるやつにトロデ種やデンデン♪デンデン♪したり
仮に空ならいかずち→犬や封印の杖やマネマネ→ネルゲルみたいので対処できるよ
除去られなければもみじポン置き→次トロデ種やドラムでもいい 奇数の1コストは2コストの役目も果たすから入れないなんて選択肢なくね
少なくとも俺はそんな型見たことない なるほどトルネコはチートみたいなカード多いけど
ネルゲルに対処することを基準とすればそうでもない感じだな ククールもザキザラキクリフトでネルゲル処理できるから使ってあげてください >>153
アリーナトルネコ有利だぞ
テリーはそこそこ行けるけどゼシカはかなり弱くなる ククールなんでメラゴ入らんと思ったけど石からメラゴ出てきた時はなるほどと思ったな >>156
俺はそんな高度な技持ってないし
1コスが2コスの働きとかどういう使い方すんのかわかんねえもん
そのターンに出せる一番つよいの出すだけだよ 1コス0枚奇数はただのスパムかもしくはとんでもない天才か
煽りでも何でもなくリストみてみたい >>147
かなり色んなパターンあるけど、多いのは本体跳び蹴りからの爪&回し蹴りかな
いつもそれにシックルとか併せて使ってる
あと俺は石像入れてるから、配下どかして石像で本体上から取ったり、何なら最悪キングレオでも本体上から取れる
あとはハッサンで配下取って他ユニットで本体殴ったり
そもそも本体無視して跳び蹴りで配下どけてそのまま疾風ムーヴでリーサルってパターンもかなり多い
大体いつも何とかなる >>159
クソールは言うて楽な方だろ
ザキ撃って1ターン耐えればお祈りセーニャできるやん >>162
がっかり感半端ないからなできるだけボーンバットかカエルだけ復活させたい 奇数って押されてる盤面返すの苦手なのに1,2ターン目ユニット置かないでどうやって勝つんだキツすぎない? >>168
キツイよ
でも俺は入れても出せないから。引けないし。 >>165
それで処理しやすいならどのキャラでも処理しやすいな ネルゲルが強すぎて色んなもんがインフレしてる気がするぜ 1コス無しの奇数は少なくとも新弾前環境基準ではあり得ん
むしろ初手で1コス掴むためにいかに1コス多く積むかだったのに、俺は10枚は入れてた
奇数で3ターン目まで動けなかったらもう降参考えるってレベルだったぞ ネルゲルにザキは絶対に残しとかなきゃいけない割りに5/5出てたら普通に苦しいってのが最高に糞 奇数に1コス入れないのが斬新過ぎてみんな反応に戸惑ってるな ダイヤモンド3でなんでレジェンドと当たんだよいま絶賛ボコボコにされてるわ アリーナさんは飛び蹴り1枚だけでもあればとりあえず詰まなくて済むから…
ネルゲルはわりにテリーが苦戦してる印象
8ターン目には手札が少ないから このゲームは1コス最強だぞ入れない手はない
上振れる自信がないにしてもこのゲームは上振れ狙いのデッキ作ったほうが勝率上がる 1コス無し奇数は有り得ないけどコイツが有り得ないことをやってのける天才説はリストを見るまでは微粒子レベルで存在する
もしかしたらとんでもない発想で盤面を返す仕組みがそこにはあるのかもしれない 1コス無しで勝ててるってかなり凄いと思うぞ
是非デッキみたいな〜 >>174
ザキは他に打ちたい場所多すぎなんだよな
専用モンスのスタッツひくすぎんよ
HP減る代わりにちょっと強いのくれてもいいでしょ 開幕適当にテンション溜めるだけのプレイが許されてたのは
新弾でナーフされた糞デッキの二人だけ デッキみたいわ>>146でアグロに轢かれてるみたいなこと言ってるが3ターン目から動くんだし当たり前だと思うがな >>170
何じゃそのレスは、煽ってんのか馬鹿にしてんのか
スキルでドロー進めてればこれらの手段のどれかは大体揃うからアリーナはネルゲル楽って言ってるんだぞ
最悪跳び蹴り1枚で次も配下出される地獄からは逃れられるし >>186
とっととサレンダーしろカス
レジェと当たるのが悪いんじゃねぇお前が弱いのが悪いんだ >>186
アリーナは人間だからちゃんと礼を尽くせ まぁネルゲル1番処理しやすいのはククールとピサロなんですけどね初見さん アグロ対策どころか真逆のことしといてアグロに文句言ってるってマジ? >>198
環境に合わせるでなく環境が俺に合わせろと言ってるようなもんだからな
リアルでは強者タイプだわ >>196
率直な感想ならもっとはっきりモノを言えよ、「そんなん何も楽じゃないだろ」とか
何だその「それで楽ならどのキャラでも楽だな」って斜に構えた気取った物言いは、どこが率直なんだ気持ち悪い
反論あるなら持論を言えや >>190
最悪飛び蹴りの保証があるとはいえアリーナで8ターン目にヘルス6とるのしんどくね?
俺はゴールドフィンガー入れてるわ、ドンモグもモリーも潰せるから優秀 こういう殺伐とした流れからスレバトに発展して欲しい、私はそう思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています