【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.539
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.538
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1523180762/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ミネアに苛々してるのにミネアをメタった構築使わないのはガイジか資産ないかどっち?
ピサロに苛々してたガイジだったから俺はトルネコ軍団生成したぞ 最近デボラアリーナ回してて敵味方のクリフトの専用ボイスが聞けてちょっとほっこり 盤面にデュラン2体出して5/3デンデン竜と雲の大王もいるから勝ちだろと思ったら次のターンで大王以外倒されるトルネコミラー楽しい ピサロ使いのリーサル遅延すげえわ
昔のククールよりひどい 悲報 ゴールデンタイムにフリーマッチするも3分間相手見つからず・・・ >>472
ミッドと言っても構築によるよ
シコカード入れてなければそらキツい
ミネアは武器には弱いけどユニットにはめちゃ強だからね ランクマ 先行有利
アリーナ 先行有利
大会やる前に一度バランス考えろよw グランドクロスってアリーナが持ってたら結構使えるんじゃね?
パラディンが覚えるからアリーナも行けるだろ
今の糞使えねー必殺技何とかしろ アリーナのデボラからグランドクロス引かれた時は確かにぶっ刺さった
専用モーションもあったな、セリフは手抜き臭かったけど つむじかぜをばくれつけんに名前変えてアリーナにくれよ 初めてついにキターー
https://i.imgur.com/UJSlcH9.jpg
結果的に1体目で投了されちゃって残念だったけど
これ次のターンに出さないのは逆に舐めプみたいで
失礼になりましたよね? >>464
現状不満が大量なのにユーザーの意見全く取り入れる気無いゲームは面白いとかの次元に入ることすらできんだろ
ある程度ユーザーを満足させてる前提じゃないとその理屈は通らない、逆にある程度ユーザーが満足してんのにさらにユーザーの意見取り入れようとするならそれはお前の言う通り面白く無いゲームになるよ アリーナは高コストを後列に置かれたらそれだけできついわ
前もここでそれを言ったらメッサーラとかおおくちばしとかあるだろって言われたけどそれだけでは除去しきれないわ >>488
光の玉使われるまでは出さなくていいと思うけど ミネアをメタる=アグロでひき殺すだからな
ピサロやミネアで糞ゲーされる前に先にうんこ投げつけるアグロを使う
まじめにゲーム性重視するならミネアとピサロ弱体化したうえでHPあげればいい
まあこれだと一戦一戦がさらに長くなるというマイナスもくっつくからあんまよくないけど ステルスにスイートで二回攻撃つけてわからせていけ😡 ステルスすらミネアメタにならんのは本気で萎えるテリゼシしか無理じゃ >>479
10秒で見つからなかったら一旦キャンセルしてまたつなぐんだよ。 ナーフ前のデブ環境最盛期にもう迷走しまくって分身拳キラーピアスとかを本気で試してた頃あったな
5戦で諦めた アグゼシは必要悪なところあるからそのままでいいけどベロニカだけは削除しろよ
拾ってきたマダンテセクビ毒針なんかで負けたらプレイングも何も関係ない >>491
相手もわかってるから使わないだろ
どっちにしろ詰み ここでアグロにベロニカは分かってないガイジと言われたから遠慮なく使う ベロニカ有効活用するくらいテンション回してるならアグロというかミッドレンジテンションゼシカみたいなもんじゃないの
マジでがっつりアグロデッキにポンとベロニカ入れる分にはただの確率の悪い運ゲーに思える
入れるのやめろなんて言わないけど いやま別にアグロにベロニカ悪くはねえんだけどゼブブビアンカシルビアより優先する程じゃねえし
これらの上に追加するのは後ろに寄り過ぎるんだよな、悩ましい ネルゲルみたいな高性能出しちゃったからもういいんだけど
あのポジションはリーダーブロック効果つけても良かったんじゃ コンミネとの1戦の長さ流石にソシャゲとしては致命的じゃないか とりあえずダイヤ到達したしさっさと来月の新弾に備えて闘技場やろ 暇なら勉強か仕事がんばったほうがリアルで幸せになると思うけどw 仕事から帰ってからの限られた自由時間にこのクソゲーやるやつおるかぁ? >>515
そんなんやってられんわw
移動中とかひとり飯の時に食いながらやるかとかじゃないと無理
あと眠いときとかにやるといい感じにムカついて眠気さめるのに使う
純粋にこのゲームだけ集中とかほとんどやったことないや 前期レジェンドだったんだがダイヤに上がれんわやっぱデッキコピペした方がいいんかな >>513その方がいいと思う。ドラクエライバルやってる時間仕事したらお金になるし友達と遊ぶ方が有意義 >>519効率はそこまでだけど勝率重視ならランピかミッテリが今オールラウンダーだと思う >>520
うむ
こんなんでもダイヤ導入前はレジェンド、ダイヤ導入後はダイヤは楽々これてるし
ストレスためてまでガチでやる気はさらさらないわ
カード集めて暇なとき触れればいい ガボはネルゲルみたいに生き残ってれば自分のターン開始時オオカミ出すでもいいかもな スタンダードのバフは金にならないからやらんだろうな 輝く光のダイヤモンドならいいんだ😶
こんな紛争ダイヤモンドはいらないんごおおおおおお😎
TIA🤐 ダイヤ(旧レジェンド)到達まで勝率6割は普通、7割は楽、8割は楽々と言っていい >>526正直先行4T亡霊強過ぎて3コスさまようたましいの1-4入れてもいいかとデッキ変えたら4Tに置かれなくなっただけだったw ピサロやっぱやべえわ
おうえんのせいですぐ火吹いてくるし、ついでにドンモグは連打してくるしさあ デビアス社たすけえ😂
紛争ダイヤが扱われてる👹
いらないんごおおおおおおお😎 もうゴールド貯めて次のパック剥きまくるだけが楽しみだな
レジェは実力的に無理だがダイヤも戦績としては価値が無いしスリーブ欲しい月以外はどうでもいいかなあ 前にダイヤ追加社会人にはレジェンドきついって言ったけど冷静に考えたら
9時〜18時拘束で通勤時間長く見積もって一時間
睡眠時間を5時間としても8時間ぐらいはプレイ出来るしまあやる気さえあればってとこだね >>536
ニートの俺が言うのも何だが社会人エアプやめろ >>525
7コスにして共通のドンモグみたいでいいかもね
応援関与しないからそこまで悪さしないだろうし 会社から帰ってきて睡眠5時間にしてまで確保した貴重な自由時間をDQRに費やすなんて余程の物好きですね
ライン工とか向いてるんじゃないかな 魔術師もつむじ風も別に構わんけど塔と愚者をぶっ壊れレベルを超えている
塔は超必中なら確定除去なのでザキと同等の扱いじゃないとおかしいのに2コスとかありえない
愚者は必中で既におかしい
仮に相手の場にゾーマが5匹いたら6体に9ダメとか8コスの悪魔以上の仕事をするのに4コスって頭おかしすぎる さすがに塔がザキと同れべはないけど3コスぐらいでもいいわ
愚者は間違いなく6コス以上ある >>544
ミネアがクソなのは同じ気持ちだけど落ち着けよ、さすがに例えが無茶苦茶過ぎるぞ 矢張り、コンミネがクソゲー化してるな。
さっさと糞要素は排除すべき みどり茶弄りすぎて壊れちゃった
本物は大切に扱えって言ったのに >>548
もぐらナーフはコンミネからすればありがたい調整だった
アグロが減るのは良い事だ^^ リザルト画面が負けたときだけ何故か5秒くらい操作受け付けないのも神経逆なでしてくる要素だよな
ゲームの99%がストレス要因で構成されてるってマジである種の奇跡だと思うわ >>544
フローラのお陰で確定除去じゃなくなったぞ良かったな ポケモン同士を戦わせるのが楽しいのに、ポケモン関係無い謎の力で自分のポケモンだけ次々殺されていったら何も楽しくないわ
テリーはリーダー自身がデカいポケモンみたいなもんだからギリギリ許すけど ライバルズは今窮地に立たされているが、この状況はさすがに運営も何か手を打ってくるはず >>552
めっちゃ分かるわ
レベル50になったら経験値画面いらないよな レジェンドのポイント「だけ」は手を入れるみたいだな クソみたいな負けた方してリザルト画面でそのままホーム戻ったりすると、ご丁寧に次開いたときも負けリザルト見せつけてくるの本当に萎える ミネア批判してるのどうせイカとかモグラでちまちまいびるのが楽しいゲスだろ
実際使ってみればそんなにうまく愚者もつむじも銀タロもジャガメもこんわ ダイヤを緩和してダイヤの下にエメラルドランクを作ろう テンミネ結構やったけどそんなヘイト集める程強いかな?応援ピサロかランピの方が強いと思うけどミネア最強説とは思わないなぁ 【悲報】プラカスの僕、ゼシカに浮気。めちゃんこつおい 1T イカ
2T ニードルマン ニードルマン
どうしろと ライバルズを被験者に様々なストレスを与える実験場みたいに言わないでください そりゃ1コス抜き奇数よりアグロゼシカの方が遥かに強いだろうよ あーあい昨日まで10位くらいにいたのにクッソ下がってるじゃん ネルゲルとか雑魚だろwって言ってるやつがアグゼシだった
そりゃアグゼシなら出る前に終わる あーあいが作ったギガキマウィッチ強くてちょっと流行ってるのマジで草 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています